Don't Starve: comenzi de consolă. Utilizarea comenzilor. Toate codurile de cheat majore pentru jocul Don’t Starve Together

Recent, jocurile devin din ce în ce mai populare, în special cele în care trebuie să supraviețuiești. Deci jocul Don "t Starve nu face excepție. Jocul are comenzi de consolă pentru modul single player, dar dacă persoana respectivă este administratorul serverului, le poți folosi acolo și te distra cu prietenii.

Cum se activează consola

Pentru a apela consola și a folosi comenzile consolei în Don "t Starve, trebuie doar să apăsați tasta "~". Se va deschide consola, după care puteți introduce coduri. Acest lucru se face extrem de rapid, nu vor fi probleme . Dacă trebuie să închideți consola, pentru aceasta trebuie să apăsați simultan CTRL + L.

Funcții și comenzi ale consolei

Cu ajutorul, puteți obține cu ușurință aproape orice obiect din joc, puteți invoca o creatură, puteți deveni nemuritor și multe altele. Pentru a suna și a primi diferite lucruri, trebuie mai întâi să aflați ID-ul articolului și abia apoi să utilizați comenzile consolei în Don "t starve. Așadar, iată comenzile în sine:

  1. c_godmode - face jucătorul nemuritor. Jucătorul nu va primi nicio daune, puteți explora în siguranță zona.
  2. c_give „ID” + „Amount” este unul dintre cele mai utile coduri. În Don "t Starve, comenzile din consolă pentru lucruri sunt foarte comune și cu ajutorul acestuia puteți obține absolut orice.
  3. c_speed este o comandă grozavă care poate accelera sau încetini un caracter. Pentru a trece prin ziduri și a alerga pe apă, trebuie să introduceți un număr mai mare de 35. Viteza implicită a jucătorului este 6.
  4. c_sethunger + „procent” va simplifica sarcina oricărui jucător, deoarece atunci când introduceți numărul dorit, puteți să vă săturați imediat și să uitați de foame sau, dimpotrivă, să vă simțiți foame. Aveți nevoie de această comandă pentru a revizui diferite moduri.
  5. GetSeasonManager + (sezon în engleză) - această comandă vă permite să setați sezonul, adică iarna, vara, toamna sau primăvara. Rapid și ușor.

Într-adevăr, în Don "t Starve, orice jucător va avea într-adevăr nevoie de comenzi pentru consolă din cauza unor bug-uri sau dacă nu vrei să mori, dar sunt prea mulți inamici.

Cine poate folosi comenzi și cine nu

Pe servere diferite, persoane diferite pot folosi comenzi. De exemplu, gazda serverului, același administrator, poate folosi oricare dintre trucurile de mai sus în orice moment. De asemenea, gazda poate prescrie oricare dintre aceste trucuri pentru jucători, adică să facă personajul nemuritor, să-i ofere ceva și așa mai departe. Cu toate acestea, această gazdă poate acorda drepturi de utilizare a acestor comenzi oricărui jucător sau poate transforma jucătorul într-un administrator, astfel încât și el să poată folosi comenzile. Puteți face acest lucru prin setările serverului.

Cu toate acestea, jucătorii obișnuiți (sau așa cum sunt adesea numiți - oaspeți) nu pot folosi comenzile consolei. Mai exact, pot folosi, dar nu pe toate. De exemplu, puteți scrie comanda Ajutor sau comanda de teleportare, dar adesea niciun oaspete nu poate folosi comenzi precum nemurirea, emiterea unui articol și așa mai departe. Dar nu uitați că toate acestea depind de server și de gazda în sine. Există servere separate care sunt concepute special pentru lucruri distractive, adică există acelea în care oricine poate să se simtă administrator, să zboare pe hartă, să obțină lucruri nesfârșite și așa mai departe. Totul depinde de creatorul serverului.

Consola este un element al interfeței jocului conceput pentru a introduce comenzi de joc. Puteți apela consola apăsând tilde „~” (butonul E) de pe tastatură. Poate fi închis apăsând Ctrl + L. Când deschideți consola, timpul de joc „îngheață”. A fost adăugat în actualizarea A Little Rain Must Fall. Nu poți scrie în consolă cu două puncte rusești și punct și virgulă.

