Pioneerball taisyklės. Pioneerball – žaidimo sportas su kamuoliu Kuo pionierių kamuolys skiriasi nuo tinklinio

Neseniai labai geras draugas pakvietė šaudyti draugiškas tinklinio rungtynes. Man tai tapo tikrai įdomu, nes dar nedariau dinamiškų nuotraukų. Visa gamta, miškai, laukai, pievos, miestai ir šalys. Ir štai tikras veiksmas! Gaila, kad buvo maža salė ir visiškai nebuvo kur apsisukti. Tinklinio varžybose dalyvauju ne pirmą kartą ir visada stebiuosi, koks dinamiškas šis sportas. Kalbant apie energijos sąnaudas, tai suteiks šansų daugeliui sporto šakų.

Kadangi sportas yra įdomus, o mes apie jį mažai žinome, papasakosiu keletą įdomių faktų.

Tinklinis yra vienas masiškiausių sporto žaidimų, kurį namų ūkyje mėgsta beveik milijardas žmonių visame pasaulyje. O žiūrovų susidomėjimas profesionaliomis tinklinio rungtynėmis apskritai yra itin didelis.

1984 metais kamuolį Brazilijos sportininkai pirmą kartą atliko šuolyje. Tokio padavimo dėka smarkiai išaugo smūgio į kamuolį jėga, dėl to priimti padavimą tapo daug sunkiau. Ant Šis momentas tai pagrindinis padavimas pasaulio tinkliniame.

Kingstone (JAV) vyko ilgiausios tinklinio rungtynės. Jo trukmė buvo 75 valandos ir 30 minučių.

Ilgiausios rungtynės tinklinio istorijoje buvo sužaistos 2002 metais Italijos čempionate. Galutinis rezultatas 54:52 ir truko 48 minutes. Faktas yra tas, kad, kaip ir daugelyje sporto šakų, komanda, norėdama laimėti žaidimą, turi laimėti dvi lygiąsias iš eilės, tai yra laimėti dviejų taškų skirtumu.

Filme „Cast Away“, kuriame vaidino garsus Holivudo aktorius Tomas Hanksas, buvo naudojamas tinklinis. Vėliau jis buvo parduotas internetiniame aukcione už aštuoniolika tūkstančių keturių šimtų dolerių.

Greičiausią padavimą oficialiose rungtynėse atliko bulgaras Matej Kaziyski. Jo padavimo greitis buvo 132 km/val.

Rekordinis tinklinio varžybų žiūrovų skaičius buvo užregistruotas 1983 metais draugiškose SSRS ir Brazilijos rinktinių rungtynėse. Žaidimas buvo žaidžiamas toliau futbolo stadionas„Maracana“ (Rio de Žaneiras, Brazilija). Susirinko daugiau nei 100 tūkstančių žiūrovų.

Apskritai fizika ir dinamika žaidimo metu yra tiesiog užburianti.

Yra daug tinklinio atmainų, atsišakojančių nuo pagrindinės sporto šakos. Tai mini tinklinis paplūdimio tinklinis, parko tinklinis, kertnball, pionerbolas. Kertball, skirtingai nei įprastame tinkliniame, tinklelis pakeičiamas kietu audiniu, kuris sumažina priešininko matomumą.

Manoma, kad tinklinis pirmą kartą buvo žaidžiamas Jaunųjų krikščionių asociacijos koledže. 1895 m. vasario 9 d. mokytojas fizinis lavinimas, Williamas J. Morganas, pakvietė savo mokinius pasivaržyti krepšinio kamuolio kameros metimo per teniso tinklą. Tinklas buvo įrengtas 197 cm aukštyje.Morganas neribojo savo globotinių skaičiaus kiekvienoje komandoje. Taigi, William Morgan yra tinklinio įkūrėjas.

Kamuolys čia lekia maždaug 90 km/h greičiu ir tai ne profesionalas.

