Commande de la console pour relancer le match. Toutes les commandes de la console dans CS:GO (CS:GO). Noms des touches du pavé numérique pour les liaisons

Si l'utilisateur souhaite savoir comment faire correspondre CS:GO via la console, il cherche très probablement à recommencer sans modifier le fichier . Un redémarrage peut être nécessaire à l'entraînement ou lors d'une compétition amicale. Il existe une commande spéciale qui démarre le compte à rebours du temps et recommence à zéro.

Dans ce cas, les statistiques appelées en appuyant sur la touche Tab seront également remises à zéro. La combinaison est écrite via la ligne de commande, qui s'ouvre par défaut après avoir appuyé sur le bouton "~" du clavier.

Recharger un match CS:GO sur console

Tout d'abord, vous devez vous assurer que la ligne de commande est activée dans les paramètres. Pour ce faire, ouvrez les options et, si la valeur "Oui" est définie en face de l'élément "Activer la console développeur".

Pour redémarrer le match dans le jeu, vous devez entrer la commande spéciale mp_restartgame 1 dans la console.

Après avoir terminé les étapes ci-dessus, l'utilisateur doit créer et entrer la commande sv_cheats 1, qui permet l'utilisation de codes de triche. Le tour est redémarré avec la commande mp_restartgame 1.

Fournit aux joueurs de nombreuses options de paramètres, mais parfois même peu d'entre elles. En particulier, les utilisateurs essaient de savoir comment augmenter le temps de parcours dans CS:GO. Au moins deux méthodes sont connues.

Comment augmenter le temps de parcours dans CS:GO via la console ?

Nous vous recommandons fortement d'étudier les commandes de la console, car avec leur aide, vous pouvez accomplir beaucoup de choses. Les joueurs avancés utilisent toujours la console, mais il y a beaucoup de commandes. Pour un jeu confortable, vous devrez utiliser les commandes de la console, et pour cela, vous devez savoir comment. Il est facile d'augmenter le temps de round dans CS:GO en utilisant la commande : ouvrez la console (le bouton "~") et écrivez "mp_roundtime_defuse *nombre arbitraire*". Comme vous l'avez déjà compris, le nombre est responsable du temps en minutes. S'il est réglé sur 20, le tour durera jusqu'à 20 minutes. La commande elle-même ressemblera à ceci : mp_roundtime_defuse 20.

Soit dit en passant, la commande ci-dessus ne fonctionne que pour les cartes où une bombe peut être posée. Si sur la carte, selon le scénario, les forces spéciales doivent sauver les otages, alors vous devez écrire "mp_roundtime_otage * round time *". Eh bien, redémarrez la carte, bien sûr. La commande ne fonctionne pas sans elle.

Redémarrage de la carte

Assurez-vous de redémarrer la carte après avoir entré ces commandes, sinon elle ne sera pas activée. Certains joueurs oublient de redémarrer et le temps du tour n'augmente donc pas. Écrivez mp_restartgame 1, et la carte redémarrera dans 1 seconde avec de nouveaux paramètres, c'est-à-dire que la durée du tour sera de 20 minutes. Vous pouvez écrire mp_restartgame 30 pour permettre aux joueurs de terminer le tour en cours. Cela redémarrera la carte dans 30 secondes.

Comment augmenter le temps de parcours dans CS:GO à l'aide d'un fichier texte ?

Habituellement, la première option est suffisante. Mais il existe un deuxième moyen d'augmenter le temps de round dans CS:GO, cela demande un peu plus d'effort. Pour ce faire, nous devons modifier un fichier de configuration dans le dossier du jeu.

Pour ce faire, rendez-vous sur le disque avec le jeu installé, puis ouvrez le répertoire Steam. Nous y allons dans les dossiers \csgo\cfg. Vous trouverez ici le fichier de configuration gamemode_competitive.cfg. Ouvrez-le et recherchez le texte suivant : mp_roundtime, mp_roundtime_hostage. En face d'eux par défaut sera le numéro 2, ce qui signifie que le tour dure 2 minutes. Réglez le paramètre sur 20 et vous disposerez alors de 20 minutes par tour.

Si vous recherchez des commandes de console pour Counter-Strike : Offensive mondiale, alors vous trouverez ici toutes les commandes console pour le COP !

