Bătălii istorice World of Tanks. Bătălii istorice World of Tanks Vor exista bătălii istorice în?

Modul de joc „Bătălia istorică” este o luptă cu restricții asupra vehiculelor și modulelor și, cel mai important, cu împărțirea părților în națiuni.

Echipamentul care participă la bătălii este împărțit în etape temporare în funcție de anii de producție.

Au fost introduse realizări speciale pentru acest mod.

Cum să intri într-o bătălie istorică

Puteți intra în modul „Bătălii istorice” din meniul de selectare a modului de luptă. Dacă jucătorul se află într-un pluton, elementul „Bătălii istorice” este inactiv. În meniul principal, puteți face o selecție preliminară a unei bătălii istorice și a vehiculelor, precum și a încărca muniție înainte de a intra în luptă.

Carduri

Pentru a conduce bătălii istorice, sunt furnizate hărți speciale care sunt apropiate de cele istorice.

Mai mult informatii detaliate puteți afla despre bătălie în secțiunea „Referință istorică”.

În actualizarea 9.0, vor fi disponibile trei bătălii istorice:

  1. Bătălia de la Kursk;
  2. operațiunea Ardenne;
  3. Bătălii pe lacul Balaton.

Moduri de joc

Bătăliile istorice pot avea loc în următoarele moduri de luptă:

  1. Luptă standard;
  2. Angajamentul la întâlniri;
  3. Furtună.

Tehnică

De asemenea, poți alege vehiculul cu care vrei să participi la această bătălie istorică și partea pentru care vei lupta.

Trebuie doar să faceți clic pe câmpul rezervorului dorit, iar acesta va fi selectat automat dacă este prezent în hangar.

Tancurile care nu sunt în hangar vor fi întunecate și indisponibile pentru selecție.

URSS: T-70, T-34, T-34-85, KV-1S, IS, SU-76, SU-85, SU-100, SU-152, ISU-152;
Germania: StuG III, Tiger I, Tiger II, Panther, Pz.Kpfw. IV, Jagdtiger, Jagdpanther.
Statele Unite ale Americii: M10 Wolverine, M18 Hellcat, M36 Jackson, M4A3E8 Sherman, M4A3E2 Sherman Jumbo;

Muniţie

Înainte de a intra în luptă, puteți vedea costul și informații detaliate despre muniția istorică de luptă.

Este de remarcat faptul că încărcătura de muniție nu poate fi schimbată și este plătită integral la intrarea în luptă.

Fondurile cheltuite pentru muniția nefolosită vor fi returnate după bătălie.

Echipamente

Alegerea echipamentului tancului în acest mod de luptă nu este disponibilă.

Trecând cu mouse-ul peste acest meniu, se afișează informații despre configurația tancului într-o anumită luptă.

Chiar dacă jucătorul nu are unele module deschise, acestea vor fi instalate pe tanc gratuit și nu vor afecta echipamentul tancului în alte moduri de luptă.

echilibrist

După apăsarea butonului „La luptă!” jucătorul va fi dus la ecranul de echilibrare, ca în alte tipuri de bătălii. Cu toate acestea, merită remarcat faptul că în luptele istorice echilibratorul funcționează după un principiu diferit. Principalul parametru de selecție a echipei în acest mod este greutatea de echilibru, care este individuală pentru fiecare tanc disponibil în bătăliile istorice.

Formațiile echipelor pot varia ca număr și niveluri de vehicule, dar sunt întotdeauna egale în ceea ce privește greutatea echilibrată. Abia după ce echilibrează echipele în ceea ce privește greutatea echilibrului, echilibrerul le trimite în luptă.

Video

Una dintre inovațiile cheie ale actualizării 9.0 vor fi bătăliile istorice. Acesta este un nou mod de joc World of Tanks dedicat bătăliilor istorice reale și vehiculelor care au luat parte la ele. Acest material vă va spune despre cum funcționează bătăliile istorice, ce caracteristici au și la ce trebuie să acorde atenție tuturor celor care vor lua parte la ele.

Bătălia istorică se bazează pe jocul familiar al World of Tanks. Diferă de modul standard de luptă în mai multe moduri:

  • Doar echipamentele care au luptat în realitate participă la bătăliile istorice.
  • Fiecare echipă reprezintă una dintre părțile implicate în conflict.
  • Echipamentul intră în luptă echipat cu acele module (tunuri, motoare, radiouri etc.) care au fost instalate istoric pe el.
  • Sarcina de muniție a armelor corespunde celei istorice în ceea ce privește numărul și tipul de obuze.
  • Numărul de obuze premium care pot fi folosite în muniția istorică este limitat.
Fiecare scenariu istoric de luptă corespunde unei bătălii specifice care a avut loc în realitate. În actualizarea 9.0. jucătorii vor putea alege unul dintre cele trei scenarii: „Operațiunea Balaton”, „Operațiunea Ardenne” și „Bătălia de la Kursk”. În viitor, lista bătăliilor istorice va fi completată. Jucătorii vor avea acces la un anumit număr de scenarii de bătălii istorice în fiecare perioadă de timp. Lista scenariilor se va schimba periodic.