Treneriai ypatingą dėmesį skiria sportininkų šuoliams. Pavyzdžiui, nacionalinės jaunių rinktinės rezultato vidurkis yra 79 cm. Šis rezultatas gali tapti etalonu ugdant jaunųjų tinklininkų šuolius.

Tinklinis iš kitų žaidimų išsiskiria tuo, kad žaidimo tikslas – neleisti kamuoliui nukristi į aikštę. Be to, tai vienas iš nedaugelio „dirbtinių“ žaidimų. Tinklinio žaidimo principas yra ne žaidimas dėl laiko, o dėl rezultato.

Kaip ir šie Įdomūs faktai, apie labai populiarią ir dinamišką sporto šaką, mėgaukitės žiūrėjimu.
Užsiimk sportu!

Pioneerball- Tai sportinis žaidimas su kamuoliu, kuriame komandos varžosi tinkleliu padalintoje aikštelėje.


Žaidimas pasirodė praėjusio amžiaus 30-aisiais kaip tinklinio kieme versija, o jo pavadinimas kilęs iš žodžio " pionierius“ – SSRS vaikų komunistinės organizacijos narys.

Žaidimo istorija

Žaidimas pasirodė 1930-ieji sovietmečiu. Žaidimas vaikams, kuris buvo žaidžiamas dažnai ne specialiose aikštelėse, o kartais ir be tinklo, tiesiog kažkuo pažymėjo lauko ribas. Dabar daugiausia žaidžiama tinklinio aikštelėje, su tinklinio ar krepšinio. Likusios taisyklės išlieka tos pačios.

Yra keletas pionierių kamuoliukų veislių, pavyzdžiui, pionierių kamuolys su dviem kamuoliais. Šiame variante, prasidėjus žaidimui, žaidėjų tikslas yra neleisti, kad abu kamuoliukai būtų jų aikštės pusėje. Taip pat žinomas pionierių kamuolys akliesiems. Žaidimas išlaikė beveik savo pirminę išvaizdą nuo sovietinių laikų.

2. Pionierių kamuolio žaidimo taisyklės ir pamokos organizavimas

Taškų skaičiavimo taisyklės:

  • Komandai skiriami taškai, jei kamuolys paliečia aikštę priešininko aikštėje. Be to, nesvarbu, ar varžovai nesugebėjo pagauti kamuolio po padavimo, ar numetė jį perdavimo metu.
  • Jeigu kamuolys po varžovo padavimo išėjo už aikštės ribų, nepaliesdamas priimančios komandos žaidėjų. Priešingu atveju varžovas uždirba tašką.
  • Jei po varžovo padavimo kamuolys skriejo po tinklu arba pataikė į tinklą ir liko varžovo aikštėje. Jei kamuolys palietė tinklą, bet nuskriejo į priimančios komandos pusę, komandoms iš anksto susitarus, gali būti tokie variantai: pakartotinis padavimas, perdavimo perdavimas arba laimėto taško kaupimas priimančiajai komandai.
  • Jei komanda atliko daugiau perdavimų, nei leidžia taisyklės, taškas skiriamas priešininkų komandai.
  • Jei kamuolį valdantis žaidėjas aikštėje žengė daugiau nei tris žingsnius, taškas taip pat skiriamas varžovams.
  • Be to, taškai skiriami priešininkų komandai, jei: žaidėjas sugauna jo mestą kamuolį (padaro žvakė“), paliečia kamuolį kojomis, paliečia tinklą.

Pateikimo perėjimo taisyklės:

Ši taisyklė dar visai neseniai egzistavo tinklinyje. Dabar jis atšauktas. Taisyklės prasmė ta, kad padavimo komanda, padarius bet kokią klaidą, praranda tik teisę paduoti.

Taškai varžovui neskiriami. Tie. taškai gali būti skiriami tik aptarnaujančiai komandai. Reikia turėti omenyje, kad ši taisyklė žymiai padidina kiekvieno žaidimo trukmę.

