Minecraft uchun buyruqlar. Minecraft uchun konsol buyruqlari va hiylalari Minecraft Pocket Edition buyruqlarining to'liq ro'yxati

Ushbu sahifada bitta o'yinchi rejimida va mahalliy tarmoqda ishlaydigan buyruqlar mavjud. Ushbu buyruqlardan foydalanish hiyla-nayranglardan foydalanishga tengdir va siz ularni "Kengaytirilgan dunyo sozlamalari" menyusida dunyoni birinchi marta yaratganingizda (xaritani yaratish) yoqishingiz kerak. Buyruqlar talab bo'yicha ko'rsatiladi, siz ularni alifbo tartibida saralashingiz mumkin, shuningdek buyruqlarni qidirishingiz va batafsil tavsif ulardan ba'zilari. Buyruqlar bloki uchun buyruqlarni shu yerda topish mumkin.

@p - eng yaqin o'yinchi, o'yinchining taxallusiga o'zgartirilishi mumkin

Buyruq Tavsif Misollar
/ ber O'yinchiga biror narsa bering /give @p minecraft:diamond_block 64 - O'zingizga 64 ta olmos blokini bering.
Qarang.
/ o'yin rejimi O'yin rejimini o'zgartirish / o'yin rejimida omon qolish - omon qolish rejimiga o'tish
/gamemode creative - Ijodiy rejimga o'tish
/ob-havo ob-havo o'zgarishi / ob-havo toza - yomg'ir va qorni olib tashlang
/ toza Inventarizatsiyadan barcha narsalarni olib tashlang /clear - inventaringizni tozalang
/aniq notch - O'yinchi tirqishi uchun inventarni tozalash
/ effekt Overlay effektlari /effect give @p speed - Tezlik effektini oling
/effect clear @p speed - Tezlik effektini olib tashlang
/defaultgamemode Standart xarita oʻyin rejimi /defaultgamemode creative - Sukut bo'yicha ijodiy o'yin rejimi
/defaultgamemode omon qolish - sukut bo'yicha ijodiy o'yin rejimi
/xp Tajriba /xp add @p 500 - O'zingizga 500 ta tajriba bering
/ o'ldirish Ob'ektni o'ldirish / o'ldir - o'zingni
/o'ldirish notch - o'yinchi notch
/kill @e - tushirilgan elementlar
/kill @e - o'zingizdan tashqari hamma
/kill @e - barcha yaqin sigirlar
Essenceni chaqiring /zombi chaqirish - zombi chaqirish
/summon lightning_bolt ~25 ~ ~ - 25 metr ichida chaqmoqni chaqiradi
/summon fox ~ ~1 ~ (Yoʻlovchilar:[(id:creeper)]) - orqasida sudraluvchi bilan tulkini chaqiradi
Mob identifikatorlariga qarang.
/ sehrlash Sehrli element /enchant @p sharpness 5 - Sharpness V uchun qo'lingizda qilichni sehrlang
/enchant @p infinity - Qo'ldagi kamonni cheksizlikka sehrlang
Enchant ID va Enchant muvofiqligini ko'ring.
/qiyinlik O'yin qiyinligi /qiyinchilik tinch - Tinch qiyinchilikni o'rnating
/qiyinchilik qiyin Qiyinchilikni o'rnating
/spawnpoint Chiqish nuqtasini o'rnating /spawnpoint - tug'ilish nuqtasini o'rnatish
/spawnpoint notch - O'yinchi tirqishi uchun ham xuddi shunday
/ spawnpint notch 0 65 00 - Koordinatalarni tanlash bilan
/ urug' Dunyo avlod kalitini ko'ring /seed - Dunyo avlod kalitini toping
/gamerule O'yin qoidalarini o'rnatish /gamerule keepInventory true - O'yinchi buyumlari o'lganida tushib ketmaydi
/gamerule doDaylightCycle false - Kun/tun tsiklini to'xtating (har doim bir xil vaqtda)
/gamerule mobGriefing false - to'dalarning dunyoda bloklarni buzishini oldini oladi
/ilg'ish Yutuqlar /advancement grant @p Everything - O'yinchiga barcha yutuqlarni bering
/advancement revoke @p Everything - O'yinchidan barcha yutuqlarni olib tashlang
/ taqiqlash Serverda o'yinchini taqiqlash /ban notch - Ban o'yinchi çentiği
/ban notch Flood - suv toshqini uchun ban notch player
/ban-ip IP tomonidan taqiqlash /ban-ip 1.1.1.1 toshqin - "toshqin" tufayli 1.1.1.1 ip-manzilini taqiqlash
/ban-ip notch flood "Flood" tufayli o'yinchi notchning IP manzilini taqiqlaydi
/banlist Qora ro'yxat /banlist ips - Qora ro'yxatga kiritilgan iplarni ko'rsatish
/banlist o'yinchilar - Qora ro'yxatga kiritilgan o'yinchilarni ko'rsatish
/bossbar Boss bar boshqaruvi /bossbar add notch("text":"Notch") - Notch nomli bossbar yarating
/bossbar set notch players @p - Bossbarni eng yaqin o'yinchiga ko'rsatish
Nusxa ko'chirish, kjrj /klon 1 67 1 1 67 1 2 67 1 almashtirish - 1 blokni 1-banddan 67 1 dan 2 67 1 gacha nusxalash
/ disk raskadrovka Nosozliklarni tuzatish /debug start - disk raskadrovkani boshlash
/debug stop - disk raskadrovkani to'xtatish
/ disk raskadrovka hisoboti - disk raskadrovka hisoboti
/ma'lumotlar NBT bilan ishlash /ma'lumotlarni olish bloki 1 65 1 - NBT bloki ma'lumotlari 1 65 1 koordinatalarida
/daylock Vaqt aylanishini to'xtatadi / daylock true - kun/tun aylanishini to'xtating
/ daylock false - kun/tun siklini qayta ishga tushiring
/alwaysday true - Har doim kun
/alwaysday false - O'chirish
/ma'lumotlar to'plami Ma'lumotlar to'plami bilan ishlash /ma'lumotlar to'plamini o'chirish - ma'lumotlar to'plamini o'chirish
/ma'lumotlar paketini yoqish to'plami - Ma'lumotlar to'plamini yoqish
/deop Operator holatini o'chirish / deop player - operator holatini o'chiradi

