Hamısı dava dünyasında. Hamısı "Döyüş"də! Mükafat fondu pley-off mötərizələrinin hər biri üçün uyğundur

Turnirin Cədvəli

Turnirin Cədvəli

Hörmətli oyunçular,

Zəhmət olmasa, “2x2” formatında davanın qrafikinə baxın. Cədvəl Moskva vaxtı ilə müəyyən edilmişdir (UTC +3). Turnir bir gün ərzində keçirilir.

qrup mərhələsi ( görüş nişanı):

  • Tur 1 - 20:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 20:10 - Çöllər
  • Tur 3 - 20:20 - Ensk

pley-off ( görüş nişanı):

  • 1/128 (256-cı tur)- 20:50 - Ensk
  • 1/64 (128-ci tur)- 21:02 - Qumlu çay
  • 1/32 (64-cü raund)- 21:14 - Himmelsdorf
  • 1/16 (32-ci raund)- 21:26 - Proxorovka
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 21:50 - Çöllər
  • 1/2 (Yarı final)- 22:02 - Ensk
  • Final - 22:23 - Sandy River

qrup mərhələsi ( standart döyüş):

  • Tur 1 - 20:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 20:10 - Çöllər
  • 3-cü tur - 20:20 - Xarkov

pley-off ( standart döyüş)​:

  • 1/128 (256-cı tur)- 20:50 - Xarkov
  • 1/64 (128-ci tur)- 21:02 - Uçurum
  • 1/32 (64-cü raund)- 21:14 - Himmelsdorf
  • 1/16 (32-ci raund)- 21:26 - Proxorovka
  • 1/8 (16-cı raund) - 21:38 - Minalar
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 21:50 - Çöllər
  • 1/2 (Yarı final)- 22:02 - Xarkov
  • Final - 22:23 - Uçurum

qrup mərhələsi ( hücum/müdafiə):

  • Tur 1 - 20:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 20:10 - Çöllər
  • 3-cü tur - 20:20 - Xarkov

pley-off ( hücum/müdafiə)​:

  • 1/128 (256-cı tur)- 20:50 - Xarkov
  • 1/64 (128-ci tur)- 21:02 - Uçurum
  • 1/32 (64-cü raund)- 21:14 - Himmelsdorf
  • 1/16 (32-ci raund)- 21:26 - Proxorovka
  • 1/8 (16-cı raund) - 21:38 - Minalar
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 21:50 - Çöllər
  • 1/2 (Yarı final)- 22:02 - Xarkov
  • Final - 22:39 - Uçurum

Cədvəldəki matçların başlama vaxtı təxminidir və real vaxtdan ~10 dəqiqə fərqlənə bilər. Siz həmişə komanda profilinizdə matçın cari başlama vaxtını görə bilərsiniz.

Turnirin qaydaları

Turnirin qaydaları

Standart və qarşıdan gələn döyüş rejimlərində matçın qalibi ilk dəfə maksimum 1 döyüş seriyasında 1 qələbə qazanan komandadır. Bu qayda 1/4 (dörddəbir final) pley-off mərhələsi daxil olmaqla qüvvədədir. 1/2 mərhələdən (Yarımfinal) başlayaraq, maksimum 2 döyüş seriyasında ilk dəfə 1 qələbə qazanan komanda matçın qalibi olur.

Hücum/müdafiə matçının qalibi ilk dəfə maksimum 1 döyüş seriyasında 1 qələbə qazanan komandadır. Bu qayda 1/4 (dörddəbir final) pley-off mərhələsi daxil olmaqla qüvvədədir. 1/2 mərhələdən (Yarımfinal) başlayaraq, maksimum 2 döyüş seriyasında ilk dəfə 2 qələbə qazanan komanda matçın qalibi olur. İki döyüşdə qalib müəyyən edilməzsə, hər iki komanda üçün tay-brek təyin edilir.

Əgər pley-off mərhələsinin müəyyən matçında heç bir komanda qələbə şərtlərini yerinə yetirməzsə, hər iki komanda bu mərhələdə məğlub hesab olunur və müvafiq mükafatı alacaq.

Turnir bir gün ərzində keçirilir.

Döyüş rejimi - Qarşılaşma / Standart Döyüş / Hücum-Müdafiə

Turnir RU2 serverində keçirilir.

Döyüşün müddəti 7 dəqiqədir.

Qrup mərhələsinin oyunları arasında interval 3 dəqiqədir.

Pley-off mərhələsinin oyunları arasındakı interval 5 dəqiqədir.

