Aion oyununda kim oynamaq daha yaxşıdır - hansı sinfi seçmək lazımdır? AION-da dərslərə ümumi baxış. Sehrbaz, keşiş, mühəndis, bard Ayon snayper və ya daha yaxşı olan pilot

Və ilk dəfə oyuna girdilər, çox güman ki, hansı xarakterə üstünlük verəcəklərini və hansı sinfi seçəcəklərini düşünürdülər.

Sonra bu sinif icmalı seçiminizi etməkdə sizə kömək edəcək və siz Aionda olduğu kimi kimin oynamağın daha yaxşı olduğuna qərar verə bilərsiniz.

Sinif seçiminiz üçün bələdçi olacaqsınız, çünki siz oyunda hansı siniflərin və alt siniflərin olduğunu öyrənəcək, həmçinin onların əsas çatışmazlıqlarını və üstünlüklərini qiymətləndirə biləcəksiniz. Beləliklə, başlayaq!

Bu məqalədən öyrənəcəksiniz:

Müxtəliflik

Beləliklə, oyunun sonrakı keçidi üçün bir xarakter seçməlisiniz. Təəccüblü deyil ki, Aion oyununda bir sinif seçmək çox vaxt bir çox təcrübəsiz oyunçu üçün çətin olur.

Simvollar çox sayda təqdim olunur, üstəlik tərtibatçılar vaxtaşırı daha çox yeni simvol əlavə edirlər.

Beləliklə, siniflərin peşələri və alt sinifləri olduğunu nəzərə alsaq, nəyimiz var.

  1. Rəssam (bard).
  2. Döyüşçü/qəyyum (qladiator).
  3. Mühəndis / snayper (pilot).
  4. Kahin/Sehrbaz (şəfa verən).
  5. Sehrbaz / caster (sehrbaz).
  6. Pathfinder/Assassin (atıcı).

Seçim bələdçisi

Beləliklə, hansı sinif daha yaxşıdır, soruşursunuz? Bir xarakter seçərkən, hər bir oyunçu əvvəlcə başa düşməlidir ki, əgər qəhrəman sizə uyğun gəlmirsə, başqa birinə dəyişdiyiniz zaman hər şeyi yenidən etməli olacaqsınız, yəni onu yeni bir şəkildə pompalamalısınız.

Buna görə də, gələcəkdə məyus olmamaq üçün əslində kiminlə oyunu maraqlı oynayacağınızı başa düşmək vacibdir.

Aion çox yönlü bir oyundur, ona görə də burada etməkdən zövq aldığınız işi asanlıqla tapa bilərsiniz.

Burada inanılmaz dərəcədə çox olan, sənətkarlıq və inanılmaz dərəcədə həyəcan verici pvp olan hər cür zindanlar yaxşı inkişaf etmişdir. Bu an bütün MMORPG-lərin ən yaxşısı.

Xüsusilə xarakter sinifləri oyunçuların oyunçulara qarşı oynadığı pvp-də və minlərlə dəstə ilə mübarizə aparmalı olduğunuz pve-də vacibdir.

Çox vaxt bu oyunda seçim etmək ehtiyacı, xüsusən də MMORPG-dən keçmək təcrübəsi olmayanlar üçün ciddi çaşqınlıq yarada bilər. Ruhdan düşməyin, necə seçim etmək, dərsləri olan bir videoya baxmaq, eləcə də onların təsviri sizə kömək edəcəkdir.

Sadəcə bu anı bir az vaxt verin və həqiqətən sizə ən çox nəyin uyğun olduğunu anlayın.

Onu da qeyd etmək istəyirəm ki, Aion brauzerindəki siniflərin adı tıklanabilir. Siz adı klikləyirsiniz və filialların müvafiq sinifləri təşkil etdiyini görürsünüz.

Hər şeyi soxmaq lazım deyil, yaxşı olmaq və əvvəldən sona qədər diqqətlə öyrənmək daha yaxşıdır.

Dərslər

İndi əslində dərslər üzrə kiçik, lakin geniş bələdçi. Bir daha diqqətinizi ona cəlb edirəm ki, oyundakı hər bir personajın özünəməxsus rolu var.

  1. Atıcı anadangəlmə güclü oxatandır, kamandan məharətlə istifadə edir, yüksək sürəti və hazırcavablığı ilə seçilir. O, kamanla yanaşı, qılınc və xəncərlərə də mükəmməl yiyələnib, həm də “görünməzlik” məharətinə malikdir. Əgər siz uzaq məsafədən öldürməyi sevirsinizsə, oxatan sizin üçün mükəmməl qəhrəman olacaq.
  2. Qladiator - onun kimi başqa bir qəyyum personajı (əslində ögey qardaşı) kimi zireh geyinməyi sevir. Mühafizəçidən fərq - qəhrəman öldürməyə üstünlük verir, zərər verir, lakin öz zəif cəhətləri var - hədəfə qədər olan məsafəni azalda bilməz.
  3. Mühafizəçi - ögey qardaşı, qladiatordan fərqli olaraq, döyüşməyə deyil, qorunmağa üstünlük verir. Onu “etibarlı tank” adlandırmaq olar. Dezavantajlara qeyri-kafi bir nümunə daxildir, lakin eyni zamanda mühafizəçi bir çox müdafiə bacarığına malikdir.
  4. Snayper (topçu) - bu yaxınlarda onlayn oyuna əlavə edildi, lakin çoxları onu artıq bəyəndi. Doğrudur, bu qəhrəman bahalı itiləmə, yaxşı reaksiya və qabaqcıl avadanlıq tələb edir. Əgər bunun öhdəsindən gələ bilsəniz, əla bir xarakter, əsl pvp kralı əldə edəcəksiniz.
  5. Qatil (qatil) ölüm baxımından peşəkardır, ən sürətli hücumu, böyük nəzarəti ilə seçilir. O, arsenalında zəhərdən istifadə edir və gözlənilmədən onlara ölümcül zərbələr endirərək, sakitcə rəqiblərinə yaxınlaşa bilir.
  6. Sehrbaz (sehrbaz) - məharətlə sehrə sahibdir, bütün siniflərə, müxtəlif bacarıqlara ən böyük nəzarətə malikdir. Çatışmazlıqlar arasında - zəif sağ qalma.
  7. Mühəndis texniki cihazları yaxşı bilən əsl peşəkardır. Xarakterin müxtəlif atıcı silah növlərinə çıxışı var.
  8. Kaster müstəqil hərəkət etmir, bunun üçün o, hər bir konkret vəziyyətdə hazırda ən uyğun olan qurumların köməyinə müraciət edir. Düzləşdirmə, əkinçilik üçün ideal xarakter.
  9. Bard (rəssam) - dəstək siniflərinin qarışığı və ya hibrid, hücum və şəfa. Təəssüf ki, xarakterin özü olduqca həssasdır və yoxdur böyük ehtiyat sağlamlıq.
  10. Sehrbaz dəstək sinfi hibridlərindən biridir. Bu qəhrəmanı ancaq çatmaqla sona qədər üzə çıxarmaq olar yüksək səviyyələr. Çətin bir qəhrəman, lakin bütün komandanızı digər dünyadan çıxarmağa qadirdir.
  11. Şəfaçı mükəmməl dəstəkdir və belə bir xarakter asanlıqla cavab verəcəkdir. İstənilən qrupda sadəcə əvəzolunmazdır - komandaya güc, inam verir və sağaldır.