* Eslatmalar

1. Buyruqlar chatni ochgandan so'ng inglizcha tartibdagi "T" tugmasini bosish orqali kiritiladi.
2. O'yinchi o'rniga jamoa tegishi kerak bo'lgan o'yinchining taxallusini kiriting
3. Bir nechta variantlar orasida "/" belgisi (qiyshiq chiziq) mavjud bo'lganda, variantlardan faqat bittasini kiritish kerak.
4. Tab tugmasi avtomatik ravishda buyruqni bajaradi va barcha mavjud variantlarni ko'rsatadi

Oddiy chatdagi kabi buyruqlar. Buyruqlar bloki nima, uni qanday olish va undan qanday foydalanish kerak? Ushbu maqolada biz sizga bu haqda aytib beramiz!

Bu haqiqatan ham juda foydali blok va u xaritalarni yaratish imkoniyatlarini kengaytiradi minecraft

To'liq ro'yxat da topishingiz mumkin bo'lgan buyruqlar, lekin ularning hammasi ham Android, IOS va Windows 10 versiyalarida Minecraft-da ishlamaydi.

MCPE-da + buyruq bloklari:

  • Kompyuter versiyasidan farqli o'laroq, PE buyruq bloklarida og'ir yuklar bajarilmaydi, ya'ni FPS barqaror bo'ladi.
  • Buyruqlar bloki interfeysi mobil qurilmalar uchun moslashtirilgan.
- MCPE-dagi buyruq bloklari:
  • Juda kam funksionallik.
Buyruqlar blokini qanday olish mumkin?
O'yinda siz hunarmandchilik orqali buyruq blokini ololmaysiz, ammo uni buyruq yordamida chiqarish mumkin /Stivga buyruq_blok berish, qayerda Stiv jamoa ushbu blokni beradigan o'yinchining laqabi. Stiv o'rniga siz @p dan ham foydalanishingiz mumkin, ya'ni blokni o'zingizga berasiz. Dunyo sozlamalarida hiyla-nayranglarni yoqishni unutmang.


Buyruqlar blokiga buyruq qanday kiritiladi?
Buning uchun siz uning interfeysini ochishingiz kerak. Buni qilish juda oson, shunchaki ustiga bosing. Dalada Buyruq kiritish buyruq bloki tomonidan bajariladigan buyruqning o'ziga kiradi. Biroz pastroq - bu siz noto'g'ri kiritgan bo'lsangiz, xatoni ko'rishingiz mumkin bo'lgan maydon.


Buyruq misollari:
  • give @p apple 5 - O'yinchiga beshta olma beradi.
  • setblock ~ ~+1 ~ jun - o'yinchining koordinatalarida jun blokini joylashtiradi.
  • tp O'yinchi 48 41 14 - Player laqabli o'yinchi x=48, y=41, z=14 koordinatalaridagi nuqtaga o'tadi.
Buyruq bloklari kim bilan ishlaydi?
Ko'rsatkichlar tufayli siz buyruq bajariladigan o'yinchi yoki mavjudotni ko'rsatishingiz mumkin:
  • @p - jamoani faollashtirgan o'yinchi.
  • @a - barcha o'yinchilar.
  • @r tasodifiy o'yinchi.
  • @e - barcha ob'ektlar (jumladan, to'dalar).
Yordamchi ko'rsatkichlar:
Va buni qanday qilish kerak, aytaylik, o'zidan tashqari barcha o'yinchilarni bir nuqtaga siljitadi? Ha, bu oson, buning uchun siz qo'shimcha ko'rsatkichlardan foydalanishingiz kerak, masalan: tp@a 228 811 381- taxallusli o'yinchidan tashqari barcha o'yinchilarni teleportatsiya qiladi Admin aynan x=228, y=811, z=381. Barcha variantlar:
  • x - X o'qi bo'ylab koordinata. Agar qiymat o'rniga qo'ysangiz ~
  • y - Y o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • z - Z o'qi bo'ylab koordinata.Qiymat o'rniga qo'ysangiz ~ , keyin nuqta buyruq bloki bo'ladi.
  • r - maksimal qidiruv radiusi.
  • rm - minimal qidiruv radiusi.
  • m - o'yin rejimi.
  • l - maksimal tajriba darajasi.
  • lm - minimal tajriba darajasi.
  • ism - o'yinchining taxallusi.
  • c - bu buyruqni bajarish uchun o'yinchilar sonini cheklaydigan @a uchun ixtiyoriy argument. Misol uchun, agar siz @a ni kiritsangiz - u holda buyruq ro'yxatdagi birinchi beshta o'yinchiga, @a ro'yxatning oxirgi beshiga tegishli bo'ladi.
  • turi - misol sifatida, /kill @e barcha skeletlarni o'ldiradi va /kill @e o'yinchi bo'lmagan barcha ob'ektlarni o'ldiradi.
Buyruq misoli:
  • give @p gold_ingot 20 - 10 blok ichida eng yaqin o'yinchiga 20 ta oltin bar beradi.