Dacă trebuie să introduceți comanda de mai multe ori, introduceți comanda dorită, apăsați Enter, deschideți din nou consola și apăsați săgeata sus. Comanda pe care ați introdus-o mai devreme va apărea în consolă.

În actualizarea The End Is Nigh, dezvoltatorii au blocat consola, dar poate fi deblocată.

Algoritm: 1.My Documents 2.Klei folder 3.settings.ini. Deschideți fișierul cu notepad și căutați această linie:

ENABLECONSOLE=fals
4. Schimbați linia astfel:

ENABLECONSOLE=adevărat
Consola ar trebui să funcționeze acum.

Comenzile din consolă pentru joc nu mor de foame

Oportunități
Consola deschisă
Cu consola poți:
Invocă orice creatură.
Invocă orice structură (plante, clădiri)
Deschideți întreaga hartă a zonei.
Deveniți nemuritoare.
Toate celelalte sunt oferite de dezvoltatori.
Debug Spawn
Forma generala:
DebugSpawn(„șir”)
DebugSpawn este o directivă pentru „invocarea” obiectelor de joc. De fapt, în interiorul programului, această directivă este un apel la funcția corespunzătoare care preia cel puțin un argument. Acest argument este un șir literal. Dacă șirul introdus se potrivește cu unul dintre numele obiectelor predefinite, programul va crea un nou obiect corespunzător la locația cursorului.
Lista de nume definite în program este
echipe
Pentru a utiliza cele șapte comenzi scurte de mai jos, TREBUIE să utilizați următoarea linie: require "consolecommands"
Invocă orice creatură sau structură
c_spawn(„Nume prefabricat”, numărare)
Schimbarea procentuală a sănătății
c_sethealth(Procent de sănătate)
Modificarea procentelor de sanitate mentală
c_setsanity(Procent Sanitate)
Modificarea procentului de sațietate
c_sethunger(Procent de sațietate)
Invocă orice articol în inventar
c_give(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modul Dumnezeu (sănătate infinită, foame și sănătate mentală)
c_godmode()
Dacă activați modul Dumnezeu în starea fantomă, modul nu se va activa, dar personajul va reapare cu mesajul „Jucătorul... a fost reînviat datorită propriei prostie”.

Viteză
c_viteza(viteza)
Normal - 6. Puțin mai rapid - 10. Trecerea prin pereți, obiecte și mersul pe apă - de la 15 la 40.

Toate rețetele și crearea gratuită
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Schimbarea maximă a sănătății
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Număr)
Modificarea sațietății maxime
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Număr)
Schimbare maximă de sănătate
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Număr)
Pauza de foame
GetPlayer().components.hunger:Pauză(X)
X - selectați: adevărat - activați. false - dezactivare.

Transformarea într-un castor (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportați la un obiect/animal
c_gonext(„prefabricat”)
Te deplasezi la cel mai apropiat astfel de obiect.

Ștergerea unui obiect/animal
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Se deblochează personaje
Salcie

Wolfgang

Wendy

WX-78

Wickerbottom

Woody

Wes

Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„maxwell”)
Toate
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Se salvează setările profilului
GetPlayer().profile:Save()
Deschiderea hărții

Salt de zi
GetClock():MakeNextDay()
Sari peste cateva zile
pentru x = 1, ""50"" faceți GetClock():MakeNextDay() end
Setarea orei
GetClock():SetSegs(Ora zilei, seara, noaptea)
Durata de timp trebuie să fie egală cu 16.

Omite faza zilei
GetClock():NextPhase()
incepe vara
GetSeasonManager():StartSummer()
incepe iarna
GetSeasonManager():StartWinter()
Start Spring (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Începe toamna (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Ploaie curgătoare
GetSeasonManager():StartPrecip()
opri ploaia
GetSeasonManager():StopPrecip()
Fulgerul lovește un jucător
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Fulgerul a lovit sub cursor
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Nu muriți de foame împreună
Interzicerea predicției mișcării
Jocul începe să întârzie, dar jucătorul este exact acolo unde este afișat pe ecran.

