Manifestations sportives de l'année de l'écologie. Compétitions sportives "courses écologiques". Kangourou avec un petit

Course relais sport-écologique

25.01.2016 1504 334 Shutaleva Lidia Viktorovna

Premier:

Bonjour gars!

Aujourd'hui est un jour férié dans cette salle.

Aujourd'hui est une journée merveilleuse et joyeuse.

Et le vent s'est calmé, malicieux et farceur,

Et les nuages ​​ont ouvert le ciel bleu.

Vous avez le beau temps dans votre âme,

Bien que vous ayez tous des soucis.

Les records sportifs tremblent déjà,

Sentir qu'ils ne pourront pas résister.

Ceux qui aiment le sport ne s'ennuieront pas,

Nous avons un travail pour tout le monde.

Vous attendez des prix, des blagues, des rires,

Ainsi que la santé, le plaisir, le succès.

Le sport est essentiel dans la vie de chacun. Après tout, ce n'est pas en vain qu'ils disent qu'une personne doit être belle à la fois spirituellement et physiquement. Dans notre classe, ils sont amis avec le sport.

Aujourd'hui, nous organisons une "Course de relais écologique".

L'écologie est la relation de l'homme avec l'environnement.

Le relais est dédié à la promotion de la santé et à la protection de la nature et des animaux.

Deux équipes participent à la course relais sport-écologique.

Accueillons-les.

Premier:

Gars! Aujourd'hui, nous serons bénévoles et vous accompagnerons dans la forêt. Allons

Préparons-nous pour notre voyage. Pour ce faire, nous devons prendre

avec le nécessaire : casquettes, gants, sacs de ramassage

ordures.

Concours 1 "Préparez-vous pour la route"

Dans les mains du premier joueur se trouvent des gants, une casquette de baseball, un sac. Au signal il court

au casier, le contourne, revient et donne les articles au suivant

joueur. Il fait de même. L'équipe qui termine la tâche gagne

d'abord.

Premier:

Bravo les garçons ! Vous avez fait du bon travail avec la première tâche. Mais maintenant,

pour continuer notre voyage, nous devons traverser le marais,

que nous avons rencontré en cours de route.

Concours 2 "Marais".

Le premier joueur ramasse deux ronds en bois pour la traversée. Réorganiser

ils sont alternativement acheminés vers le rack, et renvoyés en courant,

donne des objets au joueur suivant. Il fait de même. gagne

l'équipe qui a terminé la tâche en premier.

Premier:

Toi et moi avons traversé le marais et sommes sortis vers la clairière. Ici, nous avons vu des ordures. Nous

il faut l'enlever.

Concours 3 "La propreté est la clé de la santé"

Sur le site de chaque équipe, des "déchets" sont éparpillés : gobelets en plastique,

boîtes de jus, sacs de graines, bouteilles en plastique, serviettes,

sacs de bâtonnets de maïs, plateaux, etc. Chaque joueur court pour

plate-forme, prend un objet, revient et le met dans une boîte. Dont

l'équipe supprimera la "poubelle" en premier.

Premier:

Bravo les garçons ! Nous avons marché longtemps avec vous, passé le marais, enlevé les ordures. Maintenant, déjeunons.

Pour manger, il faut attraper du poisson.

Le capitaine de l'équipe est un pêcheur. Dans ses mains, il a une canne à pêche avec un seau. Ça coute

la rive du lac (un cercle de corde) dans laquelle se trouve un poisson. Au signal

le premier joueur court vers le capitaine, prend un poisson, le met dans un seau et

revient en arrière. Le capitaine met le poisson dans une boîte. L'équipe, première

passé le relais, devient le vainqueur.

Premier:

Bien joué! Maintenant, jouons avec vous.

Concours 5 "Qui est le plus rapide"

Dans les mains du premier joueur se trouve une raquette sur laquelle un volant, une plaque,

balle. Au signal, il court vers le comptoir, le contourne, revient et

passe la raquette avec des objets au joueur suivant. Il fait de même

la tâche même. L'équipe qui termine la tâche en premier et sans

les erreurs.

Premier:

Et maintenant, les gars vont se reposer un peu, se détendre et regarder la performance. élèves de la 6e classe "a", Shapareva Gloria.

Premier:

Ce n'est un secret pour personne que lorsque nous nous promenons dans le village, la ville, nous laissons souvent derrière nous

toutes sortes de déchets. Nous jetons même quand les poubelles sont

près. Et parfois, nous ne pouvons même pas y entrer. Organisons un concours

"Cible".

Concours 6 "Cible"

Sur le site de chaque équipe, il y a un cercle de corde.

Chaque joueur doit jeter un papier plié à partir d'un journal dans le cercle.

3 tentatives sont données. Un point de pénalité est accordé pour avoir franchi la ligne lorsque

lancer. L'équipe avec le plus de coups gagne.

Concours 7 "Cueilleurs de champignons"

Il y a des boules rouges et bleues (champignons) sur le terrain. A chaque joueur

vous devez choisir une balle d'une certaine couleur et l'amener au panier. Remettre

relais au suivant. Quelle équipe récupérera ses balles plus rapidement.

Premier:

Peuple, prenez soin de la forêt !

Parce que c'est tellement merveilleux.

Si tu viens là

Ne jetez pas en vain.

Arbres, baies, fleurs,

Vous utilisez tout cela.