Buyruqlar bloki rejimlari

Uchta buyruq bloki rejimi mavjud: zarba, zanjir va takrorlash - blokning rangi rejimga qarab o'zgaradi.
  • Pulse rejimi (to'q sariq): berilgan buyruqni faollashtiradi
  • Zanjirlash rejimi (yashil): agar blok boshqa buyruq blokiga biriktirilsa va boshqa buyruq bloklariga ulansa, buyruq ishlaydi
  • Takrorlash rejimi (ko'k): Buyruq blokda quvvat bor ekan, har bir belgi qo'yilganda takrorlanadi.


Puls rejimi
Bu oddiy buyruq bloklari bo'lib, ular zanjir bloklari bilan o'zaro ta'sir qilish uchun ishlatiladi, lekin siz buyruqlarni oddiygina ushbu bloklarda ham bajarishingiz mumkin.


Zanjir rejimi
O'ylaymanki, nomidan allaqachon ma'lum bo'ldiki, bu buyruq bloki rejimi "zanjir" sxemasiga muvofiq ishlaydi.

E'tibor bering, zanjir turi ishlashi uchun sizga signal yuboradigan impuls buyruq bloki, shuningdek, zanjir tipidagi buyruq bloki ishlamaydigan qizil tosh bloki kerak.


Buyruq sarlavha va uning parametrlari:
  • sarlavha aniq - o'yinchi ekranidan xabarlarni o'chiradi.
  • sarlavhani tiklash - pleer ekranidan xabarlarni o'chiradi va parametrlarni tiklaydi.
  • sarlavha sarlavhasi - ekrandagi matnni ko'rsatadigan sarlavha.
  • sarlavha subtitr - sarlavha paydo bo'lganda ko'rsatiladigan subtitr.
  • sarlavha amallar paneli - inventar ustidagi sarlavhani ko'rsatadi.
  • sarlavha vaqtlari - matnning paydo bo'lishi, kechikishi va yo'qolishi. Standart qiymatlar 10 (0,5s), 70 (3,5s) va 20 (1s).
Buyruqni bajarish misoli:
  • sarlavha @a sarlavha §6Start - to'q sariq rangdagi sarlavha.
  • sarlavha @a actionbar Salom! - Inventar ustidagi matnni ko'rsatadi.
  • sarlavha @a subtitle 1-bob subtitrdir.

aniq<цель>[ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar] - tanlangan o'yinchining inventarizatsiyasidan elementlarni olib tashlaydi. (Hammasi yoki ID bo'yicha).
disk raskadrovka - Nosozliklarni tuzatish rejimini ishga tushiradi/to'xtatadi. (Debug rejimi - bu modellar va teksturalarni tekshirish imkonini beruvchi dunyo turi).
standart o'yin rejimi - yangi server o'yinchilari uchun standart rejimni o'zgartirish imkonini beradi.
qiyinchilik<0|1|2|3>- o'yin qiyinligini o'zgartiradi, 0 - tinch, 1 - oson, 2 - normal, 3 - qiyin.
sehrlash<цель>[daraja] - qo'ldagi narsani sehrlaydi. (darajali buyruqda tanlangan).
o'yin rejimi [maqsad] - Belgilangan o'yinchi uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), Ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), Sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2). Faqat o'yinchi onlayn bo'lganda ishlaydi.
o'yin qoidasi<правило>[qiymat] - bir nechta server qoidalarini o'zgartiradi. (to'g'ri/noto'g'ri)

Administrator:

doFireTick - agar false olov tarqalishini to'xtatsa.
doMobLoot - agar yolg'on bo'lsa, zombi narsalarni tashlab ketmaydi.
doMobSpawning - agar noto'g'ri bo'lsa, to'dalarning urug'lanishini oldini oladi.
doTileDrops - agar noto'g'ri bo'lsa, elementlar buzilmaydigan bloklardan tushmaydi.
keepInventory - agar rost bo'lsa, o'limdan keyin o'yinchi inventar tarkibini yo'qotmaydi.
mobGriefing - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar bloklarni yo'q qilmaydi (o'rmalovchi portlashlar yerga zarar etkazmaydi).
commandBlockOutput - agar noto'g'ri bo'lsa, buyruqlar bloki buyruqlarni bajarishda chatga hech narsa chiqarmaydi.
berish<цель> <номер объекта>[summa] [qo'shimcha ma'lumot] - ko'rsatilgan ID bo'yicha elementni beradi.
yordam [sahifa | buyruq]? [sahifa | buyruq] - siz uchun mavjud bo'lgan barcha konsol buyruqlari ro'yxatini ko'rsatadi.
nashr qilish - mahalliy tarmoq orqali o'yin dunyosiga kirishni ochadi.
demoq<сообщение>- Barcha o'yinchilarga pushti rangdagi xabarni ko'rsatadi.
spawnpoint [target] [x] [y] [z] - tanlangan koordinatalarda o'yinchi uchun tug'ilish nuqtasini o'rnatish imkonini beradi. Agar joylashuvni belgilamasangiz, tug'ilish nuqtasi joriy joylashuvingiz bo'ladi.
vaqt belgilandi<число|day|night>- Kunning vaqtini o'zgartirishga imkon beradi. Vaqtni raqamli qiymat sifatida ko'rsatish mumkin, bu erda 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - tun.
vaqt qo'shish<число>- joriy vaqtga qiymat qo'shadi.
toggledownfall - yog'ingarchilikni yoqish/o'chirish.
tp<цель1> <цель2>, tp<цель>- o'yinchini nomi bo'yicha boshqasiga yoki tanlangan koordinatalarga ko'chirish.
ob-havo<время>- ma'lum vaqt davomida ob-havoni o'zgartiradi (sekundlarda ko'rsating).
xp<количество> <цель>- Muayyan o'yinchiga 0 dan 5000 gacha bo'lgan tajriba miqdorini beradi. Agar raqamdan keyin L ni kiritsangiz, belgilangan darajalar soni qo'shiladi. Bundan tashqari, darajalarni pasaytirish mumkin, masalan, -10L o'yinchi darajasini 10 ga kamaytiradi.
taqiqlash<игрок>[sabab] - o'yinchini taqiqlash.
ban-ip - IP manzili bo'yicha taqiqlash.
kechirasiz<никнейм>- o'yinchi nomi bilan taqiqlash (o'yinchi oflayn bo'lsa ham ishlaydi).
kechirasiz-ip - IP-manzil bo'yicha taqiqni olib tashlaydi.
banlist - barcha taqiqlanganlar ro'yxati.
op<цель>Belgilangan o'yinchi operatori imtiyozlarini beradi.
deop<цель>- pleyerdan operator huquqlarini olib tashlaydi.
tepmoq<цель>[sabab] - o'yinchini serverdan tepadi.
ro'yxat - serverdagi barcha o'yinchilarning ro'yxati.
barchani saqlash - barcha o'zgarishlarni serverga saqlashga majburlash.
saqlash - serverga avtomatik saqlashni amalga oshirish imkonini beradi.
saqlashni o'chirish - serverni avtomatik saqlashni oldini oladi.
stop - serverni tugatadi.
oq ro'yxat ro'yxati - oq ro'yxatdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.
oq ro'yxat <никнейм>- o'yinchini oq ro'yxatga qo'shadi/o'chiradi.
oq ro'yxat - oq ro'yxatni yoqish/o'chirish.
oq ro'yxatni qayta yuklash - oq ro'yxatni qayta yuklaydi (oq ro'yxat.txt fayli orqali yangilanadi)

