Amélioration globale des satellites - Changements de gameplay - Mods et plugins pour TES V : Skyrim. Amélioration globale des satellites - Changements de gameplay - Mods et plugins pour TES V : Skyrim Skyrim mods amélioration globale des satellites

Conditions:

Particularités :

1. Inventaire entièrement accessible - vous pouvez maintenant retirer l'armure de vanille ennuyée de Lydia !

2. Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 satellites en même temps.

3. Affichage des paramètres du satellite - vous pouvez maintenant savoir quelle arme votre compagnon est le meilleur et ce qu'il vaut mieux porter, ainsi que sa résistance à divers types de dommages et les principaux paramètres - santé, magie , endurance.

4. Maintenant, le satellite monte de niveau avec vous (dans l'original, le jeu mémorisait le niveau du satellite au moment de votre rencontre). Maintenant, le niveau n'est plus statique. Pour que les compétences correspondent au niveau actuel, vous devez demander au compagnon de s'entraîner.

5. Désormais, les compagnons peuvent se battre avec deux lames.

6. Maintenant, Lydia ne va pas à la Maison des vents chauds si vous ne l'avez pas encore achetée.

7. Aucune restriction de niveau.

8. Désormais, vos compagnons seront plus féminins - pas d'animation masculine !

9. Amélioration des devoirs des housecarls - maintenant les housecarls font le ménage.

10. Chacun des compagnons peut être appelé au temple de Marie.

11. Les compagnons ne tirent désormais leurs armes qu'en combat.

12. Vous pouvez rendre n'importe quel compagnon mortel ou immortel. Engagez-le et sélectionnez la ligne du dialogue "Vous savez ..." - et tout est clair.

13. Tous les compagnons peuvent monter s'ils ont un cheval. Huit chevaux de compagnie ont été ajoutés aux écuries des grandes villes. Les chevaux ajoutés peuvent être utilisés lors de déplacements rapides. Les chevaux d'autres mods ne sont pas pris en charge.

Les chevaux de compagnie suivront le cheval du joueur

Fast Travel Mounted - Lorsque vous et vos compagnons montez à cheval, voyagez rapidement, puis attendez 1 heure (T). Les cavaliers et les chevaux ne peuvent pas circuler à l'intérieur.

Si vous libérez des compagnons, leurs chevaux retourneront aux écuries.

Lorsque les compagnons sont montés, ils n'interviennent pas dans les conflits, mais se protègent ou protègent le joueur.

Si vous devenez un thane, vous pouvez engager le Whiterun Guard si le Huscarl est avec vous.

14. Maintenant, en attendant, le compagnon peut se détendre, faire son propre truc. Si vous avez quitté le mercenaire, lorsque vous reviendrez le chercher, il n'aura plus besoin d'argent.

15. Le script d'exécution automatique pour un inventaire entièrement accessible a été supprimé pour une meilleure compatibilité avec divers plugins. Vous pouvez maintenant configurer votre inventaire en utilisant le menu "Vous savez ..." et "Vous pourriez mieux vous habiller".

16. Vous pouvez maintenant forcer votre compagnon à apprendre des sorts ! Donnez-lui simplement le livre de sorts et dites-lui d'étudier le livre. Lorsque vous étudiez, le livre ne doit pas disparaître, vous pouvez donc entraîner tous vos compagnons avec un seul livre. Vous pouvez également faire oublier au compagnon tous les sorts qu'il connaît.

17. Maintenant, si vous êtes un thane de l'une des cinq villes principales (Whiterun, Riften, Markarth, Solitude, Windhelm), vous pouvez emmener des gardes avec vous.

18. Tir ami : vous choisissez maintenant si le compagnon pardonnera les dégâts infligés par les alliés ou transformera tout le monde en chou, y compris vous, pour un coup aléatoire sur lui.

19. Dans la branche de dialogue "Vous savez ...", la phrase "Rien, désolé" a été ajoutée - au cas où vous n'auriez besoin de rien d'autre et que vous n'ayez pas l'habitude d'utiliser des onglets pour interrompre la conversation.

20. Mode furtif - maintenant, le satellite n'attaquera que s'il a déjà été remarqué.

21. Ajout de la possibilité d'ordonner à tous les compagnons (Se reposer, attendre, courir, arrêter le combat). Ceci est mis en œuvre sous forme de cris, un livre avec lequel vous pouvez trouver dans Warm Winds Vaythran House (Sur le sol près du foyer).