Yeni başlayanlar üçün ya şəfaçı, ya da tankla oynamaq idealdır. Beləliklə, qəyyum (tank) çox yüngül bir sinifdir, yaxın döyüşə diqqət yetirir, müalicəçi isə yaxşı sağalır və eyni zamanda müdafiə edə bilir.

Ancaq seçim edərkən bu vacib deyil, əsas düzgün oynamaqdır. Həqiqətən, yanlış yanaşma ilə, hətta şəfa verən bir tank da gözləntilərinizi qarşılamaya və pis personajlara çevrilə bilər.

Seçərkən, qrup döyüşlərinin və zindanların əlverişli nəticəsi üçün də məsuliyyət daşıdığınızı unutmayın. Bəlkə də daha mürəkkəb bir sinif sizə uyğun olacaq, buna görə seçimə bütün məsuliyyətlə yanaşın.

Aion-da dərslərin təsviri, məncə, özünüz üçün ən optimal seçimi etməyə kömək edəcək. Unutmayın ki, oyun komanda oyunudur, ona görə də dostlarınız kimin kimi oynamaq daha yaxşı olduğunu bilməlidirlər.

Mən sizə yaxşı oyun və yaxşı vaxt arzulamaq istəyirəm! Hamıya salam, tezliklə görüşərik!

Aion oyununda bələdçilər seriyasını davam etdirərək, indi Pilot kimi əyləncəli sinifə toxunacağıq.

4.5 yeniləməsinin gəlməsi ilə Aion oyun dünyası yeni bir siniflə - Pilotla tamamlandı. Daevaların, bədəninizi yerləşdirdiyiniz yarı mexaniki robotu işə salan, müəmmalı şəkildə Keyblade adlanan yeni silahı var. Niyə yarı mexaniki, çünki Koreya robotikasının bu möcüzəsinin hücumlarının əksəriyyəti sehrlidir. Ancaq ədalətli demək olar ki, sehrli hücumları olan digər siniflərdən fərqli olaraq, Pilotun bir bacarıq atmağa (yəni hazırlamağa) vaxtı yoxdur, lakin bəzi bacarıqların bir "yükü" var, yəni. gücü şarj etməyə sərf olunan vaxtdan asılı olan çox mərhələli hücum. Bir qayda olaraq, addımların sayı üçdür. Pilot həm bir hədəfə güclü hücumları, həm də kütləvi hücumları birləşdirən kifayət qədər unikal sinifdir, o, həm də HP (həyat) və MP (mana) bərpa etmək qabiliyyətinə malikdir.

Ancaq ilk şeylər.

Pilot sinfi “mühəndis” ağacından seçilir. Bu ağacın ikinci budağı Snayperdir, ona görə də Pilot tapançaları götürə bilər, amma əslində heç kim ondan istifadə etmir. Çünki onun "mərmi" olmadan Pilot mahiyyətcə sadəcə qamçılayan oğlandır və tapançalar yalnız onsuz istifadə edilə bilər.

İonada pilot olaraq nə geyinmək lazımdır

30 və ya 50 səviyyəsində xüsusi olaraq "ilişmək" niyyətində deyilsinizsə, o zaman lvl 60-65-ə qədər olan dişliləri düşünməyə belə dəyməz, çünki. keçərli olacaq.

Diqqət etməli olduğunuz əsas dəstləri nəzərdən keçirin:

Qədim sikkələr üçün 65 lvl dəst (rünlər dəsti)

PvE üçün ən asan və ən əlverişli variant, "mob aqressiyası +" şəklində çörəklər var, buna görə də tank tutmaq üçün mükəmməldir. Bəli, mən dərhal rezervasiya edəcəm, qədim sikkələrin yığılması 5 dəqiqənin işi deyil. Ancaq onları adi bir auksionda kinah üçün almaq olar (bu, əlbəttə ki, ucuz deyil).

Qanlı döyüşün simvolları üçün 65 lvl təyin edin (istiqrazlar üçün)

Aşkar üstünlük bu dəstin daha çox olmasıdır, çünki istiqrazlar olduqca asanlıqla əldə edilir. Ancaq mənfi cəhətləri çoxdur.

  • yalnız +10 kəskinləşdi
  • sehrli daşlar üçün dişlidə cəmi 5 deşik var

Pilot üçün əmtəə PvE dəsti

Hər hansı tam hüquqlu Grendal, Dynatum, Sauro, Hyperion dəsti, əlbəttə ki, səbriniz varsa əla seçimdir))

Ancaq bu, Aionda pilot üçün ən yaxşı dəstdir ki, qəzəbli Hyperion və ya qəzəbli Hyperion dəsti hesab olunur. Onlar minimal dərəcədə fərqlənirlər, buna görə daha tez-tez düşəni toplayın və kəskinləşdirin.

Bu qədər səbr yoxdursa, Runadiumda əldə edilə bilən Grendal dəsti, fiolun düşmə şansı (təxminən 50%) baxımından daha əlçatandır. Həftədə 5 ziyarət var, lakin bir mənfi cəhət də var - dişlidəki statistik və deşiklərin sayı yayılır və quraşdırma zamanı aşkar edilir və zindana girmək üçün bir kristal lazımdır (10-dan hazırlanır) ala və ya talaya biləcəyiniz idlər)

Amma düzünü desəm, üst PvE dəsti, fikrimizcə, PvP dəsti qədər vacib deyil, ona görə də PvP dişlilərinə daha çox diqqət yetirmək məsləhətdir.