/ o'ldirish O'yinchiga 1000 ta zarar etkazadi, bu esa ularni o'ldiradi va ular uxlagan oxirgi to'shakni qayta tiklaydi. O'yinchi yo'qolgan yoki biror narsaga yopishib qolganda foydalidir.
/me IRC uslubidagi xabarni yuboradi (masalan, o'yinchi katta alabalık bilan hammaga bir oz uradi").
/tell Belgilangan o'yinchiga shaxsiy xabar yuboring.

O'yinchilar uchun jamoalar

/register pass serverda registr, bu yerda pass serverga kirish uchun parolingizdir
serverda /login pass avtorizatsiyasi, bu erda pass ro'yxatdan o'tish paytida ko'rsatilgan parolingizdir
/changepassword eski yangi parolni o'zgartirish buyrug'i

/ home set uy nuqtasini sizning joylashuvingizga o'rnatadi
/ uyga teleport
/home taklifi O'yinchi o'yinchini uyingizga taklif qiladi (faqat vip)
/home unvite O'yinchi o'yinchini uyingizdan chiqarib yuboradi
/home O'yinchi uyiga o'yinchiga teleport qiladi (faqat o'yinchi sizga taklif yuborgan taqdirdagina mumkin)
/homedelete uy nuqtasini o'chirish
/uy ro'yxati - siz kutilgan uylar ro'yxati
/home ilist - sizga taklif qilingan o'yinchilar ro'yxati
/ home point kompasni uyingizga o'rnating

Xususiy hudud:

//tayoqcha WorldGuard uchun yog'och bolta ishlab chiqaradi
//hpos1 WorldGuard uchun 1-nuqtani belgilaydi (siz qidirayotgan joy)
//hpos2 WorldGuard uchun 2-nuqtani belgilaydi (siz qidirayotgan joy)
// 10 gacha kengaytirish kub maydonini yaratadi (WorldGuard uchun foydali)
// 10 pastga kengaytirish kub maydonini yaratadi (WorldGuard uchun foydali)
/region da'vo Ism faqat siz qurishingiz mumkin bo'lgan zonangizni yaratadi (bu erda Ism - hududingiz nomi)
/region addmember t1 Player Player taxallusli o'yinchini t1 zonasiga qo'shadi
/region t1 a'zosini olib tashlash O'yinchi o'yinchini t1 zonasidan olib tashlaydi
/region olib tashlash t1 t1 zonangizni olib tashlaydi

Sandiqlar, tutqichlar va tugmalar:

/lwc buyruqlar bo'yicha yordamni ko'rsatadi (ruscha)
/cprivate xavfsizlik to'plami
/cremove himoyani olib tashlang
/cpublic blokni hammaga ochiq qilish (hamma kirish huquqiga ega, lekin egasidan boshqa hech kim uni shaxsiylashtira olmaydi)
/spassword blokga parol orqali kirishni o'rnatdi
/cunlock parol bilan himoyalangan ko'krakdan parolni olib tashlang
/cprivate o'rnatish faqat sanab o'tilgan o'yinchilar uchun kirish bilan himoyalangan, agar siz taxallus oldiga belgi qo'ysangiz, o'yinchi egasining huquqlarini oladi, misol /cprivate karma brzavr @loki blokga faqat ushbu o'yinchilarga ruxsat beradi, shuningdek, loki egasining huquqlariga ega
/cmodify blokiga kirish o'zgarishlari, masalan, /cmodify -brzavr underwood brzavr pleyeriga blokga kirishni rad etadi va underwood pleyeriga kirishga ruxsat beradi
/cinfo blokdagi himoya ma'lumotlari
buyruqni kiritgandan so'ng, blokni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosishingiz kerak. qavslar shart emas

Pul:

/money sizning pulingizning joriy miqdorini ko'rsatadi
/money to'lash Player 1000 sizning hisobingizdan O'yinchining hisobiga 1000 rubl o'tkazadi
/money top boylarning yuqori qismini ko'rsatadi
/money yordami (/money mavjud buyruqlar
/pul darajasi

Boshqa:

o'yinchilar liftlarni yaratishi mumkin
/warp nomi burilish bo'ylab teleport, bu erda nom - bu burilish nomi, masalan /warp shop
/spawn tug'ish uchun teleport
/serverdagi onlayn o'yinchilar ro'yxatini ko'radiganlar

Minecraft-da kasblar ro'yxati va tavsifi:

Ovchi (ovchi) olomonni o'ldiradi.
Dehqon (fermer) oʻsimliklar yetishtiradi.
Yog'och kesuvchi (taxtakor) daraxtlarni kesadi va taxtalar yasaydi.
Digger (digger) loy, tuproq, qum va shag'al bloklarini chiqaradi.
Konchi (konchi) oltin, ko'mir, tosh, temir va boshqalarni ajratib oladi.
Quruvchi (quruvchi) bloklardan turli binolar quradi.