Repos : des compagnons vous attendront, vaquant à leurs occupations en cours de route (manger, lire des livres, etc.). L'utilisation répétée du cri annule la commande.

Attendre : ordonne à tous les compagnons d'attendre. L'utilisation répétée du cri annule la commande.

Courir : Désormais, si vous vous lancez dans un combat avec un ennemi trop fort, vous pouvez désormais courir avec votre équipe, plutôt que d'attendre la victoire ou la mort des compagnons, comme auparavant.

Arrêtez le combat : les fonctions de l'équipe sont déjà claires.

22. L'ordre des phrases dans les dialogues avec les compagnons a été modifié.

23. Désormais, les compagnons mortels peuvent restaurer la santé pendant le repos (individuel ou en groupe - peu importe).

Cicéron et les autres membres de la Confrérie noire utilisent des mécanismes légèrement différents de ceux des compagnons réguliers, vous ne pouvez donc toujours pas les changer. Peut-être que l'auteur l'implémente dans une version ultérieure.

Compatibilité:

Les abonnés peuvent se détendre

Follower Trap Safety (ne marchez pas sur les pièges)

Tous les mods qui changent l'apparence des satellites.

Abonnés spécialisés

Abonnés essentiels (abonnés immortels)

Better Followers (n'utilisez pas dialogue.esp et supprimez C01QuestScript.pex du dossier data/scripts)

Mods créés dans NPC Editor

Gabby la mignonne compagne pâtissière

Chevaux pour suiveurs

Incompatible:

Recruter plus de lames - SkyhavenTempleAmélioré

Tout mod qui modifie le nombre de compagnons embauchés.

Installation:

1. Mettre à jour la version de Skyrim (au moins 1.9.32)

2. Utilisez le lanceur de jeu original ou SKSE.

3. Démarrez Skyrim, chargez le jeu, renvoyez tous les suiveurs, tapez "playerfollowercount" sans les guillemets dans la console et s'il donne un zéro, enregistrez et quittez.

4. Désactivez tous les mods affectant les compagnons et supprimez-les.

5. Lancez Skyrim, chargez votre sauvegarde, sauvegardez à nouveau, quittez.

6. Installez UFO, placez UFO.esp à la fin de la liste des mods ou utilisez BOSS.

Nécessite la version 1.6 ou supérieure.

UFO est un ensemble de nouvelles fonctionnalités et d'améliorations du système de compagnon original dans le jeu.

Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 compagnons à la fois - Grâce aux nouveaux scripts, vous pouvez avoir plusieurs compagnons en même temps.

Les principaux objectifs poursuivis par moi au cours du développement:
Rendez le mod assez simple pour ceux qui ne lisent pas les instructions.
Ajoutez de nouveaux compagnons et améliorez ceux qui existent déjà.
Correction des bugs qui étaient dans le jeu original.
Fournir une compatibilité avec la plupart des types de plugins.

PROBLÈMES ASSOCIÉS AU PATCH 1.7 ou DLC :

1. Les dialogues de ne fonctionnent pas correctement ou ne fonctionnent pas tout de suite !
Solution : enregistrez et chargez la sauvegarde créée.

2. Si vous recrutez un compagnon DLC en second lieu, vous devrez peut-être lui demander de se joindre trois fois. Il en est de même pour les licenciements.

J'ai moi-même testé avec le DLC Dawnguard et j'ai aussi un tas de mods, et donc je poste cette version, tout est en russe.
Au début il y a eu des problèmes, le mod n'a pas fonctionné tout de suite, je l'ai essayé dans la console, rien n'est sorti 0, donc tout fonctionne.
Autrement dit, des compagnons ont été embauchés, mais le menu de dialogue n'est pas sorti.
J'ai embauché 2 compagnons, économisé un peu, enregistré à nouveau dans un nouvel emplacement et sorti.
Le lendemain, tout a fonctionné, des dialogues sont sortis: Vous savez ... - ouvre un certain nombre d'options de dialogue supplémentaires.

Refonte ultime des suiveurs










Le dernier screen a été réalisé par moi Radon116, il montre le premier dialogue avec la Séductrice
Je ne l'ai pas testé sur des chevaux, mais je pense que tout fonctionnera, comme le montrent les captures d'écran.
Mod n'a pas peur parce que. Addon imbriqué pour DLC Dawnguard, qui n'est pas dans les autres versions !