İlkin bərpa avtomatik turnir sistemi tərəfindən təsadüfi olaraq müəyyən edilir.

Əgər matç zamanı texniki nasazlıq baş verərsə, artıq keçirilmiş döyüşlərin nəticələrindən asılı olmayaraq, matç tam şəkildə təkrar oynanılır. Texniki nasazlıq, döyüşün nəticələrinin çempionat səhifəsində görünməməsi, oyun otaqlarının yaradılmaması və ya serverin qəzaya uğraması halıdır.

Komandalar müxtəlif xalqların tanklarından ibarət ola bilər.

Premium tanklardan, qabıqlardan və istehlak materiallarından istifadə edə bilərsiniz.

Turnirdə bütün növ avadanlıqların iştirakına icazə verilir.

Yalnız VI səviyyəli avtomobillərin iştirakına icazə verilir.

Döyüşü uğurla başlamaq üçün oyunçular əsas heyətə keçməlidirlər ( sağ hissə xüsusi pəncərələr. döyüş) və hazırlığı təsdiqləyin. Bu şərtlərə əməl edilməməsi texniki məğlubiyyətlə nəticələnə bilər.

Avadanlıq dəsti elan edilmir.

Qaydaları pozan komandalar məğlubiyyətlə mükafatlandırılır.

Komanda adında xüsusi simvollara və təkrar durğu işarələrinə icazə verilmir. Bu qaydanı pozan komandalar turnirdə iştirakdan məhrum edilə bilər. İstifadəçi Müqaviləsini və ya Oyun Qaydalarını pozan adları olan komandaların adları Turnirin Təşkilatçısı tərəfindən əl ilə dəyişdiriləcək.

Mübahisəli vəziyyətlərlə bağlı qərarlar yalnız matçın hakimi tərəfindən qəbul edilir. Hakim rəsmi forum vasitəsilə mübahisəli vəziyyətin həlli barədə hər iki komandaya məlumat verməyə borcludur.

Turnirin təşkilatçısı əlavə edilmiş elementləri göstərən rəsmi forumda vaxtından əvvəl bildiriş göndərməklə Əsasnamənin qaydalarını yeniləmək hüququnu özündə saxlayır.

Oyun qaydalarının pozulması ilə bağlı şikayətlər yalnız oyundaxili şikayət sistemi (məsələn, təhqirlər) vasitəsilə qəbul edilir.

Oyunçular Kütləvi Çox Oyunçulu İstifadəçi Müqaviləsinə əməl etməlidirlər Onlayn Oyunlar World of Tanks, eləcə də oyun qaydaları.

Mükafat pulu turnir bitdikdən sonra 48 saat ərzində hesaba köçürülür.

Çay fasiləsi

Çay fasiləsi

Əgər qarşılaşmada komandalar arasında kartlar üzrə hesab bərabər olarsa, matçın qalibi tay-brek zamanı məlum olacaq. Tay-brek döyüşünə dəvət avtomatik döyüş sistemi tərəfindən ayrıca göndərilir (qarşılaşmanın əsas döyüşləri bitdikdən sonra 5 dəqiqə ərzində).

Tay-breyk sistemi yalnız hər iki komandanın müəyyən bir matçda qalib gəlmək üçün kifayət qədər xal toplamaması halında qalibi müəyyən etmək lazım olduqda istifadə olunur.

Tay-breyk matçlarının xəritəsi əsas matç xəritəsi ilə eynidir.

Əgər tay-brek matçında qalib müəyyən edilməzsə (hər iki komanda üçün son avadanlıq eyni vaxtda məhv edilir), tay-breyk matçı təkrar oynanılır.

Tie-breyk qaydaları. Ev sahibi komandanın tərifi:

Taybreyk edən ev sahibi komanda hücum edən tərəf kimi ən sürətli döyüşü qazanan komandadır.

Komandalardan heç biri hücum edən tərəf kimi qalib gəlmədikdə, eyni matçda və yalnız hücum edən tərəf üçün əvvəlki döyüşlərdə vurulan zərər hesablanır. Hücum edən tərəfə ən çox ziyan vuran komanda ev sahibi komanda olur.

Əgər hər iki komanda eyni matçda hücum edən tərəfə eyni miqdarda ziyan vurubsa, ev sahibi komanda təsadüfi olaraq müəyyən edilir.

Ev sahibi komanda tay-breyk xəritəsində yenidən doğulmağı seçir.

Tay-breykin raundu (bir döyüş) "Hücum / Müdafiə" rejiminin standart qaydalarına uyğun olaraq keçirilir (bir komandanın müdafiəsi və digərinin hücumu).