Jobs plagin buyruqlari: /jobs [ish nomi] Barcha buyruqlar roʻyxati.

/ishlarni ko'rib chiqing Siz uchun mavjud bo'lgan ishlar ro'yxati.
/jobs qo'shilish [ish nomi] Kasb tanlang.
/jobs leave [ish nomi] Kasbni tark eting.
/jobs info Ish ma'lumotlarini ko'rish.
/jobs statistikasi Statistikani ko'rsatish.
/jobs admininfo O'yinchi va uning kasbi haqidagi ma'lumotlarni ko'rsatish.
/jobs jobs O'yinchiga ish tayinlang.
/jobs ishdan bo'shatish O'yinchini ishdan bo'shatish.
/jobs grantxp Tajriba qo'shing
/jobs removexp Tajriba oling.
/ish o'rinlari professional o'yinchi darajasiga ko'tariladi.
/jobs pasaytirish Professional o'yinchini pasaytirish.
/jobs transfer O'yinchini bir ishdan ikkinchisiga o'tkazish.
/jobs qayta yuklash Plaginni qayta yuklang.

aniq<цель>[ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar] - tanlangan o'yinchi inventaridan elementlarni olib tashlaydi...

Yangilangan: 07 dekabr 2019 yil

O'yinda mavjud bo'lgan ko'plab funktsiyalarga faqat buyruqlar yordamida erishiladi, shuning uchun biz siz uchun Minecraft-da buyruqlar ro'yxatini tayyorladik. Ularning aksariyati faqat multiplayer rejimida va administratorlar uchun ishlaydi, biroq ularning ba'zilari bitta o'yinchi uchun ham ishlaydi. T yoki / tugmasi bilan chaqirilishi mumkin bo'lgan chat oynasiga buyruqlarni kiritish kerakligini unutmang.

O'tish uchun bosing:

Minecraftda bitta o'yinchi uchun buyruqlar:

men<сообщение> - Uchinchi tomon nomidan kiritilgan xabarni ko'rsatadi: "Player_name xabar matni". Masalan: "O'yinchi g'orni o'rganmoqda".

ayt<игрок> <сообщение>, w<игрок> <сообщение> - Boshqa o'yinchiga shaxsiy xabar yuborish. Agar siz serverdagi boshqa o'yinchilar xabar mazmunini ko'rishini xohlamasangiz foydali bo'ladi.

o'ldirish- Sizning xarakteringizni o'ldirishga imkon beradi, agar siz to'qimalarga yopishib qolsangiz foydali bo'ladi. Buyruqni chatda ishlatganingizdan so'ng, "Ouch. Bu og'riyapti" degan xabar.

urug'- O'zingiz bo'lgan dunyoning donini bilish imkonini beradi.

Minecraft-da administrator uchun buyruqlar:

aniq<цель>[ob'ekt raqami] [qo'shimcha ma'lumotlar]- Belgilangan o'yinchi inventarini barcha narsalar yoki maxsus identifikatorlardan tozalaydi.

disk raskadrovka - Nosozliklarni tuzatish rejimini ishga tushiradi yoki to'xtatadi.

standart o'yin rejimi - Serverdagi yangi o'yinchilar uchun standart rejimni o'zgartirishga imkon beradi.

qiyinchilik<0|1|2|3> - O'yinning qiyinligini o'zgartiradi, 0 - tinch, 1 - oson, 2 - normal, 3 - qiyin.

sehrlash<цель>[Daraja] - Qo'lingizdagi buyumni buyruqda ko'rsatilgan darajaga sehrlang.

o'yin rejimi [maqsad]- Belgilangan o'yinchi uchun o'yin rejimini o'zgartiradi. Omon qolish (omon qolish, s yoki 0), Ijodkorlik (ijodiy, c yoki 1), Sarguzasht (sarguzasht, a yoki 2). Buyruqning ishlashi uchun o'yinchi onlayn bo'lishi kerak.

o'yin qoidasi<правило>[ma'nosi] - Bir nechta asosiy qoidalarni o'zgartirishga imkon beradi. Qiymat rost yoki yolgʻon boʻlishi kerak.

Qoidalar:

  • doFireTick - agar false olov tarqalishini to'xtatsa.
  • doMobLoot - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar tomchilarni tashlamaydi.
  • doMobSpawning - agar noto'g'ri bo'lsa, to'dani yumshatishni o'chiradi.
  • doTileDrops - agar noto'g'ri bo'lsa, elementlar buzilmaydigan bloklardan tushmaydi.
  • keepInventory - agar rost bo'lsa, o'limdan keyin o'yinchi inventar tarkibini yo'qotmaydi.
  • mobGriefing - agar yolg'on bo'lsa, to'dalar bloklarni yo'q qila olmaydi (o'rmalovchi portlashlar landshaftni buzmaydi).
  • commandBlockOutput - agar noto'g'ri bo'lsa, buyruqlar bloki buyruqlarni bajarishda chatga hech narsa chiqarmaydi.

berish<цель> <номер объекта>[raqam] [qo'shimcha ma'lumot]- O'yinchiga blok identifikatori tomonidan belgilangan elementni beradi.

yordam [sahifa | buyruq]? [sahifa | buyruq] - Barcha mavjud konsol buyruqlari ro'yxatini ko'rsatadi.

