Organizarea, arbitrajul și determinarea rezultatelor competițiilor educaționale și de control. Organizarea arbitrajului și desfășurarea competițiilor Documentul principal pe care se realizează arbitrajul competițiilor

Prevederi de bază ale arbitrajului

La concursuri, judecătorii primesc activitate fizica, ca să nu mai vorbim de cele psihologice, uneori nu mai puțin decât participanții, mai ales având în vedere că jurizarea durează în cea mai mare parte toată ziua, fără întreruperi - din zori până la amurg.

Starea de spirit a participanților depinde în mare măsură de judecători. Chiar și când pierde, echipa, dacă înfrângerea ei este cauzată de un antrenament insuficient, pleacă cu dorința de a trage concluziile corecte și de a se pregăti cu și mai multă dăruire, adoptând tot ce e mai bun de la învingători. Greșelile aleatorii de arbitraj aduc nervozitate în situație; nu vorbim despre greșeli deliberate care ar trebui suprimate cu severitate, iar cei care le-au făcut ar trebui să fie aspru pedepsiți.

Principala cerință pentru judecători este obiectivitatea bazată pe cunoașterea impecabilă a Regulilor și capacitatea de a le aplica corect. Cazurile în care participanții cunosc Regulamentul mai bine decât judecătorii, iar acest lucru se întâmplă uneori, mărturisesc selecția slabă a juriului sau organizarea insuficientă a pregătirii judecătorilor. Greșeala unuia dintre judecători reduce drastic încrederea participanților în întregul juriu. Acest lucru crește responsabilitatea colectivă a judecătorilor, mai ales că greșeala unui judecător poate afecta semnificativ rezultatele concursului.

Judecătorul este obligat să trateze participantul cu bunătate și să nu-l vadă ca pe un intrus care încearcă să încalce imperceptibil Reguli.

Încrederea în judecători crește odată cu publicitatea arbitrajului. După ce a atribuit o penalizare, judecătorul trebuie să anunțe eroarea și numărul participantului care a făcut-o. Unii arbitri consideră că declararea unei erori deranjează echipa. Ei greșesc: publicitatea arbitrajului avertizează echipa împotriva greșelilor repetate în viitor și crește responsabilitatea judecătorilor înșiși. Declarați o greșeală cu voce tare și clar. Abaterea de la această cerință poate afecta semnificativ rezultatele. Așadar, la a IV-a întâlnire a Întregii Uniri turişti în drumeţii primele numere ale echipelor bine pregătite din punct de vedere tehnic de la Moscova și Leningrad au făcut greșeli la etapa traversării suspendate, care au fost repetate de restul participanților acestor echipe. Și deși fixarea erorilor de către judecători a fost corectă, judecătorii, aparent, nu au anunțat-o suficient de tare și clar, deoarece participanții au continuat să repete aceeași greșeală. Drept urmare, penalizarea totală a echipelor a depășit cu mult timpul necesar pentru corectarea erorii.

Atunci când anunță o greșeală, judecătorul nu trebuie să intre într-o ceartă cu participantul, antrenorii sau reprezentanții echipei, să dea explicații suplimentare. Acest lucru poate și chiar ar trebui făcut la sfârșitul competiției. În timpul parcurgerii distanței, participanții și antrenorii sunt entuziasmați și nu sunt întotdeauna capabili să-și evalueze corect acțiunile. Nu trebuie să intri în polemici cu publicul (sau să cazi sub influența acestuia), chiar dacă printre ei sunt specialiști buni. Cel mai adesea, ei nu pot remedia corect eroarea la distanță și poate că nu vor să facă acest lucru.

Abordarea judecății poate fi determinată de nivelul tehnic al turiștilor. Așadar, la concursurile turiștilor montani bine pregătiți se amendează încălcările legate doar de asigurarea siguranței. La concursuri, pietonii care au o stăpânire mai slabă a metodelor tehnice de deplasare în munți sunt amendați, în plus, încălcarea regulilor convenite anterior pentru implementarea Mișcării.

Trimiterea judecătorilor către participanți trebuie să fie politicoasă - familiaritatea, neglijarea și chiar mai multă grosolănie pot cauza grosolănie reciprocă. Dacă participanții sau antrenorul continuă să rezolve lucrurile, judecătorul trebuie să le avertizeze, iar în caz de încălcare gravă a standardelor etice, pedepsește echipa cu amendă. Pentru comportamentul sportiv, arbitrul-șef sau adjunctul acestuia poate scoate echipa din cursă. Odată cu acumularea de experiență, judecătorii dezvoltă reținere și calm. Este de dorit ca judecătorii să se adreseze cât mai puțin participanților la curs. Totuși, dacă eroarea este legată de siguranță, trebuie corectată imediat. De exemplu, pierderea unei carabine ar trebui pur și simplu remediată, iar o încălcare a asigurării ar trebui corectată imediat. Vom reveni asupra problemelor de siguranță în arbitraj.

Calificările înalte de arbitraj permit în majoritatea absolută a cazurilor, fără a irita echipa, să se determine vizual o eroare, de exemplu, un ambreiaj deșurubat al unei carabineri sau un nod legat incorect. Acest lucru nu exclude însă posibilitatea verificării corectitudinii recepției.

Greșeala unui arbitru (de obicei indică o pregătire insuficientă a arbitrilor) trebuie să fie recunoscută în timp util și, după ce se cere scuze echipei, corectată. Dacă eroarea poate afecta rezultatul temporar, atunci puteți compensa timpul suplimentar petrecut sau, în cazuri extreme, la indicația judecătorului-șef, puteți permite repetarea etapei sau distanței. Un astfel de caz apare cel mai adesea la o distanță insuficient echipată. Așadar, la competițiile pietonale întregi rusești din 1986 din regiunea Moscovei, în etapa unei traversări cu balamale, a fost scos un suport pentru tragerea unei frânghii. Drept urmare, echipa care a lucrat pe scenă a primit o reducere de timp a judecătorului în așteptarea eliberării liniei paralele a traseului și, astfel, un oarecare avantaj. De asemenea, este posibil ca frânghia de asigurare a arbitrului să se blocheze, bucla de sprijin să se spargă etc.

Unul dintre factorii importanți care reduc probabilitatea erorilor de arbitraj este arbitrajul comun (în echipă) a erorilor tehnice. Dacă sunt doi sau mai mulți arbitri în faza, penalizarea tehnică poate fi discutată în continuare de juriul. În caz de dezacord, decizia este luată de arbitrul superior al etapei. Dacă (ceea ce este extrem de rar) judecătorul-șef nu poate lua o decizie pe cont propriu, judecătorul-șef sau adjunctul său are legătură cu aceasta. În cazul în care unul sau mai mulți judecători de etapă nu sunt de acord cu decizia luată de judecătorul-șef, judecătorul are dreptul de a-și exprima opinia divergentă la o ședință a completului de judecată, dar în niciun caz nu trebuie să protesteze, să-și exprime sau să-și arate nemulțumirea față de competiție după ce decizia a fost luată în prezența participanților, antrenorilor, reprezentanților echipelor sau spectatorilor. La rândul său, un arbitru senior nu trebuie să facă comentarii unui coleg junior în prezența participanților, antrenorilor sau spectatorilor. Cu toate acestea, măsurile corective trebuie luate imediat.

