Pregătirea pentru concurs începe cu dezvoltarea postului. Kodysh E.N. Concurs turistic. Turismul pietonal. Arbitri de tir

Adnotare:

Această secțiune oferă o prezentare generală a modului în care o echipă se pregătește pentru o competiție de robotică, precum și câteva sfaturi simple.

Introducere:

Procesul de creare a unui robot - produsul final - este doar jumătate din soluția problemei. Performanța echipei în competiții este factorul determinant pentru succes. Aplicând o strategie eficientă și studiind strategiile altor echipe, o echipă se poate gândi la propriile contra-acțiuni la acțiunile adversarului și poate câștiga un avantaj în joc. Echipele pot învăța de la adversari și astfel își pot îmbunătăți propriii roboți între meciuri. Din acest punct de vedere, meciurile robotizate sunt un fel de versiune mecanizată de mare viteză a meciurilor de șah, sau o versiune în miniatură a baschetului robotizat.

Strategia de meci:

Abilitățile roboților pot fi exprimate în diferite grade. Roboții unor echipe traversează cu ușurință terenul, ridicând obiecte de joc pe parcurs și manipulându-le în toate felurile, în timp ce alți roboți au dificultăți în a parcurge primul pas. Nivelul de abilitate este de obicei determinat de deciziile luate în timpul procesului de proiectare. Cu toate acestea, erorile roboților slabi pot fi minimizate. Acești roboți pot depăși mai mult decât adversari puternici cu o strategie de succes. Echipele încrezătoare într-o victorie ușoară realizează rapid că excesul de încredere este un dezavantaj imens.

Primul pas către succesul competitiv este dezvoltarea unei strategii de meci. Strategia ar trebui să conțină o listă de acțiuni și comportamente ale robotului în timpul meciului. Strategia poate fi simplă (ridicați obiectul de joc, aruncați obiectul de joc în poartă) sau mai complexă, definind tacticile de capturare, instrumentele de capturare și procedura de manipulare ulterioară a fiecărei mingi de fotbal. Complexitatea crescută presupune prezența mai multor strategii determinate de condițiile actuale ale meciului (scor, timpul rămas, comportamentul adversarului etc.). Echipele trebuie să acorde o atenție deosebită planificării meciurilor.

Este posibil să se dezvolte strategii diferite pentru fiecare dintre scenarii. Pentru a crea o strategie de succes, echipele trebuie să-și prezinte acțiunile intenționate în meciurile împotriva potențialilor adversari. De exemplu:

  • Cum va juca echipa noastră împotriva unei echipe care câștigă puncte mult mai repede decât noi?
  • Cum va juca echipa noastră dacă înainte am pierdut mult?

Cu cât sunt mai multe strategii dezvoltate de echipă, cu atât este mai bine pregătită pentru situația în schimbare rapidă. Ca exercițiu, cereți elevilor să elaboreze o diagramă de strategie înainte de competiție. Această schemă va servi drept ghid în timpul meciurilor din competiție. Schema de strategii trebuie să fie în permanență în funcțiune. Cu cât o echipă a jucat mai multe meciuri, cu atât poate elabora mai multe strategii noi. În plus, meciurile robotizate se caracterizează prin intensitate ridicată.

Serviciul de informații:

in cel mai bun mod a câștiga un avantaj față de un robot adversar înseamnă a-i studia punctele forte și punctele slabe, precum și capacitatea de a-și prezice acțiunile. Cum poate echipa să obțină aceste informații? Folosind metoda de explorare. Inteligența include observarea adversarilor robotici în timpul meciurilor și înregistrarea datelor cheie despre caracteristicile proiectelor lor și scenarii de comportament. Inclusiv:

  • Funcționalitatea robotului
    • Cât de bine se mișcă robotul?
    • Este capabil să ridice obiecte de diferite tipuri?
    • Cum câștigă robotul puncte cu diferite obiecte?
  • Scenarii ale comportamentului robotului
    • Câte puncte a câștigat robotul în fiecare dintre meciuri? (suma exacta)
    • Câte puncte a câștigat robotul pentru fiecare tip de obiect?
    • Cum se comportă robotul la începutul meciului? Cum se comportă robotul la sfârșitul meciului?
    • Care este strategia principală a robotului?
    • În ce momente din timpul meciului încearcă robotul să câștige puncte?
    • Care este modul lui principal de a juca un meci?

După ce a studiat scenariile standard ale comportamentului robotului adversar în meciuri, echipa poate alege strategia potrivită în funcție de acțiunile așteptate ale adversarului în meciul următor, folosind schema de strategie a acesteia. Datorită acestui fapt, echipa poate maximiza potențialul propriului robot.

În timpul competiției, echipele trebuie să urmărească toate meciurile, inclusiv pe ale lor. Înainte de competiție, fiecare echipă trebuie să finalizeze un exercițiu numit Fișa de Inteligență. Lista de verificare este un formular pe care elevii îl completează pentru fiecare potrivire și în care includ datele pe care le consideră cele mai importante. În timpul competiției, elevii din aceeași echipă trebuie să completeze fișele pentru fiecare echipă și fiecare meci. Aceste foi pot fi apoi folosite în pregătirea meciurilor viitoare.

Pentru a-și duce munca la următorul nivel, echipele pot compara datele colectate și pot efectua calcule statistice pentru a determina „cel mai bun” robot. De exemplu, robotul echipei X este cel mai bun marcator mingi de fotbal, câștigând 4,3 puncte în fiecare meci.