nashr qilish- Mahalliy tarmoq orqali dunyoga kirishni ochadi.

demoq<сообщение> - Barcha o'yinchilarga pushti rangdagi xabarni ko'rsatadi.

tug'ilish nuqtasi [maqsad] [x] [y] [z]- Belgilangan koordinatalarda o'yinchi uchun tug'ilish nuqtasini o'rnatish imkonini beradi. Agar koordinatalar ko'rsatilmagan bo'lsa, tug'ilish nuqtasi sizning joriy joyingiz bo'ladi.

vaqt belgilandi<число|day|night> - Kunning vaqtini o'zgartirishga imkon beradi. Vaqtni raqamli qiymat sifatida belgilash mumkin, bu erda 0 - tong, 6000 - peshin, 12000 - quyosh botishi va 18000 - yarim tun.

vaqt qo'shish<число> - Belgilangan vaqtni joriy vaqtga qo'shadi.

o'zgaruvchan qulash- Yog'ingarchilikni yoqish yoki o'chirish imkoniyatini beradi.

tp<цель1> <цель2>, tp<цель> - Nomi bilan ko'rsatilgan pleerni boshqasiga yoki kiritilgan koordinatalarga teleportatsiya qilish imkonini beradi.

ob-havo<время> - Ob-havoni soniyalarda ko'rsatilgan ma'lum vaqtga o'zgartirish imkonini beradi.

xp<количество> <цель> - Belgilangan o'yinchiga 0 dan 5000 gacha bo'lgan tajriba miqdorini beradi. Raqamdan keyin L ni kiritish belgilangan darajalar sonini qo'shadi. Bundan tashqari, darajalarni pasaytirish mumkin, masalan, -10L o'yinchi darajasini 10 ga kamaytiradi.

taqiqlash<игрок>[sabab]- Taxallus bo'yicha o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

ban-ip - IP-manzil orqali o'yinchining serverga kirishini bloklash imkonini beradi.

kechirasiz<никнейм> - Belgilangan o'yinchining serverga kirishini blokdan chiqarish imkonini beradi.

kechirasiz-ip - Belgilangan IP manzilni qora ro'yxatdan o'chiradi.

taqiq ro'yxati - Serverda taqiqlangan barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rish imkonini beradi.

op<цель> - Belgilangan o'yinchi operatori imtiyozlarini beradi.

deop<цель> - Pleyerdan operator huquqlarini olib tashlaydi.

tepmoq<цель>[sabab] - Belgilangan o'yinchini serverdan uradi.

ro'yxati- Onlayn barcha o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

hammasini saqlang- Serverdagi o'zgarishlarga kiritilgan barcha o'zgarishlarni majburiy saqlash.

tejash- Serverga avtomatik saqlashni amalga oshirishga ruxsat beradi.

tejash- Serverga avtomatik saqlashni amalga oshirishni oldini oladi.

STOP- Serverni o'chiradi.

oq ro'yxat- Oq ro'yxatdagi o'yinchilar ro'yxatini ko'rsatadi.

oq ro'yxat <никнейм> - O'yinchini oq ro'yxatga qo'shadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxat - Serverda oq ro'yxatdan foydalanishni yoqadi yoki o'chiradi.

oq ro'yxatni qayta yuklash- Oq ro'yxatni qayta yuklaydi, ya'ni uni white-list.txt fayliga muvofiq yangilaydi (white-list.txt qo'lda o'zgartirilganda foydalanish mumkin).

/mintaqa da'vosi<имя региона> - Tanlangan hududni belgilangan nom bilan mintaqa sifatida saqlaydi.

//hpos1- Joriy koordinatalaringizga muvofiq birinchi nuqtani o'rnatadi.

//hpos2- Joriy koordinatalaringizga muvofiq ikkinchi nuqtani o'rnatadi.

/region qo'shimchasi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalariga qo'shadi. Egalari mintaqa yaratuvchisi bilan bir xil imkoniyatlarga ega.

/region qo'shimcha a'zosi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zolariga qo'shadi. A'zolarning imkoniyatlari cheklangan.

/regionni olib tashlash egasi<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa egalaridan olib tashlang.

/region a'zoni olib tashlash<регион> <ник1> <ник2> - Belgilangan o'yinchilarni mintaqa a'zolaridan olib tashlang.

// kengaytirish<длина> <направление> - Belgilangan yo'nalishda hududni kengaytiradi. Masalan: //5 yuqoriga kengaytirish - tanlovni 5 kub yuqoriga kengaytiradi. Yaroqli yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

// shartnoma<длина> <направление> - Berilgan yo'nalishda mintaqani qisqartiradi. Masalan: //shartnoma 5 yuqoriga - tanlovni pastdan yuqoriga 5 kubga qisqartiradi. Yaroqli yo'nalishlar: yuqoriga, pastga, men.

/mintaqa bayrog'i<регион> <флаг> <значение> - Agar sizda yetarlicha ruxsat bo'lsa, mintaqani bayroqlash mumkin.

Mumkin bo'lgan bayroqlar:

  • pvp - mintaqada PvPga ruxsat berilgan
  • foydalanish - mexanizmlarni, eshiklarni ishlatishga ruxsat beriladimi
  • chest-access - ko'krak qafasidan foydalanishga ruxsat beriladimi
  • l ava-oqim - lava oqimiga ruxsat beriladimi
  • suv oqimi - ruxsat etilgan suv oqimi
  • zajigalka - zajigalkadan foydalanishga ruxsat beriladimi

Qiymatlar:

  • ruxsat berish - yoqilgan
  • rad etish - o'chirilgan
  • hech biri - xususiy zonada bo'lmagan bir xil bayroq

WorldEdit plagini uchun buyruqlar

WorldEdit yordamida biz ishlaydigan faol maydonni tanlash quyidagicha amalga oshiriladi:

dan foydalanib, hududlar bilan amallarni soddalashtirishingiz mumkin.