65 PvP dəsti

Ən yaxşı PvP dəsti, bələdçidən gözlədiyiniz kimi, AP (AP və ya Abyss Points) üçün alınmış dəstdir. Zabit dəsti və Hərbi dəstinin 2 variantı var. Statistikada fərq böyük deyil, zabit dəstindəki yeganə əhəmiyyətli fərq, əlcəklərin sehrə deyil, hücum sürətinə bonus verməsidir. Yaxşı, zabit dəstində PVP qorunmasının bir qədər yüksək faizi var.

Zabit dəstinin mənfi cəhətlərindən - pulsuz AP miqdarı ilə geyməyə məhdudiyyət (ən azı 1-ci rütbədə Döyüşçü olmalısınız) və onu almaq üçün kifayət qədər şöhrət xalına sahib olmaq - ən azı 2-ci zabit olmalısınız. dərəcə. Ancaq müntəzəm oynayırsınızsa, bu, əhəmiyyətli bir məhdudiyyət deyil.

Pilot silahı

Klaviatura iki əlli silahdır, ona görə də əlavə statistika üçün onu ikinci Klaviatura ilə "lehimləmək" olar.

Beləliklə, lehimləmə variantları:

İstiqrazlar + İstiqrazlar

Bu, 65 səviyyəsində toplana bilən ən sadə şeydir, yalnız +10-da kəskinləşə bilər.

Bond + Rune Açarı

Əldə etmək asandır, üst silah deyil, üst zindanlar üçün olduqca məqbuldur.

AP açarı + bənövşəyi üst zindan açarı

Bəlkə də ən yaxşı həll yolu. Üst silahın seçimi daha çox şans və zindan tərəfindən müəyyən edilir, yenə Hyperion, Grendal və ya Dynatum-dan bir silah mükəmməldir. Siz aşağı top ilə AP düyməsini qoymaq lazımdır. Ən yaxşı yol hələ də Grendal + AP və ya Impregnable Bastion + AP-nin açarı. Runadium və Impenetrable Bastion-dan olan açarlar Hyper açarından daha yaxşı olacaq (Hyper açarı yalnız müəyyən edilmiş bonuslar işə salındıqda keçəcək - və bu PVP üçün uyğun deyil)

Bijuteriya

Əlbəttə ideal variant pilot üçün bir AP bizha olacaq, lakin bir anda hər şeyə qənaət etmək problemlidir. Buna görə də, "uzun müddət oynayan müvəqqəti" bir seçim olaraq, Runatorium zindanında Kunax (qəribə də olsa) adı ilə RB-dən düşən Kunax bijou hesab edə bilərsiniz.

Bija itiləmək üçün artırma suyu varsa - yaxşı, yoxsa - qənaət edirik, itiləmə faydalı bonuslar verir. Əvvəlcə boyunbağı, sırğa və başı kəskinləşdiririk, çünki. onlar PVP hücumuna əlavə faizlərə sahib olacaqlar. Kəmərdə və üzüklərdə - PVP qorunması.

Silahlara və zirehlərə hansı daşlar daxil edilməlidir

Bəlkə Sehrli Güc/Sehrli Dəqiqlik- ən çox yönlü itiləmə olacaq. PVE üçün pilota təxminən 2000 Magic Accuracy, + food və blade-key-dən statistika lazımdır, nəticədə təxminən 2200 əldə edilir.Bu dəyər bütün üst zindanlar üçün kifayətdir. Lakin, PVP üçün - bu kifayət etməyəcək, amma bu daha sonra

Magic Power/Sehrli Dəqiqlik/HP- zindanlar üçün də olduqca uyğundur, xüsusən də tez-tez tank edirsinizsə.

PVP-də özünüzü rahat hiss etmək istəyirsinizsə, sehrli dəqiqliyin dəyəri 2300-2400-dən başlamalıdır, qalanını Sehrli Gücdə kəskinləşdirin və ona nə qədər çox töksəniz, bir o qədər yaxşıdır.

İlahi daşlar

Pilot üçün Aion-da ilahi daşların seçimi böyükdür, lakin biz sizə standart siyahıda dayanmağı və zövqünüzə uyğun seçməyi məsləhət görürük.

  • zərər üçün ümumi daş. 1% şansla 3760 zərər
  • sükutun tətbiqi üçün ilahi daş ("Sigin sükutunun" bir variantı kimi). 5% şansla 8 saniyə susdurur
  • korluq üçün daş. Sükutla eyni müddət və şans. Əgər tez-tez "sehrli" deyil, "fiziki" dərslərə qarşı mübarizə aparırsınızsa, bu mükəmməldir.
  • iflic daşı. Bildiyiniz kimi, iflic alovlanma ilə atılır, lakin o vaxtdan bəri. aşmaq üçün passiv bacarıqlarımız yoxdur - onda bu daşdan da istifadə etmək olar. 5 saniyə ərzində 2% şansla düşməni iflic edir

Pilot üçün Idian

Bələdçidə, İdian ilə sehr üçün ayrıca söyləmək lazımdır. Belə bir sehr bir müddət silahı gücləndirir və diqqət yetirməyə dəyər. İdian, silahlar kimi, yaşıl, mavi, qırmızı və bənövşəyi rənglərdə gəlir. Bənövşəyi idian qiymətə görə ləğv edilə bilər, buna görə də əksər oyunçular üçün qırmızı idian buff ən çox tələb olunan olacaq.

Aionda PvP Pilotu

PvP-ni ən kiçik səviyyələrdən başlayın. Ardıcıl hər kəsdən duelləri qəbul edin, Dredikons və arenaya gedin. Yalnız bu şəkildə və heç bir şəkildə sinifinizi hiss etməyəcəksiniz. Bəli, avadanlıqlara görə itirə bilərsiniz, lakin yaxşı geyinmiş bir zabit olmaqdan və PvP-də nə edəcəyinizi bilməməkdənsə, bu yolu öyrənmək daha yaxşıdır.

Partiyada PvP

Burada hər şey sadədir. Döyüşdə rəqiblərin sizə qarşı necə davrandığına baxsaq - hər hansı bir sinif (tank istisna olmaqla) tüpürcək tökəcək (və bəlkə də onu boğacaq), çünki sadəcə döyülmə ehtimalınız var. Pilot nisbətən yeni sinifdir və olduqca nadirdir. İnsanlar sadəcə olaraq bilmirlər ki, ilk növbədə süzülməlisən, ya yox, buna görə də standart şəfalar, sehrlər və s. ilk hədəflər olacaq.