Instructions à l'intérieur des archives. SMS. shtml.
Ne soyez pas paresseux pour lire !

Ce mod est un ensemble d'améliorations diverses qui vous permettent de mieux contrôler vos compagnons. Tout est implémenté aussi simplement et clairement que possible, de sorte que même sans lire le readme, le joueur peut facilement configurer les satellites en fonction de ses préférences.

PARTICULARITÉS :

1. Inventaire entièrement accessible - vous pouvez maintenant retirer l'armure de vanille ennuyée de Lydia !

2. Possibilité d'embaucher jusqu'à 15 satellites en même temps.

3. Affichage des paramètres du satellite - vous pouvez maintenant savoir quelle arme votre compagnon est le meilleur et ce qu'il vaut mieux porter, ainsi que sa résistance à divers types de dommages et les principaux paramètres - santé, magie , endurance.

4. Maintenant, le satellite monte de niveau avec vous (dans l'original, le jeu mémorisait le niveau du satellite au moment de votre rencontre). Maintenant, le niveau n'est plus statique. Pour que les compétences correspondent au niveau actuel, vous devez demander au compagnon de s'entraîner.

5. Désormais, les compagnons peuvent se battre avec deux lames.

6. Maintenant, Lydia ne va pas à la Maison des vents chauds si vous ne l'avez pas encore achetée.

7. Aucune restriction de niveau.
8. Désormais, vos compagnons seront plus féminins - pas d'animation masculine !

9. Amélioration des devoirs des housecarls - maintenant les housecarls font le ménage.

10. Chacun des compagnons peut être appelé au temple de Marie.

11. Les compagnons ne tirent désormais leurs armes qu'en combat.

12. Vous pouvez rendre n'importe quel compagnon mortel ou immortel. Engagez-le et sélectionnez la ligne du dialogue "Vous savez ..." - et tout est clair.

13. Tous les compagnons peuvent monter s'ils ont un cheval. Huit chevaux de compagnie ont été ajoutés aux écuries des grandes villes. Les chevaux ajoutés peuvent être utilisés lors de déplacements rapides. Les chevaux d'autres mods ne sont pas pris en charge.

Les chevaux de compagnie suivront le cheval du joueur

Fast Travel Mounted - Lorsque vous et vos compagnons montez à cheval, voyagez rapidement, puis attendez 1 heure (T). Les cavaliers et les chevaux ne peuvent pas circuler à l'intérieur.

Si vous libérez des compagnons, leurs chevaux retourneront aux écuries.

Lorsque les compagnons sont montés, ils n'interviennent pas dans les conflits, mais se protègent ou protègent le joueur.

Si vous devenez un thane, vous pouvez engager le Whiterun Guard si le Huscarl est avec vous.

Cicéron et les autres membres de la Confrérie noire utilisent des mécanismes légèrement différents de ceux des compagnons réguliers, vous ne pouvez donc toujours pas les changer. Peut-être que l'auteur l'implémente dans une version ultérieure.

COMPATIBILITÉ

1. Compatible avec tout mod qui n'affecte pas les quêtes et les dialogues liés aux compagnons.

2. Les compagnons des mods peuvent obtenir des boîtes de dialogue à partir de . Cependant, les compagnons de races inhabituelles peuvent ne pas être affectés.

3.Mod est compatible avec :

Les abonnés peuvent se détendre

Follower Trap Safety (ne marchez pas sur les pièges)

Le conjoint peut vivre partout (le conjoint peut vivre n'importe où)

4. Mods compatibles avec UFO s'ils sont APRÈS UFO dans l'ordre de chargement :

Tous les mods qui changent l'apparence des satellites.

Abonnés spécialisés

Abonnés essentiels (abonnés immortels)

marquage cheval

Better Followers (n'utilisez pas dialogue.esp et supprimez C01QuestScript.pex du dossier data/scripts)

Mods créés dans NPC Editor

5. Mods compatibles avec UFO lorsqu'ils sont AU-DESSUS DE UFO dans l'ordre de chargement :

Gabby la mignonne compagne pâtissière

Chevaux pour suiveurs

6. NON COMPATIBLE :

Recruter plus de lames - SkyhavenTempleAmélioré

Tout mod qui modifie le nombre de compagnons embauchés.