Pioneerball - žaidimas iš sovietinės praeities, nesudėtinga tinklinio variacija.Ši pramoga buvo populiari SSRS laikų pionierių stovyklose, iš čia ir kilo pavadinimas.

Žaidimui reikia tik neto(jei jo nėra, tinka ilga virvė arba virvė), keli žaidėjai ir tinklinis.

Pioneerball taisyklės

  • Per platformą ar salę ištemptas tinklelis, jo nesant virvė.
  • Vaikai suskirstyti į dvi komandas, komandos narių skaičius gali būti ir trys ir aštuoni– Griežtų taisyklių nėra.
  • Kiekviena komanda turi kapitoną, jis dalyvius suskirsto į zonas – kiekvienas vaikas atsako už savo.
  • Kamuoliukas skrieja iš priešininkų turi būti atstumtas žaidėjo, kurio kryptimi jis nukreiptas.
  • Kamuolys nukrito arba nėra iki galo atšoktas - Priešininkų komanda pelno tašką.
  • Padavimą galima atlikti viena ar dviem rankomis, smūgiuoti į kamuolį bet kaip, net galva.
  • Leidžiama ne pataikyti į kamuolį, o jį gaudyti, tada daryk du ar trys žingsniai ir mesti jį į priešininko pusę.
  • Kai paduodamas kamuolys paliečia tinklą, jis neįskaitomas. Jei bandant grįžti kamuolys skriejo virš tinklo, palietęs kliūtį, perdavimas laikomas baigtu.
  • Norint laimėti reikia arba 10 taškų, arba 15 – susitarus.
  • Gali būti žaidžiamas pirmasis padavimas kaip tinklinyje.
  • Jei komanda laimi du kartus, ji apdovanota absoliučiu laimėjimu.
  • Pasibaigus žaidimui varžovai keičiasi vietomis: pereikite į kitą lauko pusę.

Kilmės istorija: kas išrado žaidimą

Žaidimas pasirodė SSRS apie trisdešimtąjį dešimtmetį, atsiradus pirmosioms pionierių stovykloms: "Artek" ir "Eaglet".

Būtent šiose legendinėse stovyklose vaikai pirmą kartą pradėjo žaisti šią paprastą tinklinio formą.

Grįžę namo vaikai atsinešė ne tik sveikatos ir saulės nudegimo, bet ir naujų žaidimų – taip pionierių kamuolys paplito visoje SSRS ir tapo vienu populiariausių lauko žaidimų.

Pioneerball turi daug įdomių savybių.

Trūksta oficialių, tik tikrų taisyklių

Kadangi žaidimas atsirado tarp vaikų, o kiemuose jį daugiausia žaidžia moksleiviai, Nėra bendrų, absoliučių taisyklių.

Žaidėjų skaičius gali būti bet koks, vaikai sėkmingai pataikę kamuolį gali judėti pagal laikrodžio rodyklę arba stovėti visą žaidimą vienoje aikštės dalyje.

Dėmesio! Kai kuriais atvejais galite padaryti du žingsniai arba šuolis prieš metant kamuolį per tinklą, o kartais varžovai susitaria, kad į sviedinį galima pataikyti tik iš vietos ir jį paliesti vienas žaidėjas gali vieną kartą.

Pioneerball neturi griežtų taisyklių, jų laikomasi tuo pagrindu, kad prieš rungtynių pradžią susitarė varžovai. Vienintelė bendra taisyklė yra tokia: kamuolys, nukritęs į priešininko pusę, pelno tašką priešininkų komandai.

Populiariausias kiemo lauko žaidimas

Sovietmečiu iki iki devintojo dešimtmečio pabaigos, visur buvo žaidžiamas pionierbolas – žaidimas buvo vienas populiariausių dėl to, kad jam nereikėjo įrangos ir visi žinojo taisykles.