Tactica de jurizare este efectuată de unul sau doi judecători individual, cu determinarea punctajului mediu.

Uneori apare întrebarea: este necesar să judecăm tactica în drumeții? Conform credinței ferme a autorului - este necesar. Judecarea tacticilor pe cursa cu obstacole pune echipele pe picior de egalitate, indiferent de egalitate; este necesar mai ales în etapele care necesită implementarea unor tehnici complexe din punct de vedere tehnic asupra asigurării și în organizarea mișcării. Prin decizia Juriului de teren, consemnată în Condiții, se poate introduce o depunere preliminară a unei cereri de tactică (nu există o cerință obligatorie în Regulament) pentru etapele individuale ale cursei cu obstacole (traversare montată, deplasare pe o porțiune stâncoasă). ). La distanța închisă a călătoriei în țară, nevoia unei astfel de aplicații dispare. O aplicație aproximativă pentru tactică, deși echipele nu au abilitățile de a o compila, ar trebui să fie postată pe avizier și ar trebui organizată o consultare calificată pentru completarea acesteia.

O aplicație de tactică, pe lângă egalizarea șanselor echipelor, în special a celor care fac performanță la început, îi învață pe participanți să gândească la toate acțiunile din scenă. Apropo, obiceiul de a gândi este util nu numai la competiții, ci și la o drumeție.

Arbitrii trebuie să aibă îmbrăcăminte completă (top alb, jos închis) și haine de lucru. Echipamentul arbitrului trebuie să fie de bună calitate și bine echipat. Arbitrul nu are dreptul să dea un exemplu prost de mișcare locuri periculoase fara asigurare.

Arbitrul trebuie să aibă un semn distinctiv, care a fost menționat la capitolul „Pregătirea pentru concurs”.

Atunci când se formează echipe de arbitri, trebuie reținut că antrenorul și reprezentantul echipei nu pot fi, conform Regulilor, judecători.

Completarea completului de judecată

Desfășurarea cu succes a competițiilor depinde în mare măsură de o distribuție clară a funcțiilor, ținând cont de experiența și calificările arbitrilor.

Experiența desfășurării concursurilor arată oportunitatea numirii judecătorului-șef și a secretarului-șef de către organizația organizatoare înainte de întocmirea Regulamentului, astfel încât aceștia să poată participa la elaborarea acestuia. Prin urmare, arbitrul-șef și secretarul șef trebuie desemnați cu cel puțin 5 sau 3 luni înainte de începerea competiției, în funcție de mărimea acesteia. Până la trimiterea Regulamentului, membrii juriului de teren, inclusiv șefii de distanțe, care au cea mai mare muncă pregătitoare de făcut, trebuie să fie selectați și aprobați. GSK include: judecătorul-șef și adjuncții săi, secretarul șef și adjuncții săi, șefii de distanțe, președintele comisiei de acreditare, arbitrul-inspector și doctorul competiției. Comisia de acreditări este organizată numai pentru concursuri de anvergură unională și republicană.

Responsabilitati Numărul de membri ai completului de judecată
clasa I-II clasa III-IV
Judecător principal 1 1
Judecătorii șefi adjuncți:
după tipul distanței 2 2
pentru Securitate 1 1
pe munca organizatorica* - 1
conform informatiilor* - 1
Secretar sef* 1 1
secretar-șef adjunct - 1
secretari 2 3
Judecătorii la start:
judecător principal 1 1
secretar* - 1
starter-timer* 1 1
Arbitrii de scenă:
arbitru senior (1) După numărul de etape
judecători (2-8) La fel
Arbitri de finisare:
judecător principal 1 1
secretar* - 1
cronometru* 2 3
Cap de distanță 1 1
Asistent lider la distanță 1 1-2
Judecător inspector - 1-2
arbitru de echipament - 1
Judecă cu participanții 1 1
Arbitru de premiu* - 1
Judecător informator* 1 Pana la 3
Comandant* 1 1
Doctor* 1 1

Note. 1. La desfășurarea competițiilor, arbitrilor le este permis să combine diferite sarcini.
2. Un asterisc indică posturile de judecător care nu necesită experiență în turism.

Tabelul 14

Numărul de judecători pe etapă

Denumirea etapelor Numărul de judecători
clasa I-II clasa III-IV
1 fir 2 fire 1 fir 2 fire
Feribotul cu balamale 4 6 6 8
Mișcare pe o zonă stâncoasă - - 4-6 6-8
Trecând râul, râpă pe un buștean 2 4 3 5
Traversarea unui râu folosind balustrade 4 6 4 6
Trecere cu frânghie cu balustrade 3 6 - -
Traversare pe bărci 4 6 4 6
urcare în pantă 4 6 4 6
Coborâre într-un mod sportiv 4 6 4 6
Traversare în pantă 3 5 3 5
Transportul „victimei” 2 4 2-4 4-6
Trecând vadul râului 3 5 3 5
Depășirea unui șanț, a unui pârâu folosind o frânghie suspendată 2 2 2 2
Depășirea unui șanț, pârâu, șanț cu. stâlp 2 2 2 2
Mișcarea de-a lungul polilor 2 3 2 3
Mișcare pe denivelări 2 3 2 3
Înnoduri 2 3 2 3
Depășirea desișului, blocaj 2 2 2 2
Acordarea primului ajutor 2 - 2 -
Credit de topografie 2 - 2 -
orientare turistica 2-6 2-6 2-6 2-6
Amenajarea unui cort 1 1 1 2
Aprinderea unui foc 1 2 - -
Împachetarea unui rucsac 1 2 - -
cap coadă 4 6 4 6

Arbitrii superiori și judecătorii sunt numiți cu cel puțin o lună înainte de concurs.

Timpii de mai sus sunt minimi, mai ales pt competiții majore, deoarece numirea din timp a judecătorilor le permite să-și planifice vacanțele, programate pentru a coincide cu competiția.

Propunerile de încadrare a juriului pentru concursuri de diferite dimensiuni sunt elaborate de secția turistică, club, comisie drumețiiîmpreună cu comisia de mitinguri şi competiţii şi este aprobată de organizaţia organizatoare.

Compoziția cantitativă a juriului este determinată în funcție de amploarea competiției, de numărul de echipe și de complexitatea distanței. În tabel. 13 arată componența aproximativă a completului de judecată pentru concursurile la distanțe de clase I-II și III-IV.