Repartizarea rolurilor în echipă

În timpul competiției, elevii își împart patru roluri principale:

  • Operatori: Elevii care se ocupă de controlul robotului în timpul meciului. Pe parcursul meciului se asigură că strategia prezentată de antrenor este urmată. Echipa poate avea unul sau doi operatori, în funcție de proiectul robotului.
  • Antrenor/Strateg șef: elevul responsabil de luarea deciziei finale cu privire la strategia folosită în meci. Atunci când ia o decizie, el/ea folosește datele furnizate de cercetași. În timpul meciului, antrenorul stă alături de operatori și conduce meciul. El/ea ghidează operatorii în direcția acțiunii și controlează strategia aleasă.
  • grup de mecanici: Elevii care sunt responsabili pentru reparații, întreținere de rutină și îmbunătățiri ale robotului între meciuri. Responsabilitățile lor includ să se asigure că robotul este pregătit să participe la meci. Acești studenți sunt, de asemenea, responsabili pentru întreținerea continuă a tuturor pieselor de schimb și bateriilor. În funcție de mărimea echipei, o echipă de mecanici poate fi formată din unul sau doi oameni. Dacă este necesar, operatorii pot fi incluși în echipă.
  • Cercetași: studenți însărcinați să urmărească fiecare meci și să se înscrie cel mai mult Informații importante despre toți roboții care participă la competiție. Ei vor elabora strategii pentru fiecare meciul viitorîmpreună cu antrenorul. Acest rol trebuie împărțit între doi elevi, fiecare dintre aceștia va observa unul dintre cei doi roboți în fiecare meci.

Există multe moduri de a atribui roluri elevilor. În unele echipe, elevii își aleg propriul rol. În alte echipe, rolurile sunt atribuite prin consens. De exemplu, în unele cazuri, mai mulți studenți doresc să fie operatori. Pentru a aloca corect rolurile în această situație, este necesar să ne amintim că toate rolurile au o importanță excepțională în obținerea succesului, prin urmare nu există roluri mai importante. Echipa trebuie să învețe să-și folosească forța, distribuind rolurile în conformitate cu capacitățile și abilitățile participanților. Una dintre metodele de determinare a operatorilor este organizarea de mini-concursuri între candidați. Fiecare operator trebuie să poată controla robotul în câmp timp de două minute. Elevul cu cele mai multe puncte este câștigător.

În unele echipe, rolul operatorului este transferat între elevi, astfel încât toată lumea să-și poată încerca mâna. Această abordare poate funcționa, dar având un singur operator desemnat de echipă extinde domeniul și experiența operatorului, ceea ce, la rândul său, crește șansele echipei de a câștiga competiția.

Maximizarea potențialului robotului în competiție

Există multe abordări pentru maximizarea potențialului unui robot. Unele dintre ele au fost deja discutate înainte. După participarea la concursuri, echipa evaluează întotdeauna munca depusă. Următoarea este o listă de întrebări pentru discuție:

  • Ar putea echipa să dea rezultate mai bune?
    • Trebuie dezvoltate strategii suplimentare? ... alte strategii?
    • Cât de eficient au fost utilizate datele de informații?
    • Robotul funcționează conform așteptărilor?
    • Robotul este prea lent? Robotul nu este de încredere?
    • Alte echipe folosesc strategiile noastre? Cum ne adaptăm?
  • Oponenții au rezultate mai bune decât noi? De ce? Ce fac ei și ce nu facem noi?

Îmbunătățirea robotului în timpul competiției

În timp ce lucrau la blocurile din acest tutorial, elevii au învățat că proiectarea este un proces iterativ. Procesul iterativ nu se încheie cu începerea competiției. Competițiile sunt doar un alt test în timpul căruia echipele colectează date și identifică domenii de îmbunătățire. Este posibil ca echipa să nu poată face schimbări semnificative în căldura competiției, dar mai este loc de îmbunătățire. Dacă partea mecanică a robotului nu funcționează conform așteptărilor echipei, este necesar să se identifice cauza și să se determine posibilitățile de rezolvare a problemei. Cheia muncii de succes este schimbul de date de înaltă calitate între toți membrii echipei. Odată ce unul dintre membrii echipei a identificat o problemă, el sau ea ar trebui să o raporteze imediat restului grupului pentru a lucra împreună pentru a găsi o soluție.

  1. 1. Fiabilitate - cea mai bună caracteristică robot. Nu poți câștiga dacă robotul tău nu funcționează.
    2. O zi dedicată testării este mult mai importantă decât o zi petrecută îngrădând o ultimă caracteristică suplimentară într-un design de robot.
    3. Înainte de fiecare meci, trebuie să vă asigurați că bateria este complet încărcată, fixată în siguranță, conectată și, cel mai important, că robotul este pornit!
    4. Nu este loc de panică în turneu!
    5. Fii pregătit pentru faptul că fiecare element al robotului va eșua cel puțin o dată! Pregătește-te să faci reparații!
    6. Dacă ceva a mers prost cu robotul, nu vă faceți griji. Cere ajutor și încearcă să rezolvi problema.
    7. Dacă vrei să performați bine într-un turneu, selectați operatorii în avans și acordați-le suficient timp pentru a se antrena înainte de începerea turneului.
    8. Nu-ți pierde speranța. Chiar dacă echipa trece prin dificultăți, întotdeauna există șansa de a câștiga. Continuați să lucrați și încercați să maximizați toate posibilitățile echipei.
    9. Fii pregatit pentru situatii incontrolabile. Nu intra în panică, concentrează-te pe ceea ce poți controla.
    10. Asigurarea schimbului de date între echipele mecanice și operatorii.
    11. Studiați cu atenție manualul de utilizare VEXnet și semnificația fiecărui LED care clipește pe controler. Verificați toți indicatorii înainte de fiecare meci.
    12. Verificați toate sistemele înainte de fiecare meci. Utilizați liste de verificare pentru a asigura controlul deplin.
    13. Asigurați-vă că cablurile PWM sunt conectate la porturile corecte și sunt bine blocate în ele.
    14. Începeți fiecare meci cu o strategie pregătită. Ceea ce ai de gând să faci?
    15. Nu vă fie teamă să priviți în jur și să învățați de la alte echipe. Uneori, învățarea și inspirația provin din realizările altora.
    16. Obțineți participarea tuturor membrilor echipei. Chiar și un începător poate exprima o idee, dar ingenioasă.
    17. Munca din greu și entuziasmul este cea mai câștigătoare combinație.
    18. Distreaza-te!

Succesul competiției depinde în mare măsură de pregătirea pentru ele. Toate lucrările pregătitoare se desfășoară în trei etape:

elaborarea documentatiei;

pregătirea locurilor de competiție;

lucrați cu participanții.