Qələbə standart qaydalara uyğun olaraq komandaya verilir.

Tay-brek sistemi üzrə keçirilən döyüşün qalibi görüşün qalibi hesab olunur.

Turnirin Strukturu

Turnirin Strukturu

Turnirdə iştirak edən komandaların sayı məhdudiyyətsizdir.

Turnir iki mərhələdə keçirilir: əvvəlcə qrup mərhələsi, sonra pley-off mərhələsi.

Nəticələrə görə qrup mərhələsi Hər qrupun 1-ci və 2-ci yerləri pley-offa yüksəlir.

Pley-offa vəsiqə qazanan komandalar hər birində maksimum 256 komanda olmaqla bir neçə ayrı pley-off mötərizəsinə bölünür.

Bir qrupdakı komandaların sayı 4 komandadan çox ola bilməz. Qruplar bütün komandalar üçün ən ədalətli şəraiti təmin etmək üçün həmişə bərabər paylanma prinsipi əsasında formalaşır.

Oturacaqların paylanması turnir cədvəli qruplar hər matçda toplanan xalların cəminə görə təşkil olunur:​

  • Komanda qələbə üçün üç xal alır;
  • Məğlubiyyət və ya heç-heçə üçün komanda sıfır xal alır.

İki və ya daha çox komandanın xalları eyni olarsa, turnir cədvəlində yerlər aşağıdakı kimi müəyyən edilir:

  • rəqib komandalar arasında baş tutmuş bütün oyunların nəticələrinə əsasən;
  • onlayn hissənin bütün matçlarında qazanılan ən çox döyüş sayına görə;
  • bütün bu göstəricilər bərabər olarsa, mükafat alındığı halda, bütün mübahisə edən komandalar müvafiq olaraq mükafat alırlar. işğal olunmuş yer ya da pley-offa yüksəlmək.

Döyüşün dəqiq başlama vaxtı döyüş cədvəlində göstərilir.

Təşkilatçı, lazım gələrsə, oyun serveri əlavə etmək hüququnu özündə saxlayır.

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Mükafat fondu pley-off püşkatmalarının hər biri üçün uyğundur*.

  • 1-ci yer: 600 qızıl x2
  • 2-ci yer: 300 qızıl x2
  • 3-4-cü yerlər: 200 qızıl x2
  • 5-8-ci yerlər: 100 qızıl x2
  • 9-16-cı yerlər: 50 qızıl x2

* İkiqat mükafat fondu hər bir oyunçu üçün nəzərdə tutulub.

Kompensasiya

Kompensasiya

Oyun serverlərində və ya turnir sistemində ciddi texniki nasazlıqlar baş verdikdə, turniri davam etdirmək və ya təkrar oynamaq mümkün olmadıqda, turnir iştirakçılarına kompensasiya ödənilir.

Həmçinin, insan faktorunun səbəb olduğu bəzi hallarda (turnir hakimi səhvi: səhv vaxt təyini / yanlış kart seçildikdə) kompensasiya verilə bilər. Hər bir vəziyyətə ayrıca baxılacaq, turnirin davam etdirilməsi və ya təkrar keçirilməsinin mümkün olmadığı və ya turnirin vaxtını həddən artıq artıracaq hallarda kompensasiya ödəniləcək.

Kompensasiya olaraq, 2 saatlıq təcrübənin 50%-i Şəxsi Döyüş Ehtiyatı hesablanır.

Turnirin Cədvəli

Turnirin Cədvəli

Hörmətli oyunçular,

Zəhmət olmasa, “2x2” formatında davanın qrafikinə baxın. Cədvəl Moskva vaxtı ilə müəyyən edilmişdir (UTC +3). Turnir bir gün ərzində keçirilir.

qrup mərhələsi ( görüş nişanı):

  • Tur 1 - 18:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 18:10 - Çöllər
  • Tur 3 - 18:20 - Ensk

pley-off ( görüş nişanı):

  • 1/128 (256-cı tur)- 18:50 - Qumlu çay
  • 1/64 (128-ci tur)- 19:02 - Himmelsdorf
  • 1/32 (64-cü raund)- 19:14 - Proxorovka
  • 1/16 (32-ci raund)- 19:26 - Minalar
  • 1/8 (16-cı raund)- 19:38 - Çöllər
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 19:50 - Ensk
  • 1/2 (Yarı final) 20:02 - Qumlu çay
  • Son - 20:23 - Himmelsdorf

qrup mərhələsi ( standart döyüş):