Razılaşın, bu şansdan istifadə etməmək günahdır, xüsusən də atəş gücü boz ekrana baxarkən düşmənlərdən hər hansı birini həyat haqqında düşünməyə göndərmək üçün kifayət qədərdir.

PvP tək

Burada hər şey yalnız düşmənin davranışına reaksiya sürətindən asılı olacaq. Onun bacarıqlarına diqqət yetirin, çünki bizim arsenalımızda düşmənin həyatını məhv edə biləcək çoxlu faydalı şeylər var, yəni yayınma, düşməni ləngitmək, susqunluq tətbiq etmək bacarığı.

"Bağlanan lallıq" kimi bir konsepsiya üzərində daha ətraflı dayanmağa dəyər, burada bu məqalədə bunun necə və niyə edildiyi ətraflı təsvir edilmişdir. Ancaq mənasını təkrarlayırıq - düşmənin onu konserv qutusu ilə çıxara bilməməsi üçün sükutlar tətbiq etmək. Sehrbazlara qarşı əla işləyir və fiziklərə qarşı bacarıqlarla sağalmaq istədikləri anda da əladır.

Bizim də bir dəstə müdafiə bacarığımız var, amma hamısını birdən istifadə etməyin, düşmənə diqqət yetirin.

Düşməni debuffing və onun müdafiəsini aradan qaldırmaq imkanını unutma

Çox hiyləgər və ağıllı rəqiblərə qarşı aşağıdakı sxem yaxşı işləyəcək:

  1. axmaqlıqdan danışırıq
  2. iflic
  3. 3 mərhələli şarj ilə idium yumruq
  4. və bitiririk

Təəssüf ki, "fikirli" oyunçular bu nümunə ilə hərəkət etməyə imkan verməyəcəklər. Onlarla təcrübə aparmaq lazımdır.

Ümid edirik ki, Aion pilotu üçün bu təlimat sizə bu gözəl sinfi başa düşməyə və bütün bunlardan faydalanmağa kömək edəcək. güclü tərəflər tam.

Və dərslər haqqında bələdçimizin davamında onlayn oyun AION, sehrli personajları nəzərdən keçirəcəyimiz başqa bir məqalə dərc edirik. Oyunda nisbətən yaxınlarda meydana çıxan yeni siniflərə, yəni Snayper və Pilota bölünən Mühəndis sinfinə və Artist kimi başqa bir sirli sinfə də diqqət yetirəcəyik.

Yaxşı, bu məqalədə Müharibə və Mühafizə haqqında bələdçi nəzərdən keçirildi.

Sehrbaz sinfi

Sehrbaz

Hər MMORPG-də onlarla qəpik olan klassik sehrbaz. Buna baxmayaraq, AION-un tərtibatçıları "özlərinin" Sehrbazını xüsusi etmək üçün əllərindən gələni etdilər.

Yerli sehrli qardaşlığı fərqləndirən ilk şey kürələrin silah kimi istifadəsidir. Kürə- Bu, sahibinə görünməmiş sehrli güc verən sehrli topdur. Bundan əlavə, sehrbazlara grimoire-lərdən istifadə verilir - kiçik kitablar, orblar kimi, çox şeyə qadirdir.

Sehrbazın bacarıqları hər hansı bir elementar əyilmə hücumu ilə məhdudlaşmır. O, düşmənləri üçün cəhənnəm cəhənnəmini və ya arktik çovğunu eyni dərəcədə güclü təşkil edə bilir. Bununla belə, onun bacarıqları arasında faydalı debufflar da var. Sehrbaz düşməni yuxuya verə, onu ləngitə, hətta ağaca çevirə bilər. Bütün bunlar sehrbazı çox təhlükəli rəqibə çevirir.

Xarakterin mənfi cəhətləri arasında müəyyən edilə bilər aşağı fiziki müdafiə. Buna görə də, xüsusilə Assassinlərdən qorunmalıdır. Bu tapşırığı bir qəyyum çox yaxşı yerinə yetirə bilər, ona görə də Wizard-Guardian cütü çox qorxulu silahdır.

Sehrbazın stiqma budaqlarında çox aydın fərqlər yoxdur. Birincisi, sehrli hücumlara və düşmənin xüsusiyyətlərini azaltmağa və öz xüsusiyyətlərinizi artırmağa yönəlmiş bəzi sehrlərə giriş imkanı verir.

İkincisi sehrbazın birbaşa döyüş sehrlərini öyrədir. Bu filialın damğaları çox təsir edən bacarıqlarla fərqlənir böyük ziyan küləyin, suyun, odun və torpağın köməyi ilə. Məqsədli istifadəyə əlavə olaraq, bəziləri kütləvi təsir göstərir.

təkərçi

Müəyyən bir məqsəd üçün başqa bir sehrbaz. Əsasən Lineage 2-ni oynamısınızsa, Spellcaster eyni çağırandır. Onun silahları onun əmr etdiyi xüsusi əlaltılardır. Gələcəkdə, demək olar ki, bütün bacarıqları elementarın gücləndirilməsinə yönəldilmişdir (bu əlaltıları belə adlandırırlar). Əlbəttə ki, hədəfi yavaşlatmaq da daxil olmaqla, fərqli bir növ bacarıq var. Onlardan bəziləri hətta əşyaların düşmə sürətini artıra bilər, bu olduqca maraqlıdır və oyunda mütləq faydalı olacaqdır.


Bir silah olaraq, Spellcasters eyni istifadə edir orb və grimoire, baxmayaraq ki, əslində əhəmiyyəti yoxdur.

Caster-in stiqmalarına gəlincə, burada da çox maraqlı bacarıqlar var. Təkər elementarına öz həyat gücü ilə zərər verməyi əmr edə bilər və ya müttəfiqlərində gücləndirici sehrdən istifadə edə bilər, lakin bununla məhdudlaşmır. Təkər, düşmənlərini elementarlara çevirə bilər, eyni zamanda onlara qorxu sehri verə bilər.

