Sveiki atvykę į „Water Dragon Park“ subtitrus anglų kalba. Sveiki atvykę į vandens drakoną! Sveikiname mūsų įmonės Kinijos partnerius. Tikėkitės Drakono, bet patys nedarykite klaidos

G. Vladivostokas.

Chistovodnoe – Dragon Park – Vysoka – Mt. Blue – klasė. Didelis - Benevskoje

Primorsky kraštas yra nepaprastai gražus ir be galo platus. Būtent platybės kartais neleidžia apžiūrėti kokios nors naujos gražuolės dėl sudėtingos logistikos. Būtent taip atsitiko su Čistovodniu. Kažkaip beprasmiška ten ilgai eiti, o dėl kažkokių akmeninių drakonų kažkaip beprasmiška.
Dėl to Aleksandro Ruslanovičiaus šlovei nusprendėme pasitempti su drakonais, eiti per aukštus Romodano laukus iki mėlynojo, aplankyti Vasios rekomenduotą 1505 m kalnelį, iš ten įkristi į mažą Aleksejevką, užsidaryti baltą ir pro pliką įkristi į Benevskį, bet prastas oras, nepakankamas konjako kiekis ir šokėjų trūkumas neleido įgyvendinti plano.

Šiltą, drėgną, siaurą šeštadienio rytą susikrovėme maisto atsargas ir patraukėme į tinginį. Kažkur pakeliui prisiminiau, kad pamiršau antblauzdžius. Helovinas, žalias alus, senatvė, taip Skylėje mes su Drabužių segtuku persikrovėme ant Romanycho kaimyno. Romanychas, beje, pasirodė šauniausias senosios mokyklos žygeivis: nepritarė asmenukėms, kurios teiraujasi apie išlaipinimą ir neatsiskambina, sakė, kad anksčiau žmonės iš lazos važiuodavo mėlynuoju traukiniu į Sergeevką. pėsčiomis. Kol pildėme degalus, Boozeris nuėjo padėti automobilio į medelyną netoli Benevskio. Posūkyje į Benevskį jie paėmė Buzerį ir jau visa jėga ant kaimyno Romanycho nuėjo prie gryno vandens.
Tiltas per Kijevą aplink posūkį į Chistovodnoye yra aukštas ir epiškas. Atrodo, kad oras pagerėjo, bet atvykome vėlai, nes perkėlėme laiką valanda atgal ir 12 val. Gryname vandenyje jie negalėjo įkvėpti aštrių garų. Po pirmuoju tilteliu surinko 2 litrus vandens, nuo kurio merginoms iškrenta dantys, jei jos negeria per šiaudelį. Nuo tilto palei taką persikėlė į drakonus. Pamatėme nuostabų augalą, kuris mano, kad pavasaris. Ėjome smėlėtais takais.
Gryno vandens upės irimas. Epinės pilys. Kai kur čia žmonės apsirengia slacklines ir žiojėja šokėjais. Akmenys po spynomis buvo apaugę slidžiomis samanomis. Kažkur čia, pasak legendos, barzdota moteris pagimdė raguotą kalną, kuris sklandžiai virto drakono stuburu. Praėjome drakonus, prarijome, ketera tiesi gera, lianų nėra, pomiškis švelnus. Neseniai degė ir mūsų ketera.

Kitoje pusėje AR pilis primena milžinišką rupūžę, kišančią savo reptilijos akis į pilką dangų. Kažkur už pilies, kitame giliame balne, į visus indus ėmė vandenį, kad vakare neitų vandens. Šią naktį mus rado prie pat kito kurumniko, gana apaugusių krūmokšnių ir tupių beržų. Kalbėjomės ant plokščio nikelio žalioje kerpėje. Danguje kyšojo mėnulis, rytoj buvo žadėtas blogas oras, bet netikėjome.


Užmigome nuostabiai giedant pelėdai. Ryte pradėjo lyti kaip velniškai. Ryte pabudome su žadintuvu, bet nesinorėjo sušlapti ir nuėjome miegoti. Visą antrą kartą praleidome palapinėje, treniruodami ištvermę ir užsispyrimą. Bet kuris idiotas gali vaikščioti per lietų su hermetiškais maišeliais ir kremu nuo lietaus, bet strategiškai išsilaikyti nuo lietaus palapinėje, kai nėra konjako ir šokėjų, sunku, taip. Po pietų lietus virto sniegu. Likus dviem valandoms iki nakties, pavargę nuo pragulų, bandėme išeiti, bet sniegas ir vėjas mus sugrąžino į palapinę. Vakarėjant vėjas pakilo. Laikė palapinę, pabarstė tentą sniegu, kad vėjas būtų mažesnis. Jie net galvojo vėl susilieti į gryną vandenį. Kažkur turėtų būti Jah su girtuokliu ir pirtimi. Prieš miegą nusprendėme, kad rytoj eisime į mašiną dienai per aukštą ir mėlyną, raktas didelis ir benevskoe. Trečiosios dienos rytas buvo sniegas ir vėjuotas. Lapkričio vėjas Korėjos beržuose suka sniego sūkurius. Horizonte spindi Japonijos jūra. Jie nukrito per eglių palisadą į balną priešais aukštą.

Balne Boozeris vėl taisė savo getrų dirželį ir priekaištavo Bidei. Bandžiau važiuoti be getrų, bet srovės man pakako iki vertikalaus miško po aukštu.
Be getrų jis įmetė pilnus batus sniego. Kol žiūrėjau, kaip apeiti vertikalų mišką, Boozer užlipo aukštyn. Užkopėme po Boozer per akmenis ir egles iki aukšto kalno viršūnės ir Romodan pievų, iki kurių liko 100m ant zhps. Aukštų pievų viršūnėje jūros link buvo rasti du trikampiai. Leisdamasis nuo aukštumos jis paskutinis nuolat iš botų išrinkdavo greitai tirpstantį sniegą. Į kokį eilinį balną pievose eik gerti arbatos iš reaktoriaus.
Drabužių segtukas atsisakė gerti izotoninę arbatą. Oras negiedrėja. Pila sniegas, pučia vėjas ir šalta. Aukštaūgis pasislėpė debesyje. Po ilgo pakilimo iš balno liko valanda iki tamsos. Jie galvojo išsituokti arba kad Boozeris su getrais eitų į priekį, kad galėtų nusekti iki mašinos, bet galiausiai nusprendė eiti būryje.
Kažkur kiek toliau išbėgome į šviežius meškos pėdsakus. Meška perėjo kalnagūbrį ir kažkur nusileido. Jie ant jo šaukė, bet jis neatsiliepė. Pievos net vėl tapo nuožulnios. Kalbėjomės skylėje balne priešais mėlynąjį. Vieta tiesiog nuostabi, nepučia ir jauki kaip meškos bamboje. Gaila, kad antblauzdžių ir konjako nėra.

Vėjas pučia, bet temperatūra aiškiai aukštesnė nei vakar, o saulė šildo.


Dangus giedras;

krūties ženklas su neskustais komentarais iš gt.

