Kam geriau žaisti žaidime Aion – kurią klasę pasirinkti? AION užsiėmimų apžvalga. Magas, kunigas, inžinierius, bardas Ayon snaiperis ar pilotas, kuris geresnis

Ir pirmą kartą įsitraukę į žaidimą, jie greičiausiai galvojo, kuriam personažui teikti pirmenybę ir kurią klasę pasirinkti.

Tada ši klasės apžvalga padės jums pasirinkti ir nuspręsti, kam geriau žaisti kaip „Aion“.

Pagal klases bus jūsų pasirinkimo vadovas, nes sužinosite, kokios klasės ir poklasiai yra žaidime, taip pat galėsite įvertinti pagrindinius jų trūkumus ir pranašumus. Taigi pradėkime!

Iš šio straipsnio sužinosite:

Įvairovė

Taigi, jūs turite pasirinkti personažą tolimesnei žaidimo eigai. Nenuostabu, kad daugeliui pradedančiųjų žaidėjų dažnai sunku pasirinkti klasę „Aion“ žaidime.

Simbolių pateikiama daug, o kūrėjai periodiškai prideda daugiau naujų simbolių.

Taigi, ką mes turime, atsižvelgiant į tai, kad klasės turi profesijas ir poklasius.

  1. Menininkas (bardas).
  2. Karys / globėjas (gladiatorius).
  3. Inžinierius / snaiperis (pilotas).
  4. Kunigas / burtininkas (gydytojas).
  5. Magas / ratukas (vedlys).
  6. Pathfinder/Assassin (šaulys).

Pasirinkimo vadovas

Taigi, kuri klasė yra geresnė, paklausite? Renkantis personažą, kiekvienas žaidėjas iš pradžių turi suprasti, kad jei herojus jums netinka, tada kai pakeisite kitą, turėsite viską daryti iš naujo, tai yra, pumpuoti jį nauju būdu.

Todėl norint išvengti nusivylimų ateityje, svarbu suprasti, su kuo iš tikrųjų įdomiai žaisite žaidimą.

„Aion“ yra universalus žaidimas, todėl čia galite lengvai rasti tai, kas jums patinka.

Čia yra gerai išvystyti visų rūšių požemiai, kurių yra neįtikėtinai daug, jie sukurti ir neįtikėtinai jaudinantys pvp. Šis momentas geriausias iš visų MMORPG.

Ypač svarbios charakterių klasės yra pvp, kur žaidėjai žaidžia prieš žaidėjus, ir pve, kur jūs turite kovoti su tūkstančiais mobų.

Dažnai poreikis pasirinkti šiame žaidime gali būti rimtai painus, ypač tiems, kurie neturi MMORPG išlaikymo patirties. Nenusiminkite, kaip pasirinkti, žiūrėti vaizdo įrašą su pamokomis, taip pat jų aprašymas jums padės.

Tiesiog skirkite šiai akimirkai šiek tiek laiko ir supraskite, kas jums iš tikrųjų tinka labiausiai.

Taip pat noriu pastebėti, kad Aion naršyklėje klasių pavadinimus galima spustelėti. Spustelėsite pavadinimą ir pamatysite, kaip šakos sudaro atitinkamas klases.

Nereikia visko kišti, geriau būti gerai ir atidžiai mokytis nuo pat pradžios iki pabaigos.

Klasės

Dabar iš tikrųjų mažas, bet talpus pamokų vadovas. Dar kartą atkreipiu jūsų dėmesį į tai, kad kiekvienas žaidimo veikėjas turi savo specifinį vaidmenį.

  1. Šaulys yra gimęs stiprus lankininkas, sumaniai valdantis lanką, išsiskiriantis dideliu greičiu ir išradingumu. Be lanko, jis puikiai įvaldė kardų ir durklų laikymą, taip pat turi „nematomumo“ įgūdžius. Jei jums patinka žudyti iš toli, lankininkas bus jums tobulas herojus.
  2. Gladiatorius – mėgsta dėvėti šarvus, kaip ir kitas globėjas, kaip jis (tiesą sakant, jo pusbrolis). Skirtumas nuo sargybinio – herojus mieliau žudo, daro žalą, bet turi savų silpnybių – jis negali sumažinti atstumo iki taikinio.
  3. Globėjas – skirtingai nei jo pusbrolis, gladiatorius, jam labiau patinka ne kovoti, o ginti. Jis gali būti vadinamas „patikimu baku“. Trūkumai apima nepakankamą modelį, tačiau tuo pat metu sargybinis turi daug gynybos įgūdžių.
  4. Snaiperis (gunner) - neseniai įtrauktas į internetinį žaidimą, tačiau daugeliui jis jau patiko. Tiesa, šis herojus reikalauja brangaus galandimo, geros reakcijos ir pažangios įrangos. Jei sugebėsite tai susitvarkyti, gausite puikų personažą, tikrą pvp karalių.
  5. Žudikas (žudikas) yra profesionalas mirties požiūriu, pasižymintis greičiausiu puolimu, puikia kontrole. Jis savo arsenale naudoja nuodus ir gali tyliai prisėlinti priešininkus, netikėtai suduodamas jiems mirtinus smūgius.
  6. Vedlys (burtininkas) - sumaniai valdo magiją, geriausiai valdo visas klases, įvairius įgūdžius. Tarp trūkumų – prastas išgyvenimas.
  7. Inžinierius – tikras profesionalas, puikiai išmanantis techninius prietaisus. Personažas turi prieigą prie įvairių visų tipų šaulių ginklų.
  8. Ratukas neveikia savarankiškai, tam jis kreipiasi į pagalbą subjektus, kurie yra tinkamiausi šiuo metu, kiekvienoje konkrečioje situacijoje. Idealus personažas lygiavimui, ūkininkavimui.
  9. Bardas (menininkas) – palaikymo klasių mišinys arba hibridas, puolantis ir gydantis. Deja, pats veikėjas yra gana pažeidžiamas ir neturi didelės atsargos sveikata.
  10. Burtininkas yra dar vienas iš paramos klasės hibridų. Šis herojus gali būti atskleistas iki galo tik pasiekus aukštus lygius. Sunkus herojus, bet galintis ištraukti visą jūsų komandą iš kito pasaulio.
  11. Gydytojas yra puiki atrama, ir toks personažas lengvai atsitrenks. Jis tiesiog nepakeičiamas bet kokiose grupėse – suteikia komandai jėgų, pasitikėjimo, gydo.