INSTALLATION

1. Mettre à jour la version de Skyrim (au moins 1.5)

2. Utilisez le lanceur de jeu original ou SKSE

3. Démarrez Skyrim, chargez le jeu, renvoyez tous les suiveurs, tapez "playerfollowercount" sans les guillemets dans la console et s'il donne un zéro, enregistrez et quittez.

4. Désactivez tous les mods affectant les compagnons et supprimez-les.

5. Exécutez, chargez la sauvegarde, sauvegardez à nouveau, quittez.

6. Installez UFO, placez UFO.esp à la fin de la liste des mods ou utilisez BOSS.

7) Lancez Skyrim et jouez pour le plaisir.

EFFACER

1. Si vous ne voulez JAMAIS utiliser UFO FOREVER.

Renvoyez tous les compagnons et déplacez-vous vers Riverwood. Sur l'île, parlez à Tina Firefly. Oui, c'est une luciole. Lorsque vous arrivez à la boîte de dialogue "Vous avez terminé, quittez le jeu et supprimez les fichiers UFO", vous pouvez enregistrer et supprimer le plugin.

POURQUOI? Oui, car si vous éteignez le mod sans parler à Tina, tous vos compagnons seront nus. Hélas, c'est le seul moyen de rendre la suppression d'un mod sûr à utiliser dans la même sauvegarde avec d'autres mods compagnons.

2. ASSUREZ-VOUS de renvoyer tous les compagnons avant de parler à Tina et de désinstaller le mod. Sinon, des erreurs très désagréables peuvent se produire.

3. Si vous ne savez pas comment trouver Tina Firefly :

Ouvrez la console et tapez "help Tina 4" sans les guillemets,

Une ligne comme "ACTI:(xxxx) "Tina The Firefly" apparaîtra dans la console

Tapez player.placeatme xxxx (xxxx est le numéro ci-dessus)







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    • De

      Auteur : je
      Version : 1.0
      Langue du texte : russe (RUS). Encodage mod - UTF8
      La description:
      J'ai écrit ce mod uniquement pour mes besoins techniques lors du test d'une baleine pour CE. Mais... peut-être que ça conviendra à quelqu'un.
      Le mod ajoutera un poignard sacrificiel de prêtres dragons avec l'enchantement "Flesh Eater" au jeu. L'essence de l'enchantement est que lorsqu'un cadavre est frappé avec une telle lame, le cadavre disparaît et des pièces exprimées sont ajoutées aux poches du propriétaire. Le nombre de pièces dépend de la taille du cadavre. Pour les corps humains, une barre de 5 pièces est fixée afin d'éviter un enrichissement excessif en GG en peu de temps. Pour chaque centaine de cadavres "supprimés", l'enchantement peut vous faire tomber de 1 à 4 pierres d'âme remplies d'un calibre aléatoire. Les dégâts et la vitesse de ce poignard sont légèrement supérieurs à la vanille.
      L'enchantement "Flesh Eater" peut être retiré d'un poignard avec le pentagramme des âmes et transféré sur n'importe quelle arme de mêlée.
      Vous pouvez trouver un poignard et une petite note d'accompagnement (uniquement pour lornity) dans la limite du dragon près de Faringar sur la table. Le poignard devra être volé (également pour lorness XD). Ou utilisez AddItem.
      Conditions
      Skyrim SE
      Compatibilité
      Cela ne devrait pas poser de problème.
      Installation (en utilisant les gestionnaires de mods recommandés ou manuellement) :
      Placez le contenu de l'archive dans le dossier Data et activez le mod dans le lanceur.

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      Inscription sur le site.