Jie bandė įkristi į mažą Aleksejevką. Neišdildomą įspūdį paliko didžiojo šaltinio žudikų aukštupių apžiūra. Nusileidimas ten yra kiečiausia skarda. Laimei, nematėme, kas yra po sniegu. Iš rakto vėl išlipo ant kraigo. Ant keteros jie beveik šuoliavo per akmenis, bet žmogžudystės laipsnis buvo aiškiai mažesnis. Stuburo apačioje tapo patogiau. Dėl to jie iškrito ant senos, kvailais vynmedžiais ir dygliuotais krūmais apaugusio kabinos. Išilgai kirtimų priėjome gerą kelią. Prie upelio išgėrėme izotonikos ir patraukėme toliau keliu. Sutikome žmonių Datsune, bet jie sako, kad vakare važiuos į Benevskoje. Kažkur už poros kilometrų už chelos sustojo nusifotografuoti maisto.. Kol jie valgė, Datsun chelas vis tiek nuvažiavo į Benevo. Paskubomis susirinkę įsirėžėme į Datsuną ir mus išmetė iki posūkio į Benevskį.
Kasimasis per ryšulius laukiant Boozerio. Getrai, konjakas ir šokėjai yra būtini. Manau, kad turime išbandyti Veroniką. Mums beprotiškai pasisekė su oru, nežieminė palapinė išliko, skysti krituliai daug mažiau malonūs nei kieto pavidalo. Izotonika iš grandinės yra sublimuota galia, kuri visada yra su jumis. Ypatingas ačiū Boozer už nuolatinį pėsčiųjų taką. Jei ne „Boozer“, manau, mes niekur nebūtume pasiekę. Klausimas apie asmenybes, kurių pėdsakus matėme mėlynėje, lieka atviras. Labai noriu sužinoti, kur jie pakilo, kur nusileido ir kaip ten buvo. Vasina Gora 1505 su mėlyna atrodo kaip kokia zarsosha. Melsvai balta traversa palei keterą atrodo kažkaip neišraiškingai. Fetketai tarsi sakydavo, kad ten blogai ir visi pakeliui jį aplenkdavo. Tada gal vis tiek reikia eiti ketera. Kai siūlas turės eiti į Benevskają. Sako, ten irgi gražu. Per 4 dienas įveikėme tik 30 km ir dar 12 km nuvažiavome automobiliu, bet svarbiausia, kad uždariau sau plačią baltą nežinomų žemių dėmę tarp Chistovodny ir Benevskio. Reljefas šalia grynakraujų laukinių nudžiugino. Žinoma, tai ilgas kelias, bet verta. Reikės kažkaip prisirišti prie drakonų su girtuokliu ir pasikalbėti su drakonu apie Zuevskio krioklio aukštį ir Aleksandro Ruslanovičiaus vaidmenį. Iš Primorye esančios hotelok žiemos debesuotumo nuostoliai beržynuose yra didžiausi.

Ramayana pavadinimas buvo suteiktas visiškai naujam pramogų kompleksui, kuris yra šalia tokių lankytinų vietų kaip Sidabrinis ežeras.

Dar vienas labai pastebimas didingųjų orientyras šeimos laisvalaikis vandens komplekse yra didžiulis Budos Khao Chi Chan atvaizdas. Pliusas yra tai, kad šis objektas yra tik pusvalandis kelio nuo Patajos. Į komplekso teritoriją įeina:

2 žaidimų aikštelės;
- dvigubų bangų baseinas;
- daugiau nei 2 dešimtys vandens čiuožyklų;
- keli baseinai poilsiui ir aktyviam laisvalaikiui;
- tingi upė su švelniomis bangomis, grotomis ir prašmatniomis vandens pramogomis.

Apskritai šios prabangios įstaigos teritorija vilioja daugiau nei penkiasdešimčia skirtingų pramogų. Diena čia garantuotai praeis nepastebimai ir labai turininga. Jums nereikės rūpintis saugumu, nes vandens parkas buvo pastatytas pagal griežčiausius tarptautinius projektavimo standartus. Vietos paslaugų lygis patenkins net reikliausią ir įnoringiausią keliautoją, nes atitinka aukščiausius pasaulinio lygio kokybės standartus.

Šio išskirtinumas vandens kompleksas- vietoje kažkada buvusios „apleistos gyvenvietės“ ​​aikštėse. Todėl lankytojai turi retą galimybę pertraukėlių tarp aktyvių atrakcionų metu susipažinti su „giliosios senovės“ elementais. Tikrai yra į ką žiūrėti. Čia yra gerai išlikusių senovinių pastatų ir sienų fragmentų bei skulptūrų. O kokie paslaptingi ir mistiški yra seni urvai!

Kad svečiai kuo labiau pasinertų į tautinio kolorito atmosferą, čia suformuotas veikiantis plaukiojantis turgus, įrengtas mini zoologijos sodas su drambliais, kuriuos galima šerti tiesiogine prasme iš rankų. Be to, tikroviška ir lengva pasivaikščioti vaizdingiausios upės pakrantėmis, neišeinant iš parko teritorijos, o vėliau atsipalaiduoti privačioje spalvingoje pavėsinėje. Atsipalaiduoti galima ir profesionalių masažuotojų rankomis. Vietiniame restorane galima gausiai papietauti ir kukliai užkąsti. Pastarųjų meniu nuoširdžiai siūlomi patiekalai iš visų žemynų, o šefo kvalifikacija – pati geriausia.

Ir apie vandens parko lankymo kainą. Suaugusiam malonumas kainuos 1,25 tūkst. batų, o vaikams suma bus 2 šimtais batų pigesnė (1,05 tūkst. batų). Bilietą vaikui galima įsigyti, jei vaiko ūgis 90-122 cm. Žemesnius suaugusieji lydi nemokamai. Tie, kurie yra aukštesni, yra laikomi suaugusiais ir atitinkamai turi sumokėti visą bilieto kainą.

Įstaigos kasoje taip pat siūlomos labai pelningos bilietų galimybės. Yra ir „šeimyniniai“ kolegos, ir abonementai metams, kurie neriboja apsilankymų skaičiaus. Yra ir bilietų, į kuriuos įskaičiuoti pietūs (pastarieji visiškai neriboja kliento priėjimo prie stalo). Tokio malonumo kaina bus pusantro tūkstančio batų suaugusiam ir 1,2 tūkstančio batų vaikui.

Programa taip pat bus įdomi – kartu su apsilankymu Ramayana vandens parke, pažintinė kelionė į Nong Nooch (tropinis sodas). Apskaičiuota, kad panaši mini kelionė kainuos 2000 batų.

„Ramayana“ vandens parko administracijos premija yra nemokamas vaizdo įrašas apie jų nuotykius skaidrėse „flash“ kortelėje.

Taip pat turėtumėte žinoti, kad visi alkoholiniai gėrimai vandens parke, pradedant nuo 15ºº, parduodami su 50% nuolaida.

Ramayana darbo laikas - 10ºº - 18ºº. Sveiki!