Trebuie remarcat faptul că, chiar și la o distanță de clasa a II-a, competițiile necesită cel puțin 40 de judecători, iar competițiile din întreaga Uniune la o distanță de clasa a IV-a - cel puțin 80.

În cele mai multe etape, se poate dispensa de doi judecători, dar la unele, numărul judecătorilor de securitate ajunge la 10. La acestea se adaugă secretariatul, serviciul distanță și securitate, pluton comandant, medic etc. Cifrele date trebuie să fie clarificată în funcție de dispozitivele de etapă specifice (Tabelul 14).

Experiența turistică a arbitrilor trebuie să corespundă complexității distanței de concurs (la distanțele din clasa a IV-a se cere experiența în drumeții din categoria a III-a de complexitate, la distanțele din clasa a III-a - experiența în drumeții din categoria a III-a). categoria a II-a etc.). Au fost elaborate cerințe pentru o anumită experiență judiciară pentru judecători și cerințe sporite pentru membrii Juriului de stat. În plus, chiar și judecătorii cu experiență trebuie să fie instruiți la seminarele arbitrilor sau să le conducă ei înșiși (Tabelul 15).

Tabelul 15

Cerințe privind experiența arbitrului

Amploarea competiției (clasa - pentru serviciu la distanță și arbitri la distanță) Completul principal de judecători (cu excepția medicului, președinte al comisiei de acreditare) Alți judecători
Antrenament special Categoria de arbitru sau experiență relevantă în arbitraj Antrenament special
Întreaga Uniune (IV) Republican Seminar republican Primul Seminar republican
Republican (III) Primul La fel Arbitru sportiv Seminar regional, regional
Teritorial, regional (II) Arbitru sportiv Seminar regional, regional La fel Oraș, seminar raional
Oraș, raion, echipă de educație fizică (I) La fel Oraș, seminar raional - Seminarul clubului turistic, echipa de educație fizică

Paradoxal, dar o creștere a numărului de judecători peste cel recomandat reduce organizarea justiției și gestionabilitatea acesteia, ca să nu mai vorbim de creșterea deplasărilor, cazării și meselor. Numărul optim de arbitri va reduce probabilitatea erorilor tehnice și a evaluării incorecte a trecerii etapei de către diferite echipe. Implicarea în jurizare a judecătorilor calificați și a echipelor întregi cu experiență grozavă jurizarea comună este cea mai sigură modalitate de a reduce numărul de judecători, îmbunătățind în același timp calitatea jurizării. La concursurile de clase I și II, posturile de șef de distanțe se pot combina cu funcțiile de arbitri șefi adjuncți pentru tipuri (distanțe); comandantul conduce toate lucrările organizatorice; secretariatul îndeplinește funcțiile comisiei de acreditare și informează despre desfășurarea concursului etc.

Judecător principal. Judecătorul-șef ar trebui să fie întotdeauna o persoană cu experiență în turism. În plus, trebuie să se bucure de o mare autoritate, să aibă abilități de organizare, să fie sociabil și să cunoască bine Regulile. Munca sa începe cu pregătirea Regulamentului, cu personalul completului de judecată și cu elaborarea Termenilor de conduită, include participarea la alegerea distanței și verificarea gradului de pregătire a acesteia. O sarcină deosebit de mare cade pe perioada competiției. Conducerea acțiunilor tuturor serviciilor, el trebuie să fie interesat de toate problemele, să rezolve conflictele în cadrul juriului și cu echipele, dacă apar, să ia decizii finale cu privire la proteste, dacă este necesar, să oprească competiția, să evalueze munca arbitrilor. Activitatea sa se încheie cu transmiterea unui raport către organizația de conducere. Arbitrul-șef este în primul rând responsabil pentru succesul competiției.

Drepturile și îndatoririle arbitrului șef sunt detaliate în Reguli.

Judecătorii șefi adjuncți. Numirea lor ar trebui să se bazeze pe amploarea, tipul și caracteristicile competiției. Deci, este recomandabil să numiți un arbitru adjunct pentru un miting complex pentru competiții. Funcțiile sale coincid în mare măsură cu cele ale judecătorului-șef. Un program competitiv amplu la miting va necesita numirea unui adjunct pentru programul competitiv. Pe lângă cerințele de mai sus, trebuie să aibă gust artistic și experiență în desfășurarea de concursuri.

Dacă nu se organizează miting, ci concursuri, sunt desemnați judecători-șefi adjuncți pentru tipuri (distanțe). La concursurile cu distante de clase I si II, aceste posturi pot fi combinate cu posturile de sefi de distanta. Judecătorul-șef adjunct pentru Arbitraj distribuie arbitrii în funcție de etapele la distanță și supraveghează direct munca acestora în timpul competiției.

Judecătorul șef adjunct de siguranță verifică distanța (împreună cu judecătorul inspector), echipamentul, corectitudinea asigurării și instruiește echipele. Activitatea acestuia începe din momentul sosirii primelor echipe, include asigurarea siguranței nu numai a competițiilor, ci și a antrenamentelor și se încheie după plecarea participanților. Angajații CSR sau CAS sunt cei mai potriviți pentru această poziție, așa cum au făcut-o antrenament specialși sunt familiarizați cu echipamente non-standard, cu formarea unei echipe de salvare și conducerea acestora.

Funcția de arbitru șef adjunct pentru comunicații și informare este introdusă la toate competițiile sindicale și republicane. La alte concursuri, atribuțiile sale sunt atribuite judecătorului informator superior. Drepturile și obligațiile sale sunt stabilite în Reguli. Este de dorit ca el să fie semnalist de profesie și turist.

Funcția de arbitru șef adjunct pentru munca organizatorică există și numai la competițiile de scară integrală și republicană. La alte concursuri, comandantul se ocupă de această muncă. Această poziție este de obicei ocupată de o comisie turistică, un club turistic sau un reprezentant DSO, de obicei cu experiență în logistică.

Secretar șef de concurs. Conduce secretariatul. Determinarea în timp util și precisă a rezultatelor depinde de claritatea acesteia în lucrare. Secretarului șef raportează un aparat destul de mare: secretare, dactilografe. Munca lor este foarte grea. Uneori trebuie să lucreze noaptea pentru a rezuma rezultatele în timp util. Precizie, exactitate, capacitatea de a lucra cu oamenii - toate aceste caracteristici sunt obligatorii pentru secretarul șef. Munca lui, ca și cea a arbitrului șef, începe cu mult înainte de începerea competiției, cu pregătirea documentației, și se termină cu depunerea unui raport asupra competiției.

Problemele de îngrijire medicală sunt discutate în capitolul „Pregătirea pentru competiție”. În același loc este stipulat cercul de activitate al doctorului de concursuri. Este de dorit ca medicul să fie traumatolog.