Pradedantiesiems idealu žaisti su gydytoju arba tanku. Taigi, sargas (tankas) yra labai lengva klasė, ji orientuota į artimą kovą, o gydytojas gydo gerai ir tuo pačiu gali gintis.

Bet tai nėra svarbu renkantis, svarbiausia žaisti teisingai. Iš tiesų, taikant neteisingą požiūrį, net tankas su gydytoju gali neatitikti jūsų lūkesčių ir tapti blogais personažais.

Rinkdamiesi nepamirškite, kad jūs taip pat esate atsakingi už palankias grupinių kovų ir požemių baigtis. Galbūt jums tiks sudėtingesnė klasė, todėl rinkitės su visa atsakomybe.

„Aion“ užsiėmimų aprašymas, manau, padės jums pasirinkti optimaliausią pasirinkimą. Nepamirškite, kad žaidimas yra komandinis, todėl jūsų draugai taip pat turi žinoti, kam geriau žaisti.

Ir aš noriu palinkėti jums gero žaidimo ir gerai praleisti laiką! Visiems iki pasimatymo!

Tęsdami žaidimo „Aion“ vadovus, dabar paliesime tokią linksmą klasę kaip „Pilot“.

Atsiradus naujinimui 4.5, „Aion“ žaidimo pasaulis pasipildė nauja klase – „Pilot“. „Daevas“ turi naują ginklą, paslaptingai vadinamą „Keyblade“, kuris suaktyvina pusiau mechaninį robotą, į kurį įdedi savo kūną. Kodėl pusiau mechaninis, nes dauguma šio Korėjos robotikos stebuklo atakų yra stebuklingos. Tačiau reikia sakyti, kad skirtingai nei kitose klasėse su magiškomis atakomis, Pilotas neturi laiko mesti (t.y. paruošti) įgūdžių, tačiau kai kurie įgūdžiai turi „užtaisą“, t.y. kelių pakopų ataka, kurios stiprumas priklauso nuo laiko, praleisto įkrovimui. Paprastai žingsnių skaičius yra trys. Pilotas yra gana unikali klasė, derinanti tiek stiprias atakas prieš vieną taikinį, tiek masines atakas, jis taip pat turi galimybę atkurti HP (gyvybę) ir MP (mana).

Bet pirmiausia pirmiausia.

Pilotinė klasė parenkama iš „inžinierių“ medžio. Antroji šio medžio šaka yra Snaiperis, todėl Pilotas gali pasiimti pistoletus, bet iš tikrųjų jo niekas nenaudoja. Nes be savo „apvalkalo“ Pilotas iš esmės yra tik plakantis berniukas, o pistoletus galima naudoti tik be jo.

Ką dėvėti kaip pilotas Ionoje

Jei neketinate specialiai "užstrigti" ties 30 ar 50 lygiu, tai į pavarą, kuri pakyla iki lvl 60-65, net neverta svarstyti, nes. jis bus įveikiamas.

Apsvarstykite pagrindinius rinkinius, į kuriuos turėtumėte atkreipti dėmesį:

65 lvl senovinių monetų rinkinys (runų rinkinys)

Paprasčiausias ir prieinamiausias PvE variantas yra bandelės „mob aggression +“ pavidalu, todėl puikiai tinka tankinti. Taip, rezervuosiu iš karto, senovinių monetų surinkimas – ne 5 minučių reikalas. Bet juos galima nusipirkti eiliniame aukcione už kiną (tai tikrai nėra pigu).

Nustatyti 65 lvl kruvinos kovos simboliams (už obligacijas)

Akivaizdus pranašumas yra didesnis šio rinkinio prieinamumas, nes obligacijos gaunamos gana lengvai. Tačiau yra daug minusų.

  • tik paaštrinta +10
  • stebuklingiems akmenims skirtame įrankyje yra tik 5 skylės

Prekės PvE rinkinys pilotui

Bet koks pilnas Grendal, Dynatum, Sauro, Hyperion rinkinys yra puikus pasirinkimas, jei, žinoma, turite kantrybės))

Tačiau būtent geriausias piloto komplektas „Aion“ yra laikomas pikto Hyperiono ar įsiutusio Hyperiono rinkiniu. Jie skiriasi minimaliai, todėl tą, kuris krenta dažniau, surinkite ir pagaląskite.

Jei nėra tiek daug kantrybės, Grendal rinkinys, kurį galima įsigyti Runadium, yra labiau prieinamas pagal tikimybę iškristi (apie 50%). Per savaitę joje apsilankoma 5 kartus, bet yra ir minusas - statistika ir krumpliaračio skylių skaičius yra išsibarstę ir išsiaiškina sąrankos metu ir norint patekti į požemį reikia kristalo (jis yra pagamintas iš 10 ID, kuriuos galite nusipirkti arba pagrobti)

Bet jei atvirai, geriausias PvE rinkinys, mūsų nuomone, nėra toks svarbus kaip PvP rinkinys, todėl patartina daugiau dėmesio skirti PvP įrangai.