Gauta iš v-thailand.com

Naruto pasaulyje prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas chūnin ir jonin gretose. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui pakildamas į naują kovos meistriškumo lygį. Sakura perėjo į gydytojo Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėjos ir patikėtinės vaidmenį. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas lėmė išvarymą iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl išdygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo planą užvaldyti pasaulį. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse netvarkingai visur išnyra senos paslaptys, ir aišku, kad vieną dieną sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujas gyvenimas serialui ir nauja viltis daugybės gerbėjų širdims!

© Hollow, Pasaulio menas

  • (51333)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir pasiekęs ten, jis netrukus sužinos, kad didžioji ir graži Sostinė yra tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino - "Nėra lauke" ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas, o tiksliau tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (51745)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laimingas, ekshibicionistinis Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (46153)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir žaidėjai. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia vieta“, kelianti siaubą visiems Rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai kratosi ir sukasi ne kaip vaikas, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logiškas genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios negalima apgauti. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, tad Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena matėsi nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur bus suprasti ir įvertinti jų talentai!

    Kodėl gi ne? Niekas mūsų pasaulyje nelaiko Soros ir Shiro, o linksmą Disboard pasaulį valdo dešimt įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai išsprendžiami sąžiningas žaidimas. Žaidimų pasaulyje yra 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Bet juk stebukladariai jau čia, jų rankose Elkijos – vienintelės žmonių šalies – karūna, ir tikime, kad tuo Soros ir Shiro sėkmės neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik kai pagalvoji, ar verta?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46216)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laiminga, ekshibicionistė ​​Grėjus, berserkerė Elsa, žavinga ir mylinti Loki... Kartu jiems teks įveikti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62529)

    Universiteto studentas Kenas Kaneki pateko į ligoninę per nelaimingą atsitikimą, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, valgančių žmogaus mėsą, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal pasaulyje jam dabar nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir kokią įtaką jis turės Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (34895)

    Žemynas, esantis Ignolio vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietūs, šiaurė, rytai ir vakarai, o patys dievai jį prižiūri, ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovas tarnavo 4 galingiems generolams.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacod.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo suvienytai žmonių rasės armijai ir užpuolė centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33383)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, atrodantis plono mėlynakio jaunuolio pavidalu treningas. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi nei šventyklos, nei kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kaklu mėnesienoje šviečia kaip visų amatų kėbulas, ant sienų piešia skelbimus, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu – šventuoju Jato ginklu, paliko savininką. Ir be ginklo jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tu turi (kokia gėda!) Pasislėpti nuo piktųjų dvasių. O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Ką gi, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą tikruoju keliu: pirma susirasti nieko nenaudingą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas bus. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33279)

    AT vidurinė mokykla Menai Suimei universitete turi daug bendrabučių, yra daugiabutis „Sakura“. Jei bendrabučiuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne be reikalo vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, pernelyg iš „pelkės“ išlindę vaikinai. Paimkime triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didelėms studijoms, jos draugę ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl bendrabučio vadovas Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su ja. pusbrolis Mashiro, o tai reiškia jų mokyklą iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias buvo suvaržytas ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai ne iš šio pasaulio, tai yra, ji net nesugeba apsirengti! O klastingas Chihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33562)

    21 d., pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, Japonijoje baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei stojantieji išlaikys egzaminą. Priėmimo į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) kvota yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrajame, ir tik pirmas šimtas, "Gėlės" mokytojai. Likusieji, „Piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, todėl jie galėjo mokytis tais pačiais metais. Įstodama į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijou Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29548)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Ateityje Šventieji riteriai surengs valstybės perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtieji, išsibarstę po visą karalystę, į visas puses. Princesei Elžbietai pavyko pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28368)

    2021 m Žemę pasiekė nežinomas Gastrea virusas, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Tai nežudo žmogaus. Gastreya yra jautri infekcija, kuri atkuria DNR, paversdama šeimininką baisiu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastreya negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir aptvėrė jais Tokiją. Atrodė, kad dabar už monolitų pasaulyje gali gyventi nedaug išgyvenusiųjų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrėjos“ būtybėms ir žmonijai nėra kuo daugiau pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27481)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus vieneriems metams po Chaos, Head įvykių.
    Veiksmo kupinas žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškame Akahibaros, garsiosios Tokijo otaku prekybos zonos, poilsyje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad išsiųstų tekstinius pranešimus praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentus domina paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi labai pasistengti, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (26756)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daug daugiau iš viso pasaulio staiga įstrigo daugybės žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime Legend of the Ancients. Viena vertus, žaidėjai buvo perkelti į naują pasaulį fiziškai, realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritusieji“ išlaikė savo buvusius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didžiojo miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o kainos už išėjimą niekas neįvardijo, žaidėjai ėmė glaustis – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti – priešintis neteisėtam.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir tarnautojas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Crazy Tea Party gildijos. Deja, tie laikai praėjo amžinai, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, laikantys ateivius dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norėsis tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbėjančiu merginas. Na, aplink yra pakankamai merginų, pabaisų ir plėšikų, ir yra tokių miestų kaip svetinga Akiba poilsiui. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27825)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai ne nusiteikę prieš žmones, net myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo nesiskiria nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes vabzdžiai sukūrė griežtas medžioklės ir persirengimo taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, tiesą sakant, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindiniam veikėjui Kenui Kaneki teks skaudžiai ieškoti naujo kelio, nes suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: jie tiesiog ėda vienas kitą tiesiogine, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o kas nenusigręžia, tas stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26929)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiausiomis kovomis, tyrinėja daugiausia civilizuoto pasaulio dykumas. Pagrindinis veikėjas, jaunuolis, vardu Gonas (Gongas), paties didžiausio Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą kompanionų: Leorio, trokštantį daktarą, kurio tikslas yra praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra treniruotis, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslus ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikos keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (26528)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Eilinis japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (24815)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkioje situacijoje gyvenimo kelias, pakeliui dalijant rankogalius monstrams ir piktadariams.

  • (22673)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangaus teismas.

  • Pagal seną rusišką tradiciją galutinis Naujųjų metų atėjimas net nešvenčiamas kalendoriaus keitimo pagal senąjį stilių, kuris ateina šiandien, naktį. Bet tik tada, kai Kinijoje prasideda metai. Rytai – toks subtilus reikalas, kad ten plaukioja net metų pradžios data. Ir kiekvieni metai turi ne tik eilės numerį, bet ir, galima sakyti, savo veidą.

    Sveikiname mūsų įmonės Kinijos partnerius!

    Mieli draugai, su Naujaisiais Vandens drakono metais! Tegul šie metai būna kupini laimės, turtų, sėkmės ir įdomių galimybių!

    Spalvingi tokio turinio sveikinimai jau atskrido į Kiniją iš „PromEK Group of Companies“ pagrindinės buveinės ir atstovybių adresų.

    Siekdami didesnio nuoširdumo, sukūrėme pašto atvirukus ir mūsų išskirtinio haiku vertimą jų rytietišku stiliumi:

    Sniegas krenta... Tarsi naujas lapas Naujieji metai ateis į tavo gyvenimą.