ThePlayer:EnableMovementPrediction(fals)
Afișează un mesaj
c_announce(Text)
Afișează periodic mesaje
c_announce(Text, Spațiere)
Opriți mesajele periodice
c_announce()
Salvează jocul
c_save()
Derulați înapoi salvările
Cu un argument gol, reveniți la 1 salvare

c_rollback(Număr de salvări)
Pentru a termina munca
Salvarea este opțională. Setați argumentul la false, astfel încât jocul să nu fie salvat. Dacă argumentul este gol, se salvează

c_shutdown(adevărat/fals)
Reporniți serverul
Salvarea este opțională. Setați argumentul la false, astfel încât jocul să nu fie salvat. Dacă argumentul este gol, nu este salvat.

c_reset(adevărat/fals)
Regenerează lumea
Lumea veche este îndepărtată

c_regenerateworld()
Ștergeți caracterul și mergeți la ecranul de selecție
c_despawn(player)
Lista jucătorilor activi
c_listplayers()
Lista tuturor jucătorilor
c_listallplayers()
Pune obiectul sub cursor
Este posibil să-l modifici. Este necesară verificarea mecanismului de funcționare

c_sel()
Setul de speolog
Personajului i se oferă o serie de articole și rețete învățate

c_testruins()
Faceți utilizatorul invizibil
c_makeinvisible()

Note

Deschiderea hărții: dacă ieși din joc, întreaga hartă deschisă folosind consola va deveni din nou neexplorată.
Modul Dumnezeu: Modul Dumnezeu se va dezactiva dacă:
A intrat sau a ieșit din peșteră.
A repornit jocul
Dormi.
A sărit într-o gaură de vierme.
Folosit personalul de telelocare.
Jucând în rolul lui Woody transformat într-un castor.
Teleportat cu ajutorul unui explorator leneș
Link către manualul pentru acest joc

Consola de comandă este activată implicit. Dacă din orice motiv nu este, mai întâi trebuie să faceți unele modificări în setările.ini ale salvării. Acesta poate fi găsit în folderul „donotstarve”, situat în următoarele căi:

Windows, Mac: \Klei\DoNotstarve\settings.ini

linux:
Localizați settings.ini și deschideți-l cu Notepad și unde scrie ENABLECONSOLE = false și rescrieți-l ca ENABLECONSOLE = true apoi salvați documentul.

Apoi, pentru a deschide consola în timpul jocului, apăsând „~” în mod implicit pe tastaturile englezești. Acest lucru poate fi schimbat în orice moment în meniul de comenzi. De asemenea, puteți ascunde din nou meniul consolei apăsând Ctrl + L.

Va trebui să rulați această comandă o dată pentru a activa comenzile consolei:

Rulați script ("comenzi console")
Notă: Trebuie să reintroduceți fiecare comandă după ce încărcați o lume.

comenzi simple
Generați prefabricate
c_spawn(„prefabricat”, cantitate)
Îmbunătățit DebugSpawn(„prefabricat”), generează cantitatea de „prefabricat” selectat sub cursorul mouse-ului.

Dă articol
c_give(„prefabricat”, cantitate)
Afișează cantitatea de „prefabricat” selectat în inventarul dvs. Funcționează numai cu rucsacuri și articole care pot fi stocate în inventar.

Scenariu (Netestat)
c_doscenario(scenariu)
Aplicați un script de scenariu selecției și rulați-l.

Sănătate
c_sethea​lth(procent)
Setează sănătatea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Sănătate psihică
c_setsanity​y(procent)
Îți setează mintea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Foame
c_sethunger(procent)
Setează foamea la procentul selectat. Notă: Folosiți numere fracționale 0,90 = 90%.

Mod bun
c_godmode()
Nu va mai scurge sănătatea, foamea sau sănătatea atunci când este atacat. Rețineți că va trebui să îl opriți și să îl porniți din nou după ce treceți printr-o gaură de vierme sau dormiți pentru ca acesta să funcționeze.

