Types d'obstacles et notions de base en saut d'obstacles. Mur de lumière Equipement et matériel pour le saut d'obstacles

Mur de lumière

Première lettre "p"

Deuxième lettre "e"

Troisième lettre "r"

Le dernier hêtre est la lettre "a"

Réponse pour l'indice "Mur de lumière", 11 lettres :
cloison

Questions alternatives dans les mots croisés pour la partition de mots

Une barrière séparant une cavité

Mur léger divisant la pièce en plusieurs parties

Ce qui sépare l'un de l'autre est une barrière entre quelque chose

Définitions des mots pour la partition dans les dictionnaires

Dictionnaire explicatif de la langue russe. DN Ouchakov La signification du mot dans le dictionnaire Dictionnaire explicatif de la langue russe. DN Ouchakov
cloisons de séparation, Un léger mur séparant certains chambre, espace. On lui a donné un coin derrière la cloison. Pouchkine. Boîte avec de nombreuses partitions. trans. Ce qui divise, sépare un objet ou un phénomène des autres, ce qui est un obstacle...

Grande Encyclopédie soviétique La signification du mot dans le dictionnaire Grande Encyclopédie soviétique
dans les bâtiments et les structures, élément structurel séparant les pièces adjacentes d'un bâtiment (structure). P. joue généralement le rôle d'une structure interne enveloppante; parfois il sert également de support au plafond inter-étage (porteur P.). Il y a P. stationnaire, ...

Nouveau dictionnaire explicatif et dérivationnel de la langue russe, T. F. Efremova. La signification du mot dans le dictionnaire Nouveau dictionnaire explicatif et dérivationnel de la langue russe, T. F. Efremova.
bien. Un mur léger qui sépare quelque chose. pièce, espace, lieu. trans. Qu'est-ce qui sépare l'un de l'autre, qu'est-ce qui fait barrière entre quelqu'un, quelque chose.

Dictionnaire explicatif de la langue russe. S.I. Ozhegov, N.Yu Shvedova. La signification du mot dans le dictionnaire Dictionnaire explicatif de la langue russe. S.I. Ozhegov, N.Yu Shvedova.
-et bien. Un mur léger qui sépare une sorte de chambre, conteneur. Intérieur P. Box avec cloisons. trans. Ce qui sépare l'un de l'autre est une barrière entre quelque chose. Barrières foncières. Une barrière séparant un cavité. Nasale...

Exemples d'utilisation du mot partition dans la littérature.

Par mauvais temps ou, disons, automne froid, et aussi en hiver, les secouristes s'asseyaient chez les Eremin, qui vivaient bruyamment, sans prétention et dans des chambres sans cloisons, c'est pourquoi les tables étaient simplement et rapidement constituées à la place de celles de la rue.

Contre-plaqué cloison, séparant deux laboratoires - l'énergie et la modélisation aéronautique - n'a même pas atteint le plafond.

Autres causes : lésions traumatiques, rhinite chronique, atrophie muqueuse, courbure nasale cloisons, végétations adénoïdes, corps étrangers, interventions chirurgicales.

Khudyakov vivait dans une yourte avec un Yakut multifamilial dans des conditions insalubres, où septum gardé du bétail.

Défaut interventriculaire très localisé cloisons s'accompagne du fait qu'une partie du sang du ventricule gauche ne pénètre pas dans l'aorte, mais directement dans l'artère pulmonaire ou du ventricule droit dans l'aorte.

Sauter- Sport équestre olympique, dont l'essence est de surmonter des obstacles d'une certaine complexité dans un certain ordre sur un terrain spécial pour le saut d'obstacles. Le saut d'obstacles est la plus spectaculaire des compétitions équestres.

La Fédération Internationale des Sports Equestres (FR. Fédération Equestre Internationale, FEI) est une organisation qui développe les sports équestres dans le monde et organise des compétitions internationales.