Pregătirea pentru orice competiție începe cu pregătirea regulamentelor pentru acestea, care se dezvoltă pe baza termenelor limită. plan calendaristicși nu este doar un document legal, ci și metodologic care determină direcția activității educaționale și de pregătire în timpul pregătirii precompetitive a jucătorilor. Prin urmare, este foarte important ca regulamentul să fie distribuit organizațiilor participante în timp util. Funcția este organizația sportivă care desfășoară competiția.

Regulamentul competiției trebuie să definească în mod clar și concis următoarele poziții.

1. Scopuri și obiective. Scopul competiției (resumarea rezultatelor muncii educaționale, identificarea cele mai puternice echipe, promovarea baschetului etc.) depinde de amploarea și tipul competiției.

2. Locul și datele. Se indică orașul (baza) unde se desfășoară concursurile, cine le conduce, componența justiției și cine a aprobat-o.

3. Concurenți. Sunt stabilite numărul și numele echipelor permise să concureze, numărul maxim de participanți incluși în cerere, vârsta participanților și calificările acestora.

4. Condiții pentru concurs. Sunt luate în considerare metodele de extragere și evaluare a rezultatelor, determinarea câștigătorului.

5. Condiții de depunere a protestelor și procedura de examinare a acestora.

6. Recompensarea echipelor și a participanților. Se indică modul în care sunt acordate echipele câștigătoare și câștigătorii premiilor.

7. Condiții de primire a comenzilor. Se numesc organizatia sponsorizata, data sosirii si plecarii, conditiile de cazare si masa.

8. Formulare și termene limită de depunere a cererilor și reaplicărilor, procedura de înscriere a echipelor și a participanților.

9. Locul și ora extragerii.

Condiții speciale: prezența jucătorilor înalți în echipe, cerința aplicării unui anumit sistem de protecție (personală), trecerea standardelor de control pentru admiterea în competiții etc.

După elaborarea regulamentului, se întocmește un deviz de cost, pe baza căruia organizațiile care desfășoară aceste concursuri alocă fonduri. La întocmirea bugetului, indicați:

Denumirea competiției;

Date și locul de desfășurare;

Numărul de judecători;

Se calculează numărul participanților, inclusiv cei din alte orașe, cheltuielile pentru cazarea, masa, deplasarea acestora;

Cheltuieli pentru închirierea spațiilor;

Costuri pentru decorarea locurilor de competiție;

Tarif;

Cheltuieli de birou;

Cheltuieli pentru plata personalului de serviciu (muncitori, medici, asistente).

Un arbitru șef și un secretar sunt desemnați pentru a conduce competiția.

Pentru a se pregăti pentru competiții de amploare, a Comitetul de organizare de 5-7 persoane care desfășoară toate activitățile necesare direct la locul competiției.

Sarcina lui este să selecteze și să echipeze locurile de competiție, să pregătească echipamente, locuri de cazare și antrenament, să organizeze mesele, să ofere personal secretariatului și să ofere informații preliminare despre competiții prin presa scrisă, radio și televiziune. Este necesar să se stabilească contacte cu reprezentanții presei pentru a acoperi cursul competiției în presa locală. De asemenea, ar trebui să pregătiți postere, programe, bilete pentru participanți.

Locul competiției este decorat colorat cu sloganuri, postere, tabele care reflectă derularea competiției. În apropiere ar trebui să existe vestiare pentru participanți și arbitri, un duș cu apă caldă, o cameră medicală. Locul competiției trebuie să fie echipat radio.

Respectarea strictă a cerințelor necesare pentru echiparea locurilor de competiție garantează siguranța conduitei acestora.

Secțiunea de lucru cu participanții la concurs cuprinde: primirea și cazarea participanților, activitatea comisiei de mandat pentru admiterea la concurs, o reuniune a reprezentanților, o reuniune a juriului.

Primirea și cazarea participanților este gestionată de un reprezentant al comitetului de organizare. La aeroport, gări ar trebui să fie postate anunțuri care să indice adresa la care ar putea veni participanții dacă din anumite motive nu ar putea fi întâlniți.

Arbitrii care servesc competiția sunt plasați separat de participanți.

Admiterea la concursuri se realizează de către comisia de acreditare în conformitate cu regulamentul privind concursurile. Arbitrul-șef al competiției, medicul șef al competiției și reprezentantul comisiei de acreditare sunt responsabili de admitere. La finalul meciului se întocmește un protocol semnat de toți actorii principali [Anexa B].

Regulamentul de concurs─ documentul principal de management care definește scopul, obiectivele, componența participanților la concurs, conținutul programului și metodele de determinare a câștigătorilor competiției. Regulamentul reglementează toate relațiile dintre organizatorii competiției, participanții acesteia și arbitrii. Practica pe termen lung de a organiza competiții în Rusia a dezvoltat o structură standard clară a regulamentului privind competiția. Reglementările privind o competiție de orice rang includ, de regulă, numele său exact și mai multe secțiuni, dintre care principalele sunt discutate mai jos.

Un model tipic al regulamentului privind competiția este caracterizat de exemplul regulamentului privind clubul sportiv.

0.numele competiției, care include informații: despre tipul competiției, conținutul acesteia, despre participanți și despre organizare, desfășurare
competiție generală (de exemplu, „Regulamentul clubului sportiv de vară” Luch „).

1.Scopul și obiectivele competiției.În această secțiune, se determină scopul principal al viitoarei competiții și se formulează sarcini specifice pe baza acestuia. De exemplu: Scopul concursului este contribuie la dezvoltarea în continuare a caracterului de masă cultura fizicaşi sportul în rândul muncitorilor, formarea de stil de viata sanatos viaţă. Obiectivele competitiei: a) promovarea culturii fizice și a sportului; b) identificarea celor mai puternici sportivi și echipe; c) însumarea rezultatelor culturii fizice de masă și ale activității de îmbunătățire a sănătății și educaționale și sportive între diviziile structurale.