    Tikimės, kad jiems tai patiks. Ir tikimės, kad po dvi savaites truksiančių švenčių Dangaus imperijoje, kurios prasidės šiandien, sausio 16 d., „PromEK“ įmonių grupės ir jos Rytų partnerių bendradarbiavimas tęsis su nauja drakonų jėga.

    Tikėkitės Drakono, bet patys nedarykite klaidos

    Taigi, juodojo ir mėlynojo vandens drakono metai ateis sausio 23 d. Vėlgi, pagal seną rusų tradiciją Rytų horoskopas internete perskaitė iki skylių, o visi iš jo jau išsirinko savo sėkmės ženklus, sutiko metus ikoniškomis spalvomis su paskirtu skanėstu ant stalo.

    Ypač rožinės prognozės, žinoma, skirtos tiems, kurie gimė Drakono metais. Neatsitiktinai kiekvienas kinas norėtų gimti po šio konkretaus „gyvūno“ ženklu – geros sveikatos ir laimės, sėkmės ir aukštos padėties visuomenėje personifikacija. Toks aukštas, kad nuo seno drakonas buvo imperijos simbolis.

    Kitais metais gimusieji su malonumu pažymėjo, kad Drakonas (taigi ir jo metai) turi daug teigiamų savybių. O svarbiausia – teisingumas ir sąžiningumas, jėga ir sumanumas, nepriekaištingas skonis ir ryški vaizduotė. Arba čia: „2012 metų horoskopas nulemia keturias klestinčias būsenas – ilgaamžiškumą, turtus, harmoniją ir dorybę...“ Kaip sakydavo viena kolegė, nesuvokiama, bet gražu! (Beje, sveikinu su Rusijos spaudos diena tuos, kurie kuria spaudą, ir tuos, kurie ją skaito!)

    Iš visų žodinių blizgučių man įstrigo atmintyje, kad 2012-ieji įvertins kiekvieną iš mūsų. Tai yra, viskas kaip įprasta: kiekvienam pagal savo kūrybą ir „gamybinę“, ir dvasinę.

    Pabaigos data turi būti patvirtinta

    Pagal majų laiko atskaitos sistemą VISKAS prasidėjo 3114 m.pr.Kr. e., rugpjūčio 12 d., ir baigs savo egzistavimą 2012 m. mūsų eros metais, gruodžio 23 d., „Penktosios saulės pabaigos dieną“. Subtilybės niekam nežinomos, tačiau apie reikšmingiausią ateinančių metų datą žino visi.

    Objektyviai – gruodžio saulėgrįžos dieną Šviestuvas bus Paukščių Tako zonoje. Visa kita kol kas yra spėlionės ir, jei jau užsiminėme apie Spaudos dieną, „informacinės progos“. Taip, ir pačios majų pranašystės turi ne tik lemtingas interpretacijas: gal jų išminčiams tiesiog atsibodo piešti kalendorių ir jie paliko šį svarbų reikalą savo palikuonims?

    Dera prisiminti jaudulį, kilusį 2000-ųjų išvakarėse: atrodo, kad visi kompiuteriai išprotėja dėl radikaliai pasikeitusių datos skaičių, ir viskas, ką jie valdo – nuo ​​lėktuvų tvarkaraščių iki atominių elektrinių vidurių – bus išeiti iš kontrolės. Kiek popieriaus buvo sugadinta argumentuojant „jei-taip-jei“, kiek pinigų surinkta iš tų, kurie nusprendė neleisti savo kompiuteryje nė vienos pasaulio pabaigos ...

    Tad nenustebkite, jei kitą „pabaigą“ ateis pasaulinės tarpvalstybinės programos dėl to prevencijos priemonių ir asmeninės apsaugos priemonės už priimtiną kainą.

    ...Neseniai kažkas per televiziją nepaprastai pasakė: gimti yra reta sėkmė, turint omenyje nesibaigiančią nelaimingų atsitikimų virtinę, kurios negalėjo to sukelti. Todėl siūloma gyventi taip, lyg pasaulio pabaigos niekada nebūtų. Kitaip pasirodys kaip vienas iš Remarko herojų: prieš išvykdamas į tuberkuliozės sanatoriją jis viską pardavė, kad pagaliau paragautų gyvenimo iki soties. An nemirė. Bet grįžti nebuvo kur.


    Populiariausias

    „Kiekviename mieste poilsiui yra parko zonos. Jie yra su minimaliu patogumų komplektu, arba krantinėmis su pėsčiųjų takais, žaliosiomis zonomis ir panašiai. Su proskynomis ir žmogaus nepaliestais medžiais. Mūsų du kartus užsakytame mieste yra ir poilsio parkas, kuriame tikriausiai bent kartą yra apsilankęs kiekvienas miestietis. Tikintis pailsėti nuo transporto triukšmo, beveidžių namų aikščių, pasinerti į šiltą vandenį (maudymosi sezono metu) ar tiesiog pasivaikščioti po žalias pievas, pakeisti peizažą...

    Dieną prieš dar kartą apsilankiau poilsio parke „Vanduo“. Na, o kaip lankiausi, įveikiau duobių ir griovių, akmenų ir purvo kliūčių ruožą. Pirmyn ir atgal.

    Šiemet ten kelias kažkada buvo greideruotas. Nežinau, ar miesto administracija tai padarė iš pagarbos žmonėms, ar vandens šou organizatoriams, o tai irgi ne mažiau reikšminga. Tai viskas. Važiuojant per garažų kompleksus ir toliau per parką atgavo pirminę išvaizdą.

    Sausu oru tenka uždusti nuo dulkių, keliauti pirmyn ir atgal pėsčiomis ar dviračiu. Tada nuplaukite visus nešvarumus, o pakeliui - ir gera nuotaika nuo poilsio. Po lietaus nei pėsčiomis, nei dviračiu privažiuoti neįmanoma.

    Ar šios problemos negalima išspręsti? Kodėl vis dar nėra normalaus kelio? Kas ten trukdo tiesti pėsčiųjų ir dviračių takus? Novokuznecko gyventojai to nenusipelnė? Už ilgametį darbą Tėvynės labui. Tiesiog prieikite prie upės kranto be triukšmo, dulkių ir purvo. Bent jau pėsčiomis“, – rašo mūsų skaitytojas Nikolajus ir savo laišką iliustruoja nuotraukomis.

    Naruto pasaulyje prabėgo dveji metai. Buvę naujokai papildė patyrusių šinobių gretas chūnin ir jonin gretose. Pagrindiniai veikėjai nesėdėjo vietoje – kiekvienas tapo vieno iš legendinio Sanino – trijų didžiųjų Konohos nindzių – mokiniais. Oranžinis vaikinas tęsė treniruotes su išmintinguoju, bet ekscentriškuoju Jiraiya, palaipsniui pakildamas į naują kovos meistriškumo lygį. Sakura perėjo į gydytojo Tsunade, naujojo Lapų kaimo vadovo, padėjėjos ir patikėtinės vaidmenį. Na, o Sasuke, kurio pasididžiavimas lėmė išvarymą iš Konohos, sudarė laikiną aljansą su grėsminguoju Orochimaru ir kiekvienas mano, kad kol kas naudojasi tik kitu.

