Ping-pong (ping-pong) ou ping-pong. Y a-t-il des différences ? Tennis de table et ping pong : pareil ou pas ? Quelle est la différence entre le tennis et le ping-pong

Tennis de table est aujourd'hui un sport très populaire. Le ping-pong est également populaire aujourd'hui. Ce qui, en fait, n'est pas surprenant, puisque nous parlons de concepts presque identiques. Initialement, les concepts de tennis de table et de ping-pong désignaient le même phénomène. Jouer au ping-pong signifiait exactement la même chose que jouer au tennis de table. En fait, le concept même de ping-pong est anglais, et ne veut rien dire, ne se traduit en aucune façon, et il vient du son que la balle fait de la raquette et de la table.

Différences aujourd'hui

Aujourd'hui, cependant, le ping-pong est quelque peu différent du tennis de table. Quelles sont les différences? En inventaire. Vous pouvez jouer au ping-pong non pas avec des raquettes, mais uniquement avec des modèles spécifiques - au lieu des patins en caoutchouc familiers à beaucoup d'entre nous aujourd'hui, aussi paradoxal que cela puisse paraître, du papier de verre est utilisé. De plus, le processus d'apprentissage du ping-pong et du tennis de table est également différent. Le tennis de table est vue olympique sports, respectivement, la formation devrait être plus stricte, plus difficile.

Technique

La technique du jeu est quelque peu différente. Le tennis de table se caractérise par des mouvements rapides, des coups puissants, des contre-attaques inattendues. Le tennis de table est un jeu inventif et énergique qui demande de l'initiative, de la créativité, de l'observation, un œil aiguisé et une concentration constante de l'attention. Les cours de ping-pong sont moins rapides - la tâche des joueurs est de faire autant de coups que possible sur la balle en un seul service. Les personnes d'âges et de santé différents peuvent jouer au ping-pong. Les cours de ping pong calment et détendent, tandis que l'occasion de mettre de l'ordre dans votre santé, votre forme physique restes.

Ce qui unit

Dans tous les cas, l'entraînement au tennis de table et l'entraînement au ping-pong doivent être dirigés par un entraîneur - c'est la seule façon de pouvoir compter sur le bon réglage de la technique, la possibilité de se développer, de se familiariser avec les nuances du jeu et bientôt.
Avec un entraîneur, vous pouvez réaliser un processus, un développement dans le jeu - qu'il s'agisse de tennis de table ou de ping-pong. Les cours de ping pong avec un entraîneur professionnel vous donneront l'opportunité non seulement de tirer un réel plaisir du jeu, mais aussi des bienfaits pour la santé, et vous permettront de mettre de l'ordre dans votre forme physique.

Ce que nous offrons

Dans notre club de tennis de table, vous trouverez toutes les conditions pour jouer au ping-pong ou au tennis de table - avec plaisir et bénéfice. Nous avons des entraîneurs professionnels et des maîtres actuels du sport. Les cours dans notre club vous permettront de vous familiariser non seulement avec la base de ces jeux, mais aussi avec les nuances. Vous apprendrez non seulement à tenir une raquette dans vos mains, mais aussi à prédire les actions de votre adversaire, à réfléchir à vos actions quelques pas en avant. Apprendre le ping pong ou le tennis de table dans notre club pendant plusieurs mois vous donnera déjà l'occasion de ressentir l'esprit de compétition lors de la participation à des compétitions. Il est fort possible que vous connaissiez le goût de la victoire.

L'atout de notre salle

  • Accessibilité des transports ;
  • Variété de cours (groupe et individuel);
  • La possibilité de louer une table, à la fois ponctuelle et d'acheter un abonnement.

Viens et joue

Et, bien sûr, des cours de ping pong, tennis de table dans tel grand club comme le club de tennis de table Luzhniki - beaucoup de nouvelles connaissances, beaucoup d'émotions positives, impressions vives. Presque tous ceux qui viennent chez nous juste pour jouer au ping-pong restent nos élèves - ayant expérimenté tout le charme de ce jeu, il n'est plus possible d'arrêter de s'entraîner. Si vous souhaitez jouer au ping pong ou au tennis de table, venez chez nous : les cours de ping pong dans notre club vous permettront d'atteindre vos objectifs dans les plus brefs délais.

Le contenu de l'article

TENNIS DE TABLE(obsolète - ping pong) - un jeu de sport pour deux (simples) ou quatre (doubles) joueurs, qui se joue à l'intérieur sur une petite table avec des raquettes en bois recouvertes de caoutchouc et une balle en celluloïd. Les joueurs échangent des coups avec le ballon, la partie est gagnée par celui qui marque le plus de points que l'adversaire. Le participant reçoit des points lorsque, après sa touche, l'adversaire ne peut pas renvoyer le ballon dans sa moitié de terrain.

Des règles.

Table. La surface de jeu au tennis de table est la surface horizontale d'une table rectangulaire de 2,74 m de long et 1,525 m de large, située à une hauteur de 76 cm du sol. La surface de la table peut être faite de n'importe quel matériau, tandis que le rebond d'une balle standard tombant d'une hauteur de 30 cm doit être approximativement égal à 23 cm.