Setați viteza de rulare
c_viteza(valoare)
Viteza standard de rulare este 1. 10 te face un pic mai rapid și cu 40 poți trece prin pereți și „peste” apă.

Există și alte comenzi, dar sunt greu de folosit și nu sunt foarte utile.

Comenzile jucătorului
modul creativ
​GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()​
Puteți crea totul. Acestea includ articole pe care nu le-ați creat niciodată înainte.

sanatate maxima
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(valoare)​
Schimbați sănătatea maximă a personajelor dvs

sanitate maximă
​GetPlayer().components.sanity:SetMax(valoare)​
Schimbați Sanitatea maximă a personajelor dvs

Foamete maximă
​GetPlayer().components.hunger:SetMax(valoare)​
Schimbați foamea maximă a personajelor dvs

Opriți foamea
​GetPlayer().components.hunger:Pauză (adevărat)​
Personajele tale nu vor mai muri de foame.

Varcolac
​GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)​
Transformă-l pe Woodie în Vârcolac.

comenzi mondiale
Teleportați la Prefab
​c_gonext(„prefabricat”)
După ce apăsați enter, vă teleportează la prima instanță numerică a prefabricatului numit. Dacă există mai multe iterații ale prefabricatului, o listă a numerelor de entități va fi afișată în jurnalul consolei și fiecare execuție ulterioară a aceleiași comenzi va transporta jucătorul de la entitate la entitate în ordinea în care au fost generate în lume.

Ștergeți elementul de sub mouse
​TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()​
După ce apăsați enter, acesta șterge elementul de sub mouse

Arata harta
GetWorld().​minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)​
Notă: harta va reveni la normal după părăsirea jocului sau schimbarea hărților, dar orice zone noi vor rămâne explorate.

Sari peste zi
GetClock():MakeNextDay()
Omite ziua curentă.

Sari peste mai multe zile
​pentru x = 1, 50 faceți GetClock():MakeNextDay() end​
Omite 50 de zile în acest exemplu. Înlocuiți 50 cu numărul de zile pe care doriți să săriți peste.

AVERTISMENT: Valorile prea mari pot îngheța jocul. (În funcție de viteza computerului)

Omiteți unitățile de timp și actualizați
Actualizare lungă (X)
Omite X unități de timp și efectuează funcția „LongUpdate” pe obiectele lumii

Notă: Există 30 de unități de timp pe segment. Pentru a sări peste o zi întreagă, puteți fie să folosiți LongUpdate(480) fie să folosiți valori multiplicative, cum ar fi LongUpdate(X*16*30) sau LongUpdate(X*TUNING.TOTAL_DAY_TIME), cu X=zile pentru a omite.

Setați segmente
Utilizare:

GetClock():SetSegs(zi, amurg, noapte)
Setați numărul de segmente. Erori dacă se adună peste 16. Exemplu:

​GetClock():SetSegs(14,1,1)
Zi foarte lungă, amurg și noapte foarte scurte (un segment pentru amurg și unul pentru noapte)

Omite faza
GetClock():NextPhase()
Omite faza curentă.

Începe vara
​GetSeasonManager():StartSummer()​
Începe vara

Începe iarna
​GetSeasonManager():StartWinter()​
incepe iarna

Pentru DLC, comenzile suplimentare sunt GetSeasonManager():StartSpring()​ și GetSeasonManager():StartAutumn()​

Începe ploaia
​GetSeasonManager():StartPrecip()​
începe ploaia.

opri ploaia
​GetSeasonManager():StopPrecip()​
opri ploaia.

Fă lovitură cu fulger
​GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))​
Lovitură de fulger asupra jucătorului. În schimb, va lovi paratrăsnetul dacă există unul în apropiere

Măsurați distanța
print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))​
Imprimă distanța dintre jucător și obiect sub mouse în jurnalul consolei (afișat cu Ctrl + L în mod implicit).