65 PvP rinkinys

Geriausias PvP rinkinys, kaip ir galima tikėtis iš vadovo, yra rinkinys, įsigytas AP (AP arba Abyss Points). Yra 2 variantai karininkų rinkinys ir karinis rinkinys. Statistikos skirtumas nėra didžiulis, vienintelis reikšmingas pareigūno komplekto skirtumas yra tas, kad pirštinės suteikia premiją atakos greičiui, o ne magijai. Na, o pareigūno komplekte šiek tiek didesnis PVP apsaugos procentas.

Iš pareigūno rinkinio minusų - ribojimas dėvėti jį nemokamo AP dydžiu (turite būti bent 1 kario rangu) ir turėti pakankamai šlovės taškų, kad jį nusipirktumėte - turite būti ne žemesnio nei 2 lygio pareigūnas. rangas. Bet jei žaidžiate reguliariai, tai nėra reikšmingas apribojimas.

Pilotinis ginklas

„Keyblade“ yra dviejų rankų ginklas, todėl jį galima „lituoti“ antruoju Keyblade, kad gautumėte papildomos statistikos.

Taigi, litavimo parinktys:

Obligacijos + obligacijos

Tai yra paprasčiausias dalykas, kurį galima surinkti 65 lygiu, jį galima paaštrinti tik +10.

Bond + Rune Key

Lygiai taip pat lengva gauti, ne geriausias ginklas, bet gana priimtinas aukščiausiems požemiams.

AP klavišas + violetinis viršutinis požemio klavišas

Galbūt geriausias sprendimas. Viršutinio ginklo pasirinkimą labiau lemia sėkmė ir požemis, vėlgi puikiai tiks Hyperion, Grendal ar Dynatum ginklas. Turite įdėti AP raktą su apatine patranka. Geriausias būdas vis dar Grendal + AP arba raktas iš Impregnable Bastion + AP. „Runadium“ ir „Impenetrable Bastion“ raktai bus geresni už „Hyper“ raktą („Hyper“ raktas aplenks tik tada, kai bus įjungtos nustatytos premijos – ir tai nėra aktualu PVP)

Bižuterija

būtinai idealus variantas pilotui bus AP bizha, bet sutaupyti viskam iš karto problemiška. Todėl kaip „ilgai grojantį-laikiną“ variantą galite laikyti Kunax bijou, kuris Runatorium požemyje nukrenta iš RB pavadinimu Kunax (kaip keista)

Jei yra priauginimo vandens galandimui bija - gerai, jei ne - taupome, galandimas suteikia naudingų premijų. Pirmiausia pagaląstame karolius, auskarus ir galvą, nes. jie turės papildomų procentų PVP atakai. Dirže ir žieduose - PVP apsauga.

Kokius akmenis kišti į ginklus ir šarvus

Galbūt Magiška galia / magiškas tikslumas- bus universaliausias galandimas. PVE pilotui reikia apie 2000 Magic Accuracy, + maisto ir statistikos is blade-key, ko pasekoje gaunasi apie 2200. Šios vertes pakanka visiems top požemiams. Tačiau PVP - to nepakaks, bet tai vėliau

Magic Power/Magic Accuracy/HP- taip pat gana tinka požemiams, ypač jei dažnai tankuojate.

Jei norite jaustis patogiai PVP, tada stebuklingo tikslumo vertė turėtų prasidėti nuo 2300-2400, likusią dalį paryškinkite į Magic Power ir kuo daugiau į ją įpilsite, tuo geriau.

Dieviškieji akmenys

„Aion“ pilotui dieviškų akmenų pasirinkimas yra didelis, tačiau patariame sustoti ties standartiniu sąrašu ir pasirinkti pagal savo skonį.

  • bendras akmuo nuo žalos. 3760 žala su 1% tikimybe
  • dieviškasis akmuo tylos primetimui (kaip „Sigino tylos“ variantas). Sukelia tylą 8 sekundėms su 5% tikimybe
  • akmuo aklumui. Ta pati trukmė ir galimybė kaip ir tyla. Jei dažnai kovojate su „fizinėmis“, o ne „stebuklingomis“ klasėmis, tai puikiai tinka.
  • paralyžiaus akmuo. Kaip žinote, paralyžius išmeta apvirtus, bet nuo to laiko. mes neturime pasyvių įgūdžių apvirsti - tada šis akmuo taip pat gali būti naudojamas. 5 sekundėms paralyžiuoja priešą su 2% tikimybe

Idianas pilotui

Vadove turite pasakyti atskirai apie kerėjimą su Idianu. Toks kerėjimas kurį laiką sustiprina ginklą ir vertas dėmesio. Idianas, kaip ir ginklai, yra žalios, mėlynos, raudonos ir violetinės spalvos. Violetinį idianą galima atsisakyti dėl kainos, todėl daugumai žaidėjų raudonasis idianas bus paklausiausias.

PvP pilotas „Aion“.

Pradėkite PvP nuo mažiausio lygio. Priimk dvikovas iš visų iš eilės, eik į Dredikonus ir areną. Tik taip ir niekaip kitaip pajusite savo klasę. Taip, dėl įrangos galite prarasti, bet geriau išmokti taip, nei būti gerai apsirengusiu pareigūnu ir nežinoti, ką daryti PvP.