La surface du tableau doit être mate, uniforme, de couleur foncée avec des lignes blanches le long des bords du champ. Le tableau est divisé en largeur en deux parties par une grille verticale. Dans les matchs de double, chaque moitié de table est également divisée en deux "demi-terrains" par une ligne centrale de 3 mm de large.

Grille. Le filet se compose du filet lui-même de 1,83 m de large, d'un cordon de suspension et de poteaux de support avec attaches. La hauteur des grilles est de 15,25 cm.Le bas du filet doit être situé le plus près possible de la surface de la table.

Balle. Le tennis de table se joue avec une balle sphérique d'environ 40 mm de diamètre. Sa masse doit être de 2,7 g La balle est en celluloïd ou en plastique mat similaire de couleur blanche ou orange.

Raquette peut être de n'importe quelle taille, forme et masse, mais sa lame doit être plate et rigide. Au moins 85% de l'épaisseur de la lame doit être en bois naturel.

La surface de la lame, avec laquelle les joueurs frappent la balle, doit être recouverte de caoutchouc à picots avec des picots à l'extérieur (d'une épaisseur totale allant jusqu'à 2 mm avec la couche adhésive), ou de caoutchouc à deux couches avec des picots à l'intérieur (avec une épaisseur totale jusqu'à 4 mm avec de la colle).

Au début du match et en cas de changement de raquette, le joueur doit la montrer à son adversaire et à l'arbitre et leur permettre de l'inspecter.

Définitions. "Rallye" signifie la période de temps pendant laquelle le ballon est en jeu.

"Replay" - un match nul dont le résultat n'est pas compté.

"Point" - un match nul dont le résultat est compté.

« Frapper la balle » est une situation dans laquelle un joueur touche la balle avec sa raquette, la tenant avec sa main, ou avec sa main (avec une raquette) sous le poignet.

"Serveur" - le joueur qui frappe le ballon en premier lors d'un échange.

"Receveur" - le joueur qui doit frapper la balle en deuxième lors d'un échange.

« Juge » désigne la personne désignée pour superviser la réunion.

« Arbitre assistant » désigne une personne chargée d'aider l'arbitre à prendre certaines décisions.

Manches. Au début du service, la balle doit reposer dans la paume ouverte de la main libre immobile au-dessus du niveau de la surface de jeu et derrière la ligne de fond de la table du serveur.

Le serveur doit lancer la balle avec sa main dans une direction presque verticale, sans lui donner d'effet. La balle doit, en frappant la raquette, toucher d'abord la moitié de la table du serveur, puis, volant au-dessus du filet, toucher la moitié de la table du receveur. Dans les jeux de double, on parle de "demi-terrains".

Si l'arbitre a des doutes sur la justesse du service, il a le droit d'interrompre le jeu sans attribuer de point. Dans des cas similaires ultérieurs, un point est attribué au camp qui reçoit.

coup de retour. Le receveur doit frapper la balle de sorte qu'elle, volant au-dessus du filet, touche une fois la moitié de table adverse. Dans ce cas, une situation est autorisée lorsque le ballon touche le filet.

Rejouer. Le tirage au sort peut être rejoué dans les cas suivants :

- Si le ballon touche le filet lors du service ;

– Si, au moment de servir, l'hôte n'était pas prêt à recevoir ;

- Si des erreurs dans la soumission ou l'acceptation se sont produites contre la volonté du joueur ;

– Si l'arbitre ou son assistant interrompt le jeu.

Indiquer. Le joueur gagne un point dans les cas suivants :

- Si l'adversaire n'a pas effectué le service correct ;

– Si l'adversaire n'a pas effectué le retour correct ;

- Si la balle frappée n'entre pas dans le terrain adverse ;

– Si l'adversaire frappe le ballon deux fois de suite ;

– Si un adversaire déplace la surface de la table, touche le filet ou la surface de jeu alors que le ballon est en jeu ;

- Si l'ordre des frappes est violé dans un match de double.

L'envoi. Le gagnant du jeu est le joueur (paire) qui a marqué le premier 11 points, à moins que les deux joueurs (paires) n'aient marqué 10 points chacun ; dans ce cas, la partie sera gagnée par le joueur (la paire) qui marquera 2 points en premier plus d'adversaire(paires). En tennis de table amateur, le score est généralement joué à 21 points, et le jeu à 11 points est appelé un "jeu court".

Réunion. Avant le début de la partie, les participants décident par tirage au sort et en présence de l'arbitre quel côté de la table ils prendront et qui commencera la partie en premier. Avant le début du match, les joueurs sont autorisés à s'échauffer pendant deux minutes.

Dans les matchs de double, à chaque changement de service, le receveur précédent doit devenir le serveur, et le partenaire du serveur précédent le receveur. Après chaque partie, les participants changent les moitiés de jeu de la table. Le vainqueur de la rencontre est le joueur (la paire) qui a remporté la majorité de n'importe quel nombre impair de parties.