  • Tur 1 - 18:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 18:10 - Çöllər
  • 3-cü tur - 18:20 - Xarkov

pley-off ( standart döyüş)​:

  • 1/128 (256-cı tur)- 18:50 - Uçurum
  • 1/64 (128-ci tur)- 19:02 - Himmelsdorf
  • 1/32 (64-cü raund)- 19:14 - Proxorovka
  • 1/16 (32-ci raund)- 19:26 - Minalar
  • 1/8 (16-cı raund)- 19:38 - Çöllər
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 19:50 - Xarkov
  • 1/2 (Yarı final)- 20:02 - Uçurum
  • Final - 20:23 - Himmelsdorf

qrup mərhələsi ( hücum/müdafiə):

  • Tur 1 - 18:00 - Minalar
  • 2-ci tur - 18:10 - Çöllər
  • 3-cü tur - 18:20 - Xarkov

pley-off ( hücum/müdafiə)​:

  • 1/128 (256-cı tur)- 18:50 - Uçurum
  • 1/64 (128-ci tur)- 19:02 - Himmelsdorf
  • 1/32 (64-cü raund)- 19:14 - Proxorovka
  • 1/16 (32-ci raund)- 19:26 - Minalar
  • 1/8 (16-cı raund)- 19:38 - Çöllər
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 19:50 - Xarkov
  • 1/2 (Yarı final)- 20:02 - Uçurum
  • Final - 20:39 - Himmelsdorf

Cədvəldəki matçların başlama vaxtı təxminidir və real vaxtdan ~10 dəqiqə fərqlənə bilər. Siz həmişə komanda profilinizdə matçın cari başlama vaxtını görə bilərsiniz.

Turnirin qaydaları

Turnirin qaydaları

Standart və qarşıdan gələn döyüş rejimlərində matçın qalibi ilk dəfə maksimum 1 döyüş seriyasında 1 qələbə qazanan komandadır. Bu qayda 1/4 (dörddəbir final) pley-off mərhələsi daxil olmaqla qüvvədədir. 1/2 mərhələdən (Yarımfinal) başlayaraq, maksimum 2 döyüş seriyasında ilk dəfə 1 qələbə qazanan komanda matçın qalibi olur.

Hücum/müdafiə matçının qalibi ilk dəfə maksimum 1 döyüş seriyasında 1 qələbə qazanan komandadır. Bu qayda 1/4 (dörddəbir final) pley-off mərhələsi daxil olmaqla qüvvədədir. 1/2 mərhələdən (Yarımfinal) başlayaraq, maksimum 2 döyüş seriyasında ilk dəfə 2 qələbə qazanan komanda matçın qalibi olur. İki döyüşdə qalib müəyyən edilməzsə, hər iki komanda üçün tay-brek təyin edilir.

Əgər pley-off mərhələsinin müəyyən matçında heç bir komanda qələbə şərtlərini yerinə yetirməzsə, hər iki komanda bu mərhələdə məğlub hesab olunur və müvafiq mükafatı alacaq.

Turnir bir gün ərzində keçirilir.

Döyüş rejimi - Qarşılaşma / Standart Döyüş / Hücum-Müdafiə

Turnir RU2 serverində keçirilir.

Döyüşün müddəti 7 dəqiqədir.

Qrup mərhələsinin oyunları arasında interval 3 dəqiqədir.

Pley-off mərhələsinin oyunları arasındakı interval 5 dəqiqədir.

İlkin bərpa avtomatik turnir sistemi tərəfindən təsadüfi olaraq müəyyən edilir.

Əgər matç zamanı texniki nasazlıq baş verərsə, artıq keçirilmiş döyüşlərin nəticələrindən asılı olmayaraq, matç tam şəkildə təkrar oynanılır. Texniki nasazlıq, döyüşün nəticələrinin çempionat səhifəsində görünməməsi, oyun otaqlarının yaradılmaması və ya serverin qəzaya uğraması halıdır.

Komandalar müxtəlif xalqların tanklarından ibarət ola bilər.

Premium tanklardan, qabıqlardan və istehlak materiallarından istifadə edə bilərsiniz.

Turnirdə bütün növ avadanlıqların iştirakına icazə verilir.

Yalnız VIII səviyyəli avtomobillərin iştirakına icazə verilir.

Döyüşü uğurla başlamaq üçün oyunçular əsas heyətə (xüsusi döyüş pəncərəsinin sağ tərəfinə) keçməli və hazır olduqlarını təsdiqləməlidirlər. Bu şərtlərə əməl edilməməsi texniki məğlubiyyətlə nəticələnə bilər.