Dažnai spontaniškai jis iškildavo paplūdimiuose, miško proskynose ir dykvietėse - visur, kur buvo moksleiviai ir žaidimo kamuolys. Jei nėra tinklo ar virvės vaikai galėjo nubrėžti liniją ant žemės– ji tapo vizualiu barjeru tarp komandų.

Dviejų kamuoliukų versija

čia svarbiausia neleisti, kad abu kamuoliukai būtų toje pačioje pusėje tuo pačiu metu tinkleliai. Kai tik kamuoliukai atsiduria vienos komandos žaidėjų rankose arba nukrito į vieną pusę, varžovų komanda gauna tašką.

Ši įvairovė yra įdomi, kai žaidėjai yra kiekvienoje pusėje daugiau nei penki, ir tai ne tiek žaidimas, kurį reikia laimėti, o smagus bėgimas po aikštę su kamuoliukais.

Pramogos iki tinklinio

Šiandien pionierių kamuolį daugiausia žaidžia vaikai sporto aikštelės laikydamas žaidimą paprasta tinklinio atmaina. Išmokęs gerai paduoti kamuolį, viena ar dviem rankomis aukštai ir kokybiškai mušti per tinklą, išlavinęs reakciją ir greitį, moksleiviai gali pradėti žaisti tiesiogiai pačiame tinkliniame, kur taisyklės griežtesnės.

Nuotrauka 1. Žaidimas pionierių kamuoliu per pamoką mokykloje. Dėl to mokiniai gali pasiruošti tinkliniam.

paplūdimio įvairovė

Dauguma vaikų 8-12 metų amžiaus mieliau bėgioja po aikštę su kamuoliu, o ne deginasi ant rankšluosčio šalia tėvų. Todėl kartu su tradiciniu tinkliniu paplūdimyje dažnai žaidžiamas pionierių kamuolys. taisykles paplūdimio žaidimas nedaug skiriasi nuo standartinio. Jei nėra klasikinės platformos su tinklu, tai prie pat vandens krašto brėžiamos lauko ribos ir į dvi dalis skirianti linija.

Svarbiausia, kad kiekvienoje pusėje būtų bent du žaidėjai. Taisyklės tos pačios: pametė kamuolį, nepataikė, permetė per liniją, priešininkų komanda skaičiuoja tašką sau.


Mokyklos laikas: vasara, kiemas ir draugai – taip išnyra vaikystės prisiminimai. Su jais į galvą ateina mokyklinės linksmybės – pionierių balius.

Šiandien vaiką išmokyti tokio komandinio žaidimo nėra sunku, nes pionierių kamuolio taisyklės išliko tos pačios. Žaidžiama ir kūno kultūros pamokose, ir tiesiog su draugais kieme.

Žaidimas gavo savo pavadinimą dėl didelio populiarumo kadaise plačiai paplitusiose pionierių stovyklose – šiandien yra vaikų sveikatos priežiūros įstaigose.

Kad pionierių kamuolys prasiskverbtų taisyklingai, būtina paruošti sceną: platformą su viduryje ištemptu tinklu. Tikslas yra bet kokiomis priemonėmis įveikti varžovų smūgius virš tinklo.

Trumpai apsvarstykite pionierių kamuolio taisykles moksleiviams:

