Mortal Kombat X: informații generale despre mecanica jocului. Mortal Kombat Komplete Edition nu se va lansa pe laptopul meu, ce ar trebui să fac? Ce să faci dacă jocul mortal Kombat

În acest subiect, vom încerca să vindecăm mai multe boli comune ale versiunii Android a jocului.

1. Probleme cu Războiul Fracțiunilor și eliberarea Trials.

Dacă repornirea obișnuită a jocului nu ajută, sau repornirea dispozitivului.

Începem tratamentul.

1. Verificăm dacă Internetul funcționează corect.
2. Eliminați jocul din multitasking
3. Accesați setări și căutați APPS
4. Găsiți MKX
5. Faceți clic pentru a șterge memoria cache (puteți de mai multe ori)
6. Intrăm în joc, verificăm, dacă nu, repetăm ​​iar și iar

Dacă asta nu ajută atunci:

1) Urmăm aceeași cale, dar apăsăm pentru a șterge datele - aceasta vă va reseta progresul (trebuie să fie WBPlay !!!)
2) Începem jocul.
3) Trecem prin antrenament
4) Accesați WBPlay
5) Încărcarea acc

Dacă acest lucru nu ajută, atunci vom demola jocul la zero. Apoi punem jocul din nou, îl punem din nou și apoi ca în versiunea anterioară.

2. Problemă cu actualizările.

Pentru început, versiunea pentru Android a jocului este puțin în urmă față de versiunea iOS, la doar câteva zile când sunt lansate actualizări. (Actualizarea 1.7 a fost lansată pe iOS 18/02, pe Android 20/02)

Dacă nu există nicio actualizare:

1) Ne asigurăm că noua actualizare a apărut deloc, de obicei știrile despre aceasta sunt postate în grup.
2) Accesați Google Play
3) Jocuri și aplicații
4) Faceți clic pe actualizare.

Mai bine încă, dezinstalați și descărcați din nou jocul. (Trebuie să aibă WBPlay!!!)

3. Rezolvarea erorilor 907, 963, 492 la instalarea actualizărilor.

Încercând diferite opțiuni

Setări ->
Opțiuni ->
Manager de aplicații ->
Acum căutăm Servicii Google Play ->
Faceți clic pe „Ștergeți memoria cache” ->
repornirea telefonului.

Dezactivează cardul SD, instalează jocul și repornește.

Debifați data și ora de detectare automată.

4. Rezolvarea problemei de conectare la WBplay în versiunea 1.8

Alege
Meniu -> Profil -> WPplay

Opțiunea 1.
Introduceți numele de utilizator, lăsați necompletat caseta pentru parolă.
Faceți clic pe „Autentificare”, caseta de parolă se aprinde în roșu.
Apoi, introduceți PAROLA și faceți clic pe „Autentificare”.
*Și este mai bine să salvați parola în clipboard, apoi să lipiți textul.

Trebuie să faci totul foarte repede, astfel încât jocul să nu aibă timp să zboare.

Este posibil să nu funcționeze prima dată, încercați din nou.

Opțiunea 2.
Introduceți PAROLA, lăsați necompletat caseta pentru parole.
Faceți clic pe „Autentificare”, fereastra de conectare se aprinde în roșu.
Apoi, introduceți LOGIN-ul și faceți clic pe „Autentificare”.

Rezistență

Bara de rezistență este situată direct sub bara de viață a personajului tău (bara HP) și afectează mai multe aspecte ale jocului. Abilitatea de a alerga, de a rupe în timpul combo-ului unui adversar, de a folosi mișcări speciale, liniuțe din spate și elemente de hărți interactive - toate aceste opțiuni depind de nivelul de rezistență. Jocul începe cu 2 bare de rezistență, care se consumă în timpul luptei. Dacă ați folosit rezistența, nu veți mai putea face niciuna dintre mișcările de mai sus până când rezistența este restabilită după un timp.

buzna înainte

Dash vă permite să vă apropiați rapid de adversarul dvs. și se realizează prin apăsarea rapidă de două ori a butonului Înainte (ff). Nu puteți anula cursa și trebuie să așteptați până când personajul este într-o poziție neutră înainte de a ataca, bloca, mișca etc.