PvP vakarėlyje

Čia viskas paprasta. Žvelgiant į tai, kaip priešininkai elgiasi mūšyje su tavimi – bet kuri klasė (išskyrus tanką) seilės (ir galbūt užsprings), nes tiesiog tikėtina, kad būsi sumuštas. Pilot yra palyginti nauja klasė ir gana reta. Žmonės paprasčiausiai nežino, ar jus pirmiausia reikia nusausinti, ar ne, todėl pirmieji taikiniai bus standartiniai išgydymai, burtai ir pan.

Sutikite, nuodėmė nepasinaudoti šia galimybe, juolab kad ugnies jėgos yra daugiau nei pakankamai, kad bet kuris iš priešų pasiųstų susimąstyti apie gyvenimą žiūrint į pilką ekraną.

PvP vienas prieš vieną

Čia viskas priklausys tik nuo reakcijos greičio į priešo elgesį. Stebėkite jo įgūdžius, nes savo arsenale turime daug naudingų dalykų, galinčių sugadinti priešo gyvenimą, būtent išsisukinėjimų, sulėtinkite priešą, gebėjimą primesti tylą.

Verta išsamiau panagrinėti tokią sąvoką kaip „uždarymas kvailyste“, čia šiame straipsnyje išsamiai aprašoma, kaip ir kodėl tai daroma. Bet mes kartojame prasmę - įvesti tylą, kad priešas negalėtų jos pašalinti skardine. Tai puikiai veikia prieš magus, o prieš fizikus taip pat puikiai tinka tuo metu, kai jie nori išgydyti įgūdžius.

Taip pat turime aibę gynybinių įgūdžių, bet nenaudokite jų iš karto, stebėkite priešą.

Nepamirškite apie galimybę sunaikinti priešą ir pašalinti jo gynybą

Prieš ne itin gudrius ir protingus priešininkus puikiai tiks ši schema:

  1. mes kalbame apie kvailystes
  2. paralyžius
  3. idium fist su 3 pakopų įkrovimu
  4. ir baigiame

Deja, „mąslūs“ žaidėjai neleis jums veikti pagal šį modelį. Su jais reikia eksperimentuoti.

Tikimės, kad šis „Aion“ piloto vadovas padės jums suprasti šią nuostabią klasę ir pasinaudoti visa tai. stiprybės pilnai.

Ir tęsiant mūsų vadovą apie pamokas internetinis žaidimas AION, publikuojame dar vieną straipsnį, kuriame apžvelgsime magiškus personažus. Taip pat atkreipsime dėmesį į naujas klases, kurios žaidime pasirodė palyginti neseniai, tai yra Inžinierių klasę, kuri yra padalinta į Snaiperis ir Pilotas, ir kitą paslaptingą klasę, pavyzdžiui, Artist.

Na, šiame straipsnyje buvo aptartas vadovas apie karą ir gvardiją.

Mago klasė

burtininkas

Klasikinis magas, kurio kiekviename MMORPG yra keliolika centų. Nepaisant to, AION kūrėjai padarė viską, kad „savo“ vedlys būtų ypatingas.

Pirmas dalykas, išskiriantis vietinę magišką broliją, yra orbų kaip ginklų naudojimas. Orb- Tai stebuklingas kamuolys, suteikiantis jo savininkui precedento neturinčią magišką galią. Be to, burtininkams duodama naudoti grimuarus – mažas knygeles, kurios, kaip ir orbos, gali daug ką.

Burtininko įgūdžiai neapsiriboja bet kurio elemento metimo puolimu. Jis sugeba vienodai galingai surengti savo priešams pragarišką pragarą ar arktinę pūgą. Tačiau tarp jo įgūdžių yra ir naudingų debufų, taip sakant. Vedlys gali užmigdyti priešą, sulėtinti jį, net paversti medžiu. Visa tai paverčia magą labai pavojingu priešininku.

Tarp personažo minusų galima išskirti žema fizinė apsauga. Todėl jis turėtų būti apsaugotas, ypač nuo Assassins. Šią užduotį labai gerai gali atlikti globėjas, todėl burtininko ir globėjo pora yra labai baisus ginklas.

„Wizard“ stigmos šakos neturi pernelyg ryškių skirtumų. Pirmasis suteikia prieigą prie magiškų atakų ir kai kurių burtų, kuriais siekiama sumažinti priešo savybes ir padidinti savo.

Antrasis moko magą tiesioginių kovos burtų. Šios šakos stigmos išsiskiria įgūdžiais, kurie suteikia labai didelė žala vėjo, vandens, ugnies ir žemės pagalba. Be numatyto naudojimo, kai kurie iš jų turi masinį poveikį.

ratukas

Kitas magas tam tikram tikslui. Iš esmės, jei žaidėte „Lineage 2“, tada „Spellcaster“ yra tas pats šaukėjas. Jo ginklai yra specialūs pakalikai, kuriems jis vadovauja. Ateityje beveik visi jo įgūdžiai yra skirti stiprinti stichiją (taip vadinami šie pakalikai). Žinoma, yra keletas skirtingų įgūdžių, įskaitant taikinio sulėtinimą. Kai kurie iš jų netgi gali padidinti daiktų kritimo greitį, o tai gana smalsu ir tikrai pravers žaidime.


Kaip ginklą, burtininkai naudoja tą patį rutulys ir grimuaras, nors tai nelabai svarbu.

Kalbant apie Casterio stigmas, čia taip pat yra labai įdomių įgūdžių. Ratukas gali įsakyti elementalui padaryti žalą savo gyvybės jėgomis arba panaudoti sustiprinančią magiją savo sąjungininkams, tačiau tuo neapsiribojama. Ratukas gali paversti savo priešus stichijomis, kartu užliedamas jiems baimės kerus.