L'espace de jeu (la zone sur laquelle se trouvent la table, les joueurs et les zones libres pour leur déplacement lors des échanges) doit mesurer au moins 14 m de long, 7 m de large et 5 m de haut. Sur le tournois officiels L'aire de jeux doit être séparée des autres aires de jeux et des spectateurs par des barrières identiques d'environ 75 cm de haut.

La source lumineuse dans le hall doit être située à au moins 5 m du niveau du sol. Le sol ne doit être ni clair ni brillant ; ni glissant. Il est également interdit de jouer sur des sols en pierre, en béton, en brique ou en carrelage. La température dans la salle de jeu ne doit pas être inférieure à +12 degrés Celsius ni supérieure à +27, et l'humidité relative de l'air doit être comprise entre 50 et 70%.

Histoire.

Comme beaucoup d'autres sports, le tennis de table est né à la suite de quelques changements dans les règles des jeux de raquette et de balle préexistants.

Le tennis de table, comme le tennis sur gazon et le badminton, est issu de la version médiévale du proto-tennis.

Dans sa forme actuelle, le sport a pris forme en Angleterre au milieu du XIXe siècle. Ensuite, il était connu sous divers noms - par exemple, "gossima" et "wiff-waff", et était généralement joué par des représentants de la classe supérieure de la société britannique.

Comme c'est le cas pour certains autres sports, les origines du tennis de table remontent à l'armée britannique, qui a servi en Inde et en Afrique du Sud.

Selon les historiens, ils utilisaient des couvercles de boîtes à cigares au lieu de raquettes, des capsules de bouteilles coupées servaient de balles et des livres étaient disposés sur la table au lieu de filets. Les militaires appelaient leur métier le tennis en salle.

Une grande contribution au développement du ping-pong a été jouée par un certain James Gibb, un Anglais qui a ramené avec lui des balles creuses en celluloïd d'un voyage aux États-Unis en 1900.

L'origine du nom "ping-pong" (ressemblant au son d'une balle frappant une table) n'est pas connue avec certitude. Selon certaines sources, il a été inventé par Gibb lui-même, et selon d'autres, il a été mis en service en 1901 par John Jacques and Sons. Néanmoins, c'est ce dernier qui dépose officiellement ce nom et cède les droits d'usage de la marque en Amérique à Parker Brothers qui lance immédiatement la production d'équipements sportifs pour ce jeu.

Peu à peu, ce sport est devenu extrêmement à la mode. Depuis le milieu du XIXe siècle. de nombreux documents historiques ont survécu à ce jour, confirmant l'amour du public pour ce jeu.

La même année, une association de ping-pong a été créée en Angleterre, mais après trois ans, elle a été forcée de cesser d'exister, principalement parce que le nom Parker Brothers déterminait des prix extrêmement élevés pour les raquettes, balles et autres produits connexes.

Peu à peu, cependant, d'autres sociétés sont apparues dans le monde qui ont brisé le monopole de Parker Brothers en vendant des produits pour jouer au "tennis de table", et non au "ping-pong".

Au début du siècle dernier, les règles du ping-pong se sont compliquées, et pourtant, malgré cela, le statut espèces distinctes le jeu n'a pas encore reçu de sport: les amateurs s'y livraient, principalement après le dîner et uniquement sous forme de divertissement. Les manches des raquettes de ping-pong ressemblaient alors à leurs "grands frères" de tennis, ils étaient longs et la surface de la raquette elle-même était allongée et en forme de poire.

Dans l'un des mémoires du début du XXe siècle. On a dit que selon les règles de l'époque, il n'était pas recommandé aux hommes de jouer au tennis de table en costume de soirée et aux femmes - en robe. Le même document contenait des conseils tactiques aux joueurs et expliquait exactement à quoi devraient ressembler les poignées et le revêtement des raquettes.

À la fin de la première décennie du siècle dernier, le jeu a gagné en popularité en Europe centrale, et même avant cela, le tennis de table a fait son chemin vers le Japon, et de là s'est répandu en Chine et en Corée.

Un nouveau cycle de popularité du tennis de table en Angleterre et au Pays de Galles est survenu dans les années 1920. Dans les pays d'Europe et d'Extrême-Orient, des associations nationales sont apparues, ce qui a permis de résoudre le problème de la normalisation internationale des règles.

L'Association anglaise de tennis de table a été créée en 1921 et la Fédération internationale de tennis de table (ITTF) a été créée lors d'une réunion à Berlin cinq ans plus tard. Les pays fondateurs étaient l'Autriche, l'Angleterre, la Hongrie, l'Allemagne, le Danemark, l'Inde, le Pays de Galles, la Tchécoslovaquie et la Suède.

Le premier championnat du monde de tennis de table a eu lieu à Londres en 1927, et les joueurs d'Europe centrale ont obtenu les meilleurs résultats sur la scène internationale au cours des décennies suivantes. Les principales stars de cette époque étaient les Hongrois Maria Mednyansky et Viktor Barna.

L'American Ping-Pong Association (APPA) a été créée en 1930, mais son nombre de membres était très limité, car seul l'équipement Parker Brothers était autorisé à être utilisé dans les matchs. En 1933, deux organisations concurrentes de l'APPA sont apparues aux États-Unis - la United States Amateur Table Tennis Association (USATTA) et la National Table Tennis Association (NATT). En 1935, les trois organisations ont fusionné, à la suite de leur fusion, la United States Table Tennis Association est née en Amérique, rebaptisée en 1994 "US Table Tennis".