      De


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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site.
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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. Édition : 2.0
      Langue : non obligatoire
      Conversion sous SE : Moi
      Ce mod n'est qu'une conversion d'un similaire
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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. de la version LE. 1. Toutes les animations et les fichiers de comportement sont convertis en x64.
      2. Le mod a été testé dans le jeu. Je n'ai pas eu d'animations non fonctionnelles.
      La description:
      De nombreuses animations différentes ont déjà été publiées pour le jeu Skyrim, telles que la modification des animations originales du mouvement du joueur, l'animation des positions, le combat, la marche et la course, etc., il existe différents mods pour ajouter de nouvelles animations de mouvement, mais un autre mod est apparu, beaucoup plus ambitieux que tous les mods d'animation de mouvement précédemment publiés ! Ce package comprend plus de 560 animations qui changent presque toutes les animations impliquées dans le jeu, de différents types. Presque toutes les animations de Skyrim ont été remplacées. La vidéo ne montre qu'un petit nombre de changements généraux, car il est tout simplement irréaliste de montrer toutes les animations, il faudra beaucoup de temps pour tout montrer.
      L'animation de ce pack a été triée sur le volet et peaufinée pour être utilisée avec des personnages féminins et des PNJ. Cependant, le package comprend également un dossier pour les personnages masculins et les PNJ, mais il n'a actuellement que de la vanille, des animations de jeu, je ne comprends toujours pas pourquoi ils sont et ce qu'ils remplacent et s'ils remplacent du tout, ou les mêmes animations seront-elles utilisées quant aux personnages féminins, ce n'est pas clair.
      Suite:
      - Plus de 560 substituts pour les animations de jeu originales de tous types et directions
      - Remplacement de toutes les animations de combat pour différents types d'armes, à une main, à deux mains, doubles et fentes, virages au combat, etc.
      - Remplacement de toutes les animations par de la magie personnalisée
      - Remplacement de toutes les animations d'équitation
      - Remplacement de toutes les animations associées au mode furtif, par un roulement
      - Remplacement de toutes les animations pour lancer des sorts
      - Remplacé toutes les animations de courir, marcher, sauter, esquiver, tourner, gauche, droite et ainsi de suite
      - Remplacement de toutes les animations de MomoAJ, sauts acrobatiques
      - Remplacement de toutes les animations de tir à l'arc et à l'arbalète (support Dawnguard)
      - Il y a une animation de transformation en seigneur vampire (si je ne me trompe pas, le fichier mt_vampirelord_transform.hkx)
      - Et de nombreux autres remplacements d'animations dans le jeu dans un seul package
      Revue vidéo
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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. Conditions:
      Skyrim SE

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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. Le processus d'installation est complètement similaire à la version LE
      Avant l'installation :
      - Faites une sauvegarde des dossiers d'animations et de comportements : (si vous avez de tels dossiers, sinon, vous n'avez rien besoin de sauvegarder)
      Données\maillages\acteurs\personnage\animations
      Données\maillages\acteurs\personnage\comportements
      - Juste au cas où, pour que plus tard ce ne soit pas atrocement douloureux si vous n'aimez pas le mod et que vous voulez tout retourner
      Installation : (peut être effectuée manuellement ou via le gestionnaire NMM)
      - Placez le dossier Data de l'archive dans le dossier du jeu (pas Data in Data), confirmez la fusion des dossiers et fichiers
      - Sur une note !!! Tous les fichiers d'animation sont dans un package commun, donc si quelqu'un comprend quels fichiers sont responsables de quoi, il ne peut tout simplement pas mettre ce qui n'est pas nécessaire, il est simplement très, très long de décrire quels fichiers appartiennent à quelle animation, car pour chaque animation de 560 options, il est impossible de décrire et de soumettre la liste complète.
      - Ensuite, après l'installation, allez dans FNIS, en suivant le chemin Data/Tools/GenerateFNIS_for_Users et lancez le fichier exécutable GenerateFNISforUsers.exe, dans la fenêtre qui s'ouvre 1. Cochez trois patchs en bas de la fenêtre :
      Animations Spécifiques GENRE (Animation spéciale par sexe)
      SKELETON Arm Fix (Fixe le squelette des mains)
      xp32 "s Momo Acrobatic Jump (sauts acrobatiques)
      2. Cliquez sur le bouton "Mettre à jour le comportement FNIS" et attendez que toutes les animations soient générées et ajoutées à la liste, une fois terminé, vous serez informé dans la fenêtre combien d'animations ont été ajoutées
      3. Vous pouvez recevoir un avertissement : "1 ​​fichiers de comportement non-FNIS dans meshes\character\behaviors. Ils PEUVENT être la cause de l'incompatibilité de Skyrim"
      Cet avertissement peut être ignoré, fermez la fenêtre FNIS et c'est tout, allons jouer

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      De


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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. Auteur mod ken1945
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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. Version : 1.0
      langue russe