Et vous avez pensé au moins une fois :

« Et comment ai-je aidé la forêt ?

Premier:

Et dans la forêt, nous avons des écureuils qui font de la nourriture. Engageons-nous et aidons les écureuils à ramasser des noix.

Concours8 "Écureuils affamés"

Devant chaque équipe, à 3 m de celle-ci, des noix sont dispersées, chaque équipe dispose de 40 pièces. Chaque équipe court et récupère 5 pièces. et court jusqu'à la maison de l'écureuil, rampe dans le creux, verse les noix et revient, passe le départ au suivant, et ainsi de suite jusqu'au dernier. L'équipe qui ramasse les noix le plus rapidement et qu'il y en a 40 gagne.

Premier:

Pendant que le jury résume.

Je veux donner la parole à nos enfants, ils liront de la poésie.

Les enfants lisent de la poésie

Et soudain il soupira, comme s'il était vivant !

Et les continents me murmurent :

"Tu prends soin de nous, prends soin de nous !"

Dans l'inquiétude des bosquets et des forêts,

Rosée sur l'herbe, comme une larme.

Et les sources demandent tranquillement :

"Tu prends soin de nous, prends soin de nous !"

La rivière profonde est triste

Perdant leurs rivages

"Tu prends soin de nous, prends soin de nous !"

Le cerf a arrêté sa course :

"Sois un homme, mec !

Nous croyons en toi, ne mens pas

"Tu prends soin de nous, prends soin de nous !"

Je regarde le globe - le globe terrestre,

Si belle et chère

Et les lèvres murmurent : "Je ne mentirai pas,

Je vais te sauver, te sauver !"

Nous parlons devant tout le monde
Pour prolonger l'âge de la nature,
Je dois aider la nature
L'ami de la nature est l'homme.
Pour que les années passent paisiblement
Fleuri siècle après siècle,
Être un ami de notre nature
Chaque personne devrait !

Premier:

Résumons notre événement et donnons la parole à notre jury.

Résultats. Remise des récompenses aux équipes pour la victoire, pour la participation.

Premier:

Les joyeuses fêtes ont été un succès.

Je pense que tout le monde a aimé.

Au revoir au revoir

Que tout le monde soit heureux

Sain, obéissant et n'oubliez pas le sport !

Soyez amis avec le sport, faites de la randonnée,

Et l'ennui ne sera alors rien pour vous.

Nous terminons les vacances, et nous vous souhaitons :

Santé, succès et bonheur en tout!

Merci pour votre participation! Une fois de plus, je rappelle à tous que la nature est notre

maison, et la maison doit toujours être toujours propre.

Télécharger le matériel

Voir le fichier téléchargeable pour le texte intégral.
La page ne contient qu'un fragment du matériel.

Le parcours de la course relais sportive et environnementale

A la musique dans salle de sport des équipes de 5,6 classes entrent et s'alignent sur une seule ligne.

Premier:Bon après-midi chers amis! Pendant voyages touristiques, promenades dans la forêt, sortie dans la nature, vous jouez souvent quelque chose. Mais vous n'avez peut-être pas toujours de matériel de sport avec vous. Et maintenant, nous allons vous présenter des jeux de course à relais utilisant le soi-disant déchet, ou plutôt des ordures, qui, malheureusement, dans notre village et au-delà abondent.

Le relais sportif et environnemental sera jugé par un jury compétent (représente les membres du jury) sur un système à deux points : 2 points - une victoire, 1 point - un match nul. Chaque équipe présente son nom, sa devise et son emblème.

Jeu de ramassage des ordures

Premier:

Si vous jetez des emballages de bonbons,

Vous polluez votre planète.

Tu dois te rappeler, et lui, et moi -

Tuons la fourmi avec un emballage,

Bien qu'ils soient beaux et légers,

Les coléoptères peuvent en mourir.

C'est vrai, mes amis, il fera l'affaire

Qui apportera son emballage de bonbon à l'urne.

Les équipes reçoivent une vadrouille et un seau. Le premier joueur a une vadrouille dans une main et un pot de mayonnaise dans l'autre. À distance de marche de la ligne de front du terrain de volley-ball, des emballages de bonbons et des morceaux de carton sont éparpillés. Chaque membre de l'équipe pendant la course essaie de ramasser le plus de déchets possible avec une vadrouille, qui est collectée dans un seau à la ligne de départ. Le relais prend en compte non seulement la vitesse d'exécution, mais également la quantité de déchets dans le seau.

Jeu "Clear Lake".

Il se déroule sur un terrain de basket, le cercle central est un « lac » dans lequel flottent des déchets : pots de yaourt, bouteilles d'eau, couvercles, bouchons, etc. Chaque article a un anneau métallique pour l'accrocher. Les équipes se placent devant la ligne des lancers francs face au centre. Devant le cercle central se trouve une boîte en carton contenant un seau "attrape" et une canne à pêche avec un hameçon de sécurité. Au signal, le premier joueur de l'équipe court vers le «lac», prend une canne à pêche, la jette dans le lac, accroche n'importe quel objet sur le crochet, le met dans un seau et pose la canne à pêche sur la boîte et revient dans l'équipe en passant le relais au joueur suivant.

L'équipe qui attrape le plus d'objets dans les plus brefs délais gagne. Le Jury donne un point de pénalité si le relais est passé derrière la ligne de départ ou si l'engin est attrapé à la main.