2. Managementul competitiei: a) se caracterizează conducerea generală a concursului; b) indicați cei responsabili pentru desfășurarea directă a competițiilor în anumite tipuri sport; c) este desemnată componența completului principal de arbitri și a comisiilor pentru sporturile incluse în programul Spartakiadei.

3. Datele și locul competiției. Această secțiune indică clar și precis: a) timpul etapelor Spartakiadei, competițiilor în sporturi individuale și finalele acesteia; b) facilități în care se preconizează desfășurarea competițiilor Spartakiadului.

4. Participanții la concurs și condițiile de desfășurare a acestuia. Această secțiune specifică cui i se permite să participe la competiție și ce cerințe se aplică participanților acesteia. În acest caz, se poate lua în considerare nivelul de calificare sportivă a participanților, starea de sănătate, vârsta, apartenența la OFS. (Deci, de exemplu, competițiile pentru bărbați peste 35 de ani și femei peste 30 de ani sunt de dorit să fie organizate în grupe separate.) Numărul de etape ale Jocurilor Olimpice este de asemenea enumerat aici. Sunt indicate grupurile în care sunt împărțite atelierele, departamentele organizației (întreprinderii) pentru a participa la concursuri de masăîn prima etapă a competiţiei.

5. Programul Spartakiad. Aici sunt enumerate sporturile incluse în programul acestui concurs sportiv. De exemplu, în program
zilele sportive includ: minifotbal, volei, tenis de masa, înot 50 m pentru femei și 100 m pentru bărbați, Atletism: alerga
100m și ștafeta 4×100m pentru bărbați și femei, 1000m atletism pentru femei și 3000m pentru bărbați. De asemenea, stabilește condițiile, programul competițiilor în sporturile individuale, stabilește componența echipelor, ordinea repartizării lor pe subgrupe.

6. Procedura de determinare a câștigătorilor Spartakiadului. Sunt indicate metode (sisteme) și condiții de desfășurare a competițiilor în sporturile individuale, se stabilește că câștigătorii Spartakiadului sunt determinați atât la sporturile individuale, cât și la proba de echipă.
Câștigătorii în clasamentul pe echipe sunt determinați, de regulă, de numărul total de puncte înscrise de participanții la campionatele individuale și pe echipe. Regulamentul poate prevedea acordarea de puncte suplimentare pentru rezultatele sportive ridicate prezentate în
concursuri finale.

7. Recompensator. Această secțiune stipulează în mod clar ce premii sunt acordate câștigătorilor și câștigătorilor de premii în sporturile de echipă și individuale. Se indică ce premii se acordă echipelor – câștigători în cadrul evenimentului pe echipe. Principalele premii sunt stabilite, de regulă, de organizația care desfășoară competiția, dar odată cu aceasta, premiile pot fi stabilite de sponsorii competiției, patroni de artă etc. În organizațiile de cultură fizică și sportivă, practica acordării câștigătorilor și laureați ai concursurilor cu cupe, diplome, medalii și jetoane comemorative. Pot fi stabilite premii în bani și diverse cadouri valoroase. Trebuie avut în vedere că, cu cât se stabilesc mai multe premii, cu atât competiția va fi mai interesantă.

8. Procedura și termenele de depunere a cererilor și protestelor. Această secțiune a regulamentului ar trebui să conțină date privind forma și termenele limită de depunere a cererilor preliminare și finale de participare la competițiile finale, documentele relevante pentru fiecare participant (pașaport, certificat de naștere, carnetul sportiv al sportivului, protocoalele competițiilor preliminare etc.) .

Se indică ordinea protestului, termenele de depunere și examinare, precum și organul la care se depune protestul.

Regulamentul elaborat trebuie să fie aprobat de organizația care desfășoară competiția și trimis în prealabil tuturor potențialilor participanți la competiție și organizațiilor și persoanelor interesate.

Completul de judecători. Pentru competițiile din Spartakiad, comitetul de organizare aprobă în prealabil juriul principal și selectează componența arbitrilor în conformitate cu regulile și regulamentele acestor competiții. Este oportun ca judecătorii să organizeze un seminar sau o ședință, care să ia în considerare regulamentul concursurilor cu definirea unei interpretări comune a punctelor sale, principalele secțiuni ale regulamentului concursului, planul de plasare a judecătorilor.

Acasă completul de judecată este format din judecătorul-șef, adjuncții săi (inclusiv cei de sprijin medical și economic), secretarul șef și asistenții săi, judecători-cronometratori superiori, judecători superiori la linia de sosire, în forma (gimnastică, atletism etc.), în grupul (jocuri sportive), etc., judecători la participanți, un judecător informator.

În perioada de pregătire pentru concurs, completul de arbitri acceptă cererile organizațiilor participante numai cu viză (permis) de medic, certificată prin sigiliu, pe numele fiecărui participant. Fără o viză de medic certificată printr-un sigiliu, un atlet nu are voie să participe la competiții sportive. Decizia judecătorului privind admiterea sportivilor în competiție este definitivă și nu poate fi atacată.

Organizatorii și arbitrii competițiilor sportive trebuie să ia toate măsurile pentru prevenirea accidentelor și rănilor. Conform regulamentului competiției, responsabilitatea luării măsurilor de prevenire a accidentărilor sportive revine judecătorului-șef și conducătorului organizației care desfășoară competiția.

Este de dorit ca judecătorii sportivi la concurs au fost îmbrăcați în forma prescrisă.

Asistență medicală și măsuri de siguranță. La toate competițiile sportive și evenimentele de masă, indiferent de amploarea acestora, trebuie să existe personal medical care să monitorizeze starea sanitară a locurilor de competiție, să dea serviciul participanților și să acorde îngrijiri medicale de urgență.

Marketing și publicitate competițiilor sportive și FSM. Este recomandabil să faceți publicitate unei competiții sportive sub forma unei campanii de publicitate, deoarece această abordare este cel mai în concordanță cu esența obiectului promovat. O campanie de publicitate este o serie de evenimente promotionale unite printr-un singur scop (obiective), acoperind o anumita perioada de timp si distribuite in timp astfel incat un eveniment promotional sa completeze altul.