Dash back (dash back)

Un backdash vă permite să vă îndepărtați rapid de adversarul dvs. și se realizează prin apăsarea rapidă de două ori a butonului înapoi (bb). Pe acest moment toate liniuțele din spate acoperă o distanță diferită (cineva are un pas lung înapoi, unele nu atât de mult), dar pentru toate personajele, liniuțele din spate au mai multe cadre la pornire, în care personajul este invulnerabil. Backdashing necesită o bară de rezistență.

Alergarea vă permite să vă apropiați rapid de adversar și poate fi anulată în orice moment pentru a lansa un atac, bloca, sari înainte sau rață. Viteza de alergare depinde de personaj. Alerarea se realizează apăsând rapid Înainte, Înainte + Blocare. (ff+alb)

Rezistența scade în timpul alergării. De asemenea, este imposibil să începi o alergare dacă nu ai cel puțin o bară de rezistență. Alergarea poate fi, de asemenea, anulată în backdash, dar aceasta necesită o bară de rezistență suplimentară peste cea folosită la alergare. Dacă anulați o alergare cu backdash fără a avea suficientă rezistență pentru a face acest lucru, alergarea va fi anulată, dar personajul va merge pur și simplu înapoi.

Interactiv

Interactiv este un element al hărții (scenei) cu care jucătorii pot interacționa direct în timpul bătăliei. Unele interactive pot fi folosite o singură dată, în timp ce altele pot fi folosite de mai multe ori în timpul unei lupte. Pentru a utiliza interactive, trebuie să apăsați R1 sau 1 + 2 când personajul tău se află în zona interactivă.

Amintiți-vă că unele interactive pot fi folosite doar în aer. Toate interactivele sunt blocabile și pot fi folosite cu un metru (acest lucru adaugă armura în timpul rulării). De asemenea, fiecare utilizare a interactivului necesită rezistență.

Breaker

Breaker. Folosirea unui întrerupător vă permite să ieșiți din situația când inamicul face un combo. În timp ce efectuați un combo, țineți apăsat Forward+Block pentru a utiliza întrerupătorul. Acest lucru va opri combo-ul adversarului și va evita daunele. În orice caz, utilizați Breaker-ul cu înțelepciune - necesită 2 metri de Super Gauge și un Stamina Gauge complet.

Răcire . După o spargere reușită, rezistența este într-o stare de „răcire”. Aceasta înseamnă că trebuie să dureze 4 secunde înainte de a începe să se reumple. În același timp, restabilirea rezistenței este mult mai lentă decât restabilirea întregii scări de rezistență după acțiuni normale (de exemplu, după alergare).

Atacul indestructibil. Unele atacuri nu pot fi întrerupte de un întrerupător. Astfel de atacuri includ, de exemplu, proiectile, atacuri cu raze X - dau daune garantate care nu pot fi evitate.

Spărgător pe bloc. Puteți face un breaker în timp ce blocați seria adversarului pentru a evita o moarte garantată din cauza avariei cipurilor. Pentru a introduce un breaker pe bloc, trebuie să apăsați sau să țineți apăsate butoanele Înainte + Schimbați poziție. Un ruptor de blocuri necesită același lucru ca un ruptor obișnuit, 2 super bare și 2 bare de rezistență. După terminarea unui breaker pe un bloc, rezistența este, de asemenea, într-o stare de răcire.

blocare

Blocați atacurile apăsând butonul de blocare. Există mai multe niveluri de atacuri, fiecare fiind blocat într-un mod diferit.

Blocarea atacurilor înalte . Atacurile înalte pot fi blocate prin simpla apăsare a butonului de blocare, fie în picioare, fie așezat. Chiar dacă atacul este puternic, ținerea blocului în poziție șezând îl face să te contacteze. Acest lucru se datorează faptului că ținând blocul ridică brațele și/sau capul personajului tău. Te poți ghemui sub atacul înalt al adversarului tău fără a bloca, ceea ce îți va oferi oportunitatea de a-i face daune adversarului tău după (lipsă) lovituri înalte. În orice caz, nu vă grăbiți să vă așezați fără un blocaj, deoarece un atac mediu (mediu) sau scăzut (jos) poate veni la o lovitură.

