Escrime historique. Clôture au fleuret Clôture au fleuret du sud

Une forme d'anciens arts martiaux de mêlée recréés à partir de sources historiques telles que des textes, des images et des traditions orales. Autrement dit, escrime historique est une tentative de faire revivre les arts martiaux, dont les traditions n'ont pas été préservées à ce jour. Fondamentalement, le terme "escrime historique" fait référence aux types d'armes de mêlée qui existaient avant l'apogée des trois lames sportives classiques - rapières, épées et sabres. Ces dernières années, en raison de l'énorme intérêt pour les arts martiaux et le patrimoine historique, de nombreuses personnes et organisations tentent de recréer les anciens arts martiaux.

Escrime historique à Paladin.

Notre salle porte le nom du célèbre club d'escrime"Paladin", existant depuis plus de 10 ans. Au début de 2002, un certain nombre de combattants se sont séparés de lui, qui ont organisé leur propre propre club sous le nom de "Bayard", qui s'est rapidement imposé le meilleur club Russie, Europe et CEI sur la composante tournoi de l'escrime historique. Les combattants de ce club d'année en année remportent presque tous les tournois auxquels ils participent. Par ailleurs, la quasi-totalité des participants Bayard travaillent comme formateurs au FFC Paladin. Ainsi, FFC Paladin possède la plus forte école de coaching dans ce sport au monde, ce dont nous sommes très fiers.

Les cours ont lieu en salle

Entraîneur - Ivan Vasiliev

Expérience en escrime historique - depuis 1999. Plusieurs lauréats et lauréats de divers concours régionaux, russes et tournois internationaux en HMB (à la fois dans les combats et dans les combats de groupe). Vainqueur à deux reprises du tournoi "Battle of the Nations". Un des auteurs du concept de full-contact professionnel batailles médiévales("combats professionnels") - l'un des types d'escrime historiques les plus spectaculaires et les plus difficiles. Il a remporté de nombreuses victoires dans le ring professionnel. Un des fondateurs du club IF "Bayard". Il est titulaire d'un diplôme officiel d'enseignement supérieur sportif. Expérience d'entraîneur en escrime historique - depuis 2003.


Entraîneur - Mikhail Babynin

Merveilleux combattant et entraîneur, il en sait plus que d'autres sur la théorie de l'escrime, l'auteur du concept de "deux frappes", participant à la "Bataille des Nations" et à divers tournois, écrit un best-seller sur l'escrime historique. Passé sportif - escrime sportive.

Aux XIVe - XVe siècles, à l'époque du règne de l'épée longue, en tant que discipline principale de l'art de l'escrime, les maîtres allemands détenaient la primauté dans son enseignement et son développement. Mais avec l'avènement de la rapière dans la première moitié du XVIe siècle, la balance penche du côté des Italiens.

Tous les auteurs qui ont écrit sur l'escrime au XVIe siècle diffèrent en un caractéristique intéressante- bien qu'ils utilisent constamment le mot « protection », ils ne définissent aucune protection (jusqu'au XVIIIe siècle, il n'y avait pas de classification des protections). Les maîtres de cette époque fondaient leur pratique sur le principe que toute attaque qui ne pouvait pas être repoussée avec un bouclier, une cape ou un poignard devait être combattue par une contre-attaque ou évitée en déplaçant le corps.

Ecole d'escrime italienne

Marozzo est le premier auteur italien populaire à écrire sur l'art de l'épée. À en juger par les nombreuses éditions de ses ouvrages, dont cinq parurent entre 1536 et 1615, il jouissait d'une bonne réputation, même à une époque où le système d'escrime qu'il décrivait était très dépassé.

Le travail de Marozzo est Description détaillée système d'escrime, populaire avant même que la suprématie de l'estoc sur le coup ne soit érigée en principe.

Marozzo a divisé tous les types de coups en poignardant et en coupant et y a effectué la différenciation suivante :

  • Coups coupants :
    • Mandritti(singulier "mandritto"), ainsi appelés parce qu'ils sont appliqués sur le côté droit (dritto) de l'escrimeur afin de frapper côté gauche ennemi;
    • manroversi, ou simplement roversi (singulier "roverso"), sont appliqués de l'autre côté (c'est-à-dire à gauche).

    Coups de hache exécutés avec la lame avant :

    • fendent- couper verticalement de haut en bas ;
    • sgualembro- coupé en diagonale de l'épaule au côté opposé ;
    • tondo ou traverso qui coupe le long d'une ligne horizontale ;
    • ridoppo- coup diagonal du côté à l'épaule opposée.

    Coups de hache exécutés avec la lame arrière :

    • tondi;
    • ridoppi va devenir faux faux(côté gauche - épaule droite) et faux manco(côté droit - épaule gauche);
    • montant- frappe verticale de bas en haut.

  • Les coups de couteau sont de quatre types :
    • punta dryta ou simplement pointe, effectué avec une main dans la position du rack entrant;
    • punta roversa- main dans la position du Front Stance;
    • imbroccata, ou poussée sur le bras, généralement effectuée dans les positions Becca Cesa ou Possa;
    • stoccata, ou poussée du bras, est généralement effectuée avec le bras dans la position High Iron Door.

Marozzo a également détaillé 15 positions possibles (à Marrozo, les positions ont peu à voir avec ce que nous appelons maintenant ce mot), et si vous les combinez avec des coups, alors nous pouvons conclure que le système d'escrime de la première moitié du XVIe siècle a été réduit. à se déplacer entre les positions, à prendre une position par rapport à l'ennemi, ce qui permettrait de frapper de n'importe quelle manière.