Antroji stigmų atšaka skirta susilpninti Kasterio priešus. Čia galite rasti beveik visus piktus burtus, kurie gali būti naudojami tik žaidime. Sunku pasakyti, kuri iš šakų yra priimtinesnė, tačiau bet kuris iš variantų įvyks ir išgąsdins Ratuko priešus.

Apskritai tai labai spalvingas ir gana galingas personažas, kuris puikiai jaučiasi tiek kovoje, tiek įprastoje monstrų fermoje.

Kunigo klasė

Gydytojas

Kaip rodo klasės pavadinimas, gydytojai kviečiami pasipildyti gyvybingumas savo sąjungininkus ir pašalinkite iš jų piktus burtus. Tačiau jei manote, kad tuo viskas apsiriboja, tuomet labai klystate. Faktas yra tas, kad Gydytojo įgūdžiai taip pat turi magiškų puolimo įgūdžių. Su jų pagalba gydytojas gali lengvai dalyvauti dvikovose ir bet kokiose kitose kovose. Tuo pačiu jį nužudyti nėra lengva, nes jis gali pasveikti pats ir pakankamai greitai. Gydytojo bėdos prasideda, kai jam pritrūksta magiškų energijos taškų, tačiau iki to laiko paprastai visi priešai jau seniai būna pasiųsti į kibeliskus.


Kaip ginklą gydytojas naudoja lazdą, o kaip ataką - šviesos ir oro energija.

Gydytojo stigmos daug dėmesio skiria sąjungininkų gydymui ir jų įgalinimui teigiamais magijos burtais. Bet visada galite pasirinkti kitą kelią, kur vyrauja atakos magija. Žinoma, grupinėms kelionėms racionaliau naudoti pirmąją šaką, tačiau pavienėse įmonėse daug priimtinesnis antrasis.

Apskritai stigmas galima nuolat keisti ir perdaryti, tačiau tai kainuoja daug stigmos kristalų. Juos gauti nėra taip sunku, todėl stigmas galite keisti savo nuožiūra.

burtininkas

Labai smalsus personažas, apsirengęs grandininiais šarvais. Jis naudoja kaip ginklą lazdas ar bukas ginklas(plaktukas, plaktukas). Vedlys gali išgydyti sąjungininkus, nors ir ne taip gerai, kaip gydytojas. Tačiau jo sugebėjimas nupūsti draugišką vienetą yra geriausias žaidime. AION stiprinimo magijos sistema turi keletą skiriamieji bruožai. Be ilgalaikių mėgėjų, yra ir ypatingos magiškos auros. Burtininkas gali panaudoti specialią magiją, kuri visam laikui paveiks jį ir tuos grupės narius, kurie yra šalia. Bet kai tik kas nors atsilieka ar tiesiog atsiduria dideliu atstumu nuo burtininko, visi teigiami efektai iškart prarandami. Tokia sistema yra labai patogi, nes Enchanter nereikia nuolat naudoti stiprinimo magijos, ji veikia pati ir iškart visus.


Be stiprinimo ir gydymo įgūdžių, vedlys taip pat turi puikių kovos įgūdžių. Skirtingai nuo gydytojo, šio personažo įgūdžiai turi fizinį pagrindą. Todėl burtininkas yra labiau karys nei magas.

Nuolatinis teigiamų efektų veiksmas kartu su galimybe atkurti smūgio taškus vedlį daro gana stipriu veikėju mūšyje.

Burtininkas, būdamas vienintelis personažas, turintis ryškius tobulinimo įgūdžius, turi galimybę sustiprinti absoliučiai bet kokį charakterį. Jo arsenale yra mėgėjų ir karių, ir magaų.

Pirmoji vedlio stigmų atšaka per pusę susideda iš stigmos, turintis magišką teigiamą poveikį sąjungininkams. Likusi dalis leis burtininkui panaudoti galingas, niokojančias fizines atakas, todėl jis bus stiprus atakuojantis personažas.

Antrasis šio charakterio ugdymo variantas apima didžiausią įmanomą grupės stiprinimą. Čia galite rasti tokių įgūdžių, kurie leis grupei įgyti tam tikrą nepažeidžiamumą ar labai padidins puolimo savybes, o viena iš stigmų gali labai gerai papildyti sveikatos taškus.

Personažas tikrai geras, bet AION blogų personažų tiesiog nėra.

Klasės inžinierius

Snaiperis- lengviausia AION klasė, patogiam žaidimui reikia mokėti paspausti „1“, „2“ ir „3“. Tačiau verta paminėti, kad ši klasė yra pati brangiausia, nes joje ne taip lengva rasti daiktus, o tikslumo ir magiškos galios akmenys yra daug brangesni nei kitų klasių dėl didžiulio bardų skaičiaus. Be to, šiam poklasiui patogiam žaidimui reikia surinkti 2 suporuotus pistoletus ir patrankas.

Jei svarstysime PvP kovas, tai šis personažas yra puikus demager ir greitas greitis judėjimas ir geras judrumas daro jį nepažeidžiamą, o šie parametrai nesudaro žaidimo sudėtingumo.


Pilotas- jis yra reideris, paprastų žmonių "kibiras". Šis poklasis gali pašalinti beveik visas apsaugines kliūtis nuo minios ir žaidėjų. Jo maksimalus lygis 80, jam triuškinama fizinė ataka, puikios sveikatos būklė, didelis atsparumas kontrolei, apskritai Pilotas sukelia ne mažiau aršią neapykantą nei tas pats Kasteris. Tačiau taip pat nepamirškite, kad šiai klasei reikia puikios įrangos.