Blocarea atacurilor medii (medie). . Atacul mediu este blocat și ținând apăsat butonul de blocare, nu contează dacă ești așezat sau în picioare. Spre deosebire de atacurile înalte, nu te poți ghemui pur și simplu pentru a evita atacurile medii, trebuie totuși să apeși pe bloc.

Blocarea atacurilor aeriene. O varietate de atacuri medii este un atac deasupra capului sau o lovitură de sus. O lovitură deasupra capului, spre deosebire de un atac mediu obișnuit, nu poate fi blocată în timp ce stați, astfel de lovituri sunt blocate doar în picioare.

Blocarea atacurilor joase (scăzute). Atacul scăzut te lovește în partea de jos, așa cum sugerează și numele. Astfel de atacuri pot fi blocate doar ținând butonul de blocare într-o poziție așezată.

Salt pumn

Separat, trebuie menționat deoarece pentru toate personajele această lovitură este la mijloc sau deasupra capului, în funcție de înălțimea la care a fost făcută. Dacă o executați undeva la nivelul nasului unui adversar în picioare sau mai jos, atunci lovitura devine o suprafață și, în consecință, va sparge blocul inferior. Dacă este mai mare, atunci lovitura va fi la mijloc. În practică, cel mai probabil, doar o suprafață va zbura în blocul de ședere, dar lovitura are o astfel de proprietate.

Trezește-te

Au trecut vremurile în care atacurile de trezire erau invulnerabile. Spre deosebire de MK9 și Injustice, MKX nu mai are invincibilitate împotriva atacurilor de trezire. Există situații în care trebuie să blochezi atacul adversarului în urma. Poți în continuare să intri într-un atac de trezire după un knockdown, dar un astfel de atac nu va avea deloc cadre invulnerabile. Dar asta nu înseamnă deloc că nu ai opțiuni în această situație.

Puteți folosi un atac special îmbunătățit cu armură - folosirea oricărui atac special cu armură la trezire vă ridică de la sol. Există situații în care atacul tău special cu armură nu este suficient de rapid pentru a întrerupe câteva lovituri ale adversarului sau a-l lovi după poki (adversarul pokis și are timp să-ți blocheze atacul). Aceasta este o situație destul de rară. În plus, fiecare personaj are cel puțin o variantă cu o mișcare specială îmbunătățită, care este suficient de rapidă pentru un atac de trezire care îl va face pe adversarul tău să respecte această opțiune. Atacul de trezire cu armură vă va cere să aveți 1 super bară, care funcționează mult mai bine decât invultarea atacurilor de trezire în MK9 și IGAU.

Poți să dai înapoi ca un atac de trezire - nu mai trebuie să te ridici complet în picioare înainte de a da înapoi ca IGAU. În MKH, poți să dai înapoi ca un atac de trezire și să scapi de atac la fel de repede ca și cum ai folosi o mișcare specială.

Roll - apasarea oricarei directii sau buton in momentul contactului cu solul iti permite sa te rostogolesti. În timpul rulării, puteți în continuare să faceți un atac de trezire sau o curbă înapoi.

urmărirea la sol - Ținând apăsat butonul de jos pentru o perioadă scurtă de timp sau atâta timp cât jocul vă permite să vă culcați după o doborare, rămâneți în poziția culcat. Acest lucru vă va ajuta să rămâneți invulnerabil la toate atacurile inamicului, cu excepția câtorva mișcări speciale de pornire (de obicei lovituri întărite lovind pământul).

Cu toate acestea, întinderea pe pământ nu vă permite să faceți un atac de trezire sau o alergare înapoi, acest lucru va deveni posibil numai după ce personajul se ridică complet de la sol. De asemenea, nu te vei putea rostogoli dacă alegi să te întinzi pe pământ, spre deosebire de MK9.