Stiqmanın ikinci qolu Casterin düşmənlərini zəiflətmək məqsədi daşıyır. Burada yalnız oyunda istifadə oluna bilən demək olar ki, bütün pis sehrləri tapa bilərsiniz. Budaqlardan hansının daha üstün olduğunu söyləmək çətindir, buna baxmayaraq, variantlardan hər hansı biri baş verəcək və Casterin düşmənlərini qorxutacaq.

Ümumiyyətlə, bu, həm döyüşdə, həm də adi canavarlar fermasında özünü əla hiss edən çox rəngli və kifayət qədər güclü bir xarakterdir.

Kahin sinfi

Şəfa verən

Sinfin adından göründüyü kimi, Healers doldurmağa çağırılır dirilik müttəfiqləriniz və onlardan pis sehrləri çıxarın. Ancaq hər şeyin bununla məhdudlaşdığını düşünürsənsə, çox yanılırsan. Fakt budur ki, Healer bacarıqları sehrli hücum bacarıqlarını da ehtiva edir. Onların köməyi ilə Healer asanlıqla duellərdə və hər hansı digər döyüşlərdə iştirak edə bilər. Eyni zamanda, onu öldürmək asan deyil, çünki o, özünü və kifayət qədər tez sağalda bilər. Şəfaçının problemi onun sehrli enerji nöqtələri tükəndikdə başlayır, lakin o vaxta qədər, adətən, bütün düşmənlər çoxdan kibelisklərə göndərilir.


Bir silah olaraq, Healer bir əsas istifadə edir və hücum kimi - işıq və hava enerjisi.

Healer's Stigmas, müttəfiqləri sağaltmağa və onları müsbət sehrli sehrlərlə gücləndirməyə güclü diqqət yetirir. Ancaq siz həmişə hücum sehrinin üstünlük təşkil etdiyi başqa bir yol seçə bilərsiniz. Əlbəttə ki, qrup səfərləri üçün birinci filialdan istifadə etmək daha məqsədəuyğundur, lakin tək müəssisələrdə ikinci filial daha məqbuldur.

Ümumiyyətlə, damğalar daim dəyişdirilə və yenidən düzəldilə bilər, lakin bu, çoxlu damğa kristallarına başa gəlir. Onları əldə etmək o qədər də çətin deyil, buna görə də stiqmaları öz mülahizənizlə dəyişə bilərsiniz.

sehrbaz

Zəncirli poçt zirehləri geyinmiş çox maraqlı bir xarakter. Silah kimi istifadə edir heyət və ya küt silah(çəkic, gürz). Sehrbaz müttəfiqləri sağalda bilər, baxmayaraq ki, Müalicəçi kimi deyil. Bununla belə, onun dostluq vahidini gücləndirmək bacarığı oyunda ən yaxşısıdır. AION-da gücləndirici sehrli sistem bəzi xüsusiyyətlərə malikdir fərqləndirici xüsusiyyətlər. Uzunmüddətli həvəskarlarla yanaşı, xüsusi sehrli auralar da var. Sehrbaz özünə və yaxınlıqdakı qrupun üzvlərinə daimi təsir edəcək xüsusi sehrdən istifadə edə bilər. Ancaq kimsə geriyə düşən kimi və ya sadəcə Sehrbazdan çox uzaqda olan kimi, bütün müsbət təsirlər dərhal itir. Belə bir sistem çox rahatdır, çünki Sehrbazın daim gücləndirmə sehrindən istifadə etməsinə ehtiyac yoxdur, o, öz başına və dərhal hər kəsə təsir göstərir.


Gücləndirmə və şəfa bacarıqlarına əlavə olaraq, Sehrbaz həm də əla döyüş bacarıqlarına malikdir. Healerdən fərqli olaraq, bu personajın bacarıqlarının fiziki əsası var. Buna görə də Sehrbaz sehrbazdan daha çox döyüşçüdür.

Müsbət effektlərin daimi hərəkəti, vuruş nöqtələrini bərpa etmək imkanı ilə birlikdə sehrbazı döyüşdə kifayət qədər güclü bir xarakterə çevirir.

Sehrbaz, təkmilləşdirmə bacarığı olan yeganə personaj olmaqla, tamamilə hər hansı bir xarakteri gücləndirmək qabiliyyətinə malikdir. Onun arsenalında həm döyüşçülər, həm də sehrbazlar üçün həvəskarlar var.

Yarımda Sehrbazın damğalarının ilk budağı stiqmadan ibarətdir, müttəfiqlər üçün müsbət sehrli. Qalan şeylər Sehrbaza güclü, dağıdıcı fiziki hücumlardan istifadə etməyə imkan verəcək və onu güclü hücum xarakterinə çevirəcək.

Bu xarakterin inkişafı üçün ikinci seçim qrupun mümkün olan maksimum güclənməsini nəzərdə tutur. Burada qrupa bəzi toxunulmazlıq qazanmağa və ya hücum xüsusiyyətlərini əhəmiyyətli dərəcədə artırmağa imkan verəcək bacarıqları tapa bilərsiniz və stiqmalardan biri sağlamlıq nöqtələrini çox yaxşı doldura bilər.

Xarakter həqiqətən yaxşıdır, lakin AION-da sadəcə olaraq pis personajlar yoxdur.

Sinif Mühəndisi

snayper- AION-da ən asan sinif, rahat oyun üçün "1", "2" və "3" düyməsini sıxmağı bacarmalısınız. Ancaq qeyd etmək lazımdır ki, bu sinif ən bahalıdır, çünki üzərindəki əşyaları tapmaq o qədər də asan deyil və çox sayda bard olduğuna görə dəqiqlik və sehrli güc üçün daşlar digər siniflərə nisbətən daha bahalıdır. Həmçinin, bu alt sinif üçün rahat oyun üçün 2 qoşalaşmış tapança və top toplamaq lazımdır.

PvP döyüşlərini nəzərə alsaq, bu xarakter əla demagerdir və sürətli sürət hərəkət və yaxşı çeviklik onu toxunulmaz edir və bu parametrlər oyuna mürəkkəblik qatmır.


Pilot- basqınçıdır, adi insanlarda "vedrə"dir. Bu alt sinif dəstələr və oyunçulardan demək olar ki, hər hansı qoruyucu maneələri aradan qaldırmağa qadirdir. Maksimum 80 səviyyəsi var, sarsıdıcı fiziki hücumu var, əla sağlamlıq səviyyəsi var, idarəetməyə yüksək müqaviməti var, ümumiyyətlə, Pilot eyni Casterdən daha az şiddətli nifrət doğurur. Ancaq unutmayın ki, bu sinfə əla dişli lazımdır.