La organizarea unei campanii de publicitate de o planificare eveniment sportiv ar trebui să acţioneze în conformitate cu strategia de marketing, care va determina obiectivele acestei campanii, va influenţa alegerea mijloacelor şi tipului de canale de publicitate. clasic campanie publicitara prevede utilizarea a cinci tipuri de publicitate: introductivă, de prestigiu, de generare a cererii, de promovare și de promovare a vânzărilor.

· reflectarea în presă a cursului de pregătire pentru concursuri; producție și distribuție de afișe, programe, invitații, pliante; informatii la radio si televiziune; organizarea cabinelor foto etc.;

· promovarea sporturilor relevante prin marea deschidere (paradă) și închiderea competițiilor, informare radio amplă în timpul competiției; finalizare la timp tabele rezumative; eliberare de fotomontaje; concursuri de difuzare la televiziune etc.;

postarea de informații despre viitoarea competiție sportivă pe internet;

rezumarea la timp și închiderea solemnă a concursului; prezentarea de premii, medalii, certificate si diplome la castigatorii concursurilor; dirijarea spectacole demonstrativeși parada câștigătorilor concursului; informarea oportună în presă, la radio și televiziune despre rezultatele competițiilor sportive.

Indiferent de locul de desfășurare a competiției (stadion, Palatul Sporturilor, sala de sport, piscina etc.) facilitățile sportive din zilele competiției ar trebui să fie decorate viu și colorat. Bannerele societăților de cultură fizică și sportivă, steaguri și ghirlande multicolore, panouri sportive, afișe și afișe pentru sport, diverse sloganuri sportive, vitrine foto, montaje foto, standuri cu cerințele și normele EVSK, cu înregistrări etc. folosit pentru decorare Decorarea colorată a locațiilor pentru competiții sportive este unul dintre mijloacele eficiente de publicitate nu numai pentru acest eveniment sportiv, ci și cultura fizică și sportul în general, educația morală și patriotică a sportivilor.

Sprijin financiar și economic al competiției oferă instruire sau închiriere facilitati sportive; pregătirea, repararea și achiziționarea de echipamente și echipamente sportive lipsă; Furnizare de transport pentru transportul sportivilor; pregătirea locurilor de reședință sau plata unui hotel pentru participanții nerezidenți; catering pentru sportivi; realizarea de postere, programe, bilete de participant, invitatii, protocoale, rezumate, tabele etc.; achiziționarea de premii, cupe, medalii premii, certificate, diplome; plata pentru fabricarea și achiziționarea de echipamente pentru designul colorat al locurilor de competiție; achiziționarea de articole de papetărie; cheltuieli poștale și telegrafice; plata completului de judecată, personal medical și însoțitor (comandant, însoțitori de vestiar, curățenie etc.). În funcție de amploarea și condițiile concurenței, aceste activități financiare și economice pot fi reduse sau sporite.

9.3. Evenimente organizatoricepentru competitie

Odată cu elaborarea unui plan calendaristic pentru desfășurarea competițiilor, o măsură importantă de natură organizatorică și metodologică este pregătirea unui regulament privind competițiile.

Regulamentul concursurilor este principalul document care reglementează condițiile și procedura de desfășurare a acestora. Fiecare secțiune a unei astfel de dispoziții trebuie gândită cu atenție și enunțată clar, nici un singur paragraf din ea nu ar trebui să dea naștere la îndoieli sau interpretări diferite. Regulamentul este întocmit pe baza planului calendaristic și aprobat de organizația care desfășoară o anumită competiție (comitet sportiv, departament, consiliu al DSO).

Regulamentul competiției cuprinde următoarele puncte principale:

1. Scopul și obiectivele concursului.

2. Managementul competitiei.

H. Date și locuri.

4. Concurenți.

5. Condiții pentru concurs.

6. Procedura de depunere a protestelor și examinarea acestora.

7. Procedura și condițiile de determinare a câștigătorilor și a premianților.

8. Acordarea câștigătorilor și a câștigătorilor de premii.

9. Responsabilitatea echipelor pentru abaterile indisciplinate ale jucătorilor și responsabilitatea administrației stadionului pentru menținerea ordinii în timpul jocurilor.

10. Locurile concursurilor și cerințele pentru acestea.

Regulamentele privind competițiile trebuie aduse în prealabil la cunoștința organizațiilor sportive interesate (cu cel puțin două luni înainte de începerea lor), iar reglementări similare privind competițiile majore rusești și internaționale sunt elaborate și trimise cu unul, uneori chiar cu doi ani înainte de a fi lansate. ținută.

Termenele specificate sunt necesare pentru ca organizațiile sportive să organizeze corect procesul de antrenament și să implementeze măsuri organizatorice și metodologice.

Organizația sportivă responsabilă de organizarea competiției înființează un comitet de organizare, care ar trebui să cuprindă, de regulă, mai multe comisii, în special:

1) sportive si tehnice, asigurand partea tehnica a competitiei;

2) administrative și economice, ale căror atribuții includ întocmirea devizelor, cazarea participanților la competiții și a arbitrilor, închirierea de instalații sportive, pregătirea echipamentului și echipamentului sportiv, afișelor, biletelor, organizarea primirii și plecării delegațiilor sportive;

3) culturală și de masă, organizarea de activități culturale și educaționale cu participanții la concursuri și spectatori;

4) controlul medical, asigurarea supravegherii medicale și îngrijirilor medicale pentru competiții;

5) mandat, hotărând chestiuni privind admiterea sportivilor la concursuri;

6) jurizare, asigurarea desfăşurării concursurilor în strictă conformitate cu regulamentul aprobat.

Cel mai important document care reglementează desfășurarea competițiilor sunt regulile de desfășurare a acestora. Ele stabilesc acțiunile arbitrilor și ale participanților, prevăd condițiile de identificare a câștigătorilor și, în plus, determină normele de comportament pentru jucătorii de fotbal.