//pos1- Siz turgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//pos2- Siz turgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos1- Siz ko'rayotgan blokni birinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

//hpos2- Siz ko'rayotgan blokni ikkinchi koordinata nuqtasi sifatida o'rnatadi.

// tayoqcha- Sizga yog'och bolta beradi, bu bolta bilan blokni sichqonchaning chap tugmasi bilan bosish birinchi nuqtani o'rnatadi, ikkinchisini o'ng tugmasini bosing.

// almashtiring - barcha tanlangan bloklarni tanlangan hududda ko'rsatilganlar bilan almashtiradi. Masalan: //kir oynasini almashtiring - tanlangan maydondagi barcha kirlarni shisha bilan almashtiradi.

// qoplama - Belgilangan blok bilan mintaqani yoping. Masalan: //o'tni qoplaydi - hududni o't bilan qoplaydi.

//to'siq - Bo'sh joyni belgilangan blok bilan to'ldiring. Masalan: // 0 o'rnating - mintaqadagi barcha bloklarni olib tashlaydi (havo bilan to'ldiring).

// harakat - Mintaqada bloklarni ko'chiring<количество>, ichida<направлении>va qolgan bloklarni bilan almashtiring .

//devorlar - dan devorlar yaratadi<материал>tanlangan hududda.

//sel- Joriy tanlovni olib tashlaydi.

// shar - dan shar hosil qiladi , radius bilan . Ko'tarilgan "ha" yoki "yo'q" bo'lishi mumkin, agar shunday bo'lsa, sharning markazi o'z radiusi bo'yicha yuqoriga siljiydi.

//hsfera - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh sfera hosil qiladi.

//cyl - dan silindr hosil qiladi , radius bilan va balandligi .

//hsil - Belgilangan parametrlarga ega bo'sh silindr hosil qiladi.

//o'rmon - Hududda o'rmon hosil qiladi x bloklari, turi bilan va zichlik , zichlik 0 dan 100 gacha.

// bekor qilish- Sizning harakatlaringizning belgilangan sonini bekor qiladi.

// qayta bajaring- Siz bekor qilgan amallarning belgilangan sonini tiklaydi.

//sel - Tanlangan hududning shaklini tanlash imkonini beradi. kuboid - qutini tanlaydi. kengaytirish - kuboid bilan bir xil, lekin ikkinchi nuqtani o'rnatganingizda, siz allaqachon tanlanganidan tanlovni yo'qotmasdan mintaqani kengaytirasiz. poly - faqat tekislikda tanlaydi. silindr - silindr. shar - shar. ellipsoid - ellipsoid (kapsula).

//desel- Tanlovni bekor qiladi.

// shartnoma - Belgilangan miqdorga kamaytiring agar raqam ko'rsatilgan bo'lsa, tanlangan yo'nalishdagi mintaqa (shimol, sharq, janub, g'arb, yuqoriga, pastga). - va teskari yo'nalishda.

// kengaytirish - Belgilangan yo'nalishda (shimol, sharq, janub, g'arbiy, yuqoriga, pastga) mintaqani belgilangan bloklar soniga ko'paytiring, agar teskari miqdor ko'rsatilgan bo'lsa, keyin qarama-qarshi yo'nalishda.

//inset [-hv] - Tanlangan hududni har bir yo'nalishda toraytiradi.

// boshlanish [-hv] - Tanlangan hududni har tomonga kengaytiradi.

//hajmi- Tanlangan hududdagi bloklar sonini ko'rsatadi.

//regen- Tanlangan hududni qayta yaratadi.

//nusxalash- Mintaqaning mazmunini ko'chiradi.

//kesish- Mintaqaning mazmunini kesadi.

// joylashtirish- Nusxa olingan hududning mazmunini joylashtiradi.

//aylantirish - Nusxalangan hududning mazmunini belgilangan darajalar soniga aylantiradi .

// aylantirmoq- Hududni buferda yo'nalish yo'nalishida yoki siz qidirayotgan yo'nalishda aks ettiring.

//qovoqlar- Belgilangan o'lchamdagi qovoq maydonini yaratadi.

//hpiramida- Blokdan o'lchamli bo'sh piramida yaratadi.

//piramida - Blokdan piramida hosil qiladi, hajmi bilan.

// drenaj - Suvni sizdan belgilangan masofadan olib tashlang .

// tuzatuvchi suv - Sizdan belgilangan masofada suv darajasini to'g'rilaydi .

//fixlava - Sizdan belgilangan masofada lava darajasini to'g'rilaydi .

//qor - Sizdan belgilangan masofada hududni qor bilan qoplaydi .

// erish - Sizdan belgilangan masofada qorni olib tashlaydi .

//qassob [-a]- Sizdan belgilangan masofadagi barcha dushman to'dalarni o'ldiradi . [-a] dan foydalanish do'stona olomonni ham o'ldiradi.

// - Bloklarni tezda sindirish uchun sizga super tanga beradi.

Konsolni ochish, bir nechta so'z va belgilarni kiritish va olmosli zirhli yagona shoxni chaqirishdan ko'ra yaxshiroq narsa bormi? Yoki undan ham qiziqroq narsa. Biroq, konsol buyruqlari ko'proq prozaik vaziyatda ham yordam berishi mumkin, chunki o'yinda mo''jizalar kabi ko'plab xatolar mavjud.

Minecraft-da konsol buyruqlarini qanday kiritish mumkin?