Avadanlıq dəsti elan edilmir.

Qaydaları pozan komandalar məğlubiyyətlə mükafatlandırılır.

Komanda adında xüsusi simvollara və təkrar durğu işarələrinə icazə verilmir. Bu qaydanı pozan komandalar turnirdə iştirakdan məhrum edilə bilər. İstifadəçi Müqaviləsini və ya Oyun Qaydalarını pozan adları olan komandaların adları Turnirin Təşkilatçısı tərəfindən əl ilə dəyişdiriləcək.

Mübahisəli vəziyyətlərlə bağlı qərarlar yalnız matçın hakimi tərəfindən qəbul edilir. Hakim rəsmi forum vasitəsilə mübahisəli vəziyyətin həlli barədə hər iki komandaya məlumat verməyə borcludur.

Turnirin təşkilatçısı əlavə edilmiş elementləri göstərən rəsmi forumda vaxtından əvvəl bildiriş göndərməklə Əsasnamənin qaydalarını yeniləmək hüququnu özündə saxlayır.

Oyun qaydalarının pozulması ilə bağlı şikayətlər yalnız oyundaxili şikayət sistemi (məsələn, təhqirlər) vasitəsilə qəbul edilir.

Oyunçular Kütləvi Onlayn Multiplayer İstifadəçi Müqaviləsinə əməl etməlidirlər Dünya oyunları Tanklar, eləcə də oyun qaydaları.

Mükafat pulu turnir bitdikdən sonra 48 saat ərzində hesaba köçürülür.

Çay fasiləsi

Çay fasiləsi

Əgər qarşılaşmada komandalar arasında kartlar üzrə hesab bərabər olarsa, matçın qalibi tay-brek zamanı məlum olacaq. Tay-brek döyüşünə dəvət avtomatik döyüş sistemi tərəfindən ayrıca göndərilir (qarşılaşmanın əsas döyüşləri bitdikdən sonra 5 dəqiqə ərzində).

Tay-breyk sistemi yalnız hər iki komandanın müəyyən bir matçda qalib gəlmək üçün kifayət qədər xal toplamaması halında qalibi müəyyən etmək lazım olduqda istifadə olunur.

Tay-breyk matçlarının xəritəsi əsas matç xəritəsi ilə eynidir.

Əgər tay-brek matçında qalib müəyyən edilməzsə (hər iki komanda üçün son avadanlıq eyni vaxtda məhv edilir), tay-breyk matçı təkrar oynanılır.

Tie-breyk qaydaları. Ev sahibi komandanın tərifi:

Taybreyk edən ev sahibi komanda hücum edən tərəf kimi ən sürətli döyüşü qazanan komandadır.

Komandalardan heç biri hücum edən tərəf kimi qalib gəlmədikdə, eyni matçda və yalnız hücum edən tərəf üçün əvvəlki döyüşlərdə vurulan zərər hesablanır. Hücum edən tərəfə ən çox ziyan vuran komanda ev sahibi komanda olur.

Əgər hər iki komanda eyni matçda hücum edən tərəfə eyni miqdarda ziyan vurubsa, ev sahibi komanda təsadüfi olaraq müəyyən edilir.

Ev sahibi komanda tay-breyk xəritəsində yenidən doğulmağı seçir.

Tay-breykin raundu (bir döyüş) "Hücum / Müdafiə" rejiminin standart qaydalarına uyğun olaraq keçirilir (bir komandanın müdafiəsi və digərinin hücumu).

Qələbə standart qaydalara uyğun olaraq komandaya verilir.

Tay-brek sistemi üzrə keçirilən döyüşün qalibi görüşün qalibi hesab olunur.

Turnirin Strukturu

Turnirin Strukturu

Turnirdə iştirak edən komandaların sayı məhdudiyyətsizdir.

Turnir iki mərhələdə keçirilir: əvvəlcə qrup mərhələsi, sonra pley-off mərhələsi.

Qrup mərhələsinin nəticələrinə əsasən, hər qrupun 1-ci və 2-ci yerləri pley-offa çıxır.

Pley-offa vəsiqə qazanan komandalar hər birində maksimum 256 komanda olmaqla bir neçə ayrı pley-off mötərizəsinə bölünür.

Bir qrupdakı komandaların sayı 4 komandadan çox ola bilməz. Qruplar bütün komandalar üçün ən ədalətli şəraiti təmin etmək üçün həmişə bərabər paylanma prinsipi əsasında formalaşır.