Vous devez saisir les commandes de la console dans la fenêtre du développeur à l'aide de la touche "~" (Yo). Mais avant cela, n'oubliez pas d'activer l'option dans les options du jeu

Merci pour les informations fournies ❉| RusOne |✔ .

Sont-ce des tricheurs ?

Absolument pas. Après tout, ces commandes de console sont officiellement dans le jeu. Vous ne pouvez les utiliser que sur le serveur local que vous avez créé avec des bots ou des amis. Vous pouvez pratiquer vos compétences ou simplement vous moquer de votre ami 😀

Où entrer les commandes (cheats) ?

Toutes les commandes sont saisies à l'aide de la console, qui s'ouvre en appuyant sur la touche "e" ou "~".

Ces commandes ne peuvent être saisies que sur le serveur local, ces commandes ne seront pas valides en matchmaking

Voici un exemple d'activation du wallhack dans CS:GO :


Joueur

  • sv_cheats 1 - la commande principale, active la possibilité d'entrer des "cheats".
  • sv_cheats 0 - désactive les tricheurs.
  • mat_wireframe 1 - wallhack, vous permet de voir à travers les murs.
  • mat_wireframe 0 - Désactive la possibilité de voir à travers les murs.
  • r_drawothermodels 2 - vous permet de voir les joueurs à travers les murs.
  • r_drawothermodels 1 - désactive cette fonctionnalité.
  • r_drawparticles 0 - Capacité à voir à travers la fumée.
  • noclip - voler à travers les murs. La saisie de la commande noclip à nouveau désactive cette fonction.
  • troisième personne - vue à la troisième personne.
  • première personne - vue à la première personne (vue standard).
  • cl_righthand 0 - change la main vers la gauche avec une valeur de "0" et vice versa avec une valeur de "1".
  • dieu - l'immortalité.
  • tuer - tuez-vous.
  • déconnecter - quittez le serveur pour accéder au menu principal.
  • weapon_recoil_scale 0 - désactiver le recul
  • sv_infinite_ammo 1 - Activer les munitions infinies.
  • sv_showimpacts 1 - affiche l'impact.
  • sv_showimpacts_time 5 - temps d'impact en secondes.
  • sv_grenade_trajectory 1 - affiche la trajectoire de la grenade.
  • sv_grenade_trajectory_time 20 - temps de trajectoire de la grenade en secondes.
  • mp_maxmoney 16000 - limite d'argent.
  • mp_startmoney 16000 - émet de l'argent initial.

Arme/Armure/Santé

  • donner weapon_awp - Donner AWP
  • donner weapon_aug - donner AUG
  • donner weapon_ak47 - donner AK-47
  • donner weapon_m4a1_silencer - donner M4A1-S
  • donner weapon_m4a1 - donner M4A4
  • donner weapon_galilar - Donner Galil AR
  • donner weapon_famas - donner FAMAS
  • donner weapon_p90 - donner P90
  • donner weapon_ump45 - Donner UMP-45
  • donner weapon_mac10 - donner MAC-10
  • donner weapon_xm1014 - donner XM1014
  • donner weapon_elite - Donner Dual Berettas
  • donner weapon_fiveseven - donner cinq-SeveN
  • donner weapon_deagle - Donner un Desert Eagle
  • donner weapon_usp_silenser - Donner USP-S
  • donner weapon_glock18 - donner Glock-18
  • donner weapon_m249 - donner M249
  • donner weapon_tec9 - donner Tec-9
  • donner weapon_negev - donner Negev
  • donner weapon_scar20 - donner SCAR-20
  • donner weapon_sawedoff - donner Sawed-Off
  • donner weapon_nova - donner Nova
  • donner weapon_ssg08 - donner SSG 08
  • donner weapon_sg553 - donner SG 553
  • donner weapon_cz75a - donner CZ75-auto
  • donner weapon_hkp2000 - donner P2000
  • donner weapon_taser - donner zeus
  • donner weapon_knife - donner un couteau
  • donner weapon_knifegg - donner un couteau d'or
  • donner weapon_hegrenade - donner une grenade
  • donner weapon_flashbang - donner un flashbang
  • donner weapon_smokegrenade - donner une grenade fumigène
  • donner weapon_molotov - Offrir un cocktail Molotov
  • donner weapon_decoy - donner une grenade leurre
  • donner weapon_healthshot - donner du miel. seringue (trousse de premiers secours)
  • donner weapon_tagrenade - donner une grenade tactique
  • donner item_cutters - donner un outil de déminage
  • donner weapon_c4 - donner c4
  • donner item_assaultsuit - donner une armure
  • donner item_heavyassaultsuit - donner une armure lourde
  • donner weapon_taser