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      Pour voir le contenu caché, vous devez vous inscrire sur le site. La description:
      Il s'agit d'une conversion du mod original pour Skyrim SE. Ce mod ajoutera une nouvelle armure Thunderbird autonome au jeu. Elle est assez ouverte et très belle.
      Convient à tous les connaisseurs du corps féminin et les amateurs d'armures "lourdes". L'armure a été conçue pour les corps UNP et CBBE, donc un fonctionnement correct n'est garanti qu'avec eux. L'armure est façonnable et évolutive, vous devez avoir un avantage de forgeron en ébène.
      Inclus:
      - Armure
      - Gants
      - Casque
      - Bottes
      Où trouver:
      Vous pouvez trouver une armure à Whiterun, dans un nouveau coffre (voir capture d'écran)
      Conditions:
      - Skyrim SE
      - Corps CBBE ou UNP
      Installation:
      Utilisation de NMM (recommandé) ou manuellement

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      Traduction:
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      Il s'agit d'une conversion du mod Skyrim SE original. Le mod ajoute l'armure d'Elvenia, faite sur la base d'une armure elfique, d'un arc et de flèches explosives. L'auteur comprend que l'armure ressemble à un bikini, mais il ne veut toujours pas l'appeler un bikini. Ce que signifie le nom Elvenia, l'auteur ne le divulgue pas non plus. Et bien...
      Le kit comprend :
      corsage, bottes, gants, diadème, boucles d'oreilles physiques, arc et flèches explosives.
      L'auteur a créé un pack d'animation pour manipuler un arc, qui se trouve dans l'archive "Her shooting" (Elvenia Her Archery). L'animation est visible dans la vidéo ci-dessous.
      Lorsque vous installez ce pack d'animation, il remplacera celui de vanille. Le FNIS n'a pas besoin d'être démarré.
      Le mod principal comprend le gilet pare-balles UNPBO TBBP et toutes les textures nécessaires.
      De plus, des ensembles de préréglages pour BodySlide, pour les familles de corps CBBE et UUNP sont inclus.

      Dans une archive séparée est un arc pour la vue de la 1ère personne.
      Toutes les munitions sont fabriquées dans la section "Elfique".
      Conditions:
      Skyrim SE

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      Répéteur UNPBO / CBBE / UUNP Facultatif : (Pour travailler avec les préréglages UUNP)

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      Installation : (peut être effectuée manuellement, mais recommandée via les gestionnaires NMM/MO)
      Installez d'abord le module principal. Lors de l'installation manuelle, extrayez le contenu de l'archive et placez les données à la racine du jeu. Activer dans le lanceur.
      Ensuite, installez éventuellement des préréglages pour BodySlide. Attention! - L'archive de la famille Elvenia UUNP BodySlide HDT, en plus du pack de préréglages UUNP, contient des fichiers prêts à l'emploi pour les corps 7BASE HDT, MCBM HDT et UNP HDT. Ils sont installés sur demande.
      Il est fortement recommandé d'installer le pack d'animation de manipulation de l'arc et l'arc pour la vue à la 1ère personne via les gestionnaires NMM/MO.
      Suppression:
      dans le sens inverse.
      Selon le lien de mod principal pour UNPBO TBBP

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  • La description:
    Ce mod est un ensemble d'outils et de dialogues pour la gestion des satellites.(nécessaire pour de nombreuses modifications)

    Particularités : (Préféré savoir)
    1) Dialogue :
    un) Tu sais.. . (Avec contenant diverses options en fonction de la PNJ avec qui vous interagissez)
    - Vous êtes très important / Tout le monde meurt un jour... (Fait le choix de vivre ou de mourir. Si le choix est important, alors le compagnon ne mourra pas, mais sera blessé et reconstituera la vie / choisir de mourir, votre compagnon peut mourir)
    - tu peux mieux t'habiller (Permet un contrôle total sur l'inventaire du compagnon, c'est-à-dire toutes les armures standard et cachées seront visibles pendant l'échange)
    - Reposons-nous un peu / Il est temps d'y aller(Les satellites restent allumés placer et commencer fais différentes choses, comme des PNJ normaux. Dans le même temps, leurs indicateurs se rétablissent / commencent à vous suivre)
    - Au combat, des erreurs arrivent. Pardonne et oublie / Venge-toi de celui qui t'a fait du mal (Définissez la réaction/non-réaction à vos coups (tir ami)).
    - Vous êtes sans vêtements... (Enlève les vêtements des satellites)