Klasės menininkai


Jis yra menininkas bardas, paprasti žmonės "balalaika". Bardai iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip mielos būtybės, kurių mielumo lygis tiesiog apvirsta, tačiau iš tikrųjų tai yra viena stipriausių AION klasių, nes turi itin daug muzikinių įgūdžių, kurie gali nužudyti bet ką. Į juos nežiūrima rimtai, tik kaip mana užpildai, bet jei bardas pasuks PvP keliu, jis pasirodys rimtas varžovas.

Žaidimo klasių rezultatai

Kalbant apie AION klases, mes pasikliovėme 100% charakterio vystymu vienoje iš stigmos šakų, bet niekas ir niekas negali sutrukdyti jums maišyti įgūdžių iš dviejų šakų. Žinoma, jūs negalėsite įgyti svarbiausio šakos įgūdžio, bet galite paimti geriausią iš abiejų šakų. Kaip tiksliai save tobulinti, turėtumėte patys išsiaiškinti. Tačiau, kad ir kokį kelią pasirinktumėte, galima drąsiai teigti, kad stipriausiu AION galite tapti tik gerai apsirengę ir gana aukštai siūbuodami.

Tai vienas svarbiausių skirtumų tarp AION ir kitų MMORPG. Čia viršutinių galūnių meistriškumas nepadidins jūsų šansų laimėti net 30%. Sunku pasakyti, ar tai gerai, ar ne, bet faktas išlieka.

Norite „praeiti“ AION?

Skirkite kuo daugiau laiko ir pastangų personažui, padarykite jį stipresnį ir geresnį. Laimėkite savo vietą po saule, bet atsiminkite vieną paprastą dalyką: „Vienas žmogus nėra karys“.

P.S. Na, o jei nenorite „maitinti“ kūrėjų, galite pasinaudoti mūsų birža, kurioje galite būti ir pirkėju, ir pardavėju, parduodant ir perkant žaidimo vertybes.

Taigi šiandien kalbėsiu apie Snaiperio klasę. Snaiperis, kaip ir Bardas, buvo pridėtas atnaujinime 4.0. Dėl to, kad snaiperis nauja klasė, daugelis ėjo žaisti už jį, todėl ant Atreus Prastors pamatysite daug snaiperių.

Snaiperio klasės ypatybės:

  • Nuotolinės magijos atakos
  • Skirtingas žaidimo stilius, priklausomai nuo naudojamo ginklo
  • Didelis mobilumas su pistoletais ir apčiuopiama žala su patranka

Snaiperis yra nuotolinė klasė su magiško puolimo tipu, dėl to kūrėjai pristatė naujo tipo skiną su magiška ataka.Snaiperio ginklai yra pistoletai arba patranka, verta paminėti, kad bus galima įsigyti pirmąją patranką. 25 lygiu, taip pat tam reikalingus įgūdžius. Snaiperių srityje, kaip ir žudikai, reikia nusipirkti 2 ginklus, jo atveju tai yra pistoletai. Snaiperis gali vaikščioti ir su didžiuliu ginklu. Ginklo parinktys: pradėkime nuo mano mėgstamiausių pistoletų. Iki lvl 9-10 galėsite vaikščioti tik su vienu pistoletu, atgimę į balandį, pasirinkę Snaiperio klasę ir išmokę atitinkamų pasyvių įgūdžių, galėsite naudoti 2 pistoletus. Pistoletai turi mažai žalos, lyginant su patranka, bet tuo pačiu ir aukštą ugnies greitį, ir nepaisant to, kad jų yra 2, visi kiekvieno pistoleto pažeidimai padauginami iš 2. Be to, pistoletai turi daugiau įgūdžių nei pistoletai. patranka.

PISTOLO DUOMENYS.

  • 1. Įgūdžiai, susiję su pistoleto naudojimu, dažniausiai yra paleidikliai ir gali būti naudojami pakartotinai, nes galima beveik akimirksniu įkrauti
  • 2. Vidutinis puolimo nuotolis iš pistoletų
  • 3. Nešiodamas pistoletus, Snaiperis gali panaudoti specialų įgūdį, kuris akimirksniu pašalina kai kurių puolimo įgūdžių atšalimą.
  • 4.Didelis puolimo greitis ir manevringumas naudojant pistoletus, yra puiki galimybė kaituoti.

Dabar apie ginklus. Kaip sakiau, ginklas bus prieinamas tik pasiekus 25 lygį. Patrankos įgūdžiai daro didžiulę žalą. Tačiau tuo pačiu metu pats ginklas yra labai lėtas ginklas. Dėl šios priežasties daugelis mano, kad ginklas netinka pvp.

INFORMACIJA APIE GINKLUS.

  • 1. Naudojant patranką, Snaiperio manevringumas smarkiai krenta, tačiau atakų galia išauga daug kartų.
  • 2. Gebėjimas panaudoti masines atakas prieš varžovus.
  • 3. Vidutinis atakos nuotolis naudojant patrankas (5 metrai toliau nei pistoletai)
  • 4. Nešiodamas ginklą, Snaiperis gali panaudoti įgūdžius su kaupiamuoju efektu. Tai yra, kuo ilgiau Snaiperis ruošiasi iššauti patranką, tuo daugiau žalos bus padaryta priešui.

Štai snaiperio ginklo menas: patranka:

Pistoletai:

Pradėkime Pasakojimas yra apie pačią klasę, kaip sakiau, Snaiperis yra magijos klasė, todėl jam reikia akmenų, tokių kaip akmenys magijos atakai, magijos tikslumui ir magijai. Kreta.