L'histoire de l'émergence et du développement du saut d'obstacles

Au XVIIIe siècle, la chasse à cheval était l'un des passe-temps de la haute société, qui a servi d'impulsion au développement de l'art équestre en général. De plus, pendant la chasse, les cavaliers devaient surmonter divers obstacles naturels, ce qui a servi au développement de la technique du saut à cheval.

La France est considérée comme le berceau du saut d'obstacles. Dans les années cinquante du XIXe siècle, au Salon du cheval de Paris, des concours de sauts de chevaux ont été organisés pour la première fois. obstacles divers, ces compétitions étaient appelées « saut d'obstacles-ippik ». Un peu plus tard, ces compétitions ont commencé à se dérouler en Belgique et en Italie, et même plus tard en Russie, en Amérique et en Allemagne.

Le nouveau sport a rapidement gagné en popularité, parallèlement à l'ampleur de la compétition. La technique et la tactique du saut d'obstacles ont été améliorées. En 1900, le saut d'obstacles a été inclus dans le programme jeux olympiquesà Paris.

Règles de saut

En compétition, le cavalier doit parcourir à cheval tout le parcours sans heurter un seul obstacle (de 8 à 16 pièces). Les obstacles sont uniformément répartis dans l'arène et sont divisés en haute altitude (différentes barrières d'une hauteur de 0,8 à 2,20 mètres) et latitudinale (fossés d'une largeur de 2 à 4,5 mètres). Chaque itinéraire doit être complété dans un certain temps. Le temps est compté à partir du moment où le cavalier et le cheval franchissent la ligne de départ jusqu'à ce qu'ils franchissent la ligne d'arrivée.

Une équipe (cavalier + cheval) peut être disqualifiée si le cavalier chute ou si le cheval refuse de franchir la haie.

Les signaux aux participants sont donnés au moyen d'une cloche :

  • le début du discours;
  • arrêt d'un cavalier en saillie ;
  • autorisation de poursuivre la représentation après un arrêt ;
  • disqualification du participant (coup long ou 3 coups).

Si les athlètes font des erreurs en passant le parcours, ils gagnent des points de pénalité. La plupart des compétitions se déroulent selon les règles Fédération internationale sport équestre (FEI) avec les sanctions établies suivantes :

  • Première désobéissance ou refus = 4 points de pénalité, deuxième refus = disqualification.
  • Une barrière renversée ou un ou plusieurs pieds dans un fossé = 4 points de pénalité, dépassement du temps imparti = 1 point de pénalité toutes les 4 secondes au-delà de la limite.
  • Lors d'un barrage, chaque seconde au-delà du temps imparti est pénalisée d'un point de pénalité.

Types de saut d'obstacles

« Propre parcours » - les participants sont autorisés à créer leur propre parcours à partir de tous les obstacles proposés par les organisateurs.

"Miroir" - ce type de saut d'obstacles peut être associé à un match à élimination directe. Deux couples (un cavalier et un cheval) parcourent simultanément le même parcours sur des sites différents. Une paire qui a surmonté la route pire est éliminée, et à le meilleur couple libérer le participant suivant.

Difficulté croissante - Le saut à « difficulté croissante » se déroule sur un parcours avec six, huit ou dix obstacles qui deviennent progressivement plus difficiles.

"Parkour de chasse" - surmonter les obstacles sans itinéraire obligatoire. Dans le règlement de la compétition, seuls le nombre et la hauteur des obstacles sont indiqués, et les coureurs eux-mêmes choisissent l'ordre de leur franchissement.

"Style" - saut d'obstacles, dans lequel les points sont attribués selon un système de points, comme dans les compétitions de dressage. Les juges évaluent à la fois la position et la performance du cavalier, la technique du cheval et la performance du couple.

"Approximativement à la limite de temps" - saut d'obstacles, dans lequel le cavalier doit montrer le résultat le plus proche de la limite de temps fixée par les organisateurs.

"Sur la puissance du saut" - compétitions sur la puissance du saut.