Setul de vehicule cărora li se permite să participe la fiecare scenariu corespunde datelor istorice.

Pentru a lua parte la luptă, jucătorul trebuie să aibă în hangar un vehicul de luptă din lista celor care participă la scenariu.

Bătăliile istorice au loc pe hărți cât mai apropiate din punct de vedere al împrejurimilor de zona reală și sezonul în care a avut loc bătălia.

Pentru a lua parte la o bătălie istorică, jucătorul trebuie să selecteze acest mod din listă. După aceea, se va deschide fereastra bătăliilor istorice. În partea de sus a ferestrei este un carusel de selecție a scenariului. Când alege oricare dintre scenariile disponibile în prezent, jucătorul va vedea o fereastră de informații. Afișează următoarele date:

  • Numele bătăliei.
  • O scurtă descriere și un buton, atunci când este apăsat, jucătorul va putea citi informații detaliate despre bătălie.
  • Harta pe care va avea loc bătălia.
  • Lista vehiculelor care participă la luptă.
Vehiculele de luptă din lista de vehicule disponibile sunt sortate astfel încât, la începutul listei, jucătorul poate vedea tancurile pe care le are în hangar și sunt gata să participe la luptă. Apoi vine echipamentul pe care îl are jucătorul, dar nu este pregătit pentru luptă (echipaj incomplet, sunt necesare reparații, tancul este în luptă). Ultimele din listă sunt mașinile pe care jucătorul nu le are în hangar.

Bătăliile istorice au loc în modurile „Bătălia standard”, „Bătălia de întâlnire” sau „Asalt”. În modul „Asalt”, este indicat care parte atacă și care se apără. Pentru fiecare scenariu, este setat un mod de luptă specific.

Jucătorul poate lua parte la bătălii istorice dacă are în hangar un tanc care este potrivit pentru un anumit scenariu.

După cum am menționat mai sus, un tanc care participă la o bătălie istorică trebuie să fie echipat cu modulele cu care a fost echipat în realitate. Pentru confortul jucătorului, reechiparea rezervorului se realizează automat la atingerea unui buton. La luptă!

Modulele istorice sunt instalate pe rezervor chiar dacă jucătorul nu le-a cercetat încă. După încheierea bătăliei, toate modulele cu care era echipat înainte de a intra în bătălia istorică vor fi returnate automat în rezervorul jucătorului.

Când intrați în modul de luptă istoric cu un tanc, apar o serie de modificări:

  • emblemele sunt înlocuite cu cele standard;
  • emblemele de clan sunt ascunse;
  • dacă tancul nu are camuflaj de tipul corespunzător, tancul intră în luptă fără camuflaj.
Dacă s-au aplicat inscripții pe rezervor, acestea rămân neschimbate.

Muniția pentru bătălia istorică corespunde celei reale atât în ​​numărul de obuze, cât și în tipul lor.

Încărcarea istorică a muniției este obținută automat când apăsați butonul Mergeți la luptă! Costul muniției este afișat în fereastra de întreținere a tancului și când treci cu mouse-ul peste linia de informații din fereastra istorică de luptă.

Obuzele pot fi achiziționate doar cu credite, doar cu aur în joc, sau cu credite și aur, în funcție de tipul de carapace.

Dacă jucătorul nu are suficiente fonduri pentru a cumpăra muniție, el va fi avertizat despre acest lucru printr-un mesaj special.

După sfârșitul bătăliei, jucătorului i se returnează fonduri (aur de joc sau credite) pentru muniția nefolosită.

Durata bătăliei istorice este standard - 15 minute. Condițiile de victorie sunt, de asemenea, standard: capturați baza inamice sau distrugeți toate tancurile inamice.

Dacă o luptă istorică are loc în modul „Bătălie standard” sau „Bătălie de întâlnire”, atunci echipele sunt distribuite aleatoriu printre baze. În modul „Furtuna”, bazele sunt atribuite părților în conflict într-un mod strict definit.

Nu există modificări ale echipajului tancurilor în bătăliile istorice. Câștigul de experiență al echipajului și efectele de calificare rămân aceleași ca în orice alt mod.