Dix-sept ans après la première publication du système d'escrime de Marozzo, un magnifique ouvrage sur l'escrime a été publié à Rome - "Un traité sur la science des armes avec un dialogue philosophique" du milanais Camillo Agripa, qui a révolutionné l'art de l'escrime.

En tant qu'ingénieur, Agrippa s'est intéressé aux ligaments des mouvements effectués par les parties du corps lors des injections et des coups. Pour les décrire, il a utilisé sa connaissance approfondie de la géométrie et des mathématiques, et est finalement arrivé à la conclusion que dans la plupart des cas, une poussée est plus avantageuse qu'une frappe, puisque la ligne reliant la pointe de l'épée et la cible, lors de la poussée, est droite et a donc une longueur plus courte que l'arc de cercle décrit par la pointe lors de l'impact.

Agrippa, étant un ingénieur talentueux, avait un intérêt scientifique pour l'escrime et, remarquant des erreurs importantes dans les styles d'escrime populaires, a inventé un système beaucoup plus simple.

Tout d'abord, Agrippa a abandonné les prises de position nombreuses et largement inutiles, liées les unes aux autres de la manière la plus artificielle. Il a postulé que tout rack où la jambe gauche pointé vers l'avant, et l'épée est dans la main droite, cela ouvre trop l'épéiste. Deuxièmement, il a commencé à insister sur l'avantage évident d'une poussée sur une frappe, car une poussée nécessite moins de puissance et de temps, et il est plus difficile de parer.

À la suite de ces remarques, Agrippa réduisit à quatre le nombre de postures utiles et leur donna des noms numériques : prima, seconda, terza et quarta.

Destreza

Alors que les Italiens, puis, après avoir intercepté leur initiative, les Français ont réalisé que la simplification du système d'escrime mène à la perfection, les maîtres espagnols ont transformé l'escrime en une "science" très complexe et complexe, nécessitant une connaissance de la géométrie et de la philosophie naturelle pour la pratique. application. Le système espagnol d'équitation de rapière (dans un sens plus large, et sur toute autre arme de mêlée) a été nommé - Destreza(Espagnol La Destreza), qui signifie littéralement "maîtrise".

L'ancêtre de destreza, dont les principes étaient basés sur la relation mathématique des angles et des arcs, des tangentes et des accords, peut être considéré comme Carranza, qui a achevé son premier travail écrit en 1569 et est devenu largement diffusé en 1582. Au XVIIe siècle, les enseignements de Carranza ont été poursuivis et développés par un autre maître espagnol, Luis Pacheco de Narvaez, en fait, ce sont ses œuvres, ou les œuvres d'autres auteurs, mais basées sur l'œuvre de de Narvaez, qui constituent le toute la littérature espagnole sur l'escrime du XVIIe siècle. En dehors du territoire de la péninsule ibérique, les principes de destreza ont été "prêchés" par Girard Thibaut d'Anvers, connu pour son ouvrage "Académie de la Lame".

Au cœur de tous les principes de destreza se trouvent des mouvements dans un cercle imaginaire (mystique) dessiné sur le sol - circon ferencia imaginta entre los cuerpos contrarios(traduit de l'espagnol - un cercle imaginaire entre les corps des adversaires).

Un cercle imaginaire entre les corps des adversaires

Dans une position de combat (le corps est redressé, mais de sorte que le cœur ne soit pas directement opposé à l'épée de l'adversaire ; le bras droit est tendu droit, les jambes sont largement espacées ...) les adversaires doivent être aux extrémités opposées du diamètre de ce cercle, dont la longueur est égale à la longueur du bras avec une épée étendue horizontalement . Les adversaires peuvent se déplacer les uns par rapport aux autres, le long de tangentes diamétralement opposées. Les adversaires peuvent pénétrer à l'intérieur de ce cercle, se déplaçant le long de ses accords fictifs, et se retrouver "à l'intérieur de la distance" à distance de frappe. Ainsi, tout geste effectué par l'un des tireurs peut entraîner les résultats suivants :

  • l'adversaire fait un pas correspondant autour de la circonférence de sorte qu'il reste aux extrémités opposées du diamètre et que rien ne change ;
  • l'adversaire frappe en faisant un pas ;
  • l'adversaire est touché s'il rate le "moment".

Le but principal de l'étape est de mettre l'ennemi dans une position désavantageuse pour la défense.

Du concept général de destreza, nous pouvons conclure que la fente n'était même pas dans l'œuf, et toute la tactique consistait à se déplacer par petits pas perpendiculaires au diamètre, menaçant constamment l'ennemi avec le tranchant de la lame.

Une attention particulière dans destrez est accordée aux grèves, elles sont divisées en types suivants:

  • arrebatar - coup de l'épaule;
  • mediotajo - coup du coude;
  • mandoble - un coup du poignet (un coup léger avec une pointe).

Dans ses livres, Narvaez écrit également sur les proportions correctes de l'épée. Sa longueur doit être proportionnelle à la taille d'une personne (Capo Ferro a affirmé que l'épée devait être deux fois la longueur du bras).

Thibaut, afin de rapporter les proportions de l'épée au cercle mystique, décrète que la longueur de l'arme doit être égale au rayon du cercle, de sorte que si l'épée est placée strictement verticalement entre les jambes, la croix doit être au niveau du nombril.

Malgré le fait que la formation de destrese était un processus complexe et complexe depuis longtemps, ce système d'escrime existait en Espagne dès le début du 18ème siècle, et les épéistes espagnols jouissaient d'une réputation de combattants très dangereux et expérimentés.