"Classic Speed ​​​​Jump" - Le saut d'obstacles classique est conçu pour déterminer la capacité du cheval et du cavalier à surmonter les obstacles. La propreté et l'agilité du parcours sont prises en compte.

terrain de saut d'obstacles

Selon les règles de la FEI, la superficie de la piste ouverte pour le saut d'obstacles doit être d'au moins 3200 mètres carrés. M. L'un des côtés de l'arène ne doit pas mesurer moins de 40 mètres et l'autre moins de 75 mètres. En hiver, les compétitions se déroulent dans une arène avec une surface sablonneuse, tandis que la taille du terrain ne doit pas être inférieure à 20 mètres de large et 30 mètres de long. La zone de saut d'obstacles doit être clôturée et les obstacles placés de manière à pouvoir être franchis au rythme maximum de la course du cheval.

Types d'obstacles et de barrières en saut d'obstacles

  • Cavaletti (clés);
  • chikhonets ;
  • portail;
  • traverser;
  • barrière;
  • mur;
  • tee;
  • oxer;
  • fossé.

Matériel et inventaire pour le saut d'obstacles

  • Selle de saut avec étrier et pommeau raccourcis ;
  • éperon;
  • fouet (la longueur ne doit pas dépasser 750 mm);
  • casque;
  • veste (peut être enlevée en cas de beau temps);
  • culotte blanche, chemise, cravate et bottes ou jambières.

Participation à la compétition.

Obstacles à la concurrence.

Les obstacles de saut sont différents non seulement par leur couleur et leur forme, mais aussi par leur complexité. Ils sont divisés en trois groupes principaux; altitudinale, latitudinale et altitudinale-latitudinale.

Voici une liste des principaux obstacles.

Chukhonets est un obstacle de haute altitude sous la forme d'une clôture à poteaux, les poteaux sont fixés sur deux poteaux. Cet obstacle doit être précédé d'un gage.

La porte est un obstacle à pic d'environ 2 mètres de large, l'élément constitutif pend librement sur les crémaillères.

Une traverse est un obstacle à haute altitude, les poteaux sont disposés en croix - sur deux crémaillères, et une extrémité du poteau est fixée sur la première crémaillère plus haut que l'autre extrémité du même poteau, fixée sur la crémaillère opposée.

La barrière est un obstacle de grande hauteur, ressemblant à une barrière à un passage à niveau, elle ressemble à un triangle allongé situé sur deux supports.

Mur (mur de pierre) - un obstacle de grande hauteur sous la forme d'un mur en bois et peint pour ressembler à de la brique ou de la pierre. Pour une augmentation de la hauteur, des dalles en bois sont utilisées (MO cm de haut), qui sont un élément de mur qui s'effondre.

Un tee (pyramide, grill bar) est un obstacle altitude-latitudinale composé de trois poteaux situés les uns après les autres sur une hauteur progressivement croissante. Il vaut pour un tee triangulaire ou semi-circulaire.

Okser - obstacle latitudinal à haute altitude, composé de deux éléments parallèles! le troisième élément situé entre eux. Le plus souvent, cet élément est des barres parallèles avec des pôles ou une encoche.La valeur de l'oxer est celle-là. qu'il peut varier indéfiniment - avec et sans pose, avec un mât avant ou arrière plus bas, ou avec des mâts de même hauteur.Et si vous placez les composants de l'oxer assez éloignés, mais à faible hauteur, vous pouvez simuler un sauter par-dessus un fossé

Fossé - un obstacle latitudinal, doit faire partie des itinéraires grandes compétitions Le fossé peut être sec ou humide. La largeur du fossé est de 200 à 450 cm et il n'y a aucun obstacle devant, au milieu ou derrière qui élève le niveau d'eau dans le fossé. Il est permis de placer un poteau devant le fossé ou de ne pas le poser à plus de 50 cm.Le côté d'atterrissage est limité par un rail ou un ruban blanc, ce qui vous permet de déterminer si le cheval a dépassé la bonne largeur ou non.