Doborâre puternică - starea personajului, care se realizează numai prin anumite atacuri ale adversarului. Particularitatea acestei stări este că te împiedică să faci o rolă ca trezire. Cu toate acestea, mai aveți și alte opțiuni de atac de trezire în arsenalul dvs. (mușcare specială de armură, backdash, urmărire).

Aruncare de trezire - acum poți face și o aruncare ca atac de trezire. Acest lucru vă permite să vă ridicați în picioare și să aruncați inamicul mai repede decât să așteptați până când personajul este complet ridicat și abia apoi să faceți o aruncare, așa cum a fost cazul în MK9. Pentru a efectua o aruncare de trezire, trebuie să o introduceți în aceeași perioadă de timp în care ați intra într-o specială. primire sau backdesh.

Mișcări puternice și mișcări care folosesc super bara

Mișcările îmbunătățite (ex-speciale/Ex-Special) sunt versiuni îmbunătățite ale atacurilor speciale. Toate atacurile împuternicite sunt introduse în același mod ca mișcările speciale normale + butonul de blocare.

Mișcările care folosesc Super Gauge sunt și mișcări de putere. Diferența este că butonul de blocare este apăsat în timpul loviturii sau după ce lovitura a fost blocată sau lovită.

XRay este cel mai mare super hit pe care îl are fiecare personaj din joc. XRay se face apăsând L2+R2 sau Block+3+4. Lovitura cu raze X necesită 3 bare de super (scara metru). Fiecare rază X din joc are armură cu mai multe lovituri.

Armura și armura se sparg

Armură - anumite atacuri îmbunătățite au armură pentru o lovitură. Aceasta înseamnă că un atac cu armură continuă dacă adversarul a reușit să efectueze o lovitură în timpul executării sale. În acest caz, va fi primită daune de la atacul inamicului.

Rupere armura - există 2 tipuri de spargere a armurii în MKH. Acestea sunt, în primul rând, atacuri cu raze X, care sunt concepute pentru a întrerupe orice atac cu armură și, în al doilea rând, atacuri cu mai multe lovituri rapide. Mai multe lovituri rapide străpunge mișcările cu armură pentru 1 lovitură, deoarece 2 sau mai multe lovituri îl lovesc pe adversar în timp ce acesta efectuează o specială. recepţie.

Ieșirea dintr-un bloc cu inversări și valori normale

După ce a blocat atacurile inamice în MKH, personajul este încă în animația blocului (blockstun). Există două moduri de a intra în atac (special sau normal).

Inversare - o mișcare specială este introdusă de îndată ce atacul inamicului a fost blocat și devine o inversare. Aceasta înseamnă că mișcarea specială va fi executată pe primul cadru posibil după ieșirea din bloc. Reversările vă permit să utilizați o mișcare specială pentru a ieși dintr-o animație de bloc după blocarea unui atac mai repede decât puteți cu o animație normală. Puteți folosi backdash sau throw ca inversări.

Ieșirea dintr-un bloc cu o normală - ia cel puțin un cadru pentru a ieși din bloc. Aceasta înseamnă că, chiar dacă introduceți un cadru normal de 8 pe primul cadru după ce ieșiți din bloc, atacul va urma doar 9 cadre mai târziu.

Avantaj

Blocarea în HIC vă schimbă abordarea cu privire la framedata, deoarece este nevoie de 1 cadru pentru a ieși din bloc și a începe să atacați din normal. Cu inversări, este diferit pentru că faci mișcarea în primul cadru posibil. Dacă te uiți la datele cadru ale unui anumit atac și scrie 0 pe bloc, înseamnă 0 și +1 în același timp.

Cum este posibil acest lucru? Dacă ai blocat un atac neutru și folosești o specială cu 6 cadre. luați ca o inversare în timp ce adversarul folosește un d1 cu 6 cadre pentru a vă verifica, atacurile sunt tranzacționate. Acest lucru se datorează faptului că tehnica specială este efectuată pe primul cadru posibil.