În același capitol sunt formulate sarcinile comandantului și serviciul comandantului.

Șeful cursului și asistenții săi. Aceste posturi sunt una dintre cele mai dificile și responsabile din competiție. Formarea conducătorilor de cursuri este o sarcină foarte laborioasă. De regulă, șefii de distanțe (asistentul) sunt arbitri care au judecat mai mult de o duzină de competiții, au acumulat multă experiență și sunt capabili să vadă posibilitățile terenului pentru stabilirea unui traseu logic, interesant. La competițiile majore, este recomandabil să numiți persoane cu experiență în astfel de activități, cum ar fi șefii de distanțe. Aspect important a ei este pregătirea atentă a cursului pentru a asigura siguranța și capacitatea de a stabili o relație corectă de respect cu judecătorul-șef, care are ultimul cuvânt în alegerea cursului. Drepturile si obligatiile conducatorului de distanta sunt date in Regulament.

Relativ nou este postul de judecător-inspector. El este numit doar la competiții majore, de regulă, din rândul turiștilor experimentați care au lucrat ca șefi de distanțe și judecători-șefi sau adjuncții acestora. Arbitrul-inspector trebuie să fie ochii arbitrului șef, fără a interveni direct în activitatea judiciară.

Despre atribuțiile celorlalți judecători am vorbit la secțiunea „Dispoziții de bază ale arbitrajului” și vom reveni în secțiunea „Jurizarea la etapele de distanțe” și secțiunea „Judecătorii care asigură siguranța la etapele de distanțe”.

GSK include, de asemenea, președintele comisiei de mandat, care este creată la competiții de scară integrală și republicană. Un turist cu experiență sau un reprezentant al organizației organizatoare este de obicei desemnat ca președinte al comitetului de acreditare. Cuprinde și secretarul șef și medicul concursului.

La repartizarea judecătorilor între brigăzi, ținând cont de dorința și calificările personale, este, de asemenea, necesar să se asigure reprezentarea diferitelor teritorii la etape. Și deși acest lucru complică arbitrajul (comparativ cu echipele de arbitraj din același oraș sau regiune), acest lucru ar trebui făcut, realizând armonia echipei în timpul seminarului introductiv.

În concluzie, aș dori să sfătuiesc judecătorii cu experiență să nu renunțe la arbitrajul obișnuit, deoarece acest lucru ajută în primul rând la creșterea judiciară a colegilor turiști.

Seminar introductiv

Seminarul de orientare are loc pentru a dezvolta o abordare uniformă a judecății. Vă permite să vă familiarizați în avans cu etapele de la distanță, să le echipați dacă este necesar, să completați echipele de arbitri în timp util și să le oferiți posibilitatea de a lucra împreună la probele etapelor, să verificați sistemul de management al competiției și munca de comunicare. La seminar, judecătorii sunt familiarizați cu noile tehnici și instrumente tactice și tehnice dezvoltate de echipe pentru competiție. Toate cele de mai sus confirmă participarea obligatorie la seminar chiar și pentru cei mai experimentați judecători.

Seminarul introductiv se va desfășura în valoare de 16 ore pentru concursuri la distanță clasa a II-a și 24 de ore la distanță clasele III și IV. Recomandările pentru desfășurarea unui seminar introductiv sunt consemnate în Reguli. Curriculum-ul seminarului (Tabelul 16) și al acestuia exemplu de program dat la pagina 110.

Tabelul 16

Exemplu de Curriculum pentru Seminarul de Orientare a Judecătorilor (3 zile / 2 zile)

Subiect Număr de ore
Total inclusiv
prelegeri exercitii practice
Turism de masă sovietic, mitinguri și competiții, reguli de competiție, regulamente privind arbitrii 2/1 2/1 -
Securitate, protecția naturii 2/2 1/1 1/1
Crearea de echipe, pregătirea competițiilor 2/1 1/1 1/0
Activitatea echipelor de arbitri la competiții*: a) munca arbitrilor la etape b) activitatea secretariatului, inclusiv însumarea rezultatelor, pregătirea premiilor 18/12 4/4 14/8
Însumarea rezultatelor Seminarului, eliberarea certificatelor
Total 24/16 8/7 16/9

* Cursurile se tin in paralel in 2 grupe.

Pentru competițiile din întreaga Uniune a fost elaborat un program optim pentru seminarul de orientare. În prima zi după prelegerile pe probleme generale dezvoltarea turismului amator, protecția naturii, măsurile de siguranță, există o repartizare a arbitrilor pe echipe și antrenament la poligon pe întreaga componență a regulilor pentru etapele de jurizare. Se selectează o platformă unde pot fi fixate frânghiile, iar profesorii demonstrează tehnicile tehnice și tactice permise echipelor, arată greșeli tipice, prevăd repartizarea recomandată a atribuțiilor între judecătorii de etapă. La sfârșitul zilei, arbitrilor li se arată etapele traseului cursei cu obstacole.

În a doua zi, după ce au primit echipamente și mostre de documente ale arbitrului, echipele conduse de arbitri superiori își echipează etapele și, cu participarea membrilor GSK - profesori ai seminarului, exersează jurizarea cu trecerea obligatorie a etapei de către membri ai echipei. Se practică și arbitrajul la start-finish, se verifică sistemul de comunicare și informare.

În a treia zi, conducerea seminarului completează o echipă de judecători pentru a trece etapele și susține un examen pe teren pentru toate echipele, iar membrii echipei comit greșeli prestabilite. Analiza și analiza judecării trecerii etapei este efectuată de conducerea seminarului de aici, în prezența tuturor studenților.

Seminarul începe cu prezentarea conducătorului său, a șefului departamentului de învățământ, a lectorilor și instructorilor de catedre. Apoi studenții seminarului se prezintă și își aleg conducătorul.

De regulă, șeful seminarului este arbitrul șef sau adjunctul acestuia pentru arbitraj. Secretarul-șef sau unul dintre adjuncții judecătorului-șef este numit în funcția de șef al unității de învățământ.

Prelegeri, seminarii și ateliere trebuie citită și condusă de toți membrii Juriului de Stat (adjunct pentru securitate, șef de distanță, medic etc.). Instructorii catedrelor sunt judecătorii superiori ai etapelor. Mai mult, dacă la etapele principale (traversare montată, zonă stâncoasă) departamentele trebuie să fie independente, atunci la cele relativ simple (hummocks, stâlpi) departamentele pot fi combinate.

În timpul seminarului, echipele de jurizare ar trebui să elaboreze condițiile de trecere a etapelor lor, exemple de completare a unei cereri pentru tactica etapelor individuale, mostre de noduri, semne topografice și toate acestea, împreună cu tabele auxiliare pentru jurizare la etape. , ar trebui postat pe panouri informative.