En plus des obstacles simples, il existe des faisceaux d'obstacles - des systèmes. Ils se composent des plus simples énumérés ci-dessus, et selon le nombre d'éléments dans le faisceau, les systèmes sont doubles et triples. Chaque obstacle est désigné par les lettres latines A, B, C.

Aire de compétition. Le site pour le saut d'obstacles (terrain de saut d'obstacles) en dehors du manège couvert ou en son absence, choisissez un sol plat et non visqueux. S'il est souillé de cailloux, de bris de verre, jonché d'ordures, d'objets métalliques, il faudra alors le nettoyer... Leurs combinaisons vous permettront de créer des obstacles de différentes hauteurs : barres parallèles, oxers. clôtures à poteaux, portails, croix verticales et horizontales, systèmes doubles et triples. Vous pouvez construire des pyramides (tés) à partir de pentes et de poteaux.A partir de cubes en bois (plastique) peints en rouge, vous pouvez construire des murs en "pierre". Il n'est pas difficile d'assembler des clôtures et des portes à partir de lattes de bois, s'il n'y en a pas de prêtes à l'emploi, et de fabriquer des poteaux à partir de balais et de branches et de les utiliser comme fondation pour divers obstacles ouverts, y compris des fossés et des fossés. Ils commencent à sauter à travers des fossés jusqu'à 0,5 m de large, puis se déplacent progressivement vers des fossés plus larges. Les obstacles à haute altitude aux premiers stades de l'entraînement ne dépassent pas 50 à 70 cm.

Il est nécessaire d'élever et d'élargir les obstacles au fur et à mesure qu'ils sont maîtrisés, mais lors de l'entraînement initial, tant du cavalier que du cheval, la barre ne doit pas être élevée au-dessus d'un mètre. Autant que possible, vous devez travailler sur le polissage de la technique de saut

Un rôle important dans de tels systèmes est joué par le calcul de la distance entre les obstacles. Il est généralement mesuré en "temps". "Pace" ou "max" est l'espace (en mètres) capturé par le cheval en un galop. Si le système est installé "à deux pas", les obstacles doivent être à une distance de 7 à 7,5 mètres les uns des autres, "à trois pas" - 10,5 à 11 mètres. Il est d'usage de mettre en place des systèmes doubles et triples, c'est-à-dire composés de 2 et 3 obstacles.

Après avoir maîtrisé le saut par-dessus des obstacles simples, parcourez l'itinéraire, d'abord pas plus de 6-8 obstacles avec une hauteur de 10-15 cm en dessous des obstacles simples. Passer la route non seulement au galop, mais aussi au trot, et en alternant ces allures. Réservez deux jours de saut par semaine. Il suffit à un cheval de faire 20 sauts par séance d'entraînement ; après tout, non seulement cette charge lui est fournie. Tant pour le cheval que pour vous dans la période initiale d'entraînement, sauter d'une marche et d'un trot est très utile, car à ces allures, la coordination des mouvements est établie pour le cheval et il n'est pas surexcité, et il est plus facile pour le cavalier pour surveiller son atterrissage et le moment du saut. Assurez-vous de sauter régulièrement sans étriers. Sauter dans des systèmes, en particulier sans étriers, aide à développer un atterrissage détendu.

En pratiquant les sports équestres, saisissez bien l'essentiel : passer du simple au complexe.Mais, avant tout, il faut bien monter le cheval, c'est-à-dire lui apprendre l'obéissance absolue aux rênes, aux jambes, aux mouvements de votre corps, éperons, fouet, son de la voix, et aussi développer la souplesse du cheval, la maniabilité. Ce n'est qu'après cela que vous pourrez l'accompagner pour sauter. N'oubliez pas le dressage du cheval à l'avenir, c'est-à-dire répétez constamment tout ce qui a été couvert.