Sinif Rəssamları


O, rəssamdır bard, adi insanlarda "balalayka". Bardlar ilk baxışda zəriflik səviyyəsinin aşağı düşdüyü sevimli canlılar kimi görünür, lakin əslində bu, AION-da ən güclü siniflərdən biridir, çünki o, hər kəsi öldürə biləcək çoxlu musiqi bacarıqlarına malikdir. Onlar ciddi qəbul edilmir, yalnız mana doldurucuları kimi, lakin bard PvP yolunu tutsa, o zaman ciddi rəqib olacaq.

Oyun dərslərinin nəticələri

AION dərsləri haqqında danışarkən, biz stiqma budaqlarından birində 100% xarakter inkişafına mərc edirdik, lakin heç kim və heç nə sizə iki filialın bacarıqlarını qarışdırmağı qadağan edə bilməz. Siz əlbəttə ki, filialın ən vacib bacarığını əldə edə bilməyəcəksiniz, lakin hər iki filialdan ən yaxşısını əldə edə bilərsiniz. Özünüzü tam olaraq necə inkişaf etdirəcəyinizi özünüz müəyyənləşdirməlisiniz. Bununla belə, hansı yolu seçməyinizdən asılı olmayaraq, əminliklə demək olar ki, siz yalnız yaxşı geyinməklə və kifayət qədər yüksək səviyyədə yellənməklə AION-da ən güclü ola bilərsiniz.

Bu, AION və digər MMORPG-lər arasındakı ən mühüm fərqlərdən biridir. Burada yuxarı ətrafların ustalığı qazanmaq şansınızı 30% də artırmayacaq. Bunun yaxşı olub-olmadığını söyləmək çətindir, amma fakt faktlığında qalır.

AION-u "keçmək" istəyirsiniz?

Xarakterə mümkün qədər çox vaxt və səy sərf edin, onu daha güclü və daha yaxşı edin. Günəş altında yerinizi qazanın, ancaq bir sadə şeyi unutmayın: "Bir adam döyüşçü deyil."

P.S. Yaxşı, əgər tərtibatçıları "qidalandırmaq" istəmirsinizsə, oyun dəyərlərini satan və alan həm alıcı, həm də satıcı ola biləcəyiniz birjamızdan istifadə edə bilərsiniz.

Beləliklə, bu gün Snayper sinfi haqqında danışacağam. Snayper, Bard kimi, 4.0 yeniləməsində əlavə edildi.Snayper olması səbəbindən yeni sinif, çoxları onun üçün oynamağa getdi, buna görə Atreus Prastors-da çoxlu snayperlər görəcəksiniz.

Snayper sinifinin xüsusiyyətləri:

  • Menzilli Sehrli Hücumlar
  • İstifadə olunan silahdan asılı olaraq fərqli oyun tərzi
  • Tapançalarla yüksək hərəkətlilik və topla nəzərəçarpacaq ziyan

Snayper sehrli hücum növünə malik uzaq məsafəli sinifdir, buna görə tərtibatçılar sehrli hücuma malik yeni dəri növü təqdim etdilər.Snayperin silahları tapança və ya Topdur, ilk topun mövcud olacağını qeyd etmək lazımdır. 25 səviyyəsində, eləcə də bunun üçün bacarıqlar. Snayperlər sahəsində, qatillər kimi, 2 silah almaq lazımdır, onun vəziyyətində bunlar tapançadır.Snayper də böyük bir silahla gəzə bilər. Silah Seçimləri: Ən sevdiyim tapançalardan başlayaq. lvl 9-10-a qədər yalnız bir tapança ilə yeriyə biləcəksiniz, göyərçin kimi yenidən doğulduqdan sonra Snayper sinifini seçdiyiniz və müvafiq passiv bacarıqları öyrəndiyiniz zaman 2 tapançadan istifadə edə bilərsiniz. Tapançaların topla müqayisədə zərəri azdır, lakin eyni zamanda yüksək atəş sürətinə malikdir və 2 ədəd olmasına baxmayaraq, hər tapançadan gələn bütün zərər 2-yə vurulur. Həmçinin tapançalar topdan daha çox bacarıqlara malikdir. top.

TAPANANIN TƏFƏRRÜATLARI.

  • 1. Tapançalardan istifadəni əhatə edən bacarıqlar əsasən tetikleyicidir və demək olar ki, dərhal yenidən yükləmə qabiliyyətinə görə təkrar istifadə edilə bilər.
  • 2. Tapançalardan orta hücum məsafəsi
  • 3. Tapança daşıyarkən, Snayper bəzi hücum bacarıqlarının soyumasını dərhal aradan qaldıran xüsusi bacarıqdan istifadə edə bilər.
  • 4.High hücum sürəti və tapança istifadə edərkən manevr, kiting üçün böyük imkan var.

İndi silahlar haqqında. Dediyim kimi, silah yalnız 25-ci səviyyəyə çatdıqda əlçatan olacaq. Top bacarıqları böyük zərər verir. Ancaq eyni zamanda, silahın özü çox yavaş bir silahdır. Buna görə çoxları silahın pvp üçün uyğun olmadığını düşünür.

SİLAHLAR HAQQINDA TƏFƏRRÜATLAR.

  • 1. Topdan istifadə edərək, Snayperin manevr qabiliyyəti kəskin şəkildə azalır, lakin hücumların gücü dəfələrlə artır.
  • 2. Rəqiblərə kütləvi hücumlardan istifadə etmək bacarığı.
  • 3. Toplardan istifadə edərək orta hücum məsafəsi (tapançalardan 5 metr uzaq)
  • 4. Silah taxarkən, Snayper məcmu effektli bacarıqlardan istifadə edə bilər. Yəni, Snayper top atmağa nə qədər çox hazırlaşırsa, düşmənə bir o qədər çox ziyan dəyəcək.

Budur Snayper Silah Sənəti: Top:

tapançalar:

Başlayaq Hekayə sinfin özü haqqındadır, dediyim kimi Snayper sehrli sinifdir, ona görə də sehrli hücum, sehrli dəqiqlik və sehr üçün daş kimi daşlara ehtiyacı var. Krit.

Həmçinin zireh (dəri) seçərkən statistik göstəricilərə diqqətlə baxın, əgər dəridə sehrbaz hücumu yoxdursa, onu götürməməlisiniz.-bu vacibdir.