Qrup sıralamasında yerlərin bölüşdürülməsi hər matçda toplanan xalların cəminə uyğun olaraq baş verir:​

  • Komanda qələbə üçün üç xal alır;
  • Məğlubiyyət və ya heç-heçə üçün komanda sıfır xal alır.

İki və ya daha çox komandanın xalları eyni olarsa, turnir cədvəlində yerlər aşağıdakı kimi müəyyən edilir:

  • rəqib komandalar arasında baş tutmuş bütün oyunların nəticələrinə əsasən;
  • onlayn hissənin bütün matçlarında qazanılan ən çox döyüş sayına görə;
  • bütün bu göstəricilər bərabər olarsa, mükafat alındığı halda, bütün mübahisə edən komandalar tutduğu yerə görə mükafat alır və ya pley-off mərhələsinə keçir.

Döyüşün dəqiq başlama vaxtı döyüş cədvəlində göstərilir.

Təşkilatçı, lazım gələrsə, oyun serveri əlavə etmək hüququnu özündə saxlayır.

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Mükafat fondu pley-off mötərizələrinin hər biri üçün uyğundur*.

  • 1-ci yer: 800 qızıl x2
  • 2-ci yer: 400 qızıl x2
  • 3-4-cü yerlər: 300 qızıl x2
  • 5-8-ci yerlər: 200 qızıl x2
  • 9-16-cı yerlər: 100 qızıl x2

* İkiqat mükafat fondu hər bir oyunçu üçün nəzərdə tutulub.

Kompensasiya

Kompensasiya

Oyun serverlərində və ya turnir sistemində ciddi texniki nasazlıqlar baş verdikdə, turniri davam etdirmək və ya təkrar oynamaq mümkün olmadıqda, turnir iştirakçılarına kompensasiya ödənilir.

Həmçinin, insan faktorunun səbəb olduğu bəzi hallarda (turnir hakimi səhvi: səhv vaxt təyini / yanlış kart seçildikdə) kompensasiya verilə bilər. Hər bir vəziyyətə ayrıca baxılacaq, turnirin davam etdirilməsi və ya təkrar keçirilməsinin mümkün olmadığı və ya turnirin vaxtını həddən artıq artıracaq hallarda kompensasiya ödəniləcək.

Kompensasiya olaraq, 2 saatlıq təcrübənin 50%-i Şəxsi Döyüş Ehtiyatı hesablanır.

Yeni nəsə darıxırsınız? Sizə "Döyüş"ü təqdim etməkdən məmnunuq - yeni formatda nə maraqlıdır, aşağıda oxuyun!

"Döyüş"

Dərhal deyək: turnir qeyri-müntəzəm keçirilir və hər bir “Döyüş” haqqında əvvəlcədən məlumat verəcəyik. Mümkün qədər diqqətli olmağınız və onu qaçırmamağınız lazım olduqda məhz belədir və bunun səbəbi budur:

  • Mükafat fondunun ikiqat (!) qatı.
  • Oyunun formatı 2v2-dir.
  • II, VI, VIII və X texnologiya səviyyələri.
  • Oyunun formatını özünüz seçirsiniz: Qarşılaşma Döyüşü, Standart Döyüş və ya Hücum/Müdafiə.

Bundan əlavə, əvvəllər olduğu kimi, hər gün başqa formatlarda yarışlar keçirilir və siz həmişə özünüzə uyğun olanı tapa bilərsiniz!

Daimi turnirlər üçün döyüş missiyaları

Xatırladırıq ki, müntəzəm turnirlər yaranıb: onları 20 mart saat 08:30-a (UTC) qədər tamamlayın və mükafat olaraq şəxsi ehtiyatlar və premium hesab əldə edin.

Və bu səbəbdən turnirlərdə mütləq iştirak etməlisiniz!

Döyüş missiyaları oyunçu turnirlərdən birində oynadıqdan sonra 48 saat ərzində tamamlanmaq üçün əlçatan olacaq.

Gümüş seriyası, gedək!

İlk turnirləri bu həftəsonu, 4 və 5 fevral tarixlərində keçiriləcək WGL Silver Series-in başlandığını məmnuniyyətlə elan edirik. Liqa bir neçə dairədə müntəzəm yarışlar formatında keçiriləcək və hər kəs orada iştirak edə bilər.
Ənənəvi olaraq, ən yaxşı oyunçular Mövsümün sonunda Gümüş Seriya növbəti mövsümdə Qızıl Seriyada oynamaq imkanı əldə edəcək.