Jeu "Carrousel"

Deux équipes y participent, composées chacune de 7 personnes. Le jeu se joue sur un terrain de basket. Chaque équipe forme un cercle sur sa propre moitié de terrain, au centre duquel se trouve le pilote - le capitaine de l'équipe adverse - avec une corde de 2,5 mètres de long, au bout de laquelle est fixée une bouteille en plastique bourrée de chiffons. Au signal, le conducteur commence à faire tourner la corde avec la bouteille au sol: dont les pieds la bouteille a touché - il est hors jeu.

L'équipe avec le plus de joueurs restant après 2 minutes gagne. Un point de pénalité est accordé si le joueur s'éloigne du meneur d'une distance supérieure à la longueur de la corde.

Jeu "Marais"

Il se déroule sur le terrain de volley, 6 personnes de l'équipe y participent. Il y a un «marécage» devant les équipes, qui doit être surmonté à l'aide des «traverses» - cases. Chaque équipe dispose de 4 cases. 3 joueurs entrent dans des boîtes. Le premier joueur met son pied droit dans la première case, son pied gauche dans la seconde ; le deuxième joueur - le pied droit dans la deuxième case, le gauche - dans la troisième case; le troisième joueur - le pied droit dans la troisième case, le pied gauche dans la quatrième case. En effectuant des mouvements de pied synchrones, ils doivent traverser le "marais" jusqu'au bout du terrain de volley-ball, retourner dans leur équipe et passer le relais aux trois suivants.

L'équipe qui termine le relais en premier sans points de pénalité gagne. Le jury accorde un point de pénalité pour avoir endommagé l'un des box ou pour avoir passé le témoin devant la ligne de départ.

Jeu "Protéger la forêt"

Premier:

Peuple, prenez soin de la forêt !

Parce que c'est tellement merveilleux.

Si tu viens là

Ne jetez pas en vain.

Arbres, baies, fleurs,

Vous utilisez tout cela.

Et vous avez pensé au moins une fois :

« Et comment ai-je aidé la forêt ?

Les équipes sont assises sur des bancs de gymnastique devant la ligne de départ. Il y a un parcours d'obstacles devant chaque équipe: un cerceau sur un support - un "arbre tombé", 4 cartons - des "arbres de Noël" sont décalés, à une distance de 3 mètres les uns des autres il y a des "souches" - plat boîtes en carton, un autre «arbre tombé» - un cerceau sur un support, au bout de la plate-forme se trouve un support - une boîte en carton. Entre les ordures "arbres". Au signal, le premier joueur, dans les mains duquel un sac poubelle, court en avant, ramasse les ordures, rampe sous «l'arbre tombé», fait courir un serpent entre les «arbres», saute par-dessus les «souches», court autour du comptoir à la fin du chantier, revient en ligne droite vers l'équipe, passe le sac poubelle au joueur suivant, etc.

La première équipe à terminer le relais et à ramasser les déchets gagne. Le jury accorde un point de pénalité si le joueur a pris plus d'un engin ou si le relais est passé derrière la ligne de départ.

Jeu de mosaïque

Toute l'équipe prend part, assise en face du banc de gymnastique, debout devant la ligne de départ, dans cet ordre : fille - garçon, fille - garçon. Le jeu se déroule sur un terrain de basket, avec des bouchons de bouteilles de différentes couleurs éparpillés dans les cercles de marquage. Il y a un hémisphère devant le banc de chaque équipe. Les filles courent vers le cercle central, prennent le bouchon de la couleur attribuée à chaque équipe, reviennent dans l'équipe, mettent le bouchon dans l'hémisphère et passent le relais aux garçons. Les garçons courent vers le cercle le plus éloigné, ils prennent aussi le bouchon de leur couleur, reviennent dans l'équipe, mettent le bouchon, etc.

L'équipe qui termine le relais en premier gagne. Le choix correct de la couleur des bouchons est également pris en compte.

Après la fin de chaque course de relais, le jury résume les résultats, en informe rapidement les participants et les spectateurs. Après la course de relais finale, le jury détermine les résultats finaux et remet aux équipes des certificats d'honneur et de doux prix pour les prix.

Premier:

Nous parlons devant tout le monde :

Pour prolonger l'âge de la nature,

Je dois aider la nature

L'ami de la nature est l'homme.

Pour que les années passent paisiblement

Fleuri siècle après siècle,

Être un ami de toute la nature

Chaque personne devrait !

Alexandre Shchatsny , professeur de culture physique à l'école de base Velikodubrovsky du district de Mglinsky de la région de Bryansk

Nom: Scénario des vacances écologiques sportives "Petits Oiseaux"
Nomination: Maternelle, Vacances, animations, scénarios, sports, Groupe préparatoire

Poste : préparateur physique
Lieu de travail : MBDOU n° 546 Jardin d'enfants"Semitsvetik"
Emplacement : Iekaterinbourg, st. Palissade 8B

Vacances écologiques pour le groupe préparatoire
"Petits oiseaux"

Avant les vacances, parlez de la nature, des arbres, des herbes, du monde des oiseaux et des animaux.

Cible. Consolider les connaissances des enfants sur les règles de comportement dans la nature, enseigner le respect de l'environnement et des autres, apporter de la joie en participant aux vacances.

Tâches. 1. Former les bases de la littératie environnementale : les idées des enfants sur ce Nature vivante a besoin d'aide et de protection.