Comenzi de profil
Deși comenzile de profil sunt permanente și nu trebuie efectuate de fiecare dată, ele trebuie efectuate în timpul unui joc. Puteți debloca mai multe caractere simultan, fără a necesita linia, inclusiv salvarea până la ultimul pas.

Deblochează Willow
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„salcie”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Willow. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wolfgang”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Wolfgang. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează-l pe Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wendy”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează-l pe Wendy. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblocați WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează WX-78. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Wickerbottom. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Woodie
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„woodie”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Woodies. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează-l pe Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wes”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează-l pe Wes. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Maxwell (personaj)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„waxwell”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Maxwell. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Wigfrid (DLC Reign of Giants)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wigfrid”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Wigfrid. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează Webber (DLC Reign of Giants)
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„webber”)
GetPlayer().profile:Save()
Deblochează Webber. Nu trebuie reintrodus după prima dată, cu excepția cazului în care vă pierdeți setările profilului.

Deblochează totul (în prezent toate personajele)
​GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Comenzi diverse
curățați morga
​ErasePersistentString(„morgă”)
Curăță morgă. Necesită închiderea și redeschiderea jocului pentru ca modificările să fie văzute.

În acest articol, puteți vedea lista cu toate codurile de cheat pentru jocul Don’t Starve Together. În plus, o recenzie informativă a acestui joc va fi prezentată aici.

Informații generale despre jocul Don’t Starve Together.

Jocul Don’t Starve Together a fost lansat în 2013 și, în ciuda acestui fapt, rămâne încă destul de popular. Dar de ce? ne vom ocupa de asta acum.

În primul rând, vom lua în considerare grafica acestui joc. Grafica din joc este destul de originală. Deci totul se face pe hârtie. Și într-adevăr, datorită acestui lucru, jocul rămâne cu o grafică frumoasă pentru o lungă perioadă de timp. Și în plus, această grafică nu va încetini pe computerele mai vechi, deoarece nu este deloc solicitantă.

Nu sunt multe de spus despre joc, deoarece acesta este un reprezentant tipic al genului de supraviețuire. Singurul lucru care se poate spune este că jocul are un sistem extins de crafting.
Intriga din joc este prezentă, dar nu ocupă primul rol în joc. Deci nu sunt multe de spus despre el.

In general, impresiile jocului sunt destul de placute si este foarte interesant sa il joci. Și apropo, jocul are un număr mare de modificări, așa că poți încerca și să încerci să-l joci.

Modul de joc Nu muriți de foame împreună.

Cum să introduceți coduri de cheat în jocul Don’t Starve Together.

Codurile de cheat vor trebui introduse printr-o consolă de comandă specială. Consola de comandă este apelată după apăsarea tastei „~” (tilde), după care sunt introduse codurile de cheat. Dar este posibil ca consola de comandă să fie blocată. Aici va trebui să faceți următoarele:

  1. accesați fișierul „setting.ini”;
  2. găsiți linia „ENABLECONSOLE = false”;
  3. după care înlocuim valoarea „fals” cu „adevărat”.

Lista de coduri de cheat pentru jocul Don't Starve Together.