Dacă blocați un atac neutru și ambii (și adversarul) folosesc d1, atunci d1 pierde. Acest lucru se datorează cheltuielilor unui cadru suplimentar pentru a ieși din animația blocului cu normalul. Deci cele 6 cadre d1 dvs. devin 7 cadre. Din această cauză, 0 devine +1, +1 devine +2 și așa mai departe. Dar amintiți-vă că acest lucru este posibil doar în cazul unui normal după bloc.

Panish

Există două moduri de a distruge un adversar. Puteți utiliza fie inversare, fie normal. Primul lucru de care trebuie să țineți cont atunci când încercați să găsiți ceea ce poate sau nu poate fi pedepsit este că nu există justframe panish deoarece adversarul poate bloca un atac în ultimul cadru înainte de poziția neutră.

Pedeapsa de inversare - Deoarece nu există o panică justframe, nu poți pedepsi un atac care dă -10 la bloc cu o mișcare specială de 10 cadre - adversarul îl va bloca. Trebuie să găsiți un revers cu o pornire de 9 cadre sau mai puțin. În general, este necesar să folosiți o tehnică care este cu cel puțin 1 cadru mai rapidă decât minusul adversarului.

Panish cu normale - spre deosebire de panish cu inversare, normalul începe să execute 1 cadru după ieșirea din bloc. Deci, dacă ai blocat un atac cu -10 la bloc și încerci să-ți lovești adversarul cu o normală de 9 cadre, atunci 9 cadre se vor transforma în 10 și adversarul va bloca atacul. În general, pentru a pedepsi lovitura unui adversar, trebuie să folosiți valori normale care sunt cu cel puțin 2 cadre mai rapide decât minusul adversarului.

aruncări

Aruncările regulate sunt un instrument universal pe care îl are fiecare personaj. Pentru a efectua o aruncare, trebuie să apăsați L1 sau 1 + 3. Rezultatul va fi aruncarea adversarului înapoi, o schimbare de poziție. Este disponibilă și o aruncare înainte. Pentru a face acest lucru, apăsați Înainte+L1 sau Înainte+1+3. Pornirea tuturor rolelor standard - 10 cadre, nivel de atac - ridicat, neblocabil, nu permiteți adversarului să ruleze pe trezire. Deoarece loviturile puternice îi lovesc pe cei așezați într-un bloc, nu vă puteți ghemui cu un blocaj dintr-o aruncare. Pentru a evita aruncarea, trebuie să stai fără blocaj.

Deoarece aruncările sunt neblocabile, le puteți sparge. Aruncarea standard este ruptă prin apăsarea butonului 1 sau 3, aruncarea înainte este ruptă cu 2 sau 4. Când aruncarea este ruptă, mai primești 2% daune. Pentru a sparge aruncarea, butonul trebuie apăsat în momentul capturii. Este imposibil să rupi aruncarea în timp ce ții blocul. Îți poți arunca adversarul în aer în timpul jonglarii, dar este posibil să rupi aruncarea într-o astfel de situație. Aruncările pot fi folosite și ca inversări și nu pot fi sparte în timp ce adversarul nu este în neutru.

Super Aruncare - Efectuat prin apăsarea butonului de blocare după ce ți-ai prins adversarul cu aruncarea normală sau aruncarea înainte. Tehnica lasă adversarul în picioare, îți oferă un mare avantaj. O astfel de aruncare necesită o bară de super și, de asemenea, poate sacrifica daunele de la aruncare peste 2% inițial (în cazul unei pauze).

Aruncările echipei - un tip special de aruncări care necesită introducerea mai multor direcții și butoane. Aceste role sunt deblocabile și doar câteva personaje le au. Aruncările de echipă nu pot fi sparte, blocate, în cele mai multe cazuri sunt atacuri medii și nu dau oponentului posibilitatea de a rostogoli pe urma.

Aruncările cu aer sunt un tip special de aruncare care este posibilă numai dacă adversarul este în aer. Doar unele personaje au aruncări de aer, nu pot fi sparte. De asemenea, o aruncare cu aer nu permite adversarului să se rostogolească pe traseu.