    - Parlons magie... (Menu contenant une liste de magie)
    ---- Le livre peut vous être utile (Vous donne la possibilité de jeter un tome de sorts dans l'inventaire de votre compagnonpour lui d'étudier)
    ---- Oubliez la magie. Art ignoble. (Supprime un sort inutile.)
    -- j'ai besoin de votre aide / Nous devons nous séparer (Engagez un compagnon/ licencier un compagnon. Nécessite le rang de Tan et huskard avec vous)
    -- Rien, désolé (Fin de la conversation.)
    b) Montrez ce que vous pouvez(montrera capacités satellitaires, bonus et compétences actuels)
    dans ) Faisons un peu d'exercice (Sera aligner les satellites statistiques de compétences selon niveau actuel)
    2) Limite satellite -- le nombre de compagnons vous accompagnant est limité à 15 (sans compter les chiens ou les PNJ de quête).
    3) Compagnons à cheval -- 8 chevaux de compagnie peuvent être trouvés dans grandes villes de Bordeciel, autour des écuries.
    -- Lorsque vous montez à cheval --
    - Le compagnon et le cheval voyagent rapidement avec GG ( après un petit voyage il faut cliquer sur T et attendez 1 heure, puis appuyez sur E , ce qui permettra au joueur de se déplacer avec des compagnons et des chevaux )
    - Les chevaux des compagnons suivront le cheval du GG lorsqu'il en descendra.
    - Les compagnons ne rejoindront pas la bataille tant que vous n'aurez pas rejoint vous-même.
    - En descendant de cheval --
    - Compagnon de cheval ne bougera pas vite.
    - cheval de compagnierestera sur où le satellite a débarqué.
    -- Les satellites ne suivent pas GG --
    - Compagnons équestres retournez dans votreécuries.

    4) Commandes de groupe:
    Livre " Zone de commande " situé à Whiterun "Maison des vents chauds". Vous le trouverez sur le sol au seuil, en entrant dans la maison. Elle vous apprendra commandes vocales (c'est-à-dire crier). Utilisé comme un cri normal.
    - Repos (Tous vos compagnons dans le rayon de votre cri commenceront à se comporter comme des PNJ normaux, restaurant également leur santé, leur mana, leur endurance, leur guérison des poisons, etc.)
    - s'arrêtera ( Tous tes compagnons dans ton cri s'arrêteront) Crier à nouveau annulera leurs actions.
    - Cours( Tous vos compagnons dans le rayon de votre cri retireront leurs armes et commenceront à courir après le GG. Pendant le vol des chevaux, les satellites n'utilisent pas) Crier à nouveau annulera leurs actions.
    - cesser les combats (Si les satellites commencent à se battre entre eux, alors cette commande annulera cette action).
    5) Divers :
    - Huscard- Toutes les cartes de visite emménageront dans votre maison dès que vous l'aurez achetée en ville.
    - Double maniement- Tous les compagnons peuvent porter deux armes si approprié arme.
    - Mariage- Tous les compagnons sont possibles pour le mariage.
    - et beaucoup plus...

    Installation:
    - Assurez-vous d'avoir la version 1.5 ou supérieure du jeu.
    - Dans le dossier "Options" se trouve .esp, qui permet aux satellites de répéter toutes les actions du GG, obtenir des armes, de la furtivité. Il n'est pas nécessaire de régler.
    - Jetez le contenu de l'archive dans le dossier du jeu Skyrim / Data et dans le lanceur - "Fichiers" activez le mod.
    Suppression:
    - Si vous souhaitez supprimer le mod avec des extrémités, vous devez d'abord exclure tous les compagnons du groupe. Dans la console tapez " nombre de joueurs", s'il affiche 0, alors tout va bien. Allez à Riverwood et trouvez Tina "Luciole" qui se dresse au bord du fleuve. Commencez un dialogue avec elle et seulement après cela, sauvegardez le jeu, désactivez tous les mods, entrez dans le jeu, enregistrez et supprimez le mod. Si vous ne le faites pas, la plupart des PNJ seront nus. Il en va de même pour les mises à jour de mods !

    Compatibilité:
    - Compatible avec tous les mods, sauf ceux qui modifient les dialogues avec les compagnons. Les conflits possibles sont résolus par l'ordre de chargement du mod, c'est-à-dire via BOSS.