  • c_supergodmode() - codul cheat activează modul Dumnezeu în joc.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation") - codul cheat activează ploaia
  • c_speedmult (valoare) - codul cheat vă va ajuta să setați o anumită viteză pentru personajul dvs. Pentru a face acest lucru, în loc de „valoare”, introduceți numărul de care aveți nevoie.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "summer") - codul de cheat pornește vara.
  • c_regenerateworld() - acest cod cheat regenerează lumea din joc.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "winter") - Acest cod de cheat activează iarna.
  • c_spawn("shadowmeteor", X) - prin introducerea acestui cod cheat vei numi un meteorit. Pentru a face acest lucru, în loc de „X”, introduceți numărul de meteoriți.
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "spring") - cod de cheat pentru începutul primăverii
  • AllPlayers:PushEvent('deces') - cod de cheat care ucide un jucător
  • TheWorld:PushEvent("ms_setseason", "autumn") - acest cod cheat comută sezonul curent în toamnă.
  • AllPlayers:PushEvent('respawnfromghost') - datorită acestui cod de cheat puteți resuscita un jucător.
  • TheWorld:PushEvent("ms_forceprecipitation", false) - cod de cheat pentru a dezactiva ploaia în joc.
  • c_goto (AllPlayers) - prin introducerea acestui cod de cheat vă veți teleporta la jucătorul ales.
  • TheWorld:PushEvent("ms_sendlightningstrike", ConsoleWorldPosition()) - codul cheat provoacă lovituri de fulger.
  • GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes() - codul de cheat deschide toate rețetele pentru tine. În plus, le puteți crea gratuit.
  • TheWorld.minimap.MiniMap:ShowArea (0,0,0,10000) - Acest cod de cheat vă va arăta întreaga hartă a zonei, cu excepția peșterilor.
  • AllPlayers.components.builder:GiveAllRecipes() - acest cheat-cd va oferi jucătorului pe care l-ați specificat toate rețetele din joc și, de asemenea, le va crea gratuit.
  • TheWorld:PushEvent("ms_nextcycle") - Acest cod de cheat vă ajută să săriți peste o zi.
  • TheWorld:PushEvent("ms_nextphase") - Omite faza zilei introducând acest cod de cheat.
  • c_spawn(„cod de generare”, număr) - codul de înșelăciune generează orice obiect din joc. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de numărul de identificare al articolului, acestea sunt enumerate mai jos.
  • c_give(„cod de convocare”, suma) - codul cheat cheamă orice articol în inventarul tău. Pentru a face acest lucru, introduceți numărul de identificare al articolului de care aveți nevoie.
  • c_gonext("Item ID") - prin introducerea acestui cod cheat, veți trece la obiectul specificat.
  • c_countprefabs("item ID") - acest cod de cheat vă va putea arăta câte obiecte sau animale din lume.
  • c_sethunger (număr până la 1) - acest cod de cheat vă permite să setați valoarea dorită a sațietății.
  • GetPlayer().components.hunger:Pause(TRUE sau FALSE) este un cod de cheat care vă permite să opriți reducerea foametei personajului dvs. Pentru a face acest lucru, setați valoarea la „True”.
  • c_sethealth (un număr până la 1) - acest cod cheat setează cantitatea dorită de sănătate.
  • c_setsanity (număr până la 1) - acest cod de înșelăciune vă va ajuta să setați cantitatea potrivită de sens.
  • GetPlayer().profile:UnlockEverything() este un cod de cheat care deblochează toate personajele din joc pentru tine.

Videoclip despre utilizarea codurilor de cheat în jocul Don’t Starve Together.

Rezumând.

În cele din urmă, vreau să spun câteva lucruri despre joc și despre codurile de cheat. Să începem cu rezultatele jocului. Jocul este foarte solid, dar va fi și mai distractiv să te joci cu prietenii, așa că poate ar trebui să-l joci.

În ceea ce privește codurile de cheat, voi spune că, în general, vă pot ajuta să vă ușurați jocul. Dar ai nevoie de ea? Aici vei decide.

Puteți apela consola apăsând tilde „~” (butonul E) de pe tastatură. Poate fi închis apăsând Ctrl + L. Când deschideți consola în interiorul jocului, timpul „îngheață”. Consola a fost adăugată în actualizarea A Little Rain Must Fall. Nu puteți scrie în consolă cu două puncte rusești și punct și virgulă, trucul nu va funcționa în acest fel.
Dacă trebuie să introduceți comanda de mai multe ori, introduceți comanda dorită, apăsați Enter, deschideți din nou consola și apăsați săgeata sus. Comanda pe care ați introdus-o mai devreme va apărea în consolă.
Și în actualizarea The End Is Nigh, dezvoltatorii au blocat consola, dar poate fi deblocată. Pentru a face acest lucru, găsim folderul Klei (trebuie să căutați în Documente), apoi găsim un fișier în el numit settings.ini. Deschideți fișierul cu notepad și căutați această linie:

ENABLECONSOLE=fals

Schimbați linia astfel:

Consola ar trebui să funcționeze acum.