Experiența de joc și creditele în bătăliile istorice sunt acumulate în același mod ca în modul standard. Statisticile jucătorilor pentru bătăliile istorice sunt numărate separat și pot fi vizualizate selectând elementul corespunzător din fila „Statistici” a ecranului „Realizări”.

Echilibrarea bătăliilor de joc diferă de cea standard. Formarea echipelor are loc în funcție de greutatea de echilibru a vehiculelor de luptă specifice care au participat la această bătălie.

În actualizarea 9.0, puteți lua parte numai la bătălii istorice, capacitatea de a juca într-un pluton va fi adăugată într-una dintre actualizările următoare.

Chatul standard de luptă este disponibil fără restricții.

Modul Luptă istorică este disponibil pentru fiecare jucător. Modul de joc al modului corespunde modului de joc obișnuit în luptele standard. În același timp, caracteristicile echilibrării vehiculelor, componența echipelor și echipamentul istoric al vehiculelor de luptă vor permite jucătorilor din World of Tanks să dezvolte multe tactici noi și să arunce o privire diferită asupra jocului lor preferat.

Cisterne!

Una dintre inovațiile cheie ale actualizării 9.0 vor fi bătăliile istorice. Acesta este un nou mod de joc World of Tanks dedicat bătăliilor istorice reale și vehiculelor care au luat parte la ele.

Acest material vă va spune despre cum funcționează bătăliile istorice, ce caracteristici au și la ce trebuie să acorde atenție tuturor celor care vor lua parte la ele.

Bătălia istorică se bazează pe jocul familiar al World of Tanks. Diferă de modul standard de luptă în mai multe moduri:

  • Doar echipamentele care au luptat în realitate participă la bătăliile istorice.
  • Fiecare echipă reprezintă una dintre părțile implicate în conflict.
  • Echipamentul intră în luptă echipat cu acele module (tunuri, motoare, radiouri etc.) care au fost instalate istoric pe el.
  • Sarcina de muniție a armelor este apropiată de istorică în ceea ce privește numărul de obuze și tipul acestora.
  • Numărul de obuze premium care pot fi folosite în muniția istorică este limitat.

Fiecare scenariu istoric de luptă corespunde unei bătălii specifice care a avut loc în realitate. În actualizarea 9.0. jucătorii vor putea alege unul dintre cele trei scenarii: „Operațiunea Balaton”, „Operațiunea Ardenne” și „Bătălia de la Kursk”. În viitor, vor apărea noi bătălii istorice. Jucătorii vor avea acces la un anumit număr de scenarii de luptă istorice în fiecare perioadă de timp, iar lista lor se va schimba periodic.

Setul de vehicule cărora li se permite să participe la fiecare scenariu corespunde datelor istorice.

Pentru a lua parte la luptă, jucătorul trebuie să aibă în hangar un vehicul de luptă din lista celor care participă la scenariu.

Bătăliile istorice au loc pe hărți cât mai apropiate din punct de vedere al împrejurimilor de zona reală și sezonul în care a avut loc bătălia.

Pentru a lua parte la o bătălie istorică, jucătorul trebuie să selecteze acest mod din listă. După aceea, se va deschide fereastra bătăliilor istorice. În partea de sus a ferestrei este un carusel de selecție a scenariului. Atunci când alegeți oricare dintre scenariile disponibile în acest moment, playerul va vedea fereastra de informații. Afișează următoarele date:

  • Numele bătăliei.
  • O scurtă descriere și un buton, atunci când este apăsat, jucătorul va putea citi informații detaliate despre bătălie.
  • Harta pe care va avea loc bătălia.
  • Lista vehiculelor care participă la luptă.

Vehiculele de luptă din lista de vehicule disponibile sunt sortate astfel încât, la începutul listei, jucătorul poate vedea tancurile pe care le are în hangar și sunt gata să participe la luptă. Apoi vine echipamentul pe care îl are jucătorul, dar nu este pregătit pentru luptă (echipaj incomplet, sunt necesare reparații, tancul este în luptă). Ultimele din listă sunt mașinile pe care jucătorul nu le are în hangar.

În Actualizarea 9.0, bătăliile istorice au loc în modul „Bătălie standard”. În actualizările viitoare, vor fi adăugate modurile „Luptă întâlnire” și „Asalt”. În modul „Furtuna”, bazele vor fi atribuite părților în conflict într-un mod prestabilit.


Jucătorul poate lua parte la bătălii istorice dacă are în hangar un tanc care este potrivit pentru un anumit scenariu.