Carte/manches/temps/équipe

  • mp_respawn_on_death_ct 1 - Ressuscite instantanément un CT à sa mort.
  • mp_respawn_on_death_t 1 - Réapparaît instantanément T après la mort.
  • bot_add_t — Ajoute un bot à T
  • bot_add_ct - Ajouter un bot au CT
  • bot_defer_to_human_goals - si défini sur 1, les bots feront ce qu'ils sont censés faire sur la carte selon le scénario : poser une bombe, défendre une plante, sauver ou protéger des otages. À 0, ils ne le feront pas et se comporteront de manière imprévisible.
  • bot_defer_to_human_items - si défini sur 1, le bot ramasse une bombe, et s'il est défini sur 0, il ne le fera pas.
  • bot_difficulty - difficulté des bots. Valeur de 1 à 3.
  • bot_dont_shoot - réglé sur 1, les bots deviennent des légumes qui se dressent à votre vue, comme s'ils étaient enracinés sur place, mais ne tirent pas. Vous comprenez quel champ d'expérimentation cela ouvre. Un moyen facile d'obtenir des réalisations, soit dit en passant.
  • bot_freeze - à 1, les bots gèlent instantanément où ils se trouvent. Il est pratique de vérifier les maux de dos, etc. Pour plus de commodité, vous pouvez lier.
  • bot_quota - nombre total de bots pouvant être ajoutés.
  • bot_knives_only - défini sur 1, les bots fonctionnent avec des couteaux. A 0 avec n'importe quelle autre arme.
  • bot_pistols_only - défini sur 1, les bots n'utilisent que des pistolets.
  • bot_stop - la valeur 1 arrête instantanément les bots et interdit également le tir.
  • bot_show_battlefront - réglez sur 1 et voyez où les bots se rencontreront selon les calculs du jeu. Encore une fois, très pratique, surtout si vous vous entraînez pour prendre différents points - tout où vous pouvez savoir à l'avance d'où vous venez.
  • bot_crouch - défini sur 1 et les bots s'accroupiront autour de la carte. À la fois amusant et utile.
  • bot_chatter - défini sur 1 et nous n'entendons plus de bavardages faciles de la part des bots. La commande empêche les bots d'utiliser le chat radio.
  • bot_join_team (T ou CT - quelle équipe les bots rejoindront.
  • bot_join_after_player 1 - les bots se joignent après le joueur.
  • bot_take_control - prend le contrôle d'un bot.
  • mp_solid_teammates 1 - les joueurs de l'équipe passent par leur
  • mp_limitteams 32 - limite de joueurs dans une équipe.
  • mp_autoteambalance 0 - équilibre des joueurs dans l'équipe.
  • bot_kick - expulse les bots du serveur.
  • mp_free_armor 1 - donne une armure à tout le monde.
  • mp_teammates_are_enemies 0 - Faire des alliés des ennemis.
  • bot_stop 1 - les bots s'arrêtent sur place.
  • bot_knives_only - Les bots n'utilisent que des couteaux.
  • bot_pistols_only - Les bots n'utilisent que des pistolets.
  • bot_all_weapons - Les bots utilisent toutes les armes.
  • mp_warmup_end - fin de l'échauffement.
  • mp_warmup_start - active le préchauffage.
  • mp_warmuptime 350 - Temps de préchauffage (en secondes).
  • sv_gravity 500 - Activer la gravité réduite.
  • mp_restartgame 1 - redémarre le match (la valeur 1 détermine le temps après lequel le match redémarrera en secondes).
  • mp_buy_anywhere 1 - active la zone d'achat sur toute la carte.
  • mp_buytime 20 - il est temps d'acheter des armes au début du tour.
  • mp_freezetime 0 - gel du mouvement au début du tour (en secondes).
  • mp_maxrounds 30 - nombre de rounds dans le match (0 désactive la limite).
  • mp_roundtime_defuse - temps de tour maximum pour les cartes (en minutes).
  • mp_roundtime_hostage - temps de cycle maximum pour les cartes cs (en minutes).
  • mp_roundtime - temps de tour maximum pour les autres cartes (en minutes).
  • mp_timelimit - durée maximale de correspondance (en minutes, 0 désactive la limite).