Regulile competitiei contribuie la rezolvarea problemelor de sanatate si pot influenta imbunatatirea tehnicii si tacticii jocului, iar in unele cazuri a metodologiei de antrenament.

Responsabili pentru desfășurarea normală a competiției și într-o anumită măsură pentru rezultatele finale sunt completul de arbitri și arbitrii fiecărui joc specific.

Un arbitru sportiv este responsabil nu numai pentru calitatea competiției, ci în primul rând pentru sănătatea participanților. În primul rând, trebuie să cunoască perfect regulile fotbalului, să fie onest, obiectiv, imparțial, hotărât și în același timp o persoană echilibrată și principială, să se bucure de autoritate și respect.

O măsură importantă în pregătirea și desfășurarea competițiilor de fotbal este organizarea suportului medical. La concursuri, medicul este arbitrul șef adjunct pentru suport medical. Printre funcțiile sale se numără verificarea cererilor cu vize de medici pentru admiterea sportivilor la competiții, îngrijirea medicală a participanților și monitorizarea stării de sănătate a acestora în timpul competițiilor de mai multe zile, a stării locurilor de desfășurare a competiției etc.

Atunci când intenționați să participați la competiții, trebuie respectate următoarele reguli:

creșterea stresului fizic și psihic ar trebui să fie graduală, ținând cont de vârsta și calificările sportivilor, precum și de natura competiției și timpul de desfășurare a acestora;

numărul și natura competițiilor din punct de vedere al semnificației ar trebui să asigure că jucătorii sunt în cea mai bună formă sportivă pentru cele mai importante competiții;

durata etapei principalelor competiții să fie determinată de timpul în care sportivii pot fi îmbrăcați în îmbrăcăminte sportivă;

planul calendaristic ar trebui să fie stabil și tradițional.

9.4. Sisteme de concurență

În prezent, există trei sisteme principale de competiție: round robin, sistem de eliminare (așa-numitul Olimpic sau cupă) și mixt, care este o combinație a primelor două sisteme.

Atunci când aleg un sistem de competiție, aceștia sunt ghidați de sarcinile cu care se confruntă competiția, calendarul desfășurării acestuia, numărul de echipe care participă la acesta, prezența baza sportiva, precum și nivelul de sportivitate al participanților.

Fiecare sistem de extragere corespunde anumitor metode de alcătuire a unui calendar de jocuri pentru echipele concurente (Metode detaliate de compilare a unui calendar de jocuri cu diverse sisteme descrise în manualul „Jocuri sportive”. - M.: FiS, 1984.).

Round robin

Cu un sistem de competiție round-robin, fiecare echipă se întâlnește cu toate echipele care participă la competiție într-o anumită secvență (o dată dacă competiția se desfășoară într-o singură rundă și de două ori dacă este în două runde). Un astfel de sistem de desen vă permite să determinați cel mai obiectiv raportul de putere al echipelor concurente și să identificați nu numai câștigătorul competiției, ci și locurile tuturor celorlalți participanți. În același timp, elementul de șansă în rezultatul general al competiției este în mare măsură eliminat.

Echipa cu cele mai multe puncte în toate meciurile jucate este câștigătoare. Dacă două sau mai multe echipe au puncte egale, câștigătorul este determinat în conformitate cu regulamentul elaborat în cadrul competiției (prin rezultatul unui joc suplimentar, prin diferența dintre golurile marcate și primite, sau după rezultatele jocurilor disputate între ele în timpul competitia).

Dezavantajul sistemului round robin este că durează mult timp pentru a finaliza competiția. Cel mai corect este să se desfășoare competiții după acest sistem în două cercuri (pe terenul adversarului și pe terenul de acasă), ceea ce creează aceleași condiții (egale) pentru echipele concurente.

Sistem de remiză cu eliminare după înfrângere

Esența desfășurării competițiilor conform sistemului cu eliminarea este că echipa după ce a pierdut (prima, a doua sau a treia) este eliminată din competiție. În prezent, cel mai comun sistem de organizare a competițiilor este cu eliminarea după prima înfrângere. Acest sistem permite, cu un număr mare de participanți (echipe), să organizeze competiții în mai multe timp scurt decât un sistem circular.

Principalul dezavantaj al acestui sistem este că nu oferă o imagine completă a punctelor forte ale echipelor, nu poate determina locurile pentru toate echipele care participă la competiție și, de asemenea, nu elimină elementul de șansă.

În unele cazuri, este utilizată o variantă a sistemului de abandon, de ex. sistem cu eliminare după două înfrângeri. Particularitatea sa este că fiecare echipă participantă este eliminată din competiție nu după prima înfrângere, ci după a doua.

sistem mixt

Sistemul de competiție mixt este o combinație a două sisteme de remiză - round-robin și eliminatorie. Cu această metodă, o parte din competiție (preliminară sau finală) se desfășoară conform sistemului de eliminare, iar cealaltă - în circulară. Uneori, în partea preliminară a tragerii la sorți se folosește un sistem de eliminare între echipe împărțite în subgrupe, iar echipele rămase formează o grupă din cele mai puternice echipe care se întâlnesc în partea finală a competiției într-un sistem round robin.

O altă variantă a sistemului mixt presupune că echipele participante în fazele preliminare în subgrupe joacă în sistem round robin, iar apoi câștigătorul este determinat de sistemul de eliminare. Această variantă a sistemului mixt a fost utilizată pe scară largă pe scară largă competitii internationale(campioate mondiale, campionate europene, turnee olimpice de fotbal).

Avantajul sistemului mixt este că permite, cu un număr suficient de mare de echipe participante, desfășurarea competițiilor într-un timp relativ scurt și determinarea destul de precisă a raportului de forțe al echipelor participante.

Tema: Organizarea și desfășurarea de concursuri în jocuri sportive.

Scop: Pentru a învăța cum să redactați un regulament privind competițiile, navigați prin sistemele de tragere la sorti.

Literatură:

    „Jocuri sportive”. Tutorial pentru scoli pedagogice, catedre de educatie fizica. Editat de N.P. Vorobyov. M., „Iluminismul”, 1975.