Taip pat renkantis šarvus (skiną) atidžiai pažiūrėkite į statistiką, jei odoje nėra mago atakos, tai neturėtumėte jo imti.-svarbu.

Pagal vaidmenį snaiperis yra kuo panašesnis į pusiau lankininką-pusiau magas.Tai yra iš esmės tas pats lankininkas tik su magu ir didesniu ugnies greičiu bei be spąstų.

Kalbant apie stigmas, Snaiperis turi 2 atšakas - pistoletų ir patrankų šaką.Tačiau nepaisant viso to, priklausomai nuo situacijos, galite pakeisti ginklus.

Apie snaiperio minusus.

  • 1. Man asmeniškai pirmas neigiamas dalykas yra tai, kad jis tapo per populiarus ir per daug žmonių jį žaidžia, todėl bus šiek tiek sunku rasti vakarėlį požemyje
  • 2. Antras minusas taip pat man yra išvaizda ginklai, visos klasės turi daug išvaizdos variantų, išskyrus snaiperį ir bardą, jie turi daugiausia 8 skirtingi tipai ginklų (kalbu apie išvaizdą), kai kitose klasėse jų yra daugiau nei 50.

Šie trūkumai buvo man asmeniškai, o dabar pakalbėkime apie rimtus šios klasės trūkumus.

  • 1. Mažas skaičius gyvybių.
  • 2. Mažylis pasveiko.
  • 3. Keletas mėgėjų.
  • 4. Palyginti su žudiku, mažas išsisukinėjimas
  • 5. Jokio pary (kaip magai)
  • 6. Maža kontrolės.

Tuo baigėsi jo trūkumai, dabar pažiūrėkime, ką jis sugeba Pvp. Taigi

prieš gladiatorius.

Prieš džiunglių teoriją, tai neturėtų būti problema, nes Visos laukymės (Beveik visos) yra, taip sakant, "mobos". Nes jie visi kvailai spusteli tuos įgūdžius, kurie pagauna. Blogiausias dalykas, kurį turi Gladas, yra jo mėgėjas Armor of Balance. Jei BB (pusiausvyros šarvai) nusvers, tada visos mūsų stovyklos praslys.

Bet mes negalvojame apie visus kitus jo mėgėjus, nes mes esame magų klasė, o jo mėgėjai yra skirti fizinei apsaugai ir apsaugai nuo fizinių. Kritai yra nenaudingi prieš mus. Ką turėtume padaryti, tai pirmiausia sudeginti jo maną. Jei mums pavyks, jis negalės panaudoti savo įgūdžių, o glotnumas be įgūdžių – tik mėsa.

Prieš tankus.

Prieš tankus, sunkiausią, net nerealiausią PvP, juos labai sunku nugalėti tiesiogiai, nes a) jie turi meškerę (įgūdis, kuris pritraukia taikinį prie savęs), b) jie turi magiškos gynybos mėgėją, kuri jiems suteikia net +800 magijos apsaugos.Na ir dar daugybe apsauginiu burtu.Jei atsiduriame kvaila is anksto nebufinuota tanka,tai iskart sudeginame,mana,taip neleisdami bufinuoti.

Prieš burtininkus.

Ganeris negali nužudyti tiesiarankio burtininko – tai 100% (pati patikrinau #haha#) Taigi apeikite jį kilometrą, o jei reikia paaiškinimo kodėl, tai prašau.

  • 1) Burtininkai turi gana daug kontrolės. (Taigi ji iškart pavers jus medžiu. Žodžiu.)
  • 2) Didžiulis namas (vienintelis dalykas, kuris jums padės – magiška apsauga.
  • 3) Jie turi didžiausią magišką apsaugą, o jūs esate magijos klasė.

Prieš burtininkus

Jei turite galimybę laimėti prieš burtininkus, negalvokite prieš burtininkus. Jis kvailai suvynioja tave, pašalina visus bufus, pakabina debufą (Be to, visą šį laiką tu nieko negali daryti, nes tu viską valdai.

Prieš sūnus.

Jei prieš magus buvo sunku, tada prieš sinovus nebus lengviau, kvailai reikia jį apipilti apsvaigintais ir sudeginti maną, patarti, jei nuodėmė apsiveja magišku gudručiu, panaudoti kokį nors paprastą įgūdį ar automatinį ataką prieš jam.

Prieš Lucari.

Bows yra pasipiktinę žaidėjai, kurie tingi parsisiųsti ginklininkus, tačiau jie supranta, kad šauliai valdo ir yra labai stilingi, todėl kiekviena proga parodys jums savo staigią žalą. Ką daryti tokioje situacijoje? Tai paprasta, mainais parodykite jiems savo staigią žalą. Tai yra, kvailai rubilovo, bet vis tiek ganeriai bus stipresni už lankininkus dėl apsvaiginimo ir manos deginimo.

Prieš Kulnus

Prieš gydytojų naudokite kuo daugiau apsvaiginimų ir MANA BURN, manau, kad healers yra lengviausios pvp pamokos snaiperiams (faktas tas, kad healers greitai baigiasi + plius mūsų mana burna, o gydytojas miręs.)

Prieš sukčiavimą

Viskas taip pat, kaip prieš „Heels“.

Prieš bardus.

Bardai yra skirti snaiperiui, maišas plakimui, sąžiningai, kvailai daužyti juos ir užmušti savo didžiuliais nuostoliais ir apsvaiginimais.Kadangi jie turi viską per vidurį, bus lengviau juos nužudyti

Prieš Gunners

Na, čia lemia įgūdžiai, lygis ir įranga.

Tai viskas, kad žaidimas būtų geras, o „Aion“ šviesa tebūna su jumis.