Imunitate la proiectile

Imunitatea la proiectil vine din proprietăți speciale care permit atacului tău să treacă în timp ce proiectilul adversarului tău este distrus.

Imunitate la aruncări

Imunitatea la aruncare provine din capacitatea specială a anumitor atacuri de a evita aruncările, de obicei la începutul unui atac. Aceasta înseamnă că aruncarea adversarului tău poate fi întreruptă de atacul tău. Rolurile de comandă au mai multe cadre active, așa că se poate declanșa după ce cadrele de imunitate la aruncare au dispărut. Acest lucru vă permite să utilizați aruncări de comandă pentru a penaliza aproape toate atacurile imune la aruncare.

Pe 3 iulie 2013, NetherRealm Studios a lansat cel mai bun joc de luptă, potrivit experților și a jucătorilor înșiși, pentru computere personale - Mortal Kombat Komplete Edition. Înainte de aceasta, jocul a apărut pentru consolele avansate de atunci Playstation 3 și Xbox 360, în timp ce nu numai că a încântat un număr mare de fani ai acestei serii, dar a devenit și un exemplu pentru alte companii cum să facă o relansare de înaltă calitate. de seriale clasice.

Cu toate acestea, în același timp, trebuie să înțelegeți corect că lansarea a fost inițial destinată special consolelor și orice încercare de a transfera jocuri de consolă pe computere, din păcate, aproape întotdeauna se termină cu un număr mare de diverse erori și erori, iar aceasta este valabil mai ales pentru jocurile de luptă. În practică, s-a dovedit că MKKE a urmat în cele din urmă o tradiție lungă, așa că jucătorii încă caută o soluție la problema de ce Mortal Kombat Komplete Edition nu se lansează sau se blochează.

Verificați computerul

Dacă nu poți porni un joc (nu contează dacă este Mortal Kobmat Komplete Edition care nu pornește sau altul), trebuie mai întâi să cauți problema în tine sau, mai degrabă, în computer. Astfel, trebuie să verificați dacă hardware-ul dvs. îndeplinește într-adevăr cerințele minime ale jocului pe care îl rulați. Cerințele minime pentru MKKE sunt următoarele:

  • Windows 7/8/Vista. Mortal Kombat Komplete Edition nu rulează pe Windows XP, deoarece dezvoltatorul nu a oferit inițial suport pentru acest sistem de operare.
  • Este permis Athlon la 2,8 GHz sau Intel Core Duo, care este de 2,4 GHz.
  • 2 GB RAM.
  • Placa video AMD Radeon sau De asemenea, trebuie remarcat faptul ca jocul nu suporta placi video DirectX 9, drept care, nici dupa anumite proceduri, Mortal Kombat Komplete Edition nu mai incepe a doua oara si in perioadele ulterioare.

Printre altele, este de remarcat faptul că destul de des utilizatorii moderni folosesc diverse versiuni de Windows, echipate cu tot felul de ajustări, astfel încât întâmpină o serie de erori. Mult mai bine să pui doar o imagine normală de la Microsoft.

Jocul se blochează cu o eroare

Inițial, dacă utilizați un sistem Optimus, ar trebui să setați specificațiile de pornire MCKE cu Nvidia GeForce. Dacă s-a întâmplat că ați schimbat opțiunile de lansare în conformitate cu GPU-ul, dar în cele din urmă problema nu a dispărut, va trebui să efectuați o anumită serie de acțiuni:

  1. Inițial, va trebui să navigați la directorul: C:\Users\User\AppData\Roaming\MKKE.
  2. După aceea, deschideți dxdiag.txt.
  3. Apoi, găsiți Memoria dedicată și apoi înlocuiți valoarea setată cu 1024.
  4. Salvați fișierul editat.
  5. Accesați proprietățile acestui document și bifați caseta de lângă „Numai citire”.

Dacă totul a fost făcut în conformitate cu instrucțiunile, atunci în acest caz MKKE ar trebui să înceapă fără dificultăți. Această soluție la problemă este relevantă și dacă utilizați o placă grafică Radeon.