Rol baxımından snayper yarı oxatan-yarı sehrbazla mümkün qədər oxşardır.Yəni o, mahiyyətcə yalnız sehrbaz və daha yüksək atəş dərəcəsi olan və tələləri olmayan eyni oxatandır.

Stiqmalara gəlincə, Snayperin 2 qolu var - tapança üçün bir budaq və Top üçün bir budaq. Amma bütün bunlara baxmayaraq, vəziyyətdən asılı olaraq silahları dəyişə bilərsiniz.

Snayperin mənfi cəhətləri haqqında.

  • 1. Şəxsən mənim üçün birinci mənfi cəhət odur ki, o, çox populyarlaşıb və çox adam oynayır, ona görə də zindanda qonaq tapmaq bir az çətin olacaq.
  • 2. İkinci minus da mənim üçün görünüş silahlar, snayper və bard istisna olmaqla, bütün siniflərin görünüşündə bir çox varyasyon var, maksimum 8 var fərqli növlər digər siniflərdə 50-dən çox olduqda silahlar (görünüşündən danışıram).

Bu mənfi cəhətlər şəxsən mənim üçün idi və indi bu sinfin ciddi çatışmazlıqlarından danışaq.

  • 1. Az sayda həyat.
  • 2. Kiçik olan sağaldı.
  • 3. Bir neçə həvəskar.
  • 4. Qatillə müqayisədə kiçik bir yayınma
  • 5. Təhlükəsiz (sehrbazlar kimi)
  • 6. Kiçik nəzarət.

Bununla onun mənfi cəhətləri bitdi, indi Pvp-də onun nəyə qadir olduğunu görək. Belə ki

qladiatorlara qarşı.

Glads nəzəriyyəsinə qarşı, bu, problem olmamalıdır, çünki Bütün talalar (Demək olar ki, hamısı) belə desək, "mob"lardır. Çünki onların hamısı ağılsızcasına tutulan bacarıqlara klikləyirlər.Şad olan ən pis şey onun Armor of Balance buffıdır. Əgər BB (Balansın Zirehi) ona ağırlıq edərsə, bütün düşərgələrimiz sürüşüb keçəcək.

Amma biz onun bütün digər həvəskarlarına əhəmiyyət vermirik, çünki biz sehrbazlar sinfiyik və onun həvəskarları fiziki müdafiə və fiziki müdafiə üçündür. tənqidlər bizə qarşı faydasızdır. Etməli olduğumuz ilk növbədə onun manasını yandırmaqdır. Müvəffəq olsaq, bacarığından istifadə edə bilməyəcək, bacarıqsız rəvanlıq isə sadəcə ətdir.

Tanklara qarşı.

Ən çətin, hətta qeyri-real PvP olan Tanklara qarşı onları birbaşa məğlub etmək çox çətindir, çünki a) Ovçuluq çubuğu var (hədəfi özünə cəlb edən bir bacarıq), b) sehrli müdafiədə buff var, Bu onlara +800 sehrli qoruma verir.Yaxşı və bir çox başqa qoruyucu sehrlər.Əgər biz əvvəlcədən parıldadılmamış axmaq bir tankla qarşılaşırıqsa, dərhal onu yandırırıq, mana və bununla da onun parıltısının qarşısını alırıq.

Sehrbazlara qarşı.

Qaner düz silahlı sehrbazı öldürə bilməz - bu 100% (mən özüm yoxladım #haha#) Ona görə də bir kilometr onun ətrafında gəzin və bunun səbəbini izah etməyə ehtiyacınız varsa, xahiş edirəm.

  • 1) Sehrbazların kifayət qədər çox nəzarəti var (Beləliklə, o, sizi dərhal ağaca çevirəcək. Sözün əsl mənasında.)
  • 2) Böyük ev (sizə kömək edəcək yeganə şey sehrli qorunmadır.
  • 3) Onların ən böyük sehrli müdafiəsi var və siz sehrli sinifsiniz.

Spellcasters qarşı

Sehrbazlara qarşı qalib gəlmək şansınız varsa, sehrbazlara qarşı düşünməyin. O, axmaqcasına səni yuvarlayır, bütün buffları aradan qaldırır, debuff asır (Bundan əlavə, bütün bu müddət ərzində heç bir şey edə bilməzsən, çünki nəzarət səndədir.

Oğullara qarşı.

Sehrbazlara qarşı çətin idisə, o zaman sinovlara qarşı daha asan olmayacaq, axmaqcasına onu çaşdırmaq və manasını yandırmaq lazımdır, əgər günah sehrli bir qaçışla özünü büruzə verirsə, məsləhət verin, bəzi sadə bacarıqlardan və ya avtomatik hücumlardan istifadə edin. Ona.

Lucari-yə qarşı.

Yaylar topçuları yükləmək üçün çox tənbəl olan hirsli oyunçulardır, lakin onlar başa düşürlər ki, topçular hökm sürür və onlar çox qəşəngdirlər, buna görə də hər fürsətdə sizə qəfil zərərlərini göstərəcəklər. Belə bir vəziyyətdə nə etməli? Bu sadədir, cavab olaraq onlara qəfil zərərinizi göstərin. Yəni axmaqcasına rubilovo, amma yenə də ganerlər stunts və mana yanması səbəbindən oxatanlardan daha güclü olacaqlar.

Dabanlara qarşı

Şəfaçılara qarşı Mümkün qədər çox heyrətləndiricilərdən istifadə edin və MANA YANMAQ, məncə şəfaçılar snayperlər üçün pvp-də ən asan dərslərdir (fakt budur ki, şəfa verənlərin manası tez bitir + üstəlik bizim mana yandırırıq və şəfa verən ölüb.)

Fırıldaqlara qarşı

Hər şey Dabanlara qarşı olduğu kimidir.

Bardlara qarşı.

Bardlar snayperin vuracağı çantadır, yox, düzünü desəm, axmaqcasına onları vur və böyük ziyan və heyrətləndirmələrinizlə öldürün.Onların hər şeyi ortada olduğundan, onları öldürmək daha asan olacaq.

Topçulara qarşı

Yaxşı, bacarıq, səviyyə və avadanlıq burada qərar verir.

Bütün bunlar yaxşı oyun üçündür və Aion işığı sizinlə olsun.