În concluzie, aș dori să avertizez împotriva unei experiențe proaste când, în loc să țină un seminar, judecătorii notează și stabilesc etapele cursului. Acest lucru nu duce la altceva decât la reducerea clarității arbitrajului și creșterea numărului de proteste.

Program exemplar al seminarului de orientare pentru judecători

1. Turism de masă sovietic, mitinguri și competiții (prelegere - 2 ore). Regulamentul concursurilor, regulamentul arbitrilor. Istoria și nivelul modern de dezvoltare a turismului sportiv de masă. Organizarea muncii și structura federațiilor de turism și a comisiilor acestora. Cluburile turistice, funcțiile lor. Secțiunile turistice ale grupurilor de cultură fizică sunt veriga principală în turismul amator. Baza turismului este drumeția. Obiectivele competițiilor, clasificarea acestora. Regulament - documentul principal pentru concurs. Reglementări de concurență. Cererile de participare la concursuri, procedura de depunere si examinare a protestelor. Permisiune de a participa la concursuri. Drepturile și obligațiile participanților, reprezentanților și antrenorilor. Reglementări privind judecătorii și colegiile judiciare. Cerințe pentru înregistrarea titlurilor judiciare. Programe de concursuri, compensarea rezultatelor, recompensarea câștigătorilor.

2. Asigurarea sigurantei, protectia naturii (preleg - 2 ore, exercitii practice - 1 ora). Cerințe pentru nivelul de pregătire al participanților, pentru echipamentul personal și de grup. Asigurarea siguranței la distanță, la etape individuale. Organizarea asigurărilor judiciare la distanță. Acordarea de îngrijiri medicale participanților în timpul competiției. Acțiunile arbitrului în caz de urgență. Utilizarea comunicațiilor radio, vehicule. Plan de desfășurare de căutare și salvare.

Utilizarea surselor de apă. Reguli de organizare a băii participanților și arbitrilor. Organizarea masurilor de prevenire a incendiilor. Protecția naturii la stabilirea distanței, echiparea locurilor de start și sosire. Echipament pentru tabăra de câmp. Munca biroului comandantului.

3. Recrutarea echipelor, pregătirea concursurilor (prelecție - 1 oră, exerciții practice - 1 oră). Componența sistemului judiciar principal. Recrutarea judecătorilor pe echipe, judecători superiori. Drepturile și îndatoririle judecătorilor, etica judiciară. Reglementarea problemelor de interacțiune între echipe înainte de începerea competiției și în timpul desfășurării acestora.

Sarcinile cu care se confruntă judecătorii în timpul pregătirii concursului. Stabilirea atribuțiilor fiecărui judecător. Intocmirea documentatiei necesare, echipamente, locuri de munca.

Lucrari practice de pregatire a distantelor, locatii de start si sosire, montaj si echipare etape, intocmirea documentatiilor necesare.

4. Munca echipelor de arbitri la competiții (prelecție - 4 ore, pregătire practică - 14 ore). Condiții de competiție. Un plan detaliat de organizare a muncii brigăzii în ziua competiției. Metodologia arbitrajului, clarificarea tabelelor de penalizare, dezvoltarea unei interpretări unificate a încălcărilor. Briefing detaliat pentru fiecare judecător. Efectuarea unei repetiții a muncii brigăzii în timpul concursului. Aprecierea creditului în timpul trecerii de control a distanței.

Activitatea sistemului judiciar principal și a secretariatului

Acuratețea lucrărilor întregului juriu depinde în mare măsură de GJC.

Lucrările pregătitoare ale Juriului de teren încep cu mult înaintea competiției - cu pregătirea Regulamentului, alegerea terenului, pregătirea documentației arbitrului. Listele de documentație, papetărie, utilaje necesare lucrărilor sunt date la capitolul „Pregătirea concursului”, iar recomandări pentru alegerea distanței și dotarea etapelor sunt date la capitolul „Distanța competiției”.

În cadrul seminarului introductiv, judecătorii, membrii juriului de teren și secretariatul, parcă, susțin o repetiție a activităților lor în cadrul competiției.

Primul în ziua sosirii echipelor începe lucrările comisiei de acreditare, ale cărei funcții la concursurile de scară regională și mai jos sunt îndeplinite de secretariat. Aceasta este în esență prima întâlnire a participanților cu judecătorii, care ar trebui să fie prietenoasă.

Conducătorul echipei trebuie să prezinte toate documentele și certificatele enumerate în Regulamentul privind calificările sportive, componența echipei, vârsta și starea de sănătate a participanților.

Este recomandabil să includeți un membru cu experiență al IWC în numărul de membri ai comitetului de acreditare, care să se ocupe rapid de cea mai dificilă problemă - verificarea experienței turistice a membrilor echipei.

Secretara, medicul verifică restul documentației. În lipsa oricăror documente, certificate, sau dacă există îndoieli cu privire la corectitudinea executării acestora, decizia finală privind admiterea echipei la concurs este luată de SGC. Se poate decide când o echipă este admisă sub protest - acest lucru se face dacă lipsește vreun document secundar, a cărui prezență Juriul de teren nu are îndoieli. În acest caz, vă puteți limita la o obligație scrisă a echipei de a trimite documentul în cel mult 10 zile de la încheierea competiției. La comitetul de acreditare, liderilor de echipă li se oferă un memoriu de siguranță, bilete de participant, indicații pentru cazare și bonuri de mâncare; la finalul lucrărilor sale, comisia de acreditare întocmește un protocol de sinteză care conține informații statistice despre echipe.

În ziua sosirii echipelor, GJC ține o ședință a reprezentanților echipelor, la care primesc informații despre cerințele de siguranță, programul competiției, conservarea naturii, inaugurarea, antrenament etc. La aceeași întâlnire, extragerea și cunoașterea cu membrii GJC și reprezentanți ai organizației gazdă. Experiența arată că scurte întâlniri ale reprezentanților echipei, în care se oferă informații despre rezultatele zilei trecute și sarcinile următoare, este indicat să se organizeze în fiecare seară la o oră strict stabilită și să țină o evidență a celor prezenți. Totodată, înainte de întâlnirea cu reprezentanții, ar trebui să aibă loc în fiecare seară ședințe ale juriului de teren, la care șefii echipelor de arbitraj (judecători seniori), adjuncții judecătorilor șefi și șefii de distanțe să raporteze rezultatele din trecut. ziua și pregătirea pentru următoarea. Există și probleme legate de transport și alimentație. Prezența reprezentanților organizației gazdă este obligatorie.