    Trumpas atokvėpis baigėsi, o įvykiai vėl įsibėgėjo uraganiniu greičiu. Konohoje vėl išdygsta senų nesutarimų sėklos, kurias pasėjo pirmasis Hokage. Paslaptingasis Akatsuki lyderis pradėjo planą užvaldyti pasaulį. Smėlio kaime ir kaimyninėse šalyse netvarkingai visur išnyra senos paslaptys, ir aišku, kad vieną dieną sąskaitas teks apmokėti. Ilgai lauktas mangos tęsinys įkvėpė naujos gyvybės serialui ir naujos vilties daugybės gerbėjų širdyse!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (51963)

    Kardininkas Tatsumi, paprastas berniukas iš kaimo, vyksta į Sostinę užsidirbti pinigų savo badaujančiam kaimui.
    Ir pasiekęs ten, jis netrukus sužinos, kad didžioji ir graži Sostinė yra tik išvaizda. Miestas yra paskęstas korupcijos, žiaurumo ir neteisėtumo, kylančio iš ministro pirmininko, valdančio šalį iš užkulisių.
    Bet kaip visi žino - "Nėra lauke" ir nieko negalima padaryti, ypač kai tavo priešas yra valstybės vadovas, o tiksliau tas, kuris slepiasi už jo.
    Ar Tatsumi ras bendraminčių ir sugebės ką nors pakeisti? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (52026)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laimingas, ekshibicionistinis Grėjus, berserkerė Elsa, žavus ir mylintis Lokis... Kartu jie turi įveikti daugybę priešų ir patirti daugybę nepamirštamų nuotykių!

  • (46603)

    18-metė Sora ir 11-metė Shiro yra pusbrolis ir sesuo, visiški atsiskyrėliai ir žaidėjai. Kai susitiko dvi vienatvės, gimė nesugriaunama sąjunga „Tuščia vieta“, kelianti siaubą visiems Rytų žaidėjams. Nors viešumoje vaikinai kratosi ir sukasi ne kaip vaikas, žiniatinklyje mažasis Shiro yra logiškas genijus, o Sora – psichologijos pabaisa, kurios negalima apgauti. Deja, verti varžovai greitai pritrūko, tad Shiro taip džiaugėsi šachmatų partija, kur meistro rašysena matėsi nuo pirmųjų ėjimų. Laimėję savo jėgų ribose, herojai sulaukė įdomaus pasiūlymo – persikelti į kitą pasaulį, kur bus suprasti ir įvertinti jų talentai!

    Kodėl gi ne? Mūsų pasaulyje Soros ir Shiro niekas nelaiko, o linksmąjį Disboard pasaulį valdo Dešimt Dievo įsakymų, kurių esmė susiveda į vieną dalyką: jokio smurto ir žiaurumo, visi nesutarimai išsprendžiami sąžiningame žaidime. Žaidimų pasaulyje yra 16 rasių, iš kurių silpniausia ir netalentingiausia laikoma žmonių rasė. Bet juk stebukladariai jau čia, jų rankose Elkijos – vienintelės žmonių šalies – karūna, ir tikime, kad tuo Soros ir Shiro sėkmės neapsiribos. Žemės pasiuntiniams tereikia suvienyti visas Disboard rases – tada jie galės mesti iššūkį dievui Tetui – jų, beje, senam pažįstamam. Tik kai pagalvoji, ar verta?

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (46419)

    Fairy Tail yra samdomų burtininkų gildija, visame pasaulyje garsėjanti beprotiškomis išdaigomis. Jaunoji burtininkė Liusė buvo tikra, kad, tapusi viena iš jos narių, atsidūrė nuostabiausioje pasaulio gildijoje... kol sutiko savo bendražygius – sprogstamą ugnies kvėpavimą ir viską nušluojančią savo kelyje Natsu, skraidančią kalbančią katę. Laiminga, ekshibicionistė ​​Grėjus, berserkerė Elsa, žavinga ir mylinti Loki... Kartu jiems teks įveikti daugybę priešų ir patirti daug nepamirštamų nuotykių!

  • (62843)

    Universiteto studentas Kenas Kaneki pateko į ligoninę per nelaimingą atsitikimą, kur jam per klaidą persodinami vieno iš ghoulų – monstrų, valgančių žmogaus mėsą, organai. Dabar jis pats tampa vienu iš jų, o žmonėms jis virsta atstumtuoju, kurį reikia sunaikinti. Bet ar jis gali tapti savas kitiems vaiduokliams? O gal pasaulyje jam dabar nebėra vietos? Šis anime pasakos apie Kaneki likimą ir kokią įtaką jis turės Tokijo ateičiai, kur vyksta nuolatinis karas tarp dviejų rūšių.

  • (35282)

    Žemynas, esantis Ignolio vandenyno centre, yra didelis centrinis ir dar keturi - pietūs, šiaurė, rytai ir vakarai, o patys dievai jį prižiūri, ir jis vadinamas Ente Isla.
    Ir yra vardas, kuris visus Ente Isla gyventojus nuvilia į siaubą – tamsos valdovas Mao.
    Jis yra kito pasaulio, kuriame gyvena visos tamsios būtybės, šeimininkas.
    Jis yra baimės ir siaubo įsikūnijimas.
    Tamsos valdovas Mao paskelbė karą žmonių rasei ir pasėjo mirtį bei sunaikinimą visame Ente Isla žemyne.
    Tamsos Valdovas tarnavo 4 galingiems generolams.
    Adramelechas, Liuciferis, Alcielis ir Malacod.
    Keturi demonų generolai vadovavo puolimui 4 žemyno dalyse. Tačiau pasirodė herojus, kuris priešinosi požemio armijai. Herojus ir jo bendražygiai įveikė Tamsos Valdovo kariuomenę vakaruose, tada Adramelechą šiaurėje ir Malakodą pietuose. Herojus vadovavo suvienytai žmonių rasės armijai ir užpuolė centrinį žemyną, kur stovėjo Tamsos Valdovo pilis...

  • (33700)

    Yato yra klajojantis japonų dievas, lieknas, mėlynaakis jaunuolis su sportiniu kostiumu. Šintoizme dievybės galią lemia tikinčiųjų skaičius, o mūsų herojus neturi nei šventyklos, nei kunigų, visos aukos telpa į sake butelį. Vaikinas su kaklu mėnesienoje šviečia kaip visų amatų kėbulas, ant sienų piešia skelbimus, bet viskas klostosi labai blogai. Net liežuvis pririštas Mayu, daug metų dirbęs šinkiu – šventuoju Jato ginklu, paliko savininką. Ir be ginklo jaunesnysis dievas nėra stipresnis už eilinį mirtingąjį magą, tu turi (kokia gėda!) Pasislėpti nuo piktųjų dvasių. O kam išvis toks dangiškas?