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Saut d'obstacles

Les obstacles de saut diffèrent non seulement par leur couleur et leur forme, mais aussi par leur complexité.Ils sont divisés en trois groupes principaux : à haute altitude, latitudinal et altitudinal-latitudinal.

1. Mur - encoche
2. Barrière transparente (facilement détruite)
3. Clôture
4. Mur
5. Colline (retour en arrière)
6. Auvent
7. Fossé avec de l'eau
8. Té
9. Barres parallèles

Cavaletti (clés)- un système sous la forme d'une rangée de poteaux situés à une hauteur de 15-20 cm du niveau du sol à une distance égale au pas ou au balancement du cheval. Utilisé pour entraîner les cavaliers débutants et les jeunes chevaux de dressage. Ils travaillent au pas, au trot et au galop. Le travail sur l'assise renforce l'assise, la rend souple, apprend au cavalier à suivre les mouvements du cheval, notamment lors du franchissement d'obstacles.

Chukhonets- un obstacle de grande hauteur sous forme de clôture à poteaux, les poteaux sont fixés sur deux poteaux.

Porte- un obstacle à pic d'une largeur d'environ 2 mètres, dont l'élément constitutif pend librement sur les crémaillères.

traverser- un obstacle de haute altitude, les poteaux sont situés en travers - sur deux poteaux, et une extrémité du poteau est fixée sur le premier poteau plus haut que l'autre extrémité du même poteau, fixée sur le poteau opposé.

Barrière- un obstacle de haute altitude qui ressemble à une barrière à un passage à niveau - ressemble à un triangle allongé situé sur deux crémaillères.

mur(mur de pierre) - un obstacle à haute altitude sous la forme d'un mur en bois (contreplaqué). Pour augmenter la hauteur, des revêtements en bois (contreplaqué) (20, 10 et 5 cm de haut) sont utilisés, qui sont un élément de mur qui s'effondre.

Tee(pyramide, triple barre) - un obstacle altitude-latitudinale composé de trois pôles situés l'un après l'autre le long d'une hauteur progressivement croissante. Les racks pour un tee sont triangulaires ou semi-circulaires.

Oxep- obstacle latitudinal de haute altitude, composé de deux éléments parallèles avec un troisième élément situé entre eux. Le plus souvent, cet élément est constitué de barres parallèles avec des haies ou une encoche. La valeur de l'oxer est qu'il peut changer indéfiniment - avec et sans lay, avec un poteau avant ou arrière plus bas, ou avec des poteaux de même hauteur. Et si vous installez les composants de l'oxer assez éloignés, mais à faible hauteur, vous pouvez simuler un saut par-dessus un fossé.

Fossé- obstacle latitudinal, doit être inclus dans les parcours des grandes compétitions. Le fossé peut être sec ou humide. La largeur du fossé est de 200 à 450 cm et il n'y a aucun obstacle devant, au milieu ou derrière qui élève le niveau d'eau dans le fossé. Il est permis de placer un poteau devant le fossé ou de ne pas le poser à plus de 50 cm.Le côté d'atterrissage est limité par un rail ou un ruban blanc, ce qui vous permet de déterminer si le cheval a dépassé la bonne largeur ou non.

En plus des obstacles simples, il existe des faisceaux d'obstacles - des systèmes. Ils se composent des plus simples énumérés ci-dessus, et selon le nombre d'éléments dans le faisceau, les systèmes sont doubles et triples. Chaque obstacle est désigné par les lettres latines A, B, C.

Niveau Compétition


Les compétitions de saut d'obstacles sont organisées à tous les niveaux, du niveau local jeux sportifs et des concours de poney pour enfants aux compétitions internationales. Les compétitions ont différents niveaux de difficulté afin que le cavalier puisse développer ses compétences du niveau élémentaire aux principales compétitions régionales, puis aux nationales et tournois internationaux s'il a du talent et possède un grand cheval. La norme de cours varie en fonction du niveau de compétition.