2. Cultiver une attitude prudente et bienveillante envers la nature.

3. Développer la capacité d'interagir avec ses pairs : la capacité de négocier, de rivaliser harmonieusement en équipe.

Personnages:

  1. Instructeur principal en éducation physique.
  2. Moineau
  3. Mésange

Inventaire:

Des modules, des sacs, des cônes, des cubes, des boules, des arrosoirs, un arbre, un bassin avec du sable, une pelle, un cerceau, un tunnel, une cloche, des contenants : métal, plastique, papier, poubelles, fleurs artificielles.

Progression de l'événement.

Premier.: Bonjour gars! Salut les adultes ! Nous vivons dans un grand et vaste pays - la Russie. Nous aimons tous beaucoup notre pays, mais malheureusement, tous les habitants de notre pays ne protègent pas la nature environnante, la beauté de nos champs et forêts. Aujourd'hui, les invités sont arrivés à notre jardin d'enfants.

(un moineau et une mésange volent sur une musique triste)

Moineau et mésange : Bonjour gars!

Enfants: Bonjour.

Moineau: Quarante nous a dit aujourd'hui que vous avez des vacances aujourd'hui ! C'est vrai?

Enfants: Oui.

Mésange: Et nous avons eu un malheur, après l'hiver nos nids sont tombés en ruine et nous n'avions nulle part où vivre. Les gars, aidez à construire de nouvelles maisons pour nous et nos familles.

Premier: Les gars vont-ils aider nos oiseaux?

Enfants: Oui!

Premier: Pour ce faire, nous devons passer des tests environnementaux complexes, et pour chaque réussite, vous recevrez une partie de la future maison. Maintenant, nous devons nous diviser en équipes. Pour ce faire, je vous suggère de sortir une carte avec une photo d'une mésange et d'un moineau d'un sac magique. Celui que vous retirez, vous entrerez dans l'équipe de cet oiseau.

(Effectuant le tirage au sort sur une musique enjouée)

Premier: Avant de tester, vous devez bien vous échauffer. Suivez les mouvements des oiseaux.

(Echauffement sur la musique "Radiant Sun")

Course à 1 relais - "COLLECTE DES ORDURES"

Mésange: Si vous êtes dans les bois pour un pique-nique, ne jetez pas de déchets. Après tout, les oiseaux, les animaux et les insectes vivent dans la forêt. C'est leur maison et vous êtes venu leur rendre visite. Ramassez tous les déchets et apportez-les à la poubelle.

(L'imitation des ordures est disposée à distance des enfants. Le premier court vers le sac, le ramasse et se tourne vers l'équipe. Le suivant court, prend une « ordures » et la met dans le sac, etc. . Le dernier court met les ordures dans le sac et, avec le premier et sont retournés dans un sac.)

2-relais-"PLANTEZ UN ARBRE"

Présentateur.: Nous vivons dans grande ville, où il y a beaucoup de grandes et petites maisons et combien peu d'arbres.

(Faites courir un serpent vers un bassin de sable, prenez une pelle, creusez un trou, plantez un arbre, revenez en arrière)

Premier: Et maintenant les participants peuvent se détendre, et j'invite tous les spectateurs à danser. (danse des canetons)

3-Relais- « PLANTE DE TERRAIN »

Voleur.: La sécheresse autour. La pauvre Terre se dessèche et toutes les fleurs et les champs jaunissent et se fanent. Les fleurs ont besoin d'être arrosées.

(Courir à l'arrosoir, prendre, arroser, remettre l'arrosoir, revenir)

4-Relais-"Eteindre le feu"

Premier: Tili, tili, tili bom

Tout autour illuminé

Vous les amis, dépêchez-vous

Et arrête le feu.

Dans la forêt, quand il fait chaud, un incendie se déclare souvent, car les gens n'ont pas éteint le feu en prenant soin d'eux-mêmes. Cela ne doit pas être autorisé. Et maintenant, vous devez surmonter les obstacles pour courir jusqu'à la cloche, la sonner, comme si vous appeliez les pompiers et rejoignez l'équipe.

(Monter dans le cerceau, tunnel, sonner la cloche, revenir)

Premier: En attendant, les équipes se reposent, les oiseaux devineront des énigmes pour le public.

Moineau: C'est dangereux de s'amuser avec lui sans adultes,

Le plaisir peut mal finir.

Parfois, il fait très sec dans la forêt

Et il se transformera en une grave catastrophe.

Mésange: Pouvons-nous les rencontrer dans l'herbe

Après tout, il y a un million de personnes là-bas !

Vous les verrez en chemin

N'offensez pas, mais partez !

Sans eux, toute la forêt, mon ami,

Et solitaire et vide !

(Insectes)

Moineau: animal qui saute,

Pas une bouche, mais un piège !

Tombera dans un piège

Et un moustique et une mouche.

(Grenouille)

Mésange: Ils portent des branches, ils creusent de l'argile,

Un barrage est en construction sur la rivière.

Premier: Bravo les garçons ! Vous avez déjà reçu quatre parties de la maison d'oiseau. Et il reste à obtenir un détail de plus, mais ce n'est pas si facile à faire.

5-Relais-"TRI"

Premier: Il reste beaucoup de déchets dans notre vie. Trions donc ensemble nos déchets.