    Vieną dieną graži vidurinės mokyklos moksleivė Hiyori Iki metėsi po sunkvežimiu, kad išgelbėtų kažkokį vaikiną juodu. Tai baigėsi blogai - mergina nemirė, bet įgijo galimybę „palikti“ kūną ir vaikščioti „antra puse“. Ten sutikęs Yato ir atpažinęs jos bėdų kaltininką, Hiyori įtikino benamį dievą ją išgydyti, nes pats pripažino, kad niekas negali ilgai gyventi tarp pasaulių. Tačiau geriau pažinusi vienas kitą, Iki suprato, kad dabartinei Yato neužtenka jėgų išspręsti savo problemą. Ką gi, reikia imti viską į savo rankas ir asmeniškai nukreipti valkatą tikruoju keliu: pirma susirasti nieko nenaudingą ginklą, tada padėti užsidirbti, o tada, matai, kas bus. Nenuostabu, kad jie sako: ko nori moteris - nori Dievas!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33653)

    Suimei universiteto meno vidurinėje mokykloje yra daug bendrabučių, yra Sakura daugiabutis. Jei bendrabučiuose galioja griežtos taisyklės, tai Sakuroje viskas įmanoma, ne be reikalo vietinis slapyvardis yra „beprotnamis“. Kadangi mene genialumas ir beprotybė visada yra kažkur šalia, „vyšnių sodo“ gyventojai – talentingi ir įdomūs, pernelyg iš „pelkės“ išlindę vaikinai. Paimkime triukšmingą Misaki, kuri parduoda savo anime didelėms studijoms, jos draugę ir scenarijų rašytoją Jin arba atsiskyrėlišką programuotoją Ryunosuke, kuri su pasauliu bendrauja tik internetu ir telefonu. Palyginti su jais, pagrindinė veikėja Sorata Kanda yra paprastas žmogus, kuris atsidūrė „psichiatrinėje ligoninėje“ vien dėl ... meilės katėms!

    Todėl bendrabučio vadovė Chihiro-sensei nurodė Soratai, kaip vienintelei sveiko proto viešnia, susitikti su savo pusbroliu Mashiro, kuris į jų mokyklą perkeliamas iš tolimosios Britanijos. Trapi šviesiaplaukė Kandai atrodė tikras šviesus angelas. Tiesa, vakarėlyje su naujais kaimynais svečias buvo suvaržytas ir mažai kalbėjo, tačiau ką tik iškeptas gerbėjas viską priskyrė suprantamam stresui ir nuovargiui nuo kelio. Tik tikras stresas Soratos laukė ryte, kai nuėjo pažadinti Mashiro. Herojus su siaubu suprato, kad jo naujoji draugė, puiki menininkė, absoliučiai ne iš šio pasaulio, tai yra, ji net nesugeba apsirengti! O klastingas Chihiro čia pat – nuo ​​šiol Kanda amžinai prižiūrės seserį, nes vaikinas jau treniravosi ant kačių!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (33906)

    21 d., pasaulio bendruomenei pagaliau pavyko susisteminti magijos meną ir pakelti jį į naują lygį. Tie, kurie geba naudotis magija, Japonijoje baigę devynias klases, dabar laukiami magijos mokyklose – bet tik tuo atveju, jei stojantieji išlaikys egzaminą. Priėmimo į Pirmąją mokyklą (Hachioji, Tokijas) kvota yra 200 mokinių, šimtas geriausių mokosi pirmame skyriuje, likusieji yra rezerve, antrajame, ir tik pirmas šimtas, "Gėlės" mokytojai. Likusieji, „Piktžolės“, mokosi patys. Tuo pačiu mokykloje nuolat tvyro diskriminacijos atmosfera, nes net skiriasi abiejų skyrių formos.
    Shiba Tatsuya ir Miyuki gimė 11 mėnesių skirtumu, todėl jie galėjo mokytis tais pačiais metais. Įstodama į Pirmąją mokyklą sesuo atsiduria tarp Gėlių, o brolis – tarp Piktžolių: nepaisant puikių teorinių žinių, praktinė dalis jam nelengva.
    Apskritai laukiame vidutiniško brolio ir pavyzdingos sesers, taip pat jų naujų draugų - Chibos Erikos, Saijou Leonharto (galite tiesiog Leo) ir Shibatos Mizuki - magijos, kvantinės fizikos mokykloje, Devynių mokyklų turnyras ir daug daugiau...

    © Sa4ko dar žinomas kaip Kiyoso

  • (29903)

    „Septynios mirtinos nuodėmės“, kadaise didieji kariai, gerbiami britų. Tačiau vieną dieną jie apkaltinami bandymu nuversti monarchus ir nužudyti Šventųjų riterių karį. Ateityje Šventieji riteriai surengs valstybės perversmą ir perima valdžią į savo rankas. Ir „Septynios mirtinos nuodėmės“, dabar atstumtieji, išsibarstę po visą karalystę, į visas puses. Princesei Elžbietai pavyko pabėgti iš pilies. Ji nusprendžia eiti ieškoti Septynių nuodėmių lyderio Meliodo. Dabar visi septyni turi vėl susivienyti, kad įrodytų savo nekaltumą ir atkeršytų už tremtį.

  • (28685)

    2021 m Žemę pasiekė nežinomas Gastrea virusas, kuris per kelias dienas sunaikino beveik visą žmoniją. Bet tai ne tik toks virusas kaip Ebola ar maras. Tai nežudo žmogaus. Gastreya yra jautri infekcija, kuri atkuria DNR, paversdama šeimininką baisiu monstru.
    Prasidėjo karas ir galiausiai praėjo 10 metų. Žmonės rado būdą, kaip apsisaugoti nuo infekcijos. Vienintelis dalykas, kurio Gastreya negali pakęsti, yra specialus metalas - Varanium. Būtent iš jo žmonės statė didžiulius monolitus ir aptvėrė jais Tokiją. Atrodė, kad dabar už monolitų pasaulyje gali gyventi nedaug išgyvenusiųjų, bet, deja, grėsmė niekur nedingo. Gastrea vis dar laukia tinkamo momento įsiskverbti į Tokiją ir sunaikinti keletą žmonijos likučių. Nėra vilties. Žmonių naikinimas – tik laiko klausimas. Tačiau baisus virusas turėjo kitą poveikį. Yra tokių, kurie jau gimsta su šiuo virusu kraujyje. Šie vaikai, „Prakeikti vaikai“ (išskirtinai mergaitės), turi antžmogišką jėgą ir atsinaujinimą. Jų organizme virusas plinta daug kartų lėčiau nei paprasto žmogaus organizme. Tik jie gali atsispirti „Gastrėjos“ būtybėms ir žmonijai nėra kuo daugiau pasikliauti. Ar mūsų herojams pavyks išgelbėti gyvų žmonių likučius ir rasti vaistų nuo baisaus viruso? Žiūrėkite ir sužinokite patys.