Protestele sunt tratate la întâlnirea GSK. În conformitate cu Regulile, un reprezentant (căpitan) al echipei care a depus un protest și membrii echipa de arbitri unde s-a produs incidentul. Dacă este depus un protest împotriva acțiunilor altei echipe, atunci reprezentantul acesteia este invitat. Revizuirea ar trebui să fie scurtă și clară. Toate detaliile trebuie clarificate în prealabil și persoanele necesare invitate. Experiența sugerează că textul protestului trebuie citit mai întâi, apoi reprezentantul sau căpitanul echipei care a depus protestul îl completează. Este de dorit ca interesele echipei să fie reprezentate de o singură persoană - căpitanul, antrenorul sau reprezentantul echipei. Dacă judecătorul-șef a permis două persoane să participe la ședință, este indicat să se stipuleze care dintre ele va vorbi. Apoi vorbește judecătorul principal al etapei sau un alt membru al juriului, care a fost martor la incident. După aceea, membrii GJ pun întrebări celor doi vorbitori anteriori pentru a clarifica situația. Sub nicio formă nu ar trebui să apară o discuție în acest moment. Apoi vorbesc membrii Juriului de teren și, în rezumat, judecătorul-șef ia decizia finală în conformitate cu Regulamentul.

După ce echipele au depășit distanța, este necesar să se adună judecătorii seniori ai etapelor cu protocoale și să se ofere căpitanilor și antrenorilor posibilitatea de a clarifica anumite probleme controversate. La ședință trebuie să participe judecătorul-șef sau adjunctul acestuia. Acest lucru va ajuta la eliminarea sau la minimizarea protestelor.

Un punct important este afișarea distanței de către căpitanii de echipă sau informații despre distanța călătoriei de fond. În timpul demonstrației distanței cursei cu obstacole, este de dorit ca echipele de jurizare să fie la locurile lor de muncă și să dea explicații despre cerințele de promovare și despre judecarea eventualelor erori în această etapă. De asemenea, oferă explicații despre completarea cererilor de tactică în etape individuale. Totuși, ședința nu înlocuiește informațiile prealabile pregătite de secretariat. Trebuie afișate următoarele: programul competiției, diagrama distanței cursa cu obstacole, condițiile competiției, tabele auxiliare de penalizare pentru jurizarea etapei, un exemplu de cerere de tactică (dacă se înscrie la această competiție), rezultate ale tragerii, semne topografice, mostre de noduri, diverse informatie curenta. În plus, tabelele trebuie pregătite și postate pentru a se familiariza cu rezultatele preliminare ale competiției.

Activitatea secretariatului este foarte specifică, dificilă și responsabilă. Este cel mai intens în perioada de însumare a rezultatelor fiecărei zile și a rezultatelor totale. Protocoalele de arbitru și cartonașele sunt pregătite în prealabil pentru fiecare etapă pentru fiecare echipă în dosare; pe interior copertele folderelor ar trebui să fie lipite cu o listă de posibile încălcări în această etapă și sancțiunile corespunzătoare. După trecerea echipei, legitimația completată și semnată este transferată la start-finish la secretariat pentru procesare. Apoi rezultatele vor fi cunoscute cât mai curând posibil după încheierea competiției.

Serviciul de secretariat verifică corectitudinea însumării punctelor de penalizare pentru toate cărțile și înscrie rezultatele în protocolul de sinteză a rezultatelor preliminare. Dacă este necesar să faceți corecții la protocoalele de arbitru, trebuie să tăiați numerele vechi, să le scrieți pe cele noi și să semnați.

Un domeniu de lucru important și consumator de timp este pregătirea premiului, pentru care este necesar să se evidențieze un judecător și să-l ajute în munca sa. La sfarsitul competitiei se recomanda ca protocoalele finale sa fie distribuite reprezentantilor echipelor.

În timpul competiției, membrii Juriului de teren trebuie să se afle în locuri prestabilite pentru ca fiecare dintre ei să poată fi contactat. Membrii GSK ar trebui, dacă este posibil, să participe la toate evenimentele - deschidere, manifestare, debarcare a forței de muncă, închidere.

Funcțiile membrilor GSK includ evaluarea muncii judecătorilor și prezentarea celor mai distinși pentru acordare.

Arbitraj la etapele de la distanță

Principalele prevederi ale arbitrajului sunt rezumate în Reguli. Mai jos sunt explicații cu privire la formularea erorilor enumerate în tabelele din Reguli. Alături de clarificări, judecătorii ar trebui să se ghideze după informațiile din secțiunile „Dispoziții de bază ale arbitrajului” și „Siguranța judecătorilor la etapele distanțelor”, care detaliază acțiunile judecătorilor pentru prevenirea accidentelor și în cazul o situație periculoasă. Anexa 4 conține tabele auxiliare pentru arbitrajul la etape.

Dacă acțiunea unui participant poate fi interpretată în moduri diferite, aceasta ar trebui luată în considerare din punct de vedere al securității.

Există unul regula generala emiterea de amenzi pentru tehnică, care a trecut în turismul montan și de drumeție din alpinism: dacă greșeala făcută atrage inevitabil mai multe încălcări, se acordă amendă doar pentru cea mai mare încălcare. Un exemplu este pierderea mănușilor urmată de mișcare și asigurare fără ele.

Spre deosebire de cele de mai sus, erorile tactice sunt întotdeauna cumulative.

Problemele controversate sunt rezolvate în favoarea membrilor echipei. Deci, dacă asigurarea arbitrului a funcționat înainte de asigurarea echipei, care ar putea asigura și siguranța, echipa este sancționată pentru absența sau rezilierea asigurării sau autoasigurării (6 puncte), și nu pentru nerespectarea participantului la asigurarea arbitrului. (scoaterea de pe scenă).

Pentru o interpretare fără ambiguitate a Regulilor, termenul „participant de top” ar trebui definit mai clar. Dacă punctul de asigurare a echipei este sub picioarele participantului sau acesta nu ajunge la punctul de asigurare în timpul traversării, atunci participantul este considerat a fi cel de sus.

Atunci când încearcă să se deplaseze fără asigurare sau cu asigurare care nu oferă siguranță, precum și la începerea lucrului fără autoasigurare, judecătorul de la distanță trebuie să oprească participantul, să solicite corectarea greșelii și să stabilească pedeapsa corespunzătoare.

În tabel. 17 și 18 penalități sunt date în puncte și în secunde. Nu există nicio diferență fundamentală între aceste sisteme, deoarece este posibilă o tranziție clară de la secunde la puncte și invers: 1 min (60 s) este egal cu 2 puncte, adică T: 30 \u003d B, unde T este timpul în secunde, B este suma în puncte. Această abordare de determinare a rezultatelor se datorează faptului că în competițiile de turism montan rezultatele sunt calculate în puncte, iar unele etape (traversări, deplasare pe teren stâncos, urcare, traversare, coborâre și transportul „victimei”) sunt comune pentru drumeții și turism montan. În turismul de drumeții, multă vreme, amenzile au fost calculate în secunde. Acum s-a atins uniformitatea în contabilizarea amenzilor, ceea ce va ajuta atât judecătorii, cât și participanții care participă la concursuri în două tipuri de turism.