Paramètres clients

  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Éteignez l'interface.
  • con_enable 1 - Activer la console
  • réticule 1 - Allumer le viseur
  • cl_language russe — Langue du jeu
  • cl_autohelp 0 - Désactiver les conseils
  • cl_allowdownload 1 - Téléchargez des cartes, des modèles et des décalcomanies à partir du serveur lorsque vous êtes connecté.
  • cl_allowupload 0 - Désactive le téléchargement de cartes, de modèles et de décalcomanies sur le serveur lorsqu'il est connecté.
  • cl_autowepswitch 0 - Désactive le changement automatique des armes ramassées.
  • cl_chatfilters 63 - Filtre de discussion
  • cl_class default - Sélection du skin du joueur (par défaut)
  • cl_clearhinthistory 1 - cette commande efface la mémoire des indices. Parfois, cela aide à augmenter quelques FPS, mais rarement.
  • cl_cmdrate 128 - Le nombre de paquets que le client peut envoyer au serveur.
  • cl_observercrosshair 1 - Affiche le réticule en mode observation.
  • cl_dynamiccrosshair 0 - Activer le réticule dynamique (s'étend en mouvement et dans le saut.)
  • cl_fixedcrosshairgap 0 - Taille du nouveau crosshairgap
  • cl_scalecrosshair 1 - Active la possibilité de changer la taille du réticule.
  • cl_crosshairsize 6 - taille du réticule
  • cl_crosshairalpha 200 - Transparence du réticule
  • cl_crosshaircolor 5 - (0 - Vert ; 1 - Rouge ; 2 - Bleu ; 3 - Jaune ; 4 - Cyan ; 5 - Couleur du réticule attribuée par les commandes RVB.)
  • cl_crosshaircolor_r 60 - Couleur du réticule (Rouge)
  • cl_crosshaircolor_b 80 - Couleur du réticule (Bleu)
  • cl_crosshaircolor_g 240 - Couleur du réticule (Vert)
  • cl_crosshairdot 1 - Point au centre du réticule
  • cl_crosshairstyle 1 - Changer le style du réticule
  • cl_draw_only_deathnotices 1 - Masque l'interface. 0 réactive le HUD
  • cl_crosshairthickness 0.5 - Épaisseur du réticule
  • cl_crosshairusealpha 1 - Activer / désactiver le réticule transparent.
  • cl_debugrumble 0 - Désactive / Active le débogage Rumble.
  • cl_detail_avoid_radius 0 — Distance d'affichage de l'objet (1)
  • cl_detail_max_sway 0 — Distance de dessin de l'objet (2)
  • cl_disablefreezecam 1 - Supprimer l'écran de la mort
  • cl_downloadfilter nosounds - Choisissez quels fichiers peuvent être téléchargés depuis le serveur.
    (all - Télécharger tous les fichiers. none - Ne pas télécharger les fichiers. nosounds - Ne pas télécharger les sons).
  • cl_forcepreload 1 - Charge les informations sur les textures et les modèles au début de la carte.
  • cl_interp 1 - L'intervalle de temps pendant lequel l'interpolation se produit.
  • cl_interp_ratio 2 - Nombre d'écarts entre l'interpolation mondiale.
  • cl_lagcompensation 1 - Effectue une compensation de décalage côté serveur.
  • cl_logofile materials/vgui/logos/t1.vtf - Chemin vers votre spray
  • cl_playerspraydisable 0 - Activer l'affichage des sprays des joueurs
  • cl_mouselook 1 - (1 - pour regarder autour de vous avec la souris. 0 - avec le clavier.)
  • cl_predictweapons 1 - Effectue une prédiction côté client des effets des armes.
  • cl_resend 6 - Le temps après lequel le paquet sera envoyé si le précédent n'a pas atteint.
  • cl_righthand 1 - Arme dans la main droite
  • cl_rumblescale 1.0 - Échelle de sensibilité à l'effet Rumble.
  • cl_showerror 0 - Fermer la fenêtre d'erreur de prédiction
  • cl_showfps 0 - Désactive l'indicateur FPS en haut de l'écran
  • cl_showhelp 1 - Aide à l'écran
  • cl_showpluginmessages 1 - Permet aux plugins installés sur le serveur de vous montrer des messages (annonces, etc.).
  • cl_soundfile sound/player/jingle.wav — Fichier son Jingle
  • cl_spec_mode 1 - Mode spectateur (4 - Au nom du joueur ; 5 - Lier la caméra volante au joueur ; 6 - Mode volant)
  • cl_team default - Sélection de l'équipe lors de la connexion au jeu.
  • cl_timeout 30 - Déconnexion automatique du serveur s'il ne répond pas.
  • cl_updaterate 128 - Le nombre de paquets que le client peut recevoir du serveur.
  • closecaption 0 - Sous-titres
  • closeonbuy 0 - Fermeture du magasin après achat
  • port client 27005 - Port client
  • cl_teamid_overhead_always 1 - affiche un petit triangle au-dessus du coéquipier
  • +cl_show_team_equipment - affiche des informations avec quelle arme, combien de points de vie, combien de grenades, etc. Il est également visible à travers les murs.