Və nəhayət:

Gəl uçaq

Koreya layihələri möhkəm şəkildə qurulmuşdur Rusiya bazarı igrostroya. Hardkor və ya təsadüfi, hər ikisinin pərəstişkarları üçün layihələri var. İlk növbədə, təbii ki, müxtəlif MMORPG-lər geniş yayılıb. O cümlədən 2009-cu ildə anadan olan "Aion" adlı layihə. Bu MMORPG, əla qrafika, yaxşı işlənmiş oyun və ruhla hazırlanmış bir hekayə sayəsində, müştəri haqqına baxmayaraq, nisbətən kiçik olsa da, tez bir zamanda olduqca populyarlaşdı.

Bununla belə, bu gün bütövlükdə oyun haqqında deyil, bir müddət əvvəl orada meydana çıxan yeni bir sinif haqqında danışacağıq. Bu sinif "Pilot" adlanır və kadrda öz xarakterinin üzünü müntəzəm olaraq görməyi sevənlər üçün qətiyyən uyğun deyil. Və bütün ona görə ki, pilot təkcə öz robotunda oturmağa deyil, bütün şəxsi vaxtını keçirir (bu, şübhəli şəkildə Vahidən olan nəhəng Space Marine robotlarına bənzəyir).

Bu robot zəncirli poçt zirehinə aiddir, lakin zirehdən çox da aşağı olmayan qoruma təmin edir. Bundan əlavə, pilot atəş gücündən məhrum deyil, bu da onu oynamaq üçün çox güclü və rahat sinif edir. Baxmayaraq ki, buna öyrəşməyi bacarmalısan.

Əsas üstünlüklər

Əvvəlcə pilotun niyə bu qədər yaxşı olduğunu daha ətraflı təhlil edək.

Birincisi, böyük zireh. Onun "poçt" robotu tankçılıq dərsləri üçün ən vacib parametr olan heyrətamiz qoruma təmin edir.

İkincisi olduqca yaxşı zərərdir. Pilot sehrli bir sinifdir və buna uyğun vuruşlar. O, mega DD-paylara çatmaya bilər, ancaq bir az və onun qorunması ilə bu kiçik çatışmazlıq tamamilə əhəmiyyətsizdir.

Üçüncüsü, bacarıqlarda yaxşı "agro"dur. Əgər bir çox başqa tanklar, məsələn, Gladiator, öz üzərinə dəstələri qoparmaq üçün yaxşı avadanlıqlara ehtiyac duyursa, pilotun buna o qədər də ehtiyacı yoxdur, o, təkbaşına bununla məşğul ola bilər.

Beləliklə, sonda nəyimiz var - yaxşı zireh, yaxşı zədə və yüksək aqro - tank üçün mükəmməl dəst. Və məhz bu keyfiyyətdə pilot özünün bütün potensialını ortaya qoyur.

Necə yükləmək olar

Vay, bu elementi bəyənəcəksiniz. Fakt budur ki, pilot digər siniflərdən təkcə vizual olaraq fərqlənmir. O, həm də şəxsi missiya xəttinin sahibidir. O, bütün bu missiyaları yerinə yetirməlidir, lakin onlar o qədər maraqlıdır ki, bu "lazımdır" yalnız təcrübəsiz pilot üçün sevinc olacaq.

Bundan əlavə, pilot az sayda müalicə qabiliyyətinə baxmayaraq, çox özünü təmin edir. Bu ona təkbaşına bir çox zindanlardan keçməyə imkan verir. Bu səviyyəli seçim sizə uyğun gəlirsə və bu xarakteri az və ya çox layiqli şəkildə təchiz edə bilsəniz - təlim düşərgəsi Zindanlar arasında ilk dayanacağınız Nasan olacaq.

Bundan əlavə, pilot sağ qalma qabiliyyətinə görə gündə 5 dəfə gedə biləcəyiniz "Kabus" rejimində özünü çox rahat hiss edir və bunun sayəsində çox tez və səmərəli yellənir. 60-cı səviyyəyə qədər Fort Adma, Theobomos Laboratory və Phoeta of Darkness də sizin üçün olduqca çətindir (baxmayaraq ki, sonuncularda dəstələr ağrılı şəkildə mübarizə aparırlar, özləri də asanlıqla sökülür).

Necə təchiz etmək və nə yükləmək olar

60-cı səviyyəyə qədər adi tapşırıqlardan əldə edilən əsas avadanlıq az və ya çox sitat gətirilir, lakin sonra daha düşünülmüş hərəkət etməlisiniz.

Əvvəlcə PvE və PvP oyunları üçün əsas məqamları nəzərdən keçirək.

PvE-də zəiflik pilot - sehrin aşağı gücü. Dəqiqliklə bağlı heç bir problem yoxdur, lakin bir az güc çatışmazlığı var və bu çatışmazlığı doldurmaq lazımdır. Yemək, əşyalar, sehrli daşlar - sehrin gücünü artırmağa kömək edəcək hər şey - sizə lazımdır. İlahi daşlardan zərəri artıranları götürün.

PvP-də, hələ də artırılmalı olan sehr gücünə əlavə olaraq, onun dəqiqliyini də xatırlamaq lazımdır. Baza kütləsi kifayət qədər ola bilər, lakin sehrli qoruma ilə dəstlər taxacaq oyunçular asanlıqla hücumlarınızdan yayınacaqlar. Buna görə də, PvP döyüşləri üçün pilot həm sehrin gücünü, həm də dəqiqliyini artırmalıdır. İlahi daşlar arasında ən yaxşı seçim- lallıq və ya iflic. Məncə bunun səbəbini izah etməyə ehtiyac yoxdur. PvP-də nəzarət ilk şeydir.

"Beş dəqiqə - normal uçuş"

Pilot dərhal PvP-də hər hansı bir rəqiblə bərabər şərtlərdə rəqabət apara bilən və ya PvE-də istənilən patronu saxlaya bilən (xüsusilə də geniş kürəyinin arxasında normal sağalması varsa) tamamilə tam hüquqlu bir sinif kimi ortaya çıxdı. yaxşı qorunma, yaxşı sehrli ziyan, üstəlik bir neçə idarəetmənin olması pilotu hətta çox təcrübəli olmayan oyunçu üçün də oynamaq üçün rahat bir sinif edir və əlavə olaraq, bu ən təcrübəsiz oyunçuya lazımi təcrübə qazanmağa kömək edə bilər. Buna görə də, necə deyərlər - dəmir parçaları - davam edin! Və yaxşı uçuşlar!