Tabelul 17

Amenzi tehnice

Grup de încălcări Timp de penalizare în puncte (e) Eroare numărul etapei
eu 1 (30) 1. Manșonul carabinierului nu este înșurubat 1-5, 7-9, 11
2. Folosirea greșită a stâlpului 11, 13
3. Pierderea echipamentului (pe articol) Toate etapele
4. O atingere a solului cu piciorul 14, 15
5. Eroare de orientare pentru fiecare 3° dincolo de eroarea busolei +2° 20 g
6. Pierderea stabilității pe traseul de coborâre 2
7. Trecând peste linia de control 1-5, 7-15, 17
8. Pierderea stâlpului după depășirea unui obstacol 11, 13
9. Încălcări minore în timpul asigurării (poziția mâinilor, unghiul de acoperire etc.) 1-5, 7-9, 11
10. Eroare la semnele topografice (pentru un semn) 19
11. O singură atingere a unui participant (echipament) sau a unei încărcături de apă (sol) de control de cel mult 3 ori 1, 10
12. Eroare în acordarea primului ajutor 18
13. Eroare la legarea nodurilor (lipsa nodurilor de control, suprapunerea frânghiei) 1-5, 7-11, 16
II 3 (90) 1. Căderea 4, 5, 11-15
2. Pierderea unui stâlp (vad) 11
3. Scurgerea frânghiei de siguranță 2, 7-9
4. Asistența „victimei” sau poziția incorectă a acestuia față de însoțitor 10
5. Acordarea necorespunzătoare a primului ajutor 18
6. Nod slăbit și dispozitiv greșit pentru mișcare 1-5, 7-11, 16
7. Poziție greșită frânghie de siguranță(mustață în timpul traversării, carabină glisantă) 3, 4, 11
8. Mișcare incorectă pe balustradă și frânghie 2-5, 7-9
9. Lucrați la asigurare fără mănuși 1-5, 7-9,
10. Fiecare mm de eroare la aplicarea CP pe traseul marcat (peste 2 mm de preferenţial) 20, c, d
III 6 (180) 1. Absența sau încetarea asigurării (autoasigurare) 1-5, 7-9, 11
2. Căderea dintr-un buștean, barcă sau țărm 3, 6
3. Stand (deriva) cu auto-prindere 2, 4, 7-9, 11
4. Abatere de la traseul marcat pe hartă, nedepășirea punctului de control pe o rută liniară 20 in
5. Alunecarea de pe cască de pe capul participantului cu îmbrăcare imediată 2, etape conform conditiilor
IV 10 (300) 1. Căderea „victimei” 10
2. Cădere (derivare) și agățat de asigurare 2-5, 7-9, 11
3. Pierderea frânghiei principale Toate etapele
4. Mișcarea participantului sau sarcina de testare pe apă 1, 10
5. Nedepășirea etapei de către participant la scoaterea echipei de pe scenă (pentru fiecare) Etape tehnice
6. Utilizarea suportului din spatele constrângerii 2, 7-9
V Scoaterea de pe scenă 1. Treci dincolo de limita 2, 7-9
2. Defalcarea participantului superior cu agățare de asigurarea arbitrului 7-9, 11
3. Pierderea încărcăturii de testare Toate etapele
4. Ruperea frânghiei principale (de echipă), de exemplu, pe o trecere suspendată în timpul mișcării unui participant sau a unei sarcini de control 1-5, 7-9, 11
5. Pierderea căștii de protecție 2, etape conform conditiilor
6. Încălcarea succesiunii de trecere a punctului de control sau a etapelor 20 a
7. Nedepășirea etapelor sau KP (direcția stabilită), depășirea timpului stabilit 20 a, b
8. Card pierdut 20

Note. 1. În cazul unei erori care poate duce la încălcarea regulilor de siguranță, judecătorul este obligat să amendeze și, fără a elibera participantul (echipa) pe scenă, să raporteze eroarea participantului (echipa) și să ceară corectarea acesteia.
2. La etapele 21-23 nu se acordă puncte de penalizare, dar Condiția obligatorie este executarea corectă a tehnicilor.

Tabelul 18

Penalități tactice

Grup de încălcări Timp de penalizare în puncte (e) Natura încălcării
eu 1 (30) Schimbarea ordinii de mișcare (pe fiecare secțiune)
II 3 (90) 1. Schimbarea modului de transport al încărcăturii de control (pentru fiecare rucsac)
2. Schimbarea metodei de asigurare
3. Schimbarea echipamentului declarat (pentru fiecare articol)
4. Schimbarea modului în care vă mișcați
III 6 (180) Abatere de la traseul declarat
IV 10 (300) 1. Schimbarea modului de transport al „victimei”
2. Schimbarea modului în care este trasă frânghia
3. Schimbarea locului de aplicare mijloace tehnice sau trucuri
V Scoaterea de pe scenă Schimbare semnificativă a rutelor anunțate

Sistemul de sancțiuni corespunde celor cinci grupe de încălcări: I - 1 punct (30 s); II - 3 puncte (90 s); III - 6 puncte (180 s); IV - 10 puncte (300 s); V - scoaterea din scenă.

Mai întâi, să ne uităm la tabelul de penalizări tehnice.

1. Manșonul carabinierului nu este înșurubat. Verificați - apăsând cu un deget pe zăvor. Amintiți-vă că carabinierele cu cuplaje fără șuruburi sau fără cuplaje pot fi utilizate numai atunci când transportați mărfuri sau echipamente.

2. Folosirea greșită a stâlpului. Stâlpul în timpul traversării trebuie să fie plasat deasupra participantului de-a lungul pârâului și, atunci când se mișcă, să fie la șold; mâna din aval ar trebui să țină stâlpul mai aproape de capătul său superior. Când săriți printr-un șanț, pârâu, șanț, stâlpul trebuie să se odihnească în interiorul limitelor obstacolului. Dacă saltul are loc în dreapta stâlpului, atunci mana dreapta situat mai aproape de capătul superior al stâlpului și invers. Abaterea de la aceste recomandări (dacă participantul nu este stângaci) este o încălcare. La traversare și sărituri, utilizarea incorectă a stâlpului este penalizată o dată la fiecare etapă.

3. Pierderea echipamentului (pe unitate). Pierderea echipamentului personal și de grup este penalizată. Pierderea unei mănuși și pierderea unui rucsac cu echipament suplimentar sunt pedepsite în mod egal. Dacă echipamentul căzut sau uitat a fost ridicat sau scos de către membrii echipei fără a încălca regulile de circulație și siguranță, pierderea nu se înregistrează, cu excepția căderii într-un curs de apă sau pe o zonă care simulează apă. Pierderea obiectelor personale (cuțit, ceas, chibrituri etc.) nu este penalizată.