  • (27751)

    Steins, Gate istorija vyksta praėjus vieneriems metams po Chaos, Head įvykių.
    Veiksmo kupinas žaidimo siužetas iš dalies vyksta tikroviškame Akahibaros, garsiosios Tokijo otaku prekybos zonos, poilsyje. Siužetas toks: grupė draugų Akihibaroje sumontuoja įrenginį, kad išsiųstų tekstinius pranešimus praeičiai. Žaidimo herojų eksperimentus domina paslaptinga organizacija SERN, kuri taip pat užsiima savo tyrimais kelionių laiku srityje. O dabar draugai turi labai pasistengti, kad jų nepagautų SERN.

    © Hollow, Pasaulio menas


    Pridėtas 23β epizodas, kuris yra alternatyvi pabaiga ir veda į SG0 tęsinį.
  • (27025)

    Trisdešimt tūkstančių žaidėjų iš Japonijos ir daug daugiau iš viso pasaulio staiga įstrigo daugybės žaidėjų internetiniame vaidmenų žaidime Legend of the Ancients. Viena vertus, žaidėjai buvo perkelti į naują pasaulį fiziškai, realybės iliuzija pasirodė beveik nepriekaištinga. Kita vertus, „kritusieji“ išlaikė savo buvusius avatarus ir įgytus įgūdžius, vartotojo sąsają ir siurbimo sistemą, o mirtis žaidime privedė tik prie prisikėlimo artimiausio didžiojo miesto katedroje. Supratę, kad didelio tikslo nėra, o kainos už išėjimą niekas neįvardijo, žaidėjai ėmė glaustis – vieni gyventi ir valdyti pagal džiunglių dėsnį, kiti – priešintis neteisėtam.

    Shiroe ir Naotsugu, studentas ir tarnautojas pasaulyje, gudrus magas ir galingas karys žaidime, jau seniai pažįstami iš legendinės Crazy Tea Party gildijos. Deja, tie laikai praėjo amžinai, bet naujoje realybėje galite sutikti senus pažįstamus ir tiesiog gerus vaikinus, su kuriais jums nebus nuobodu. Ir svarbiausia – „Legendų“ pasaulyje atsirado vietiniai gyventojai, laikantys ateivius dideliais ir nemirtingais herojais. Nevalingai norėsis tapti savotišku apskritojo stalo riteriu, mušančiu drakonus ir gelbėjančiu merginas. Na, aplink yra pakankamai merginų, pabaisų ir plėšikų, ir yra tokių miestų kaip svetinga Akiba poilsiui. Svarbiausia, kad mirti žaidime vis tiek neverta, daug teisingiau gyventi kaip žmogui!

    © Hollow, Pasaulio menas

  • (27167)

    Hunter x Hunter pasaulyje yra žmonių, vadinamų Hunters, klasė, kurie, naudodami psichines galias ir išmokę kovoti su įvairiausiomis kovomis, tyrinėja daugiausia civilizuoto pasaulio dykumas. Pagrindinis veikėjas, jaunas vyras vardu Gonas (Gongas), yra paties didžiausio Medžiotojo sūnus. Jo tėvas paslaptingai dingo prieš daugelį metų, o dabar, subrendęs, Gongas (Gongas) nusprendžia sekti jo pėdomis. Pakeliui jis suranda keletą kompanionų: Leorio, trokštantį daktarą, kurio tikslas yra praturtėti. Kurapika yra vienintelis išgyvenęs savo klaną, kurio tikslas yra kerštas. Killua yra žudikų šeimos, kurios tikslas yra treniruotis, įpėdinis. Kartu jie pasiekia savo tikslus ir tampa Medžiotojais, tačiau tai tik pirmas žingsnis ilgoje jų kelionėje... O priešaky – Killua ir jo šeimos istorija, Kurapikos keršto istorija ir, žinoma, treniruotės, naujos užduotys ir nuotykiai. ! Serialas buvo sustabdytas dėl Kurapikos keršto... Kas mūsų laukia toliau po tiek metų?

  • (27985)

    Ghoul rasė egzistuoja nuo neatmenamų laikų. Jos atstovai visai ne nusiteikę prieš žmones, net myli juos – dažniausiai neapdorotus. Žmogaus kūno mylėtojai išoriškai niekuo nesiskiria nuo mūsų, stiprūs, greiti ir atkaklūs – bet jų nedaug, nes vabzdžiai sukūrė griežtas medžioklės ir persirengimo taisykles, o pažeidėjai baudžiami patys arba tyliai perduodami kovotojams su piktosiomis dvasiomis. Mokslo amžiuje žmonės žino apie ghoulus, bet, kaip sakoma, yra pripratę. Valdžia nelaiko kanibalų grėsme, tiesą sakant, jie laiko juos idealiu pagrindu superkareiviams kurti. Eksperimentai vyksta jau seniai...

    Pagrindiniam veikėjui Kenui Kaneki teks skaudžiai ieškoti naujo kelio, nes suprato, kad žmonės ir ghouls yra panašūs: jie tiesiog ėda vienas kitą tiesiogine, kiti perkeltine prasme. Gyvenimo tiesa yra žiauri, jos negalima pakeisti, o kas nenusigręžia, tas stiprus. Ir tada kažkaip!

  • (26705)

    Veiksmas vyksta alternatyvioje realybėje, kurioje demonų egzistavimas jau seniai pripažintas; Ramiajame vandenyne yra net sala – „Itogamijima“, kurioje demonai yra pilnaverčiai piliečiai ir turi lygias teises su žmonėmis. Tačiau yra ir žmonių magai, kurie juos medžioja, ypač vampyrai. Eilinis japonų moksleivis, vardu Akatsuki Kojo, dėl kažkokios nežinomos priežasties virto „grynaveisliu vampyru“, ketvirtu pagal skaičių. Po jo seka jauna mergina Himeraki Yukina arba „šamanas ašmenimis“, kuri turėtų stebėti Akatsuki ir nužudyti jį, jei šis taptų nevaldomas.

  • (25375)

    Istorija pasakoja apie jaunuolį, vardu Saitama, gyvenantį pasaulyje, kuris ironiškai panašus į mūsų. Jam 25 metai, jis plikas ir gražus, be to, toks stiprus, kad vienu smūgiu sunaikina visus žmonijai kylančius pavojus. Jis ieško savęs sunkiame gyvenimo kelyje, pakeliui dalija antausius pabaisoms ir piktadariams.

  • (23078)

    Dabar jūs turite žaisti žaidimą. Koks tai bus žaidimas – nuspręs ruletė. Žaidimo statymas bus jūsų gyvenimas. Po mirties žmonės, kurie mirė tuo pačiu metu, eina į karalienę Decim, kur jie turi žaisti žaidimą. Bet iš tikrųjų tai, kas jiems čia vyksta, yra Dangaus teismas.