(Conteneurs : métal, plastique, papier et déchets provenant de matériaux appropriés. Répartir les déchets dans des conteneurs)

Premier: Alors les gars, vous avez tous les détails de la maison. Construisons maintenant des maisons pour Sparrow et Titmouse.

6-Relais-"CONSTRUIRE UNE MAISON"

Nous prenons la partie par paires, courons à l'endroit marqué, réglons-le, revenons. A l'issue de cette course relais, le moineau et la mésange doivent reprendre leurs maisons.

Moineau: Merci les gars de nous aider à trouver une belle nouvelle maison. Et nous voulons vous remercier, acceptez les cadeaux de la nature de nous (fruits)

Mésange: Mangez des fruits, protégez la nature et n'oubliez pas que nous vivons dans une belle maison appelée "Terre".

Védas : Merci les gars de ne pas avoir refusé d'aider les oiseaux. Et nos vacances sont terminées, vous pouvez rejoindre vos groupes, vous laver les mains et essayer les friandises que Sparrow et Tit vous ont donné.

Alexandra Konoplya
Scénario d'un événement sportif et environnemental pour les plus grands âge préscolaire"Aventure en forêt"

Cible: l'éducation physique, éducation environnementale enfants d'âge préscolaire

Tâches:

Apprendre enfants obéir aux lois de la nature; montrer ce qui doit être fait à la fois pour la santé humaine et pour la santé de la nature.

Cultiver un sentiment de conscience d'unité avec le monde extérieur.

Développer l'activité, les qualités physiques.

Correction de la sphère émotionnelle-volontaire.

Équipement:

Chaises par quantité enfants, un magnétophone ou autre équipement pour jouer de la musique, enregistrer des mélodies et des chansons, foulards bleus et verts pour les concurrents, cônes 16 pièces, cerceaux 6 pièces, point de repère 2 pièces, paniers 4 pièces, 2 pièces. grandes cuillères en bois, 4 pcs. assiettes transparentes profondes, eau, 8 pcs. lanceurs d'anneaux, 8 pcs. baies (factice, 2 boules, pommes ou poires selon le nombre enfants.

À la musique ( "C'est amusant de se promener ensemble dans les espaces ouverts") les enfants entrent dans la salle, font un cercle autour de la salle, puis les équipes (2 équipes - pré-distribuées par le professeur du groupe) asseoir des chaises l'une en face de l'autre, des ventilateurs (Enfants de junior et middle âge) allez sur les bancs.

Premier:

Notre Terre est une planète bleue

Air frais et soleil habillé.

Non, tu crois, le Pays des Pigeons,

Du bleu des rivières, des lacs et des mers.

Montagnes, plaines, forêts et champs -

Tout cela est notre planète Terre.

Les vents chantent, jouant avec les nuages,

Les douches sont bruyantes... Et d'un bord à l'autre

Vous ne trouverez pas plus merveilleux dans le monde,

Notre belle et gentille planète !

Les gars, aujourd'hui nous allons aller à voyage en forêt. Mais nous devons d'abord nous rappeler les règles de comportement dans la forêt.

(Question Réponse)

Est-il possible de détruire les nids d'oiseaux ?;

Est-il possible de détruire les fourmilières ?;

Puis-je ramener des animaux de la forêt à la maison ? ;

Puis-je cueillir des fleurs sauvages ?;

Vous pouvez attraper des papillons et des libellules ;

Comment se comporter en forêt, est-il possible de crier ?;

Est-il possible de faire des feux en forêt sans adultes ?

(louer enfants)

Les gars nous ont préparé des poèmes sur le comportement correct dans la forêt.

Bébé #1

La forêt a sa propre musique...

Écoutez ses amis !

Combien de sons ici et là !

Aucun bruit n'est nécessaire dans la forêt vacarme:

Pas de bruit, bruyant, criant

Et montez la musique à fond !

Enfant #2

Il est dangereux de s'amuser avec le feu sans adultes -

Le plaisir peut mal finir.

Parfois, il fait très sec dans la forêt,

Le feu de joie se transformera en un grave désastre !

Enfant #3

Vous êtes en randonnée les gars...

Détendez-vous, bien sûr. nécessaire:

Jouer et gambader

Et manger et boire...

Bébé #4

Mais il y a des banques autour

Cellophane, morceaux de fer, bouteilles...

Vous ne pouvez pas les laisser ici !

Ne soyons pas paresseux, les amis:

Des ordures ici dans la forêt, celles de quelqu'un d'autre,

Emportons-le avec nous !

Premier: Bravo les garçons ! Et bien, maintenant que vous savez tout, vous pouvez partir en balade en forêt avec vous !

Le soleil brille le matin

Et nous nous sommes préparés à l'avance.

Les gars, il est temps de commencer.

Compétitions sportives !

Salutation d'équipe (musique de salutation)

Le chef fait un geste

deux equipes:

1 équipe (les enfants répondent en chœur):

"Amis de la Nature" (en foulards bleus).

Devise: « La nature est de vrais amis ! Nous sommes amicaux, comme une famille !

2 équipe (les enfants répondent en chœur): "Patrouille verte" (en foulards verts).

Devise "Nous gardons vos vacances, ce sera cool - nous le promettons!"

Premier: Les gars, nos juges vous jugeront honnêtement. (performance).

Après chaque compétition, nos juges évalueront la qualité de la tâche, la justesse et la cohérence de leur réalisation. Pour chaque compétition, une équipe peut marquer un maximum de 3 points, un minimum de 1 point. Les résultats intermédiaires seront annoncés après chaque compétition. L'équipe avec le plus de points gagne.