Chat vocal / volume

  • voice_enable 1 - active le chat vocal.
  • voice_scale 1 - volume des voix des coéquipiers.
  • volume 1.0 - le volume du son global.
  • voice_modenable 1 - chat vocal à la mode.
  • windows_speaker_config 1 - type de haut-parleur - casque.
  • voice_forcemicrecord 1 - active l'enregistrement du microphone.
  • voice_recordtofile 0 - désactive l'enregistrement du microphone dans un fichier.
  • voice_loopback 0 - désactive la lecture vocale avec les autres joueurs.

Arts graphiques

  • muzzleflash_light 0 - désactive l'éclairage du flash dynamique.
  • mat_autoexposure_max 3 - Luminosité de l'écran au maximum.
  • mat_autoexposure_min 0.5 - Luminosité de l'écran au minimum.
  • mat_disable_bloom 1 - Désactive la lueur.
  • mat_queue_mode 2 - Active le rendu multicœur.
  • mat_savechanges - Enregistre vos paramètres dans le registre Windows.
  • mat_setvideomode 1280 720 1 - Vous permet de changer la résolution de l'écran à n'importe quelle valeur.

Des sons

  • dsp_enhance_stereo 1 - Active le son stéréo.
  • dsp_slow_cpu 0 - Qualité sonore maximale.
  • dsp_volume 1.0 - Volume à 100 %
  • snd_mixahead 0.1 - Taille du tampon audio.
  • snd_musicvolume 0.2 - Volume de la musique. (ici c'est 20%)
  • suitvolume 0 - Diminue le volume des prises de vue.

Souris

  • sensibilité 1.200000 - Vitesse de déplacement du réticule
  • m_customaccel 0 - Accélération de la souris personnalisée
  • m_customaccel_exponent 0 - Désactive la mesure du facteur de proportionnalité d'accélération.
  • m_customaccel_max 0 - Facteur de proportionnalité d'accélération maximum
  • m_customaccel_scale 0.04 - Valeur d'accélération de la souris personnalisée
  • m_forward 1 - Définit le multiplicateur de sensibilité à la vitesse avant de la souris
  • m_mouseaccel1 0 - Accélération de la souris Windows, seuil initial (mouvement 2x)
  • m_mouseaccel2 0 - Accélération de la souris Windows, seuil moyen (mouvement 4x)
  • m_mousespeed 1 - Facteur de vitesse de la souris Windows
  • m_pitch 0.022 - Souris inversée (Désactivé)
  • m_rawinput 1 - Connexion directe à la souris, ignorant les paramètres du panneau de configuration du système d'exploitation.
  • m_side 0.8 - Définit le multiplicateur de sensibilité à la vitesse de déplacement de la souris
  • m_yaw 0.022 - Définit le multiplicateur de sensibilité de vitesse de virage gauche-droite

FPS/HUD

  • fps_max 300 - Limite d'images par seconde (FPS) (0 - pas de limite).
  • func_break_max_pieces 15 - Nombre de fragments de boîtes, bouteilles, barils, etc.
  • hud_scaling 0.85 - Paramètres du menu pour afficher l'heure, la durée de vie, etc.
  • hud_showtargetid 1 - Affiche le surnom du joueur lors du survol.
  • hud_takesshots 0 - Onglet de capture d'écran automatique à la fin de la carte

Liaisons dans CS:GO

Lier- c'est l'affectation d'une touche spécifique pour exécuter une commande ou une série de commandes. Les liens peuvent être utilisés à la fois pour l'achat de n'importe quel article et pour les commandes de la console (de sorte qu'à chaque fois ils ne sont pas enregistrés, mais simplement en appuyant sur une touche).