    Planificarea, organizarea si desfasurarea competitiilor sportive/. Comp. Antonov V.V. - Karaganda: Bolashak-Baspa, 2001.-63p.

    Regulile competițiilor pe tipuri de sport.

    Tipuri de concursuri.

    Reglementări de concurență.

    Sisteme de loterie.

Progresul lecției:

Competițiile sunt o parte organică și integrantă a procesului de educație și antrenament, una dintre metodele de a atrage publicul larg să se angajeze într-un joc sportiv. În competiții, se verifică calitatea muncii de antrenament, se dezvăluie deficiențele acesteia, se însumează rezultatele muncii pentru o anumită perioadă de timp, se determină cei mai puternici sportivi și cele mai bune echipe. În plus, competițiile stimulează munca sistematică de antrenament, cresc nivelul de sportivitate.

eu. Tipuri de concursuri.

Competițiile în jocurile sportive sunt împărțite în următoarele tipuri: campionate, competiții pentru cupă (premiu), întâlniri de meci, întâlniri de control, egalizare, clasificare, concursuri de calificare, competiții de o zi (turnee blitz), meciuri demonstrative și amicale.

    campionate, saucampionate (scoli, districte, orase, republici etc.) se tin de obicei doar o data pe an. Acesta este singurul tip de competiție în care se acordă titlul de campion. De regulă, campionatele se desfășoară într-un sistem round-robin, cu determinarea locurilor tuturor participanților.

    Concurs de cupă (premiu) constituite de diverse organizații: comitete pentru cultură fizică și sport; redacții ale presei scrise; cluburi sportive; consiliile şcolare de educaţie fizică. Se joacă după sistemul de eliminare.

    întâlniri de meci organizate special, sunt prevăzute de calendarul competiţiilor sportive. Multe dintre aceste întâlniri sunt tradiționale.

    Întâlniri de control sunt organizate pentru a verifica pregătirea echipelor pentru competițiile importante viitoare.

    Concurență de nivelare se desfășoară între echipe de pregătire diferită. Datorită condițiilor special create, puterea participanților este într-o oarecare măsură egalată: echipa mai slabă primește un anumit număr de puncte (handicap) chiar înainte de începerea jocului, ceea ce egalizează posibilul rezultat al întâlnirii. Acest lucru îi obligă pe participanți să conducă lupte libere cu toata forta. Mărimea handicapului depinde de diferența dintre clasa de joc a echipelor. Handicapul este anunțat în prealabil sau numai după încheierea competiției. Competițiile de nivelare se desfășoară de obicei într-o echipă de cultură fizică (școli, întreprinderi). Deseori la școală în aceste competiții, cei mai mici trebuie să se joace cu cei mai mari. Numărul de puncte primite în avans de echipa mai slabă este determinat de profesor.

    Concurs de clasificare efectuat pentru a determina nivelul antrenament sportivși atribuirea unei categorii sportive.

    Calificări sunt organizate pentru a identifica una sau mai multe echipe pentru participarea la competiții mai mari.

    Concurs de o zi (turnee blitz) au loc într-o zi cu participarea unui număr mare de echipe. De obicei, astfel de competiții sunt planificate în sărbători, se dedică deschiderii sezonului, începutului anului școlar.

    întâlniri demonstrative sunt organizate cu scopul de a populariza jocurile sportive și de a demonstra sportivitatea.

    întâlniri amicale - sunt întâlniri informale care au loc fără un regulament aprobat, de comun acord între echipe individuale, pentru a verifica pregătirea jucătorilor pentru competițiile viitoare.

Calitatea competiției depinde de pregătirea lor atentă.

II. Reglementări de concurență.

Pregătirea pentru concurs începe cu elaborarea regulamentului competiției. Înainte de desfășurarea competițiilor în jocuri sportive, organizația relevantă este obligată să aprobe regulamentul privind competiția. Regulamentul ar trebui aprobat în prealabil, astfel încât organizațiile participante să se poată familiariza cu acesta în prealabil și să se pregătească cu atenție. Nu sunt permise abateri de la pozitia aprobata.

Regulamentul concursurilor indică: scopuri și obiective; ora si locul competitiei; managementul competitiei; participanții la competiție; procedura de desfășurare a concursurilor și de stabilire a câștigătorilor; recompensarea echipelor și a participanților; condițiile de primire a comenzilor; formularele și termenele limită pentru depunerea cererilor; locul și ora extragerii.

Competiții sportive condus de un complet de judecată. În funcție de sport, acesta poate include: arbitrul șef și adjuncții săi; secretar-șef și asistenții săi; judecători cronometratori; judecător informator; medic etc. Drepturile şi obligaţiile judecătorilor sunt determinate de regulamentul competiţiei pentru fiecare tip de jocuri sportive.

III. Sisteme de loterie.

În practica desfășurării competițiilor în jocurile sportive, în cele mai multe cazuri, se folosesc două sisteme de remiză: un round-robin și un sistem knockout (olimpic). Pe lângă aceste sisteme, uneori se folosește un sistem mixt.

Sistem circular. Cu un sistem de competiții round-robin, fiecare echipă (participant) joacă pe rând cu toate celelalte. Cu un număr mic de participanți, este posibil să se țină întâlniri cu toți adversarii de două ori sau de mai multe ori. Echipa (participantul) care câștigă cel mai mare număr de meciuri este considerată câștigătoare.

Sistemul round-robin face posibilă determinarea cât mai precisă a puterii echipelor. Elementul de șansă în timpul competițiilor în cadrul acestui sistem este minim. Dezavantajul sistemului round robin este că durează mult timp pentru a finaliza competiția.

Pentru a determina numărul de întâlniri în timpul competițiilor round robin, se folosește următoarea formulă:

unde A este numărul de echipe, X este numărul de întâlniri. De exemplu, numărul de întâlniri cu 16 echipe va fi egal cu:

Cu un număr impar de echipe, numărul de zile calendaristice va fi egal cu numărul de echipe, cu un număr par - cu unul mai puțin. Secvența întâlnirilor într-un sistem round robin este determinată de un tabel special, care poate fi alcătuit în două moduri: cu câmpuri alternative și fără câmpuri alternante.