După cum am menționat mai sus, un tanc care participă la o bătălie istorică trebuie să fie echipat cu modulele cu care a fost echipat în realitate. Pentru confortul jucătorului, reechiparea rezervorului se realizează automat la atingerea unui buton. La luptă!

Modulele istorice sunt instalate pe rezervor chiar dacă jucătorul nu le-a cercetat încă. După încheierea bătăliei, toate modulele cu care era echipat înainte de a intra în bătălia istorică vor fi returnate automat în rezervorul jucătorului.

Când intrați în modul de luptă istoric cu un tanc, apar o serie de modificări:

  • emblemele sunt înlocuite cu cele standard;
  • emblemele de clan sunt ascunse;
  • dacă tancul nu are camuflaj de tipul corespunzător, tancul intră în luptă fără camuflaj.

Dacă s-au aplicat inscripții pe rezervor, acestea rămân neschimbate.

Muniția pentru bătălia istorică corespunde celei reale atât în ​​numărul de obuze, cât și în tipul lor.


Muniția istorică este achiziționată automat la apăsarea unui buton La luptă! Costul muniției este afișat în fereastra de întreținere a tancului și când treci cu mouse-ul peste linia de informații din fereastra istorică de luptă.

Obuzele pot fi achiziționate doar cu credite, doar cu aur în joc, sau cu credite și aur, în funcție de tipul de carapace.

Dacă jucătorul nu are suficiente fonduri pentru a cumpăra muniție, el va fi avertizat despre acest lucru printr-un mesaj special.

După sfârșitul bătăliei, jucătorului i se returnează fonduri (aur de joc sau credite) pentru muniția nefolosită.


Durata bătăliei istorice este standard - 15 minute. Condițiile de victorie sunt, de asemenea, standard: capturați baza inamice sau distrugeți toate tancurile inamice.

Dacă o luptă istorică are loc în modul „Bătălie standard” sau „Bătălie de întâlnire”, atunci echipele sunt distribuite aleatoriu printre baze. În modul „Furtuna”, bazele sunt atribuite părților în conflict într-un mod strict definit.

Nu există modificări ale echipajului tancurilor în bătăliile istorice. Câștigul de experiență al echipajului și efectele de calificare rămân aceleași ca în orice alt mod.

Experiența de joc și creditele în bătăliile istorice sunt acumulate în același mod ca în modul standard. Statisticile jucătorilor pentru bătăliile istorice sunt numărate separat și pot fi vizualizate selectând elementul corespunzător din fila „Statistici” a ecranului „Realizări”.


Echilibrarea bătăliilor istorice diferă de cea standard. Formarea echipelor are loc în funcție de greutatea de echilibru a vehiculelor de luptă specifice care au participat la această bătălie.


În actualizarea 9.0, puteți lua parte numai la bătălii istorice, capacitatea de a juca într-un pluton va fi adăugată într-una dintre actualizările următoare.

Chatul standard de luptă este disponibil fără restricții.

Modul Luptă istorică este disponibil pentru fiecare jucător. Modul de joc al modului corespunde modului de joc obișnuit în luptele standard. În același timp, caracteristicile echilibrării vehiculelor, componența echipelor și echipamentul istoric al vehiculelor de luptă vor permite jucătorilor din World of Tanks să dezvolte multe tactici noi și să arunce o privire diferită asupra jocului lor preferat.

În Actualizarea 9.0, jucătorii vor avea acces la următoarele bătălii istorice:

„Bătălia de la Kursk Bulge”- una dintre bătăliile cheie ale celui de-al Doilea Război Mondial, în urma căreia trupele sovietice a provocat o înfrângere majoră armatei germane, eliberând Orel, Belgorod, Harkov.

„Luptă pe lacul Balaton”- un contraatac al trupelor germane pe teritoriul Ungariei în zona Lacurilor Balaton și Velence. S-a încheiat cu victoria trupelor sovietice.

„Operațiunea din Ardenne”- o ofensivă majoră a forțelor naziste pe frontul de vest. A avut loc în decembrie 1944 - ianuarie 1945, încheiat înfrângere majoră germani.

Am primit o mulțime de întrebări și păreri despre funcționarea modului de joc Bătălii istorice. Un număr mare de comentarii și discuții sunt legate de imperfecțiunea modului de joc și de dezacordul jucătorilor cu faptul că la luptă ar trebui să participe tancuri cu un set complet cât mai aproape de cel istoric.

Printre caracteristici interesante bătălii istorice, este de remarcat utilizarea modelelor istorice de module pe unitățile de luptă. Poți intra în luptă doar cu arme de stoc, dar mai întâi...