Gite

Une manche est un parcours complété du début à la fin. Après la fin du tour, tous les participants déterminent l'ordre de répartition des places.

Taille de l'arène (terrains)

Selon les règles de la FEI (Fédération Equestre Internationale), la superficie de l'arène ouverte pour le saut d'obstacles ne doit pas être inférieure à 3200 mètres carrés. m.Le plus petit côté ne doit pas être inférieur à 40 m.Le saut d'obstacles pour poneys peut avoir lieu dans une arène d'une superficie d'au moins 2400 mètres carrés. m. La superficie de la piste de saut couverte doit être d'au moins 1200 m². m avec une largeur minimale de 20 m.

Dimensions du terrain d'échauffement et d'entraînement

La taille minimale du terrain d'entraînement extérieur est de 15m x 35m.La zone d'échauffement et le terrain d'entraînement pour les compétitions Jumping Ippik et indoor doivent avoir une largeur minimale de 15m et une surface minimale de 400m2. m) Le terrain d'entraînement doit avoir au moins une barrière en hauteur et une en largeur.

cloche

La cloche est conçue pour donner des signaux aux participants, par exemple : le prochain participant à se préparer à entrer sur le site :
.donner un signal pour démarrer la performance
.stop présentateur
.pour donner au participant la permission de continuer la performance après qu'elle se soit arrêtée
.disqualification du participant (coup long ou 3 coups)
.Si le concurrent ne s'arrête pas après le signal d'arrêt, il pourra être disqualifié. Reprendre l'exécution après un arrêt, sans attendre le signal approprié, entraîne également la disqualification.

Cases à cocher

      Des drapeaux doivent être placés le long des bords de la barrière. Il doit y avoir au moins deux drapeaux rouges et deux drapeaux blancs sur un obstacle de latitude. Le participant est tenu de toujours surmonter l'obstacle de manière à ce que le drapeau blanc soit situé à gauche et le drapeau rouge à droite.

      Temps de représentation


Si deux concurrents ou plus terminent le parcours proprement ou avec le même nombre de pénalités, tous les concurrents avec le même résultat doivent reprendre le parcours, qui est généralement plus court, mais peut avoir un ou deux obstacles supplémentaires. Le cavalier avec le moins de pénalités et le moins de temps passé sur le parcours de barrage est le vainqueur.

Route

Le parcours est la distance que le participant doit parcourir de la ligne de départ au drapeau d'arrivée. Les obstacles sur le parcours sont numérotés dans l'ordre obligatoire de leur franchissement, à l'exception de certaines compétitions, où le participant peut choisir lui-même n'importe quel parcours.

Affichage de l'itinéraire

Les concurrents ont la possibilité de passer le parcours une fois (sous la forme appropriée) afin de se familiariser avec le tracé des obstacles. Il est interdit de se présenter sur le terrain en tenue de travail. Les concurrents sont autorisés à inspecter les obstacles de près et à décider de la meilleure façon de les surmonter. Sur les parcours avec cumul de points pour le franchissement d'obstacles, le cavalier doit également considérer sur quels obstacles il peut marquer le plus de points selon les capacités de son cheval. Le motard inspecte également l'état du sol sur lequel se trouvent les obstacles et détermine la taille des différents obstacles.

Planificateur d'itinéraire

Le compilateur de l'itinéraire le présente en tenant compte de l'intérêt des participants et des spectateurs. Les obstacles doivent être placés de manière à donner au cheval une chance de franchir le parcours. Les planificateurs d'itinéraires expérimentés sont bien conscients de la façon dont les chevaux sautent et des difficultés qu'ils rencontrent lors du saut. Dans la conception et la mise en place du parcours, le concepteur doit tenir compte du niveau des participants et s'assurer que la difficulté des obstacles est cohérente avec l'expérience des candidats. Une demi-heure avant le début de la compétition, le concepteur de parcours affichera un plan de parcours détaillé au plus près de l'entrée du terrain. Les juges reçoivent également une copie du régime.