Yaxshiyamki, Minecraft-dagi konsol buyruqlaridan foydalanish juda oson: shunchaki tugmachani bosing "C" konsolni ochish uchun, so'ngra buyruqni o'zi kiriting va "Enter" tugmasini bosing. Esda tutish kerak bo'lgan asosiy narsa shundaki, yangi dunyoni yaratishda o'yin undagi bir xil buyruqlardan foydalanish imkoniyati bilan foydalidir. Shuning uchun, agar bunday imkoniyat dastlab ko'zda tutilmagan bo'lsa, unda kelajakda faqat uzoqni ko'ra olmaslik uchun afsuslanish mumkin bo'ladi. Bitta o'yinchi o'yinidagi har qanday jamoada prefiks bo'lishi kerak «/» , va ko'p foydalanuvchili buyruqlar u bilan ishlamaydi.

Minecraft uchun konsol buyruqlariga misollar

Yordam bering
/help [buyruq nomi]
Ko'rsatuvlar qisqacha ma'lumot ma'lum bir buyruq bo'yicha. Misol uchun, "/help give" sizga "ber" buyrug'i haqida bir oz ko'proq ma'lumot beradi.

Bering
/ @[player] [element] [summa] [qiymat] bering
O'z inventaringizdagi narsalarni boshqa o'yinchilarga o'tkazish uchun foydalaniladi. Masalan, "/give @Oceanic minecraft:planks 13 1". Ushbu buyruq Okeanik o'yinchisiga 13 ta "Spruce Wood Planks" bloklarini beradi. Faqat bitta ob'ekt o'tkazilayotganda foydalanish ancha oson, lekin u murakkab elementlar almashinuvi uchun ham mos keladi.

Teleport
/tp [o'yinchi] [x y z koordinatalari]
O'zingizni yoki boshqa o'yinchini dunyoning ma'lum bir joyiga bir zumda ko'chirish uchun foydalaniladi. Agar siz koordinatalar o'rniga boshqa o'yinchining ismini kiritsangiz, unda bunday buyruq sizni to'g'ridan-to'g'ri unga olib boradi. Boshida siz aynan shu koordinatalarda chalkashib ketishingiz mumkin, chunki dunyo uch o'lchovli va z-koordinata alohida muammolarni keltirib chiqaradi, ammo vaqt o'tishi bilan hamma narsa joyiga tushadi.

O'ldiring
/ o'ldirish
Darhol o'z joniga qasd qilish. Bundan tashqari, "/kill" dan keyin siz boshqa o'yinchining ismini qo'shishingiz mumkin, uni darhol o'ldiradi.

Ob-havo
/ob-havo [ob-havo_turi]
Ob-havoni tajribali shamandan ko'ra yomonroq boshqarishga imkon beradi. To'g'ri, tanlov juda katta emas: yomg'ir (yomg'ir), momaqaldiroq (momaqaldiroq) va qor (qor) bilan momaqaldiroq.

O'yin rejimi
/gamemode [rejim_nomi]
O'yin rejimini o'zgartirishga imkon beradi. Misol uchun, "/gamemode creative" o'yinni "Creative" rejimiga o'tkazadi, u erda siz uchishingiz mumkin, resurslar cheksiz va yirtqich hayvonlar sizga hujum qilishni to'xtatadi. Shunga ko'ra, "/ gamemode omon qolish" sizni "Omon qolish" rejimining og'ir haqiqatlariga yuboradi, bu erda har bir o'rgimchak siz bilan birga ovqatlanishni xohlaydi va resurslarni ter va qon bilan olish kerak.

Vaqtni belgilash
/vaqt to'plami [qiymat]
Kunning vaqtini nazorat qilish imkonini beradi. Masalan, "/time set 0" - tong. 6000 qiymati kunduzi, 12000 - quyosh botishi va 18000 - kechasi.

Qiyinchilik
/qiyinlik [qiyinlik_nomi]
O'yinning qiyinligini o'zgartirishga imkon beradi. Masalan, "/qiyinchilik tinch" o'yinni eng oson rejimga o'rnatadi. Qiyinchilikni oshirishda "oson", "normal" va "qiyin" variantlari ham mavjud.

Urug'
/ urug'
Bu buyruq ma'lum bir dunyo tug'ilgan "urug'" identifikatorini aniqlashga imkon beradi. Agar kerak bo'lsa, kelajakda uning aniq nusxasini yaratishingiz uchun uni yozib olishingiz mumkin.

o'yin qoidasi
/gamerule [sozlash nomi] [qiymat]
O'yinning ba'zi asosiy sozlamalarini boshqarish imkonini beradi. Masalan, "/gamerule keepInventory true" belgi o'lganida inventardan narsalarni yo'qotmaslikka imkon beradi. Shunga ko'ra, "/gamerule keepInventory false" teskari tarzda ishlaydi. Yana bir misol “/ gamerule doDaylightCycle false” buyrug‘i bo‘lishi mumkin, u kunduz/tun siklini o‘chirib qo‘yadi va qachon faollashtirilganingizga qarab, sizni abadiy zulmatga botgan yoki doimiy quyosh nurida cho‘miladigan dunyoda mavjud bo‘lib qoldiradi.

Chaqirmoq
/sumon [ob'ekt_nomi]
Sizning oldingizda dunyoda kerakli ob'ektni bir zumda yaratadi.

To'p
/to'p
O'yinchining shpal ko'rsatgan joyida dinamit blokini otadi.

Atlantis rejimi
/atlantis
Dunyo okeanining darajasini sezilarli darajada oshiradi, eng baland tog'lardan boshqa hamma narsani tubsizlikka soladi.

Sakramoq
/sakramoq
O'yinchini xoch ko'rsatgan joyga olib boradi.

Mobning zarari
/mobdamage
HAYVONLAR qancha urinmasin, sizga zarar yetkaza olmaydi.

Haydash
/ minish
O'yinchi nishonga olgan har qanday jonzotni tog'ga aylantiradi.

Instant Mine
/instantmine
Har qanday vosita yordamida har qanday bloklarni bir marta bosish bilan yo'q qilish imkonini beradi.