Opiniile jucătorilor

Ce nu-mi place

Chiar nu mi-a plăcut modul IB. Cum poți juca în mod normal un hellcat cu o armă moartă împotriva CT? Sau cum pot juca ISU-152 și KV-1S fără lumină normală împotriva ST și TT? Spui că în bătăliile reale nu existau T-50 și MT-25? Ei bine, în luptele reale, informațiile despre pozițiile adversarilor sunt transmise nu prin licurici, ci prin recunoaștere, iar în timpul unei bătălii în tufișuri, tancurile inamice nu sunt făcute invizibile și este puțin probabil ca tragerea dintr-un tanc într-o pădure să fie adevărată luptă va face ca proiectilul să lovească în altă parte decât un copac (vorbesc despre aleea din Prokhorovka). Ei bine, de fapt, este foarte enervant că pari să ai un tanc pompat și să-l arunci în luptă cu un pistol de stoc. Ei bine, din moment ce vă permiteți să schimbați în mod arbitrar configurația rezervorului, ei bine, în general, faceți toate rezervoarele disponibile în modul IS și nu doar pe cele din hangar. De ce am un ISU-152 cu un BL-10, dar trebuie să intru în luptă cu un pistol de stoc, pe care nu îl am nici în hangar, nici în depozit. În același timp, pistolul de stoc al SU-152 este mai bun, dar nu pot intra în luptă pe SU-152, deoarece. Nu-l am în hangar. De ce?

Romulieto

Ce ar trebui adăugat la „Bătăliile istorice”

  1. În bătăliile istorice, este necesar să se implementeze „operațiuni” prin modul de asalt, apoi 1 echipă va ataca efectiv, iar cealaltă va apăra
  2. Ar fi bine să mutați bazele astfel încât să fie un loc avantajos pentru apărare, și nu un echilibru din punct de vedere al echilibrului.
  3. Tiger2 va dezechilibra foarte mult echipele, trebuie fie îndepărtat, fie împotriva lui 1-2 ai nevoie de 6-7 ISU-uri sau de o mulțime întreagă de tancuri mai mici (20-25 de unități). Mai mult de 1 Tiger2 per echipă este prea mult.
  4. Tancurile de nivel scăzut sunt neprofitabile de utilizat, pe tancurile sovietice, este foarte dificil să lupți, întâlnirea accidentală cu un tigru2, va fi prea greu să scapi de el, ca să nu mai vorbim de a provoca pagube, din cauza hărților este aproape imposibil de condus în lateralul tigrului

LazarevDenis

Dezechilibru în „Bătălii istorice”

Dezechilibrul este groaznic - nemții sfâșie pe toată lumea mai ales fără a se încorda și fără să se gândească la tactici, cărțile sunt tot aceleași, dureros de plictisitoare. Avem nevoie de hărți speciale, alte sunete de mediu, de exemplu, rafale de vânt pe hărți de iarnă etc. Cred că după toate schimbările balanței, va fi corect să facem o „ștergere” de statistici privind bătăliile istorice. Joc pe M4 și Helkat - în statistica aleatorie sunt 60%+, iar în istoric - 23% - ce înseamnă asta? Remediați soldul și resetați statisticile!

martogalan

Cum să îmbunătățiți modul de joc?

Nu trebuie să faci infanterie, puf și toate astea, doar că atunci când echilibrezi, nu ar trebui să te concentrezi pe istoricitate 100%, jucăm tancuri și modul de luptă istoric ne oferă un fel de simbioză de mediu și campion. companie, dar cu o configurație aleatorie separată. Lăsați doar oamenii care joacă tancuri să configureze configurația în echipe și nu cei care scriu cod și fac modele.

Panther M10 în „Bătălii istorice”

Vreau să notez Panther-M10 în bătăliile istorice. Acest premiu strălucea cu noi culori - un tun istoric și o cantitate crescută de XP, oferă șanse excelente de câștig. Din nou, agricultura și lipsa de așteptare înainte de luptă (pentru că mașina nu este masivă), adversarii sub formă de ST-uri de nivel 6 - toate acestea fac rezultatul și mai previzibil. Un întreg american poate fi distrus chiar și fără împușcături - mor dintr-un berbec din aceasta nu este cea mai ușoară mașină)))

Akela_a_ ratat

Întrebări despre „Bătălii istorice”

Bătălia de la Kursk

Nu pot intra în „Bătălia Bulgei Kursk” - scrie că ceva de genul timpului de așteptare a fost depășit. La ceea ce am încercat deja pe 3 tancuri să intre în T-70, SU-76 și T-34. Undeva mai sus am citit că cineva s-a confruntat cu o problemă similară. Ce sa fac? P.S.: Pot juca normal pe o altă hartă în modul IB...