  1. Pioneerball žaidžia dvi komandos priešingose ​​tinklo pusėse. Vienoje komandoje gali būti nuo 3 iki 8 žaidėjų, tinkamiausias dalyvių skaičius – 14 žmonių.
  2. Žaidimų aikštelė turi būti erdvi ir leisti vaikinams laisvai judėti lauke.
  3. Jei tinklinio tinklelio nėra, tuomet kiemo pasirinkimui galite užsitempti įprastą skalbinių virvę, kuri taps atskirtimi tarp varžovų.
  4. Žaidėjų išdėstymas vyksta kapitono nurodymu – jis preliminariai planuoja, kuris dalyvis bus atsakingas už priekinę, galinę ir vidurinę zoną. „Pionerball“ kieme dažnai apima savavališką susitarimą.
  5. Kai varžovų smūgis iš už tinklo atskrenda, žaidėjas turi grąžinti jį į priešininko pusę. Kartoti tą patį veiksmą leidžiama ne daugiau kaip 2 kartus.
  6. Jei dalyvis negalėjo atremti smūgio, leisdamas kamuoliukui liesti kūną aukščiau juosmens, varžovai skaičiuoja tašką.
  7. Leidžiama patiekti viena ar dviem rankomis.
  8. Kaip ir tinklinio, taip ir paduodami negalima liesti tinklo, tačiau pataikant metimą toks variantas galimas.
  9. Kai viena iš komandų laimi, dalyviai turi keisti savo pozicijas pagal laikrodžio rodyklę.
  10. Laimi ta komanda, kuri įmetė nuo 10 iki 15 taškų, o skirtumas su varžovu nėra mažesnis nei 2 taškai.
  11. Pirmojo padavimo teisė pasirenkama susitarus arba burtų keliu.
  12. 2 iš eilės laimėtos rungtynės atneša absoliučią komandos pergalę.
  13. Pasibaigus pradiniam žaidimui, varžovai keičiasi vietomis.

„Pioneerball“ neturi esminių taisyklių – jas galima keisti pagal varžovų susitarimą. Pagrindinės aukščiau aprašytos nuostatos laikomos pagrindinėmis – būtent nuo jų prasideda pionierių kamuolys.

Papildomos Pioneerball taisyklės

Be klasikinės versijos, yra savotiškas pionierių kamuolys su dviem kamuoliukais. Tada taisyklės šiek tiek pasikeičia: žaidimo pradžioje kiekvienai komandai suteikiamas kamuolys.

Su teisėjo švilpuku varžovai jį bando mesti per tinklą – į varžovo veiksmų lauką. Minuso taškas skiriamas komandai, kuri aikštėje vienu metu turi du kamuolius.

Jei jis palietė žaidėją arba tiesiog atsitrenkė į žemę, minuso taškas vis tiek skaičiuojamas. Jei rutuliai susidūrė skrisdami, teisėjas paskelbia naujo žaidimo pradžią.

Pastaba! Anksčiau galiojo taisyklė, kad dalyviams suklydus padavimo komanda praranda teisę paduoti.

Dabar ne visi pionieriai kamuolių mėgėjai naudojasi šia taisykle, todėl verta iš anksto patikslinti situaciją su aikštele.

Dažnai šis žaidimas naudojamas kūno kultūros pamokose, pats mokytojas atlieka teisėjo pareigas. Mokiniams išsamiai paaiškina taisykles, vykdo susitarimą ir paskelbia startą.

Kad mokiniai nesusipainiotų taisyklėse, verta jas apsvarstyti išsamiau:

Padavimai Kamuolio prisilietimas Blokuokite arba paspauskite
Pirmasis žaidėjas išeina iš užribio ir meta į varžovų komandos lauką Negalite paliesti žaidimo elemento du kartus iš eilės Smūgį ore leidžiama atmušti rankomis arba gaudant, o po to metant kamuolį į varžovus
Kamuoliui neleidžiama liesti tinklo Visi vienos komandos dalyviai turi teisę prisiliesti prie savo pusės ne daugiau kaip 3 kartus Visi metimai turi būti perimti per tinklą
Padavimas žaidžiamas, jei kamuolys paliečia grindis Jei žaidimo metu kamuolys paliečia lubas, jį galima tęsti Žaidėjas, pagavęs smūgį, gali perduoti jį partneriui arba savarankiškai mesti per tinklą
Iš komandos atimama teisė paduoti, jei žaidėjas paliečia tinklą Jei žaidimo elementas paliečia priešininko aikštę, komandai skiriamas taškas Dalyvis, laikantis kamuolį rankose, turi teisę žengti ne daugiau kaip 3 žingsnius palei aikštelę
Jei paduodamas kamuolys praskriejo per žaidimo aikštelės ribas, komanda pralaimi Jei po padavimo kamuolys nepaliečia varžovo aikštės, taškai skiriami varžovui Kam priklauso kamuolys, neturi teisės atlikti „žvakės“ technikos.
Žaidėjui neleidžiama kirsti vidurinės linijos Taškai bus skiriami varžovams, jei žaidėjas paliečia žaidimo elementą kojomis arba tinkleliu Jei kamuolys paliečia objektus už aikštelės ribų, komanda praranda kamuolį