Le tennis de table est devenu l'un des sports internationaux les plus populaires. Au niveau des compétitions officielles, environ 30 millions de personnes le pratiquent régulièrement, et des centaines de millions au niveau amateur. Les championnats d'Europe de tennis de table ont lieu depuis 1958.

La prochaine étape du développement du tennis de table a commencé dans les années 1950 : les Asiatiques ont pris la domination sur la scène mondiale, et leur domination se poursuit à ce jour.

En 1952, le japonais Horoi Sato a introduit un nouveau revêtement - en mousse - des raquettes, qui permettait aux joueurs de tordre encore plus la balle. À peu près à la même époque, les athlètes asiatiques ont inventé une façon spéciale de saisir le manche de la raquette, en le tenant entre le pouce et l'index. Dans les années 1950 et 1960, le Japon était la puissance dominante du tennis de table. Ses principaux concurrents étaient la Hongrie, la Chine et la Suède.

En 1971, le tennis de table est apparu sous un tout autre aspect : le monde a appris ce qu'on appelle la "diplomatie du ping-pong". C'était comme ça : l'équipe américaine participait à la Coupe du monde au Japon lorsqu'elle a reçu une invitation inattendue de l'équipe de la RPC à se rendre en Chine. Le 10 avril, neuf athlètes, quatre officiels et deux conjoints d'athlètes ont traversé le pont entre Hong Kong et la Chine continentale. Ils sont devenus le premier groupe d'Américains autorisés à visiter la Chine depuis l'arrivée au pouvoir du Parti communiste en Chine en 1949.

Étant donné que des millions de personnes dans le monde jouaient au tennis de table, personne n'a été surpris lorsque l'International 1988 Comité olympique(CIO) a fait de ce sport un sport olympique. Sur le Jeux olympiques d'été passer hommes et tournois féminins en simple et en double.

Une particularité du tennis de table par rapport aux autres sports est que les règles de ce jeu n'ont pas beaucoup changé depuis sa création. Cependant, au fil des décennies, ce jeu est devenu de plus en plus dynamique.

La Fédération Internationale de Tennis de Table, l'instance dirigeante du sport (ITTF), tente d'empêcher les innovations technologiques d'influencer indûment le jeu, estimant que le tennis de table doit avant tout rester une compétition entre athlètes, un test de leur volonté, endurance et capacité à frapper avec précision avec une raquette sur balle. Ainsi, tout ce qui concerne les innovations techniques est strictement encadré par des règles contraignantes dans le monde entier.

Cependant, de temps à autre, des modifications mineures sont apportées aux règles pour répondre aux réalités de notre époque. Tous les changements doivent être approuvés par un vote à la majorité lors de l'assemblée générale des membres de l'ITTF, qui a lieu tous les deux ans.

Actuellement, les membres de l'ITTF sont 200 pays à travers le monde.

Dossiers.

Le joueur le plus titré est le Hongrois Victor Barna (1911-1972), qui est devenu 15 fois champion du monde.

L'athlète la plus titrée est la Hongroise Maria Mednyansky (1901-1979), 12 fois championne du monde.

le plus long Jeu solo pour les hommes - 143 heures 46 minutes. Ce résultat a été démontré par les membres de l'équipe sud-africaine Pieter van der Merwe et Andre Vetter. Leur match a duré du 30 mai au 4 juin 1983.

Le plus long match de double pour les hommes est de 101 heures 1 minute et 1 seconde. Ce résultat a été démontré par les couples américains Laise-Fiya et Warren-Vejar en 1979.

Le tirage à un point le plus long pour les hommes est de 1 heure 58 minutes. Cela s'est passé le 14 mars 1936 lors du championnat du monde à Prague entre le Polonais A. Erlich et le Roumain P. Fakash.

Le nombre maximum de coups par minute pour les hommes est de 162. Ce résultat a été enregistré lors d'un match entre l'Anglais Desmund Douglas et Nicky Yarvis en 1976.

Le nombre maximum de coups par minute pour les femmes est de 148. Ce résultat a été enregistré lors d'un match entre les Anglaises Linda Howard et Melody Ludi en 1977.

En 1983, deux joueurs de tennis de table, Rick Bowling et Richard de Witt, frappent la balle avec des coups différents pendant 10 heures et 9 minutes.

L'équipe chinoise est devenue la première équipe à remporter les 7 médailles d'or de la Coupe du monde 1986.

Dmitri Iourin

Peu de gens le savent, mais le tennis de table est le petit frère du tennis. Initialement, le tennis de table utilisait des raquettes à mailles standard et suffisamment balles lourdes. Ensuite, les raquettes ont commencé à être fabriquées en bois et la balle de tennis classique a été remplacée par une balle en plastique légère. Bien sûr, les règles du jeu se sont également un peu adaptées, mais l'essence reste la même. Deux adversaires lancent à tour de rôle une balle par-dessus le filet et la frappent avec une raquette.