Prima cale (cu câmpuri alternante).În această metodă, echipa care este prima din pereche joacă pe teren propriu. Pentru alcătuirea tabelului, se ia întotdeauna un număr impar de participanți și se trasează numărul corespunzător de linii verticale. Mai jos, sub prima linie, este plasat primul număr, iar restul se potrivește în ordine cu un șarpe. Ca urmare, participanții unei zile de competiție vor fi situați la dreapta și la stânga liniei verticale.

Calendarul aproximativ al competiției pentru cinci echipe:

Echipele ale căror numere sunt introduse în partea de jos și de sus a verticalei vor fi libere de la joc în această zi. Dacă numărul de echipe este par, atunci următoarea cifră egală cu ultima este înlocuită cu echipa care nu joacă în ziua respectivă, iar perechile sunt scrise pe rând.

În exemplul nostru, pentru cinci echipe, calendarul jocului ar arăta astfel:

Ziua 1 1-0 5-2 4-3

A 2-a zi 0-4 2-1 3-5

A 3-a zi 2-0 1-3 5-4

Ziua 4 0-5 3-2 4-1

Ziua 5 3-0 2-4 1-5

Pentru șase echipe, calendarul întâlnirilor va fi următorul:

Ziua 1 1-6 2-5 3-4

a 2-a zi 6-4 5-3 1-2

A 3-a zi 2-6 3-1 4-5

A 4-a zi 6-5 1-4 2-3

Ziua 5 3-6 4-2 5-1

A doua cale (fără câmpuri alternate) folosit atunci când schimbările de teren nu sunt importante sau când jocurile se joacă pe același teren. Tabelul este alcătuit pentru un număr par de participanți: dacă numărul de participanți este impar, atunci se pune zero în locul următorului număr par.

Principiul alcătuirii tabelului este următorul. Toate echipele participante sunt împărțite în jumătate, iar numerele echipelor sunt scrise într-o coloană verticală pe două rânduri. Prima jumătate a numerelor, începând de la prima, este scrisă de sus în jos, iar următoarea - de jos în sus. Numerele care se află unul lângă celălalt formează perechile primei zile de concurs. Pentru a determina a doua zi și zilele următoare ale competiției în tabel, primul număr este lăsat, restul sunt mutați cu un loc într-un cerc în sens invers acelor de ceasornic.

Calendarul întâlnirilor pentru șapte echipe:

prima zi a doua zi a treia zi a patra zi a cincea zi a șasea zi a șaptea zi

1-0 1-7 1-6 1-5 1-4 1-3 1-2

2-7 0-6 7-5 6-4 5-3 4-2 3-0

3-6 2-5 0-4 7-3 6-2 5-0 4-7

4-5 3-4 2-3 0-2 7-0 6-7 5-6

Cu participarea unui număr mai mare de echipe și apare nevoia de a organiza competiții într-un timp limitat, calendarul întâlnirilor este întocmit cu o împărțire a echipelor în subgrupe preliminare. În acest caz, ei recurg adesea la comenzi de dispersie. Fiecare subgrupă include câștigătorii extragerii anterioare. Restul participanților se determină prin tragere la sorți. În fiecare subgrup, întâlnirile se desfășoară în sistem circular și se stabilește locul fiecărui participant. Cei care au ocupat primele locuri în subgrupe joacă între ei etc.

Uneori se folosește o altă opțiune. Participanții care au ocupat locurile 1 și 2 formează primul grupa finala, unde locurile sunt jucate în sistem circular; Locurile 3 și 4 formează a doua grupă finală și așa mai departe.

Sistem knockout este că echipa care este învinsă este eliminată de la participarea ulterioară la competiție. Câștigătoarea competiției este echipa care încheie competiția neînvinsă. De obicei, conform unui astfel de sistem, se joacă competiții pentru o cupă (premiu). Partea pozitivă a acestui sistem este că, cu un număr mare de echipe, competiția se poate desfășura într-un timp relativ scurt. Aspectele negative ale sistemului de eliminare sunt că determină doar 1-2 locuri, pot exista cazuri în care să nu fie cel mai bun echipe puternice, jumătate dintre echipe sunt eliminate din competiție imediat după primul joc și, prin urmare, majoritatea echipelor vor juca un număr mic de jocuri.

La întocmirea programului de jocuri și a tabelului de competiții, numărul de serie al echipei din tabel este determinat prin tragere la sorți. Dacă numărul echipelor participante se dublează (4,8,16,32, etc.), atunci numele echipelor sunt plasate în tabel de sus în jos în ordinea stabilită prin tragere la sorți. Prima echipă joacă cu a doua echipă, a treia echipă joacă cu a patra echipă și așa mai departe. Toate echipele participante intră în joc. Câștigătorii primei etape joacă între ei (tot în perechi) în ordine de sus în jos.

Dacă numărul echipelor participante nu reprezintă o putere de 2, atunci unele dintre echipe, în funcție de numerele primite prin tragere la sorți, intră în joc din runda a doua, care este determinată de formula: (DAR- 2 n)*2 = x, unde DAR- numărul de echipe participante, P - o putere de 2 dând un număr cât mai apropiat de numărul de echipe participante. De exemplu: sunt 11 echipe care participă la competiție, un număr aproximativ de 2 la putere P va fi 2 3, adică 8. Să deschidem formula: (A - 2 3) * 2 \u003d (11- 2 3) * 2 \u003d (11 - 8) * 2 \u003d 6. Prin urmare, 6- echipe, iar 5 echipe vor începe competiția din turul doi.

Dacă numărul de echipe este par, atunci un număr egal de echipe joacă de sus și de jos în a doua rundă, iar dacă este impar, mai mult o echipă joacă de jos decât de sus.

Întrebări de testare.

    Ce tipuri de concursuri există?

    Ce articole sunt incluse în regulamentul privind concursurile?

    Faceți un program de jocuri într-un sistem round robin.

    Faceți un program de jocuri după metoda eliminării.