Supaprastinta žaidimo versija mažiesiems

Net maži vaikai gali žaisti pionierių kamuolį – ši pramoga tinka vaikams nuo 5 metų.

Kad nesusipainiotumėte taisyklėse, vaikinams siūloma supaprastinta versija, kuri apima šiuos veiksmus:

  1. Pagrindinė užduotis yra mesti elementą per tinklelį.
  2. Padavimas toks pat kaip tinkliniame.
  3. Leidžiama liesti kamuolį prie žemės, be to, jį galima pagauti ir nuo žemės.
  4. Perduoti kamuolį kitiems savo komandos žaidėjams leidžiama ne daugiau kaip 3 kartus.
  5. Leidžiama ne atspindėti smūgį, o tiesiog sugauti ir mesti per tinklą.
  6. Dalyvis, pagavęs kamuolį, turi teisę žengti 3 žingsnius prieš atlikdamas kitą veiksmą.

Žaisdami pionierių kamuolį, maži vaikai lavina gebėjimą bendrauti komandoje. Kaip teisėjas galite pakviesti vieno iš vaikų tėvus.

Žaidimas žymiai lavina rankų ir nugaros raumenis, prisideda prie kūno plastiškumo.

Svarbu! Pioneer kamuolys tinka merginoms pramoga kieme ar kūno kultūros pamokose.

Skirtingai nuo tinklinio, kur reikia tik grąžinti smūgius, Šis žaidimas laikomas ištikimesniu.

Pionerbolas gerina koordinaciją, lavina akis, ugdo kovinę komandinę dvasią. Išmokęs vaiką žaisti, jis su draugais prie jo visą laiką grįš.

Naudingas video

Pioneerball – tai sportinis komandinis žaidimas su kamuoliu, įdomus pirmiausia mokyklinio amžiaus vaikams. Tinka varžyboms arba aktyvus poilsis vasaros stovykloje arba mokykloje kūno kultūros pamokoje, pailgintos dienos grupėje.

Pionieriaus taisyklės labai panašios į tinklinio taisykles. Pagrindinis skirtumas yra tas, kad žaidžiant pionierių kamuolį, kamuolį galima pagauti.

Žaidimas žaidžiamas tinklinio aikštelėje su tinklinio kamuoliu.

Yra daug pagrindinių taisyklių ir galimybių žaisti pionierių kamuolį. Todėl toli gražu nebūtina griežtai laikytis visų punktų. Pakanka pasirinkti tas taisykles, kurios jus domina pirmiausia. Be to, daug kas priklauso nuo pasirengimo lygio ir žaidėjų amžiaus.

Pagrindinės žaidimo taisyklės:

Žaidėjai yra suskirstyti į dvi lygias komandas po 2–10 žmonių (optimaliai 6-7 žaidėjai komandoje) ir užima vietas aikštėje priešingose ​​tinklo pusėse.

Kiekvienos komandos žaidėjai yra tolygiai pasiskirstę savo aikštėje.

Loterija lemia, kuri komanda gaus kamuolį.

Komandos paduodamas žaidėjas (esantis dešiniajame aikštės kampe) paima kamuolį ir meta jį priešininkų komandos pusei.