Et qu'en est-il du ping-pong ? Il est largement admis que ce n'est qu'un des noms du tennis de table. Mais ce n'est pas. En fait, le ping-pong a un objectif différent. La tâche des joueurs est de garder la balle sur la table aussi longtemps que possible. Pour les maîtres du jeu, cela peut prendre plusieurs heures !

A la recherche des différences

La différence entre le tennis de table et le ping-pong est l'inventaire. Vous ne pouvez pas jouer au ping-pong avec toutes les raquettes, mais uniquement avec les « bons » modèles. Ils utilisent du papier de verre. Mais les raquettes de tennis de table ne conviennent qu'avec un revêtement en caoutchouc, rouge et noir.

De plus, le processus d'apprentissage du ping-pong et du tennis de table est également différent. Le tennis de table est un sport olympique, donc l'entraînement devrait être plus rigoureux et plus difficile.

La technique du jeu est quelque peu différente. Le tennis de table se caractérise par des mouvements rapides, des coups puissants, des contre-attaques inattendues. Ce jeu est énergique, il demande de l'initiative, de l'observation, de l'œil et une concentration constante. Les cours de ping-pong sont plus lents. En effet, la tâche des joueurs n'est pas de gagner, mais de faire autant de coups que possible sur le ballon en un seul service.


De nos jours, le tennis de table et le ping-pong sont devenus très populaires. Il faut comprendre que le tennis et le ping-pong sont presque les mêmes concepts. Dès le début, les deux mots signifiaient la même chose. jeu de sport: jouer au ping-pong était assimilé à l'expression jouer au tennis. Il est à noter que le terme ping-pong a été inventé par les Britanniques et qu'il vient du simple son d'un coup. balle de tennisà propos du tableau. L'homologue anglais n'a pas de traduction et se prononce de la même manière dans toutes les langues.

Voyons maintenant en quoi ces deux concepts identiques, à première vue, diffèrent. La première et la plus évidente différence est que vous devez y jouer non pas avec des raquettes de tennis ordinaires, mais avec des raquettes spéciales, avec des superpositions de papier de verre. Ces sports devraient également être enseignés selon divers schémas. Étant donné que les compétitions de tennis de table sont incluses dans programme olympique, les séances d'entraînement devraient être plus intenses et difficiles. La partie technique des deux jeux présente également des différences.

Le jeu de tennis s'accompagne d'attaques rapides, coups puissants, mouvements brusques. Cela demande de l'endurance, de la concentration, de l'affirmation de soi, de la persévérance et la manifestation de sa propre initiative. Au ping-pong, c'est l'inverse qui est vrai. Ici, les joueurs se fixent pour objectif de frapper la balle le plus de fois possible en un seul service. Ce jeu peut être joué par des personnes de toutes les catégories d'âge, avec différents groupes de santé. Le ping-pong est un jeu relaxant conçu pour vous procurer du plaisir tout en améliorant votre santé et votre forme physique.

Les cours avec un coach sont indispensables si vous souhaitez apprendre à jouer correctement au tennis de table ou au ping-pong. Le maître vous expliquera tous les détails du jeu, vous aidera à améliorer votre technique, vous apprendra à vous tenir debout et à jouer selon tous les canons de ces merveilleux sports.

Si vous souhaitez apprendre à jouer au tennis de table ou au ping-pong de manière professionnelle, vous devriez chercher un club de tennis. Il y aura tous les équipements les plus modernes, ce qui accélérera au maximum le processus de préparation. Les formateurs répondront à vos questions et vous donneront des conseils professionnels. Trouver un tel club n'est pas difficile - ils sont répandus dans notre pays

Pour la plupart des gens, bien sûr, le ping-pong et le tennis de table ne font qu'un.

Le tennis de table, également connu sous le nom de ping-pong, est un jeu passionnant qui peut être joué par 2 ou 4 joueurs. Même les joueurs amateurs peuvent devenir hautement qualifiés relativement rapidement. Le ping-pong à un niveau professionnel est vraiment un spectacle ! Cet article fournit les règles de base du tennis de table ainsi que des conseils pour ceux qui veulent gagner.

Pas

Partie 1

Un jeu

    Trouvez un camarade de jeu. Vous voulez probablement commencer à jouer avec quelqu'un autour de votre niveau et au-dessus et de préférence quelqu'un qui n'est pas compétitif de manière agressive. Ainsi, vous pouvez vous amuser et apprendre à jouer. Vous pouvez jouer un contre un ou deux groupes de deux, comme dans double. Et vous aurez certainement besoin de balles de ping-pong, de raquettes et d'une table en accès constant si vous n'y avez pas accès en permanence.

    Il faut savoir tenir la raquette. Il existe deux styles de prise de raquette les plus couramment utilisés : le manche et la poignée de main. Quelle que soit la façon dont vous saisissez la raquette, il est important de la garder lâche pour permettre à votre poignet de bouger librement. Si votre poing est serré autour de la poignée, la majeure partie de votre puissance viendra de votre poignet et vous ne serez pas aussi précis. Ne serrez pas la raquette.