IMPORTANT!!!Fara aceasta, consola nu se va deschide!!!

Pentru a utiliza cele șapte comenzi scurte de mai jos, TREBUIE să utilizați următoarea comandă:
necesită "comenzi de consolă"
tot in consola

Comenzi pentru consolă - Nu înfometați

Invocă orice creatură sau structură
c_spawn(„Nume prefabricat”, numărare)
Schimbarea procentuală a sănătății
c_sethealth(Procent de sănătate)
Modificarea procentelor de sanitate mentală
c_setsanity(Procent Sanitate)
Modificarea procentului de sațietate
c_sethunger(Procent de sațietate)
Invocă orice articol în inventar
c_give(„Nume prefabricat”, cantitate)
Modul Dumnezeu (sănătate infinită, foame și sănătate mentală)
c_godmode()
Viteză
c_viteza(viteza)
Normal - 6. Puțin mai rapid - 10. Trecerea prin pereți, obiecte și mersul pe apă - de la 15 la 40.
Toate rețetele și crearea gratuită
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
Schimbarea maximă a sănătății
GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(Număr)
Modificarea sațietății maxime
GetPlayer().components.hunger:SetMax(Număr)
Schimbare maximă de sănătate
GetPlayer().components.sanity:SetMax(Număr)
Pauza de foame
GetPlayer().components.hunger:Pauză(X)
X - selectați: adevărat - activați. false - dezactivare.
Transformarea într-un castor (Woody)
GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
Teleportați la un obiect/animal
c_gonext(„prefabricat”)
Te deplasezi la cel mai apropiat astfel de obiect.
Ștergerea unui obiect/animal
TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
Se deblochează personaje
Salcie
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„salcie”)
Wolfgang
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wolfgang”)
Wendy
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wendy”)
WX-78
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wx78")
Wickerbottom
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
Woody
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„woodie”)
Wes
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„wes”)
Maxwell
GetPlayer().profile:UnlockCharacter(„maxwell”)
Toate
GetPlayer().profile:UnlockEverything()
Se salvează setările profilului
GetPlayer().profile:Save()
Deschiderea hărții
GetWorld().?minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)?
Salt de zi
?GetClock():MakeNextDay()
Sari peste cateva zile
pentru x = 1, 50 faceți GetClock():MakeNextDay() end
Setarea orei
GetClock():SetSegs(Ora zilei, seara, noaptea)
Suma timpului CCfi trebuie să fie egală cu 16.
Omite faza zilei
GetClock():NextPhase()
incepe vara
GetSeasonManager():StartSummer()
incepe iarna
GetSeasonManager():StartWinter()

Start Spring (DLC)
GetSeasonManager():StartSpring()
Începe toamna (DLC)
GetSeasonManager():StartAutumn()
Ploaie curgătoare
GetSeasonManager():StartPrecip()
opri ploaia
GetSeasonManager():StopPrecip()
Fulgerul lovește un jucător
?GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
Fulgerul a lovit sub cursor
?print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
Dacă ieși din joc, atunci întreaga hartă deschisă folosind consola va deveni din nou neexplorată.
Modul Dumnezeu se va dezactiva dacă:
A intrat sau a ieșit din peșteră.
A repornit jocul
Dormi.
A sărit într-o gaură de vierme.
Folosit personalul de telelocare.
Jucând în rolul lui Woody transformat într-un castor.
Teleportat cu ajutorul unui explorator leneș