Visi žaidimo metimai atliekami virš tinklo.

Priešininkų komandos žaidėjų užduotis – sugauti kamuolį ir neleisti jam nukristi ant žemės. Žaidėjas, pagavęs kamuolį, meta jį kitos komandos pusei arba perduoda savo komandos draugui.

Per vieną kamuolio ralį leidžiama atlikti ne daugiau kaip tris perdavimus (Kaip minėta, žaidimo taisyklės gali būti keičiamos iš anksto susitarus prieš žaidimo pradžią. Galite, pavyzdžiui, iš viso atšaukti perdavimus, sumažinti jų skaičius iki vieno arba padidinti iki penkių ir pan.).

Žaidėjas, turintis kamuolį, aikštelėje gali žengti ne daugiau kaip tris žingsnius.

Žaidėjas, turintis kamuolį, neturi teisės mesti kamuolio ir pats jo gaudyti. Perdavimas partneriui arba padavimas į varžovo pusę yra privalomas.

Po kiekvieno laimėto padavimo (taško, kurį pelno komanda), tos komandos žaidėjai keičiasi vietomis, judėdami pagal laikrodžio rodyklę aplink aikštelę. Įskaitant komandos aptarnaujančio žaidėjo keitimą.

Kiekvienas pionieriaus kamuolio žaidimas padidinamas iki tam tikro taškų skaičiaus, kurį pelno viena iš komandų. Paprastai tai yra 10, 15 arba 25 taškai. Be to, laimėjusios komandos pranašumas prieš varžovą turi būti bent du taškai. Jei taškų skirtumas mažesnis, žaidimas tęsiamas tol, kol viena iš komandų pasieks dviejų taškų skirtumą.

Rungtynės pionierių kamuoliu žaidžiamos iki vienos, dviejų ar trijų vienos iš žaidimų komandos pergalių.

Pionierbole lygiųjų rezultatų nėra.

Po kiekvieno laimėto partijos komandos pasikeičia pusės, pirmojo padavimo teisė pereina priešingai komandai.

Taškų skaičiavimo taisyklės:

Komandai skiriami taškai, jei kamuolys paliečia aikštę priešininko aikštėje. Be to, nesvarbu, ar varžovai nesugebėjo pagauti kamuolio po padavimo, ar numetė jį perdavimo metu.

Jeigu kamuolys po varžovo padavimo išėjo už aikštės ribų, nepaliesdamas priimančios komandos žaidėjų. Priešingu atveju varžovas uždirba tašką.

Jei po varžovo padavimo kamuolys skriejo po tinklu arba pataikė į tinklą ir liko varžovo aikštėje. Jei kamuolys palietė tinklą, bet nuskriejo į priimančios komandos pusę, komandoms iš anksto susitarus, gali būti tokie variantai: pakartotinis padavimas, perdavimo perdavimas arba laimėto taško kaupimas priimančiajai komandai.

Jei komanda atliko daugiau perdavimų, nei leidžia taisyklės, taškas skiriamas priešininkų komandai.

Jei kamuolį valdantis žaidėjas aikštėje žengė daugiau nei tris žingsnius, taškas taip pat skiriamas varžovams.

Be to, taškai skiriami varžovų komandai, jei: žaidėjas pagauna jo mestą kamuolį (padaro „žvakę“), paliečia kamuolį kojomis, paliečia tinklą.

Pateikimo perėjimo taisyklės:

Ši taisyklė dar visai neseniai egzistavo tinklinyje. Dabar jis atšauktas. Taisyklės prasmė ta, kad padavimo komanda, padarius bet kokią klaidą, praranda tik teisę paduoti. Taškai varžovui neskiriami. Tai yra, taškai gali būti skiriami tik aptarnaujančiai komandai. Reikia turėti omenyje, kad ši taisyklė žymiai padidina kiekvieno žaidimo trukmę.