Ir, galiausiai:

Nagi, skrendam

Korėjos projektai buvo tvirtai įsitvirtinę Rusijos rinka igrostroya. Hardcore arba atsitiktinis, jie turi projektų, skirtų abiejų gerbėjams. Visų pirma, žinoma, paplito įvairūs MMORPG. Įskaitant projektą, kuris gimė 2009 m., pavadinimu „Aion“. Šis MMORPG dėl puikios grafikos, puikiai išvystyto žaidimo ir istorijos, sukurtos su siela, greitai išpopuliarėjo, net nepaisant palyginti nedidelio kliento mokesčio.

Tačiau šiandien kalbėsime ne apie visą žaidimą kaip visumą, o apie naują klasę, kuri jame pasirodė ne taip seniai. Ši klasė vadinasi „Pilot“ ir tikrai netinka tiems, kurie mėgsta nuolat matyti savo personažo veidą kadre. Ir viskas todėl, kad pilotas visą asmeninį ir ne tik laiką praleidžia sėdėdamas savo robote (kuris įtartinai primena milžiniškus Space Marine robotus iš Wahi).

Šis robotas priklauso grandininiams šarvams, tačiau užtikrina ne ką prastesnę apsaugą nei šarvai. Be to, iš piloto nėra atimta ugnies galia, todėl jis yra labai stipri ir patogi klasė. Nors prie to reikia mokėti priprasti.

Pagrindiniai privalumai

Pirmiausia paanalizuokime išsamiau, kodėl pilotas toks geras.

Pirma, puikūs šarvai. Jo „pašto“ robotas užtikrina nuostabią apsaugą, kuri yra svarbiausias parametras tankinimo klasėms.

Antroji yra gana didelė žala. Pilotas yra magijos klasė ir atitinkamai pasiekia. Jis gali nepasiekti mega DD akcijų, bet tik šiek tiek, o su jo apsauga šis mažas trūkumas yra visiškai nereikšmingas.

Trečias – geras įgūdžių „aggro“. Jei daugeliui kitų tankų, pavyzdžiui, Gladiatoriui, reikia geros įrangos, kad galėtų nuplėšti minias, pilotui jos nereikia tiek daug, jis gali susitvarkyti pats.

Taigi, ką mes turime galų gale - gerus šarvus, gerą žalą ir aukštą agro - puikus komplektas tankui. Ir būtent šioje pozicijoje pilotas atskleidžia visas savo galimybes.

Kaip jį parsisiųsti

Oho, jums patiks šis daiktas. Faktas yra tas, kad pilotas skiriasi nuo kitų klasių ne tik vizualiai. Jis taip pat yra asmeninės misijų linijos savininkas. Jam reikia atlikti visas šias misijas, tačiau jos padarytos taip įdomios, kad šis „privalumas“ bus tik džiaugsmas pradedančiajam pilotui.

Be to, pilotas yra labai savarankiškas, nepaisant nedidelio gydomųjų gebėjimų skaičiaus. Tai leidžia jam vienam pereiti daugybę požemių. Jei ši išlyginimo parinktis jums tinka ir galite daugiau ar mažiau tinkamai aprūpinti šį personažą - treniruočių stovykla Nasanas bus jūsų pirmoji stotelė tarp požemių.

Be to, pilotas dėl savo išgyvenamumo labai patogiai jaučiasi „Košmaro“ režimu, kur galima eiti net 5 kartus per dieną ir dėl to labai greitai ir efektyviai siūbuoti. Iki 60 lygio Fort Adma, Theobomos Laboratory ir Phoeta of Darkness taip pat yra gana kieti jums (nors pastarajame minios kaunasi skausmingai, jos pačios lengvai nugriaunamos).

Kaip įrengti ir ką atsisiųsti

Iki 60 lygio bazinė įranga, gauta iš įprastų užduočių, yra daugiau ar mažiau kotiruojama, bet tada reikia elgtis apgalvočiau.

Pirma, pereikime prie pagrindinių PvE ir PvP žaidimų dalykų.

PvE silpnumas pilotas – maža magijos galia. Su tikslumu problemų nėra, tačiau jėgų šiek tiek trūksta ir šį trūkumą reikia užpildyti. Maistas, daiktai, stebuklingi akmenys – viskas, kas padės padidinti magijos galią – jums reikia. Iš Dieviškųjų akmenų paimkite tuos, kurie didina žalą.

PvP, be magijos galios, kurią dar reikia padidinti, taip pat reikėtų prisiminti apie jos tikslumą. Bazinės minios gali pakakti, tačiau žaidėjai, kurie dėvės komplektus su magiška apsauga, lengvai išvengs jūsų atakų. Todėl PvP kovose pilotas turi padidinti magijos jėgą ir tikslumą. Tarp dieviškųjų akmenų Geriausias pasirinkimas- durnumas arba paralyžius. Nemanau, kad reikia aiškinti kodėl. PvP valdymas yra pirmas dalykas.

„Penkios minutės – įprastas skrydis“

Pilotas iš karto pasirodė kaip visiškai pilnavertė klasė, galinti vienodomis sąlygomis konkuruoti su bet kuriuo oponentu PvP arba išlaikyti bet kurį bosą PvE (ypač jei jis turi normalią gijimą už didžiulės nugaros). gera apsauga, gera magiška žala, plius poros valdiklių buvimas paverčia pilotą tokia klase, kurią patogu žaisti net ir nelabai patyrusiam žaidėjui, be to, jis gali padėti šiam labiausiai nepatyrusiam žaidėjui įgyti reikiamos patirties. Ir todėl, kaip sakoma - geležies gabalai - pirmyn! Ir gero skrydžio!