    • Poignée : vous tenez essentiellement la raquette de la même manière que vous tiendriez un stylo. Poignée de main : Vous placez votre main sur le manche de la raquette comme si vous la secouiez, puis vous enroulez vos doigts autour de celui-ci. L'essentiel ici est de sentir comment vous vous sentez à l'aise.
  1. Décidez qui sert en premier. Selon les règles officielles (ITTF) Fédération internationale tennis de table, le droit de choisir le premier service est déterminé par tirage au sort (pièce de monnaie, allumette cassée, etc.) ; le gagnant choisit soit qui servir en premier, soit de quel côté de la table jouer. Si le gagnant choisit le service, l'adversaire a le droit de choisir de quel côté de la table il jouera, et vice versa.

    • Dans la plupart des jeux de ping-pong, il y a un échange rapide de coups de poing, généralement chaque joueur épelant une lettre du mot P-I-N-G pour chaque coup de poing qu'il fait. Après mot P-I-N-G il est écrit que celui qui remporte l'échange de coups sert en premier ou choisit de quel côté de la table il veut jouer.
  2. Remise du ballon. La balle doit être lancée avec la main libre verticalement sur au moins 16 cm, puis elle doit être frappée avec une raquette de manière à ce qu'elle touche d'abord votre moitié de table, puis ne traverse le filet que du côté de l'adversaire.

    • Si vous jouez seul, vous pouvez choisir n'importe quel endroit du côté de l'adversaire, et l'adversaire doit alors vous renvoyer la balle. Si deux joueurs jouent, le service alterne entre vous et votre partenaire, en commençant par l'homme à droite, et la balle doit d'abord rebondir sur la moitié droite de votre côté de la table, puis être livrée sur le côté croisé de votre adversaire.
    • Le service change de côté tous les deux points. Après deux points qui se sont soldés par une victoire, votre adversaire (ou en double, la personne de l'autre côté de la table, debout obliquement par rapport à vous) obtient le droit de servir. Après plus de deux points, le serveur d'origine (ou en double, son partenaire) sert.
    • Si la balle touche le filet, le service est considéré comme perdu. Après deux coups de pied imprécis consécutifs, l'équipe adverse reçoit un point.
    • En jeu, la personne qui perd le service doit être le serveur.
  3. Retour du ballon. Après avoir servi ou renvoyé, la balle peut être renvoyée à n'importe quel endroit du côté de l'adversaire. La balle doit être retournée après avoir rebondi une fois sur votre côté, mais avant qu'elle ait rebondi deux fois ou touché le sol ou tout autre objet près de la table.

    • Si le ballon touche le filet au retour mais passe par-dessus le filet et touche le côté de l'adversaire, le ballon est toujours en jeu et votre adversaire doit le renvoyer.
  4. Ensemble de points. Un point est attribué pour chaque échange de coups que vous n'avez pas perdu, ou l'adversaire peut prendre un point quel que soit celui qui a servi. Voici son essence :

    • Si votre service entre dans le filet et sort de la table sans toucher le côté adverse, ou (en double) touche la mauvaise moitié du côté adverse, l'adversaire ou l'équipe qui reçoit marque un point.
    • Si vous ne faites pas de retour légal (comme décrit ci-dessus lorsque le ballon touche le filet ou manque le camp adverse), un point est attribué à l'adversaire.
    • Si vous recevez un lancer légal ou retournez un coup avec votre raquette ou touchez la balle avec votre corps, un point est attribué à votre adversaire. Notez que si le service de votre adversaire ou après avoir renvoyé la balle ne touche pas votre côté de la table, vous obtenez toujours un point même si la balle vous touche ou que vous l'attrapez après qu'elle ait touché le bout de la table.
    • Si vous touchez la table avec votre main libre ou déplacez la table, vos points sont attribués à votre adversaire.
  5. Victoire du jeu. Beaucoup de gens aiment jouer à 21 ou 15 (lanceur alterné tous les 5 points) et c'est bon pour le jeu. Les règles officielles stipulent cependant que le jeu se joue en 11 points (serveur alterné tous les 2 points). Pour gagner, vous devez être en avance de deux points. Si les joueurs ou les équipes égalisent le score à 10-10 ou 20-20, l'ordre de service normal continue, mais les équipes de service changent après chaque point, au lieu de changer tous les deux points.

    Un nouveau jeu. Dans les compétitions sanctionnées, les matchs sont remportés par le joueur ou l'équipe qui remporte deux des trois matchs. Les joueurs changent de camp après chaque match et ils changent également de camp lors du troisième match (si un troisième match est nécessaire) lorsqu'un joueur ou une équipe gagne cinq points.

    • L'équipe ou le joueur qui sert en premier au début de la partie change également à chaque partie. En règle générale, cela doit toujours être suivi. Aucun joueur ne devrait avoir un avantage sur un autre.

    Partie 2

    Développement de compétence
    1. Pratique constante. Vous pouvez devenir assez bon au ping-pong avec de la pratique. Les choses les plus importantes à pratiquer sont de garder les yeux sur le ballon, d'avoir une idée du bon moment et d'être capable de garder le ballon bas.