Agresiv
Nume Cod de convocare Presetat
spider queen spiderqueen forest/monsters/spiderqueen
Cyclops Deerclops comune/monștri/deerclops
Peștera minotaurului/monstrilor/minotaurului antic
pădure Tallbird/monștri/tallbird
hound monstri/hound
Hellhound firehound monștri/firehound
Icehound monstri/icehound
broasca padure/animale/broasca
pădure de păianjen/monstri/păianjen
Spider Warrior spider_warrior forest/monsters/spider_warrior
cave spider spider_hider cave/monsters/spider_hider
Spitter spider_spitter cave/monsters/spider_spitter
Deep Spider spider_dropper cave/monsters/spider_dropper
albină ucigașă pădure/monstri/albină ucigașă
țânțar țânțar pădure/monștri/țânțari
Pigguard pigguard comun/personaj/pigguard
McTusk senior morsă pădure/animale/morse
McTusk Jr. pădurea_mică_morsă/animale/mică_morsă
Tabla de șah/cavaler cavaler mecanic
Cavaler deteriorat knight_nightmare cave/monsters/knight_nightmare
Tabla de șah/episcop mecanic elefant episcop
Damaged Elephant bishop_nightmare cave/monsters/bishop_nightmare
Tabla de șah/turnă mecanică
Rook deteriorat rook_nightmare cave/monsters/rook_nightmare
merm pădure/animale/merm
Tentacul tentacul mlaștină/monstri/tentacul
Small Tentacle tentacle_pillar_arm cave/monsters/tentacle_pillar_arm
Lureplant cave/lureplant
eyeplant grota/eyeplant
fantomă comună/monstri/fantomă
Vierme abisal peșteră/monștri/vierme
Peștera de liliac Mouselisk/monștri/liliac
înghiți peșteră slurper/monștri/slurper
peștera maimuțelor/monstrilor/maimuței
Crawling horror crawlingnightmare monsters/crawlingnightmare
Dreadbeak nightmarebeak monstri/nightmarebeak

Nume Cod de convocare Presetat
Bursuc urs purtător comun/monștri/purtător
Elan (gâscă) elan comun/monștri/ elan
libelulă libelulă comună/monștri/libelule
Warg warg warg
Leaf Ent minion mesteacăn dracă mesteacăn
Buzzard buzzard common/monsters/buzzard

Neutru
Nume Cod de convocare Presetat
Ent(molid) leif comun/leif
Ent (molid cu noduri) leif_sparse common/leif_sparse
Giant Tentacle tentacle_garden cave/monsters/tentacle_garden
pădure de albine/monstri/albină
pădure beefalo/animale/beefalo
baby beefalo forest/animale/babybeefalo
Koalefant_summer forest/animals/koalefant_summer
Koalefant de iarnă_padure de iarnă/animale/koalefant_iarnă
Pasăre mică pasăre adolescentă comună/pasăre adolescentă
Pinguin pinguin pădure/animale/pinguin
porc pigman comun/personaje/porc
Hare bunnyman comune/personaje/bunnyman
Homar de stâncă peșteră stâncoasă/monștri/stâncos
Slug slurtle cave/slurtle
Krampus krampus monstri/krampus
Doar în Don "t Starve: Reign of Giants
Nume Cod de convocare Presetat
Volt capră fulgeroat comun/monstri/fulgeroat
Raccoon cat catcoon creaturi/catcoon

Pasiv
Nume Cod de convocare Presetat
Giant Tentacle tentacle_pillar cave/monsters/tentacle_pillar
pădure de fluturi/comun/fluture
licuricii comune/obiecte/licurici
Turcia perd pădure/animale/perd
iepure iepure pădure/animale/iepure
Corb corb pădure/animale/corb
Pasăre roșie Robin pădure/animale/Robin
Snowbird robin_winter forest/animals/robin_winter
pasăre mică pasăre mică comună/pasăre mică
Mandrake Mandrake comun/mandrake
Olipaha snurtle cave/snurtle
crawlinghorror monstri/crawlinghorror
Terrorbeak monstri/terrorbeak
Mecanism rupt chessjunk1 comun/obiecte/chessjunk1
Doar în Don "t Starve: Reign of Giants
Nume Cod de convocare Presetat
Mușchi comun/monștri/mușchi
Moleworm cârtiță pădure/animale/cârtiță
glommer common/creatures/glommer

Unic
Nume Cod de convocare Presetat
chester common/chester
Abigail abigail comun/monstri/abigail
pigking comun/obiecte/pigking

Plante
Nume Cod de convocare Presetat
Plant plant_normal common/objects/plant_normal
Puietul puiet pădure/obiecte/puie
Dug Sapling dug_sapling common/objects/dug_sapling
iarbă f