Et maintenant, ouvrez-vous, tenez-vous debout pour un échauffement (l'échauffement est effectué sur la musique "Barbariki". Les fans peuvent également participer :

Il y a une forêt sur la montagne

(mouvements circulaires de la main)

Il n'est ni bas ni grand

(assis, debout, mains levées)

(yeux et mains en l'air, étirement)

Deux touristes sur le chemin

Je suis rentré chez moi de loin

(marcher sur place)

Ils disent: "Un tel sifflet,

Nous n'avons pas encore entendu."

(les épaules se lèvent, s'abaissent)

L'échauffement est effectué 2 fois.

Premier: Bravo les gars, nous avons eu une séance d'entraînement très astucieuse.

Premier:

Les gars, avant de commencer la première tâche, vous devez deviner deux énigmes:

Équipe #1:

Tout le monde contourne cet endroit

Ici la terre est comme de la pâte,

Ici carex, buttes, mousses -

Pas de support de jambe.

(marais)

Équipe #2:

Qui des grands pins noirs

Avez-vous jeté une bosse sur les enfants?

Et dans les buissons à travers la souche

Flashé comme une flamme?

(écureuil)

C'est vrai, maintenant la tâche. Vous vous transformez en écureuil qui doit transporter les cônes jusqu'à leur creux à travers le marais.

Relais №1 "Écureuil".

En ligne « Début Fin» il y a un panier avec des cônes. Le premier enfant prend un cône dans le panier. Fonctionne jusqu'à "bosses"(cerceaux, sauts de "bosses" sur "bosse" (de cerceau à cerceau) sur deux jambes, court jusqu'au point de repère, lance (adapté aux enfants) heurter un panier vide à la fin de la course. Il revient en courant, passe le relais au suivant et se place en bout de colonne.

Premier:

Bravo les garçons.

Premier:

Si nos mains sont en cire,

S'il y a des taches sur le nez,

Qui est donc notre premier ami,

Enlèvera-t-il la saleté du visage et des mains?

Ce dont maman ne peut pas se passer

Pas de cuisson, pas de lavage

Sans quoi nous dirons directement

Homme à mourir ?

Pour faire pleuvoir du ciel

Faire pousser des épis de pain

Pour que les navires naviguent

Nous ne pouvons pas vivre sans (eau) (répondre en chœur).

L'eau est l'une des substances les plus étonnantes de la planète, et nous devons la protéger et l'apprécier.

Le prochain obstacle est l'eau.

Mais c'est un problème de le porter.

Qui porte mal une cuillère

Il laissera le jeu mouillé.

Relais №2 "Ne pas renverser"

Distance raccourcie. Le premier enfant tient une cuillère (grand) et il y a une assiette profonde d'eau sur la table à proximité, sur commande l'enfant met de l'eau dans une cuillère et va au bout de la distance, où il y a une assiette vide (y verser de l'eau de la cuillère, revient en courant, passe le relais au suivant et se place en bout de colonne.

Premier: Bravo les gars, si intelligemment fait face à la tâche!

Pour le prochain relais, vous devez sélectionner 4 personnes par équipe.

Relais №3 "Récolte"

En ligne « Début Fin» il y a un panier avec des baies (factice). Sur commande, le premier enfant prend une baie et court à la marque, lance la baie au premier (uniquement dans le premier) lanceur d'anneaux (distance entre la marque et le lanceur d'anneaux 1m). Si la baie s'est déroulée, vous devez la mettre dans le ring toss. Il court autour des lanceurs d'anneaux et revient en courant, passe le relais à l'enfant suivant et se tient au bout de la colonne. Le prochain enfant court à la marque, jette une baie dans le second (uniquement dans la seconde) lanceur d'anneaux, court autour des lanceurs d'anneaux et revient en courant, passe le relais à l'enfant suivant et se tient au bout de la colonne, etc. L'équipe qui a terminé la tâche rapidement et avec précision gagne.

Premier: Qu'est-ce que vous êtes adroits les gars ! Bien joué!

Le relais suivant s'appelle « ruisseau de la forêt» , nous allons maintenant voir quel stream sera le plus rapide et le plus adroit.

Relais №4 « ruisseau de la forêt»

Balles de course au-dessus et sous les pieds.

Les participants du jeu sont construits en colonnes une à la fois. La distance entre les joueurs est de 0,5 m, les balles sont distribuées aux premiers numéros. Au signal du meneur, le premier joueur repasse le ballon au-dessus de sa tête et ainsi de suite jusqu'à la fin de la colonne. Le dernier joueur de la colonne, qui a reçu le ballon, le passe plus loin, mais en dessous entre les jambes.

L'équipe dont la balle revient la première à l'avant de la colonne gagne. Le jeu est répété 2-3 fois.

Premier:

Rivière, rivière, rivière

Large et profond.

Tu coules entre les champs

Villes et villages.

Courir sous la glace en hiver

Renverser au printemps

En automne les feuilles sont des navires

Nagez tranquillement tous les jours.

Vous êtes la maison des poissons.

Pour les animaux - un point d'eau.

Aidez-vous les uns les autres à traverser la rivière.