Este de remarcat faptul că, dacă, atunci când încercați să lansați din nou jocul, acesta încă nu pornește, atunci în acest caz ar trebui să ștergeți complet toate datele din acest director, apoi să începeți jocul și să repetați operațiunile de mai sus.

Blocarea jocului - două erori la pornire

Imediat după apariția acestui joc, un număr mare de utilizatori s-au confruntat cu o astfel de problemă încât Mortal Kombat Komplete Edition nu pornește. Cea mai frecventă în acest caz este o eroare care apare în timpul pornirii jocului, când apar două erori în locul ecranului de splash tradițional.

În acest caz, o eroare indică faptul că jocul nu prevede utilizarea rezoluției monitorului utilizat în prezent, în timp ce a doua indică faptul că nu există suficientă memorie pentru placa video pentru a juca în MKK. Uneori, Mortal Kombat Komplete Edition nu va rula pe Windows 7 și altele sisteme adecvate chiar și pentru cei care au o placă video avansată cu 2 GB sau mai mult de memorie.

Principala problemă în acest caz este optimizarea slabă. Jocul încearcă să vă spună că dezvoltatorii nu au intenționat inițial să-l ruleze pe placa video pe care o utilizați, iar în acest caz nu există nicio diferență în ceea ce privește dispozitivul despre care vorbim. În cele din urmă, apare o eroare cu referire la cipul grafic, iar cardul nu poate determina ce să facă cu jocul.

Ce sa fac?

Pentru a remedia problema, trebuie să faceți următoarele:

  • placa video GeForce. Accesați cardul dvs., apoi accesați setările software, care se află în secțiunea „Gestionați setările”. Apoi, trebuie să faceți clic pe butonul „Adăugați” și să deschideți fișierul MKKE .exe. În cele din urmă, în domeniul GPU, setăm procesorul productiv al plăcii dvs. video.
  • Placa grafica Radeon. Accesați Centrul de control Catalyst, care are o opțiune similară care va comuta placa grafică integrată nativ la un dispozitiv de performanță mai mare.

Dacă, după pașii de mai sus, jocul încă nu vă poate detecta cardul, atunci în acest caz, încercați în „Manager dispozitive” să opriți complet dispozitivul care a fost integrat inițial în computerul dumneavoastră. Cu toate acestea, fiți pregătiți pentru ceea ce poate apărea, deoarece mediul grafic Windows este legat în majoritatea cazurilor de cipul încorporat.

MKKE nu va porni pe Windows 8

Dacă întâmpinați o astfel de problemă atunci când Mortal Kombat Komplete Edition nu pornește pe Windows 8, atunci ar trebui să încercați să vă faceți sistemul de operare compatibil cu Windows 7. Printre altele, nu strica să vă curățați sistemul în continuare folosind diverse programe precum CCleaner. .

Jocul se blochează la setările automate de grafică

Dacă Mortal Kombat Komplete Edition nu dorește să ruleze pe computer sau se blochează atunci când utilizatorul încearcă să activeze setările automate de grafică, atunci în acest caz ar trebui să deschideți options.ini, care se află în folderul: C:\Users\User \AppData\Roaming\MKKE . După aceea, va trebui să găsiți „configured=false” și să schimbați „false” în „true”. Astfel, pur și simplu dezactivați funcția de reglare automată a jocului dvs. și faceți ca computerul să înceapă să recunoască setările setate inițial ca fiind corecte. Și apoi cu intrarea în joc nu ar trebui să fie o problemă. Dar pot apărea și alte situații neprevăzute.

Încă agățat...

Există o anumită șansă ca jocul să fie lansat ulterior într-o fereastră și, pentru a remedia acest lucru, trebuie să adăugați la options.ini:

fullscreen=fals.

Windowed=Adevărat.

Apare doar un logo, dar MKKE nu pornește

Se întâmplă adesea ca, după ce ați încercat să porniți jocul, să apară doar o emblemă, dar Mortal Kombat Komplete Edition nu pornește pe un laptop sau un computer personal. Pentru a face acest lucru, ar trebui să ștergeți complet folderul C:\Users\User\AppData\Roaming, apoi încercați să deschideți din nou jocul.