Turnirin Cədvəli

Turnirin Cədvəli

Hörmətli oyunçular,

Zəhmət olmasa, taqım davası cədvəlinə baxın. Cədvəl Moskva vaxtı ilə müəyyən edilmişdir (UTC +3). Turnir bir gün ərzində keçirilir.

Qrup mərhələsi:

  • Tur 1 - 19:00 - Redshire
  • Tur 2 - 19:09 - Siegfried Line
  • Tur 3 - 19:18 - Ruinberg

Pley-off:

  • 1/128 (256-cı tur)- 19:35 - Lasvil
  • 1/64 (128-ci tur)- 19:46 - Himmelsdorf
  • 1/32 (64-cü raund)- 19:57 - Proxorovka
  • 1/16 (32-ci raund)- 20:08 - Ensk
  • 1/8 (16-cı raund)- 20:19 - Minalar
  • 1/4 (Dörddəbir final)- 20:30 - Redshire
  • 1/2 (Yarı final)- 20:41 - Ziqfrid xətti
  • Final - 21:00 - Ruinberg

Cədvəldəki matçların başlama vaxtı təxminidir və real vaxtdan ~5 dəqiqə fərqlənə bilər. Siz həmişə komanda profilinizdə matçın cari başlama vaxtını görə bilərsiniz.

Turnirin qaydaları

Turnirin qaydaları

Matçın qalibi ilk dəfə maksimum 1 döyüş seriyasında 1 qələbə qazanan komandadır. Bu qayda 1/4 (dörddəbir final) pley-off mərhələsi daxil olmaqla qüvvədədir. 1/2 mərhələdən (Yarımfinal) başlayaraq, maksimum 2 döyüş seriyasında ilk dəfə 1 qələbə qazanan komanda matçın qalibi olur.

Əgər pley-off mərhələsinin müəyyən matçında heç bir komanda qələbə şərtlərini yerinə yetirməzsə, hər iki komanda bu mərhələdə məğlub hesab olunur və müvafiq mükafatı alacaq.

Turnir bir gün ərzində keçirilir.

Döyüş rejimi - Qarşılaşma

Turnir RU2 serverində keçirilir.

Döyüşün müddəti 6 dəqiqədir.

Qrup mərhələsinin oyunları arasında interval 3 dəqiqədir.

Pley-off mərhələsinin oyunları arasındakı interval 5 dəqiqədir.

İlkin bərpa avtomatik turnir sistemi tərəfindən təsadüfi olaraq müəyyən edilir.

Əgər matç zamanı texniki nasazlıq baş verərsə, artıq keçirilmiş döyüşlərin nəticələrindən asılı olmayaraq, matç tam şəkildə təkrar oynanılır. Texniki nasazlıq, döyüşün nəticələrinin çempionat səhifəsində görünməməsi, oyun otaqlarının yaradılmaması və ya serverin qəzaya uğraması halıdır.

Komandalar müxtəlif xalqların tanklarından ibarət ola bilər.

Premium tanklardan, qabıqlardan və istehlak materiallarından istifadə edə bilərsiniz.

Turnirdə bütün növ avadanlıqların iştirakına icazə verilir.

Yalnız X səviyyəli avtomobillərin iştirakına icazə verilir.

3 nəfərdən az oyunçudan ibarət komandanın turnirdə iştirakına icazə verilmir.

Hər komandaya bir əvəzedicidən istifadə etməyə icazə verilir. Turnirin sonunda mükafatlı yer tutduğu təqdirdə, mükafat ən çox döyüş keçirən komandanın üç oyunçusuna veriləcək.

Əgər komanda döyüş otağına natamam heyətlə daxil olubsa və heyət geri sayım bitənə qədər tamamlanmayıbsa, o zaman komanda döyüşə natamam heyətlə başlayır.

Döyüşü uğurla başlamaq üçün oyunçular əsas heyətə (xüsusi döyüş pəncərəsinin sağ tərəfinə) keçməli və hazır olduqlarını təsdiqləməlidirlər. Bu şərtlərə əməl edilməməsi texniki məğlubiyyətlə nəticələnə bilər.

Avadanlıq dəsti elan edilmir.

Qaydaları pozan komandalar məğlubiyyətlə mükafatlandırılır.

Komanda adında xüsusi simvollara və təkrar durğu işarələrinə icazə verilmir. Bu qaydanı pozan komandalar turnirdə iştirakdan məhrum edilə bilər. İstifadəçi Müqaviləsini və ya Oyun Qaydalarını pozan adları olan komandaların adları Turnirin Təşkilatçısı tərəfindən əl ilə dəyişdiriləcək.