Relais №5 "Traversée"

Les équipes s'alignent commencer dans une colonne une par une. Le premier participant court après le cerceau situé sur l'autre moitié de la salle, l'enfilant, revient dans l'équipe. Deuxième joueur "se cramponner" derrière le cerceau, et tous deux courent de l'autre côté de la salle. Le premier participant reste en dessous de la ligne, le deuxième, enfilant un cerceau, court après le troisième, etc. dès que tous les participants "va traverser" de l'autre côté, l'équipe lève la main, le relais est terminé. L'équipe qui termine la tâche le plus rapidement gagne.

Premier:

Elles ont fait un excellent travail.

Notre concours est terminé et pendant que les juges décident qui a gagné, j'invite nos fans à résoudre les énigmes sur thème de la forêt.

En été, il mangeait du miel et des framboises,

Pour bien dormir tout l'hiver.

Chut, les enfants ! Garder le silence!

Laissez-le dormir paisiblement. (ours)

Devine qui c'est?

Vêtu d'un manteau rouge.

Pas un poisson, pas un oiseau.

C'est délicat. (renard)

Il a grandi dans une forêt dense,

Tout envahi de cheveux gris.

En sait beaucoup sur les lièvres savoureux

Gris affamé en colère. (loup)

il a des aiguilles

Comme dans la forêt sur le sapin de Noël.

Ne dérangez pas l'animal !

Il est piquant. Ce. (hérisson)

Ses pattes et ses oreilles

Comme s'ils étaient en peluche.

Connaît la fille et le garçon -

Aime manger des carottes. (lapin)

Je construirai un gratte-ciel dans la forêt

Je viens de brindilles et d'aiguilles.

j'ai beaucoup d'amis

Construire ensemble est plus amusant ! (Fourmi)

Premier:

Les gars, aujourd'hui, vous étiez à la fois courageux et habile, vous étiez fort, vous étiez habile, vous étiez rapide et joyeux, amical et provocateur, et qui est notre gagnant ?

Avis à nos juges.

Récompensant les équipes par des médailles, chaque équipe se voit remettre sur un plateau les cadeaux de la forêt - les fruits. (pommes ou poires)

Premier:

Notre cher les athlètes! Nous aimons la forêt à tout moment de l'année,

On entend des fleuves parler lentement...

Tout cela s'appelle la nature,

Prenons toujours soin d'elle.

"Relais écologique".

Cible: développement de l'intérêt pour le sport, éducation à l'amour de la nature, respect des animaux et des plantes.

Premier: L'écologie est la science des relations d'un organisme avec son milieu vivant et non vivant. Les écologistes étudient les animaux et les plantes. 2017 a été déclarée Année de l'environnement en Russie. Notre relais d'aujourd'hui y sera également dédié. Aujourd'hui, nous allons parler des lois de la nature, des habitudes des animaux, de la manière dont une personne peut sauver la nature et également consolider ses compétences. course de relais.

Nous savons tous que les humains marchent sur deux jambes. Comment se déplacent les animaux et les insectes ? Il existe de nombreuses options ici: sur deux, quatre, six membres ou plus, sauter et ramper, dos à l'avant et sur les côtés ...

1. Kangourou avec un petit.

Le kangourou est un marsupial qui vit en Australie. Leur caractéristique distinctive est une excellente capacité de saut. Grâce à ses pattes solides, le kangourou fait un très sauts en longueur, même s'il y a un bébé dans sa poche sur son ventre.

Pour le relais, chaque équipe a besoin : d'un sac de taille moyenne (vous pouvez utiliser un sac à dos ou même un sac ordinaire), un ballon de volley et une corde. Les participants qui commencent le relais reçoivent des sacs attachés au niveau de la taille et reçoivent chacun un ballon. Au signal, ils mettent le ballon dans leur sac et sautent, rappelant les sauts de kangourou, surmontant la distance. Il est strictement interdit de tenir le «sac avec le petit» avec les mains, tandis que pendant le mouvement, le «bébé» ne doit en aucun cas tomber du sac. De retour à la ligne de départ, il transmet tous les attributs au participant suivant, qui surmonte de la même manière le même chemin.

2. Pingouin.

Les pingouins vivent en Antarctique. Ces beaux oiseaux gracieux ne savent pas voler, mais ils nagent magnifiquement et marchent très drôlement. Vous souvenez-vous de leur gracieuse démarche de dandine ? Ils ont une autre caractéristique intéressante : ils parviennent à porter leurs seuls petits éclos entre leurs pattes.

Pour le relais, nous n'avons besoin que de deux balle de tennis. La tâche du participant est de tenir le ballon entre les genoux ou les chevilles, de le porter jusqu'à la marque de virage et de revenir. En même temps, vous ne pouvez pas sauter, courir - vous devez vous dandiner en imitant la démarche d'un pingouin. Peut-être pouvez-vous vous déplacer plus vite que les pingouins ? Attention, ne lâchez pas la balle !

3. Voyageur de tortue

Tout le monde sait que la tortue est un animal très lent. Mais essayez d'aller vite quand vous avez une vraie maison coquillage sur le dos ! Et pourtant, les tortues, voyageant dans le désert, parcourent de longues distances.