Printre altele, uneori există o astfel de problemă precum o frânare foarte puternică a jocului, când totul se întâmplă, parcă cu încetinitorul. Motivul acestei probleme nu este nici cea mai bună optimizare, în timp ce în cele mai multe cazuri poate fi rezolvată prin dezactivarea funcției de anti-aliasing. Cu cât parametrii setați sunt mai mici și cu cât placa video pe care o utilizați este mai bună, cu atât va fi mai puțină frânare.

Această instrucțiune este scrisă pentru acei oameni care nu doresc să aștepte mult timp pentru tot felul de remedieri, patch-uri și alte lucruri, mai ales că, în lumina lansării unuia nou, este puțin probabil ca dezvoltatorii să-și amintească problemele lor. versiune veche. Prin urmare, dacă întâmpinați probleme când încercați să intrați în joc, încercați să urmați instrucțiunile de mai sus, care vor fi potrivite pentru situația dvs.

Mortal Kombat X este în sfârșit disponibil atât pentru Android, cât și dispozitive iOS. Jocul este dezvoltat de Shawn Kittelsen, care a creat și benzile desenate DC Comics. Contrar tuturor așteptărilor, această versiune a Mortal Kombat X nu este doar o versiune de luptă a jocului, mai degrabă este acum ceva între bătăliile din arena și un joc de cărți. Conform descrierii jocului, Thunder God Raiden a văzut o viziune în care un mare rău intră în lumea noastră și va trebui să aduni șase relicve antice care pot opri această forță malefică. Nu ne vom concentra acum pe nume, ci vă vom oferi câteva sfaturi de ajutorși sfaturi pentru a vă ajuta cu Mortal Kombat X.

Fanii jocurilor clasice care sunt obișnuiți cu mișcările combo vor fi surprinși că acest joc nu are așa ceva. În Mortal Kombat X, există evenimente temporare rapide care sunt declanșate atunci când abilitățile speciale ale unui războinic ating valoarea maximă. Este nevoie de puțină practică pentru a învăța cum să declanșați aceste evenimente rapid și consecvent. Uneori, va trebui să glisați ecranul în direcția indicată, alteori, va trebui să opriți rotirea pictogramei.

2. Timpul este totul

Vorbind despre aspectul de luptă al Mortal Kombat X, trebuie remarcat că atunci când vine vorba de lupta cu un inamic, momentul tău este foarte important. Este foarte recomandat să treceți la ofensivă atunci când inamicul se oprește după una sau mai multe leagăne, sau chiar mai bine, așteptați o fracțiune de secundă și asigurați-vă că inamicul nu va lovi din nou. Timpul este esențial în Mortal Kombat X.

3. Completați contorul de energie

După cum probabil ați ghicit, Mortal Kombat X are destul de mult vedere neobișnuită valută premium. Și, da, ai dreptate, ne referim la suflete pe care le poți folosi pentru a debloca noi războinici. Dacă vrei să ai cei mai mulți dintre războinici, atunci nu ar trebui să te lași prea purtat și să cheltuiești suflete pe războinici. Va fi mai bine să folosiți sufletele pentru a vă reface energia. Vei strânge suflete pe tot parcursul jocului, așa că nu este nevoie să plătești mai mult.

4. Abilitățile pasive înseamnă mai mult decât crezi

Toți războinicii din acest joc au propriile lor abilități pasive unice și veți avea nevoie de timp pentru a vă familiariza cu ele atunci când vă organizați echipa. Cel mai bine este atunci când abilitățile sau abilitățile pasive se completează reciproc, deoarece acest lucru vă va oferi o creștere procentuală uriașă a abilităților generale ale echipei.

5. Creați o a doua și a treia echipă de războinici

Să ai o echipă de războinici este bine, dar ce zici de a crea o a doua și a treia echipă? Acest metodă grozavă completați resursele primei echipe folosind a doua. De asemenea, vei putea aduna o a treia echipă, în funcție de abilitățile și nivelurile de energie ale altor echipe, nu va trebui să plătești mai mult chiar dacă joci pentru a treia oară.