Mübahisəli vəziyyətlərlə bağlı qərarlar yalnız matçın hakimi tərəfindən qəbul edilir. Hakim rəsmi forum vasitəsilə mübahisəli vəziyyətin həlli barədə hər iki komandaya məlumat verməyə borcludur.

Turnirin təşkilatçısı əlavə edilmiş elementləri göstərən rəsmi forumda vaxtından əvvəl bildiriş göndərməklə Əsasnamənin qaydalarını yeniləmək hüququnu özündə saxlayır.

Oyun qaydalarının pozulması ilə bağlı şikayətlər yalnız oyundaxili şikayət sistemi (məsələn, təhqirlər) vasitəsilə qəbul edilir.

Oyunçular World of Tanks Kütləvi Çox Oyunçulu Onlayn Oyun İstifadəçi Müqaviləsi və oyun qaydalarına əməl etməlidirlər.

Pul mükafatı turnir başa çatdıqdan sonra 12 saat ərzində hesaba köçürülür.

Turnirin Strukturu

Turnirin Strukturu

Turnirdə iştirak edən komandaların sayı məhdud deyil.

Turnir iki mərhələdə keçirilir: əvvəlcə qrup mərhələsi, sonra pley-off mərhələsi.

Qrup mərhələsinin nəticələrinə əsasən, hər qrupun 1-ci və 2-ci yerləri pley-offa çıxır.

Pley-offa vəsiqə qazanan komandalar hər birində maksimum 256 komanda olmaqla bir neçə ayrı pley-off mötərizəsinə bölünür.

Bir qrupdakı komandaların sayı 4 komandadan çox ola bilməz. Qruplar bütün komandalar üçün ən ədalətli şəraiti təmin etmək üçün həmişə bərabər paylanma prinsipi əsasında formalaşır.

Qrup sıralamasında yerlərin bölüşdürülməsi hər matçda toplanan xalların cəminə uyğun olaraq baş verir:​

  • Komanda qələbə üçün üç xal alır;
  • Məğlubiyyət və ya heç-heçə üçün komanda sıfır xal alır.

İki və ya daha çox komandanın xalları eyni olarsa, turnir cədvəlində yerlər aşağıdakı kimi müəyyən edilir:

  • rəqib komandalar arasında baş tutmuş bütün oyunların nəticələrinə əsasən;
  • onlayn hissənin bütün matçlarında qazanılan ən çox döyüş sayına görə;
  • bütün bu göstəricilər bərabər olarsa, mükafat alındığı halda, bütün mübahisə edən komandalar tutduğu yerə görə mükafat alır və ya pley-off mərhələsinə keçir.

Döyüşün dəqiq başlama vaxtı döyüş cədvəlində göstərilir.

Təşkilatçı, lazım gələrsə, oyun serveri əlavə etmək hüququnu özündə saxlayır.

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Ətraflı turnirin mükafat fondu

Turnirin sonunda mükafatlı yer tutduğu təqdirdə, mükafat ən çox döyüş keçirən komandanın üç oyunçusuna veriləcək.

Mükafat fondu pley-off mötərizələrinin hər biri üçün uyğundur.

  • 1-ci yer: 1000 x2 qızıl
  • 2-ci yer: 500 x2 Qızıl
  • 3-4-cü yerlər: 400 x2 qızıl
  • 5-8-ci yerlər: 300 x2 qızıl
  • 9-16-cı yerlər: 150 x2 qızıl
  • 17-32 yerlər: 75 x2 qızıl

Kompensasiya

Kompensasiya

Oyun serverlərində və ya turnir sistemində ciddi texniki nasazlıqlar baş verdikdə, turniri davam etdirmək və ya təkrar oynamaq mümkün olmadıqda, turnir iştirakçılarına kompensasiya ödənilir.

Həmçinin, insan faktorunun səbəb olduğu bəzi hallarda (turnir hakimi səhvi: səhv vaxt təyini / yanlış kart seçildikdə) kompensasiya verilə bilər. Hər bir vəziyyətə ayrıca baxılacaq, turnirin davam etdirilməsi və ya təkrar keçirilməsinin mümkün olmadığı və ya turnirin vaxtını həddən artıq artıracaq hallarda kompensasiya ödəniləcək.

Kompensasiya olaraq, 2 saatlıq təcrübənin 50%-i Şəxsi Döyüş Ehtiyatı hesablanır.