      • Dès le premier instant où vous prenez la raquette, vous devez consciemment faire un effort pour suivre la balle des yeux, à partir du moment où elle est servie et au-delà.
      • Avec le temps, vous vous améliorerez, il vous suffit de vous habituer au ballon, mais cela vous aidera si vous suivez le ballon.
      • Servir le ballon bas sans toucher le filet, la compétence la plus difficile pour les débutants. C'est aussi un point essentiel, car les balles hautes peuvent être facilement frappées. Essayez de garder la raquette aussi horizontale que possible et utilisez votre poignet pour propulser la balle. En général, plus la balle se déplace rapidement, plus il est facile de la maintenir basse.
    2. Développer une main gauche et une main droite fortes. Il faut être capable de frapper la balle des deux côtés si on veut être un bon joueur de tennis de table, et ce n'est pas du tout pratique de changer de main pour frapper, alors perfectionnez vos coups à gauche ou à droite.

      Apprenez à servir la balle avec effet. Cela se fait en tournant le poignet d'un côté à l'autre ou de haut en bas lorsque vous frappez la balle. Pour contrer la boule tourbillonnante, vous devez servir la boule tourbillonnante vous-même. Si vous avez le temps, pratiquez ce coup de poing mural, en expérimentant ce qui fonctionne pour vous.

      • Pensez à un service écrasé en coupant le dessous, comme cela se produit lors de la descente de la balle. Ce sera une balle qui tourne, ralentissez-la et lancez-la sur une nouvelle trajectoire. Expérimentez avec ce revers.
    3. Frappes vers le bas (smash) que votre adversaire frappe haut. Dans les coups smash (également appelés slams ou pierces), la balle est lancée avec beaucoup de force et de vitesse, vous devez donc réagir rapidement. Le smash est une arme puissante, mais il peut être difficile de l'utiliser avec précision et vous constaterez peut-être que vos smashs vont d'abord au filet ou de l'autre côté de la table. N'ayez pas peur et essayez. En fin de compte, vous réussirez.

      • C'est comme le volley-ball. Une fois que vous avez frappé le smash, il est pratiquement impossible pour votre adversaire de garder la balle en jeu. Ce sera l'une de vos compétences les plus utilisées et votre adversaire frustrant.
    4. Développer le flux tueur. Un service rapide ou un service avec beaucoup d'effets peut devenir moments clés votre jeu face aux meilleurs joueurs. Si vous faites un service léger, vous aurez de la chance de récupérer la balle. Un service léger donne à l'adversaire le temps de finir sans même que vous sachiez pourquoi.

      • La vitesse est bien sûr importante lorsque vous visez vers le haut, mais vous devez être soutenu par la visée et la précision. Vous deviendrez de mieux en mieux à chaque fois, et vous pourrez prédire où ira la balle et comment elle se comportera à chaque coup.
    5. Déjouez l'ennemi. Vous affrontez les meilleurs joueurs et vous ne pouvez pas compter sur eux pour faire des erreurs, même si vous avez du mal à frapper la balle. Vous devez faire faire des erreurs à votre adversaire en prenant le contrôle du jeu et en faisant beaucoup bouger votre adversaire autour de la table. Si vous pouvez en frapper un du côté droit puis en frapper un autre rapidement du côté gauche, vous pourriez empêcher votre adversaire de récupérer le ballon. Des astuces telles qu'un smash ou une barre oblique droite-gauche suivie de deux ou trois barres obliques droites consécutives peuvent également déséquilibrer un adversaire et le mettre en position de smash.

    Partie 3

    Devenir sérieux
    1. Faites comme les pros. Joueurs professionnels tenez-vous généralement un peu plus en arrière sur la table, et au fur et à mesure que vous commencez à échanger plus rapidement des coups de poing, vous trouverez peut-être que c'est une bonne technique. La balle va si vite et si fort que rester plus loin est la seule manière continuer l'échange de coups. Et si votre adversaire choisit un camp, vous devez choisir le même camp que lui.

      • En plus de la posture, ils disposent de divers équipements. Il existe une grande variété de raquettes de ping-pong disponibles et en même temps bon marché que vous pouvez acheter dans votre magasin discount local. Ils sont très bien pour les débutants. Au fur et à mesure que vous avancez, vous pouvez acheter une bonne raquette personnalisée.
    2. Faites le point sur votre stratégie. Après avoir joué pendant un certain temps, vous commencerez automatiquement à remarquer vos points forts et côtés faibles. Ensuite, vous devrez choisir une stratégie qui joue et jouer vos forces et sortir vos faiblesses du jeu. Voici quatre styles de joueur courants :