"Hors Compétition"

Le terme "hors compétition" désigne un participant hors compétition. Un couple Athlète/Cheval Hors Compétition n'est pas éligible à un prix, les points de la manche ne sont pas reportés et ne comptent pas pour une autre classe ou compétition. Indépendamment haut niveau compétence démontrée, les concurrents hors compétition ne sont pas autorisés à participer au barrage.

Juges


Les compétitions de saut d'obstacles ne comptant pas plus de 120 participants sont jugées par trois juges. Si plus de 120 épreuves doivent être complétées en une journée, il y aura quatre juges, et au-delà de 200 épreuves, le jury sera composé d'au moins cinq juges. S'il y a une barrière d'eau, un arbitre supplémentaire doit être désigné. Si le nombre de tours ne dépasse pas 50, deux juges suffisent.

Les salutations

Chaque concurrent doit saluer les juges. En baissant la main et en inclinant la tête, vous montrez votre respect. En ces jours d'égalité et de casques protecteurs noués au menton, ni les hommes ni les femmes ne retirent leur chapeau.

Code vestimentaire établi pour le saut d'obstacles

    Les règles exigent que le cheval et le cavalier aient l'air propres et bien rangés le matin. Les membres des associations avec leur propre uniforme sont tenus de porter l'uniforme de leur association lors de leur participation aux compétitions et sur le parcours. Sinon, les cavaliers doivent porter une redingote noire ou bleue avec une écharpe blanche. Les hommes portent des manteaux écarlates avec une cravate blanche. Dans les compétitions internationales, la couleur de la robe est déterminée par la nationalité du cavalier. Les cavaliers irlandais portent des manteaux verts. Une casquette bleue ou noire est un must. Les fouets sont autorisés, mais leur longueur ne doit pas dépasser 750 mm. Les athlètes sont autorisés à porter des éperons en saut d'obstacles à tous les niveaux, à condition que les extrémités pointues des éperons pointent vers le bas et vers l'extérieur. De plus, les accessoires de costume nécessaires sont des bottes d'équitation, une culotte et une chemise. Par temps exceptionnellement chaud, les juges peuvent décider qu'un manteau n'est pas nécessaire.
    Les concurrents ne sont pas autorisés à entrer sur le terrain avec une veste sans manches, un pull ou un polo. En cas de mauvais temps, les juges peuvent autoriser le port d'imperméables. Les concurrents appartenant à des unités militaires ou de police sont autorisés à porter leur propre uniforme. Au saut d'obstacles pour enfants, les vêtements doivent être appropriés, pratiques et simples.

    Erreurs en sautant


Le cheval résiste s'il refuse d'avancer.

Méthodes d'entraînement interdites

Diverses méthodes inhumaines sont interdites aux participants au saut d'obstacles, obligeant le cheval à sauter plus haut, par exemple, créant délibérément une situation où les jambes du cheval heurtent le poteau pendant l'entraînement. S'il s'avère que le candidat s'est livré à de telles méthodes interdites, cet athlète sera suspendu de toutes les compétitions pendant au moins 24 heures.

points de pénalité

Les erreurs commises lors du dépassement de l'itinéraire sont converties en points de pénalité. La plupart des compétitions se déroulent selon les règles de la Fédération équestre internationale (FEI) avec les sanctions suivantes. Première désobéissance ou refus = 3 points de pénalité, deuxième refus = 6, le troisième refus est suivi d'une disqualification. Une barrière abattue ou un ou plusieurs pieds dans un fossé = 4 points de pénalité, chute = 8 points, dans le temps = 0,25 points pour chaque seconde dans le temps. Lors d'un barrage, chaque seconde au-delà du temps imparti est pénalisée d'un point de pénalité. Si le temps maximum est dépassé, l'Athlète et le Cheval seront disqualifiés.