Pour lier une touche, il vous faut : ouvrir la console avec la touche « ~ ». (Vous n'avez pas besoin de les saisir à chaque fois, car le jeu les sauvegardera). Entrez la commande pour le bind: bind (la clé à laquelle nous voulons affecter l'achat d'une chose) "buy (ce que nous achetons)"
Par example:

  • lier f2 "acheter ak47; acheter m4a1 ; acheter un gilet ; acheter deagle; acheter du flashbang ; acheter des grenades fumigènes ; acheter molotov; acheter de l'incgrenade; acheter un désamorceur"
    Avec cette commande, nous définissons la touche «f2» pour acheter: AK-47, M4A1, armure, Desert Eagle, grenade flash, cocktail Molotov, grenade incendiaire, Defuse Kit.
    Il est à noter que l'achat de l'AK-47 et du cocktail Molotov ne sera disponible qu'en jouant en tant que terroristes ; et M4A1, grenade incendiaire et kit de désamorçage - uniquement lorsque vous jouez en tant que contre-terroristes.
    Un autre exemple:
  • bind v noclip - cette entrée signifie que nous lions la commande noclip à la touche "v".

Noms des touches du pavé numérique pour les liaisons :

  • kp_slash (touche "/")
  • kp_multiply (touche "*")
  • kp_moins (touche "-")
  • kp_home (touche 7)
  • kp_uparrow (touche "8")
  • kp_pgup (touche 9)
  • kp_leftarrow (touche "4")
  • kp_5 (touche "5")
  • kp_rightarrow (touche 6)
  • kp_end (clé "1")
  • kp_downarrow (touche "2")
  • kp_pgdn (clé "3")
  • kp_ins (clé 0)
  • kp_del (clé ".")
  • kp_plus (+ touche)
  • kp_enter (touche "Entrée")

Voici quelques bons exemples :

  • lier kp_home "acheter awp"
  • lier kp_uparrow "acheter g3sg1 ; acheter scar20″
  • lier kp_pgup "acheter ssg08"
  • lier kp_leftarrow "acheter ak47 ; acheter m4a1″
  • lier kp_5 "acheter sg556 ; acheter août"
  • lier kp_rightarrow "acheter galilar ; acheter famas"
  • lier kp_end "acheter p90"
  • lier kp_downarrow "acheter du bison"
  • lier kp_pgdn "acheter mac10 ; acheter mp9″
  • lier kp_minus "acheter deagle"
  • lier kp_plus "acheter tec9"
  • lier kp_enter "acheter p250"
  • bind kp_ins "acheter désamorceur"

Pour dissocier une clé, il vous suffit d'écrire la commande :
délier (la clé que nous voulons délier)

Bonjour. Aujourd'hui, nous allons continuer la série d'articles sur les commandes de la console. Cette fois, nous allons parler de la façon de redémarrer un match dans cs go.

Comment redémarrer le serveur via la console

Pour redémarrer le serveur, la première étape consiste à ouvrir la console. Pour cela, allez dans les paramètres, cliquez sur activer la console développeur.


S'il ne démarre pas, redémarrez les paramètres du clavier et voyez quelle lettre vous avez.


Allez maintenant sur le serveur (si vous n'y êtes pas déjà) et écrivez sv_cheats 1. Il est nécessaire pour pouvoir recharger la carte. N'oubliez pas que toutes les commandes ci-dessous ne fonctionneront que sur un seul serveur avec des bots. Travaux préliminaires terminés.

Commande pour redémarrer le match dans cs go


Pour redémarrer la carte, vous avez besoin de la commande suivante :

mp_restartgame 1

Cela signifie que la carte sera rechargée en une seconde. Vous pouvez entrer n'importe quelle valeur entre 1 et 60. Par exemple, mp_restargame 60 signifie que le serveur redémarrera dans 60 secondes.

Comment mettre en pause un match puis le démarrer


Parfois, vous devez mettre le jeu en pause. Et dans cs go il y a une telle opportunité. Il y a une équipe pour ça.