      • Acteurs de la gestion. Ils essaient de garder le contrôle tout au long du jeu et prennent donc rarement des risques. Ils ne cassent pas trop et s'en tiennent au style traditionnel.
      • joueurs défensifs. Ce type de joueur essaie de forcer l'adversaire à faire une erreur sans se concentrer sur son propre jeu.
      • Attaquer les joueurs. Ces joueurs ont tendance à être assez agressifs, se concentrant sur les rotations et la régularité. Ils peuvent très bien servir la balle et comprendre clairement les conséquences de la rotation de la balle.
      • Joueurs puissants. Il n'y a pas de triche ici, et les joueurs comptent principalement sur la puissance de leur coup de poing pour confondre l'adversaire avec la vitesse.
    3. Sachez qui sont vos adversaires. Lorsque vous connaîtrez votre adversaire, vous connaîtrez son style de jeu et vous saurez comment vous préparer pour lui. Les gens ont tendance à préférer un certain type de coup et reviennent toujours au type de jeu par défaut qu'ils préfèrent. Voici quelques éléments à surveiller :

      • Un contre-coup se produit lorsqu'un contact ferme est établi avec la balle (peu mais pas d'effet) au sommet du rebond. Un joueur adhérant à cela sera le plus souvent au milieu de la table car il doit rapidement choisir entre coup droit et revers.
      • Le coup de hachage se produit lorsque le dessous de la balle se raccourcit pendant le coup. Le nombre de rotations peut varier. Pour faire face à un tel coup, travaillez du milieu et, surtout, soyez patient. Changer vos frappes les empêchera de devenir confortables pour l'adversaire.
      • Les bloqueurs sont des protecteurs. Ils n'aiment pas attaquer, vous devez donc les obliger à le faire. Variez entre les services courts et longs et adaptez-vous à votre style de jeu. N'utilisez pas tout votre pouvoir comme ils le souhaitent.
      • Une boucle est un coup qui part de vos pieds, de vos épaules, et se termine par un coup qui fait remonter un peu la balle et l'envoyer sans effet. Si vous rencontrez un tel coup, soyez agressif. Forcer l'adversaire à jouer en défense, ce qui n'est généralement pas son fort.
      • Les joueurs qui tiennent la raquette en position de préhension ont généralement un coup droit très fort et un revers faible. Cependant, sachant cela, ils font généralement un très bon jeu de jambes. Vous pourrez les amener à lancer en revers et suffisamment larges et variés pour qu'ils ne puissent pas rester sur le bord de la table.
    4. Il existe plusieurs tactiques différentes. Peu importe avec qui vous jouez, c'est une bonne idée de trouver quelques idées dans votre crâne. L'élément de surprise est extrêmement important dans ce jeu. Surprenez votre adversaire et la victoire sera vôtre.

      • Assurez-vous de varier vos rotations et vos coups de poing. bons joueurs sera capable de vous lire comme un livre et de savoir exactement ce que vous allez faire ensuite. Ils voient comment vous aimez frapper des balles, où vous aimez frapper des balles et quelles sont vos chances dans différentes positions. Pour éviter cela, variez votre style. Variez votre rotation, la hauteur de service et la vitesse de frappe. Gardez votre adversaire sur le qui-vive.
      • Sachez envoyer votre balle hors de portée de l'adversaire. Si vous faites face à un adversaire qui tient la raquette dans un style de poignée de main, sa portée est à bout de bras et près de son corps sur le revers. En jouant au milieu et à l'extérieur (délibérément), on peut se concentrer sur les faiblesses de l'adversaire. Mais ne me croyez pas sur parole, ce guide est aussi pour vos adversaires, alors continuez à chercher points faibles tout seul!
        • En poussant la table contre le mur, vous pouvez jouer seul. Le mur renverra la balle (espérons-en une), ce qui vous donne un peu plus de puissance pour lancer.
        • Évitez les jeux extérieurs où le vent peut affecter le vol du ballon. Cela peut être un peu ennuyeux car la balle ne peut pas atterrir là où vous le souhaitez. Vous pouvez choisir de jouer gym ou une grande pièce où aucun vent ne peut détruire le gibier.
        • Certains joueurs amateurs modifient les règles afin que le service puisse aller du bout de la table (par opposition au côté) selon les règles. Autre substitution courante : si après avoir servi la balle rebondit deux fois du côté de l'adversaire, il marque un point. Ces changements de règles peuvent être utiles pour rendre le service moins important dans le jeu afin que vous puissiez vous entraîner davantage à échanger des coups.
        • Entraînez-vous à frapper la table, ils embêteront vos adversaires.
        • Saviez-vous que l'esprit sportif est également de mise dans ce jeu ? N'oubliez pas de sourire à votre adversaire et de lui dire « désolé » chaque fois que vous lancez la balle hors de la table ou que vous servez trop loin. Oui, c'est important.
        • Pratiquez la force de votre main sur le miroir.
        • À coup dur frapper de manière à ce que la trajectoire de la balle soit en diagonale. Cela augmentera la distance, mais il restera encore assez de puissance pour faire un coup décent.

        Avertissements

        • Assurez-vous d'être d'accord sur les règles avec votre adversaire avant de jouer. Personnes différentes parfois, ils utilisent des règles différentes, et si tout est clair avant le match, vous pouvez éviter les conflits.
        • Frapper une balle de ping-pong peut être très douloureux. Cela peut laisser des cicatrices (les joueurs qui utilisent Assassin's Strike en sont particulièrement conscients).
        • Les joueurs expérimentés ne vous prendront pas au sérieux si vous appelez le jeu ping-pong au lieu de tennis de table.