Pour ce relais, chaque équipe aura besoin d'une bassine (métal ou plastique). Le premier participant se met à quatre pattes, un bassin est placé sur le dos à l'envers - il s'est avéré être une "tortue". Maintenant, elle doit aller jusqu'au virage et revenir sans perdre son bassin carapace : après tout, le perdre équivaut à la mort pour la tortue. Étant donné que le bassin n'est en aucun cas fixé et qu'il est impossible de le tenir avec la main, vous devez vous déplacer très prudemment et donc lentement, comme une tortue. Lorsque la première "tortue" revient en rampant, la "coquille" en est retirée et placée sur le dos du participant suivant.

4. Le cancer fuit le danger.

Malheureusement, il est aujourd'hui difficile de rencontrer des écrevisses dans nos réservoirs : elles ont besoin d'eau propre et courante pour vivre. Pourtant, j'espère que tout le monde sait à quoi ressemble le cancer. je vais vous en rappeler un caractéristique intéressante son comportement : fuyant le danger, l'écrevisse recule, met la queue en avant et tient les griffes prêtes à se défendre. Il court quand même assez vite.

Le premier participant se met à quatre pattes face à son équipe, et au signal commence à reculer jusqu'au point tournant, fait demi-tour et revient de la même manière, en passant le relais au participant suivant (qui prend le relais à l'avance position initiale). Le relais continue jusqu'à ce que tous les participants l'aient fait.

5. Singes agiles

Vous avez tous vu avec quelle habileté certains singes grimpent aux arbres, sautent de branche en branche, d'arbre en arbre, en utilisant des lianes très cool, s'y accrochant de tous leurs membres, et parfois avec leur queue.

Pour la course de relais, des cordes ou de longues cordes sont nécessaires - ce sont des «lianes». La corde doit être posée au sol sur toute la longueur de la piste depuis la ligne de départ jusqu'au point de virage. Les participants devront surmonter le va-et-vient sur les "quatre membres", c'est-à-dire marcher sur la corde avec leurs pieds et la tenir avec leurs mains. Bien sûr, il y a un risque de s'écraser les doigts, mais les singes sont si adroits et n'ont peur d'aucune difficulté !

6. Serpent

Le serpent n'a pas de pattes, il ne peut donc ni marcher ni courir. Le serpent rampe gracieusement, silencieusement et rapidement, tout en se penchant de tout son corps, se penchant doucement autour des obstacles rencontrés.

Pour le relais, 5 à 7 chaises seront nécessaires, qui doivent être placées le long de la ligne de mouvement. L'équipe s'aligne. En posant leurs mains sur les épaules de ceux qui sont devant, tout le monde s'accroupit - le serpent est prêt à bouger. La tâche de l'équipe est de surmonter le chemin vers le tournant et le retour, en évitant les obstacles (chaises) sans les heurter. Il est important de ne pas se désengager en cours de route et de ne pas se tenir dans pleine hauteur: sinon il s'agira d'un "serpent à pattes" ou d'un "serpent déchiré", cela n'arrive pas dans la nature.

7. Préparez-vous pour la route.
Dans les mains du premier joueur se trouvent des gants, une casquette de baseball, un sac. Au signal il court
au casier, le contourne, revient et donne les articles au suivant
joueur. Il fait de même. L'équipe qui termine la tâche en premier gagne.
- Bravo les garçons ! Vous avez fait du bon travail avec la première tâche. On part en randonnée, on sort dans une clairière... Ici on a vu des ordures. Nous
il faut l'enlever.

8 .La propreté est la clé de la santé.
Sur le site de chaque équipe, des "déchets" sont éparpillés : gobelets en plastique,
boîtes de jus, sacs de graines, bouteilles en plastique, serviettes,
sacs de bâtonnets de maïs, plateaux, etc. Chaque joueur court sur le terrain, prend un objet, revient et le met dans une boîte. Quelle équipe enlèvera les "déchets" en premier, elle gagne.
Premier:
Bravo les garçons ! Ils ont marché longtemps avec vous, ils ont enlevé les ordures. Maintenant, déjeunons.
Pour manger, il faut attraper du poisson.
9. Attrapez un poisson.
Les joueurs courent à tour de rôle vers le cerceau (lac), à côté duquel se trouve une canne à pêche (avec des aimants) et, après avoir attrapé un "poisson" dans le lac (les poissons sont en papier auquel est attaché un clip métallique) , ils l'apportent à l'équipe de relais, devient le vainqueur.

10. Fourmis travailleuses

Chacun de vous a rencontré une fourmilière dans la forêt et a vu que le travail y battait toujours son plein. Les fourmis sont considérées comme les insectes les plus travaillants. De plus, si une fourmi ne peut pas faire face au travail, d'autres viendront certainement à son aide. S'étant unies, les fourmis peuvent traîner même un objet très lourd (pour elles, bien sûr) dans la fourmilière.

Le relais en aura besoin d'un bâton de gymnastique pour chaque équipe. Le premier participant s'en empare et court (au signal) jusqu'au point tournant, retourne vers sa "fourmilière" pour "demander de l'aide". Ensuite, le deuxième membre de l'équipe prend le bâton et les deux surmontent la distance. Puis nous trois, nous quatre... Au final, tous les membres de l'équipe doivent s'agripper au "lourd fardeau" et le porter ensemble jusqu'à leur "fourmilière". Ceux qui travaillent moins perdent.

Nous parlons devant tout le monde :
Pour prolonger l'âge de la nature,
Je dois aider la nature
L'ami de la nature est l'homme.
Pour que les années passent paisiblement
Fleuri siècle après siècle,
Être un ami de toute la nature
Chaque personne devrait !

Résumant.