  • Kataloge yra Detali informacija apie geriausius ir gražiausių vietų poilsiui Rostovo srityje: ežerai, kanjonai, parkai, giraitės, miškai, salos ir kiti gamtos objektai. Kiekvienai vietai stengėmės išnaudoti kuo daugiau Išsamus aprašymas, nuotraukos, važiavimo nuorodos su galimybe atsispausdinti maršrutą, patogi vietų paieška bendrame žemėlapyje, taip pat svetainėje galite palikti atsiliepimą su įspūdžių nuotraukomis. Tai ne tik galimybė pasivaikščioti beveik 16 hektarų ploto parke ir mėgautis jo grožybėmis – čia kiekvienas gali atvykti ir bet kuriame paviljone atšvęsti gimtadienį ar kitą šventę. Norėdami tai padaryti, net nereikia niekam informuoti – ateikite švęsti, svečiai turi ne tik stalus, suolus, bet ir, pavyzdžiui, kepsninę. Nedideliame ūkyje nerastos klasės draugai specialus darbas, jie prisimena, kaip kartu mokėsi paprastoje senoje kaimo mokykloje, kaip neišsiskyrė iš kitų vaikinų, kaip patraukė dažais, sukūrė savo įmonę ir kaip prieš 40 metų vaikščiojo su kiti berniukai palei Logą (ši vieta visada taip buvo vadinama, tačiau ji buvo apleista), svajojo kada nors čia sukurti tokį stebuklą – ir tai padarė.Kaimo gyventojai mėgsta pasakoti, kaip vietos valdžia norėjo, kad įėjimas į parką būtų būtinai sumokėta, ir kaip Kušnarenka gynė savo nemokamos prieigos idėją. Vargu ar kas nors tiksliai pasakys, kas iš to tiesa, bet kas jau legenda. Iki šiol parko statybos nebaigtos . Laukia šventyklos atsiradimas (ji turėjo grandiozinę pradžią, šiandien ji jau pašventinta), naujos nuostabios vietos su skulptūromis. Gražus kraštovaizdžio dizainas, daug gražių ir įdomių dizaino savybių. Iškylos atveju yra labai patogūs suolai, kepsninė, stalas, šiukšlių konteineris.

    Planuose – restoranas, kavinė, viešbutis, atrakcionai vaikams ir net vandens parkas. Parkas vis dar statomas, bet ir dabar yra ką pamatyti. Tualetas mokamas (20r) - bet kaip ir geriausiuose viešbučiuose))) restoranas ir kioskas.

    Vienintelis minusas, kad savaitgaliais ir švenčių dienomis geriau rezervuoti staliuką restorane, nes laukti galima nuo 1,5 iki 3 valandų (patiekalai labai skanūs). Parkas negali būti vadinamas dideliu, jis yra mažesnis nei Rostovo krantinė. Labai švaru ir gerai prižiūrima daugybės apsaugos darbuotojų. Šeimos turi nepamiršti, kad parkas sukurtas būtent pasivaikščiojimui, jame nėra sporto aikštelių ar atrakcionų vaikams.

    Įėjimas nemokamas, automobilių stovėjimo aikštelė taip pat, parko gale yra nemokami tualetai, taip pat nemokami stalai su kepsnine. Nedidelis skaičius yra paukščių, mažų gyvūnų narvuose ir raguotų gyvūnų aptvaruose. Jei nesate kepsninėje, parką galite apeiti per 40 minučių (tai yra, jei pažvelgsite į veidrodį ir pamatysite triušius / paukščius).

    Iš Rostovo kelias užtrunka 2-2,5 val., tad toli ir jei važiuoji, tai su kompanija ar su šeima, su „puota“.

    Vieta graži, yra kur pasivaikščioti, bet suoliukų, kur būtų galima prisėsti ir atsipalaiduoti, labai mažai, o tie, kurie yra, arba stovi saulėje, arba perkeliami į iškylų ​​​​vietą.

    Todėl laiką, praleistą parke, riboja jūsų fizinės galimybės arba, jei pasiseka, atsisėdate ant suoliuko pavėsyje.

    Parkas superinis, man viskas labai patiko, atostogavome motociklais, sargybiniai visur tvarka ir švara, girtuokliukų nėra, bet žmonių buvo daug, kitą kartą būtinai važiuosim įprasta diena ramiai viską pamatyti.

    Teritorijoje veikia kavinuke, isirengta kepsnine piknikams, apskritai viskas super!!

    Jums pristatoma Pink Pineapple studijos šių metų naujiena – „Drąsus ~Sveiki atvykę į sanatoriją~“.

    Visas šio Hentai vaizdo įrašo dėmesys bus prikaustytas Satoshi vaikinui.

    PAGRINDINĖ HENTAI P6 APŽVALGA SVEIKI Į PARKE.

    Murakašis būtų likęs apgailėtinu iškrypėliu, kol vieną dieną jį pagrobė ateiviai.

    Kosmoso piratė Sara ketina rasti kardą ir užimti sostą.

    Grupė korumpuotų aristokratų apie tai sužino ir pradeda ruošti jai spąstus.

    Sara yra vedama į aristokratų gudrybes ir gudrybes ir sugaunama.

    Dabar ji ir jos draugas Takano Ayako yra populiarus pop stabas savo šalyje.

    Ekskursijos, fotosesijos ir nuolatiniai didelių įmonių pasiūlymai.

    Apskritai Ayako ir kiti du grupės nariai yra ant žirgo.

    Tačiau nedaugelis žino, kad turi mažą paslaptį.

    Prieš bet kokį pasirodymą jie pradeda labai nerimauti ir vienintelis, kuris gali numalšinti šią įtampą, yra Kaip ir bet kurioje Japonijos mokykloje, yra vienas nedidelis merginų klubas, kuris nusprendė savo gretas papildyti nauja nare.

    O narių klube pakanka, nes ši hentai yra apie futunari.

    Naujoji klubo narė – eilinė mergina, skirtingai nei kiti jos atstovai.

    Ir jai teko pereiti perėjimo apeigas, kurios, anot šio žanro klasikų, baigėsi orgija.

    Šį kartą prie Soros haremo prisijungia dar dvi merginos. Čia, kaip ir ankstesnėje dalyje, nepamatysite atvirų sekso scenų. Pagrindinis veikėjas vis dar yra mūsų „įkrovimas“, vardu Naoto.

    Siūlomas vandens parkas – tai didelio masto vandens pripučiamų atrakcionų kompleksas iš kelių baseinų, vandens čiuožyklų ir atskirų šlaitų. Įėjimas į pripučiamas vandens parkas prasideda plačia mėlyna arka, tada iš abiejų pusių tęsiasi specialiomis dėžėmis daiktams. Pirmoji eilutė – patogių skėčių juostelė su stalais ir kėdėmis. Tik po jų prasideda pirmasis baseinas, padalintas į 2 dalis su iškilimu ryškaus drakono pavidalu. Dešinėje pusėje yra baseinas iš 3 apvalių dalių ir aukštų pakylų su žaidimo figūra ryškiai žalio Šreko pavidalu.

    Centre yra vandens parkas, kuriame yra dar 2 vidutinio dydžio vandens rezervuarai ir prie kiekvieno iš jų prijungtos linksmos čiuožyklos: namelis ir ryškus įvairiaspalvis dramblys. Iki aikštelės pabaigos rezervuota vieta daugiausiai suaugusiųjų – didžiulis stačiakampis viso pripučiamo vandens parko pločio baseinas, už kurio yra didžiulė mėlyna čiuožykla su drakono galva. Dėl šio aukšto dizaino patrauklumas matomas pakankamai toli.