Penalizarea nu se aplică la pierderea frânghiei principale (IV. 3), a greutății de control (V. 3) și a căștii de protecție (V. 5), dacă este cerută de Regulamentul Competiției.

4. O atingere a solului cu piciorul. În acest caz, celălalt picior ar trebui să fie pe cucui, stâlpi. Atingerea cu o mână este echivalentă cu atingerea cu piciorul. Fiecare atingere este penalizată separat. La transfer, picioarele nu sunt penalizate pentru că ating iarba sau pământul fără sprijin (de exemplu, dacă stâlpii sunt îndoiți sau denivelări joase).

5. Eroare de orientare. În acest caz, este necesar să se țină cont de posibila eroare a busolei de +2 °. De exemplu, o eroare de 8°-2° = 6°, iar din moment ce penalizarea pentru o eroare de 3° este de 1 punct, penalizarea totală este de 2 puncte.

6. Pierderea stabilității pe traseul sportului de coborâre. Este considerată o încălcare atingerea neintenționată a zonei de coborâre cu orice parte a corpului, alta decât mâinile și picioarele, rotirea printr-un unghi de 180° sau mai mult și aterizarea cu o cădere. Accentul pus pe mâini după aterizare nu este considerată o greșeală.

7. Depășirea liniei de control. Cu o linie largă de control, o pică este fixată la început. Penalizarea specificată nu se aplică deplasării pe o zonă stâncoasă, ascensiunii, coborârii și traversării cu un traseu dat, unde paragrafele IV.6 și V.I trebuie urmate cu o explicație adecvată.

8. Pierderea stâlpului după depășire. Încălcarea este socotită dacă stâlpul, după depășirea șanțului, șanțului, pârâului, vadului, nu este deplasat dincolo de linia de control.

9. Încălcări minore ale asigurărilor. Cele mai frecvente sunt următoarele:

Amplasarea mâinilor la o distanță mai mică de 0,5 m de carabină;
- unghiul dintre frânghia care rulează manual și direcția unei posibile căderi este mai mare de 90 °;
- amplasarea frânghiei în spatele asigurătorului;
- amplasarea observatorului sub participantul în mișcare, cu excepția momentului aterizării;
- capătul frânghiei de siguranță nu este fixat (această condiție nu se aplică traversărilor, în timpul cărora, în loc de prindere fixă, se recomandă eliberarea frânghiei cu un nod la capăt de către doi membri ai echipei);
- o lungime mare de autoasigurare, de exemplu, distanță mai mare până la linia de control;
- asigurare cu o singura mana;
- amplasarea frânghiei de siguranță în amonte la trecerea buștenului.

Se penalizează pentru asigurarea incorectă a fiecărui participant la fiecare punct. Dacă numărul de încălcări simultane ale participantului este mai mare de 3, se înregistrează absența sau încetarea asigurării conform clauzei III. 1. În cazul utilizării dispozitivelor de frânare, unghiul dintre părțile frânghiei poate fi mai mare de 90°. Cu toate acestea, utilizarea acestor dispozitive trebuie coordonată cu echipa înainte de începerea echipei. completul de judecată.

10. Eroare la semnele topografice. O eroare este un răspuns incorect (fără răspuns) la descifrarea sau afișarea unui caracter.

11. Fiecare atingere a unui participant (echipament) sau a unei încărcături de apă de control (teren) este penalizată de cel mult 3 ori. În cazul unei traversări cu balamale sau al transportului unei „victime”, fiecare contact individual cu sarcina de control, echipamentul sau părțile corpului de apă (sol) de cel mult 3 ori sau coborârea sub nivelul convențional al apei este penalizat. Cu mai multe atingeri, încălcările sunt penalizate conform clauzei IV.4.

12. Eroare în acordarea primului ajutor. Conform acestui alineat, erorile minore sunt penalizate (de exemplu, bumbacul nu este plasat sub atela, în cazul unei fracturi a piciorului inferior, atelele nu sunt extinse sub călcâi, rana este bandajată incorect, inexactități în tratamentul rana etc.), cu condiția ca participantul să cunoască principiile de bază ale primului ajutor.

13. Eroare la tricotarea nodurilor. O greșeală este absența nodurilor de control, suprapunerea frânghiilor în nod.

1. Căderea. Se penalizează la trecerea unui vad de râu cu sau fără balustrade, pe frânghie cu balustrade, la depășirea unui șanț, pârâu, șanț cu frânghie sau stâlp suspendat, la deplasarea peste stâlpi sau denivelări la restabilirea echilibrului pe cont propriu. O cădere este socotită în limitele obstacolului (de exemplu, o cădere după trecerea unui șanț cu un stâlp nu este considerată o greșeală).

La deplasarea peste stâlpi și denivelări, căderea ar trebui să fie echivalată cu atingerea simultană a solului cu ambele picioare și, de asemenea, cu un picior, dacă celălalt este în aer în acel moment.

2. Pierderea unui stâlp (vad). Interpretarea încălcării este clară, dar trebuie remarcat faptul că participantul nu are dreptul de a atașa stâlpul cu o frânghie. Când încercați să vă deplasați cu un stâlp atașat - o amendă conform paragrafului 1.2.

3. Scurgerea frânghiei de siguranță. Se consideră încălcare dacă bucla frânghiei de siguranță cade sub picioarele asiguratului sau căderea frânghiei în timpul traversării depășește 1,5 m.

4. Asistență „victimei” sau poziția greșită a acestuia față de escortă. Încălcarea reprezintă acțiunile „rănitului”, facilitând acțiunile sau mișcările escortei. „Victima” poate da recomandări dacă vătămarea nu specifică pierderea conștienței.

5. Acordarea incorectă a primului ajutor. Necunoașterea principiilor de bază ale acordării de asistență cu această vătămare este penalizată.

6. Nod slăbit și dispozitive de mișcare incorecte. Încălcările includ:

Incapacitatea de a lega un anumit nod;
- fixarea incorectă a cablului sau aranjarea incorectă a palanului cu lanț în timpul organizării traversării;
- organizarea incorectă a buclei pentru asigurare, autoasigurare sau atașare frânghie;
- dispozitivul de calitate proastă sau care nu corespunde unui dispozitiv de accidentare pentru transportul „răniților”.

7. Poziția incorectă a cablului de siguranță. Se consideră o greșeală dacă, la asigurarea pe mustață, distanța dintre frânghiile de pe mal este mai mică de jumătate din lățimea Râului; nu există fixarea unei frânghii de siguranță pe o carabinieră glisantă (carabiniera se poate deplasa pe un ham de piept) pentru toate tipurile de traversări (nu se aplică pentru balustradă și asigurarea arbitrului în timpul unei traversări cu balamale).

8. Mișcare greșită pe balustradă, frânghie. Încălcările sunt luate în considerare:

Vad deasupra balustradelor;
- găsirea frânghiei între picioare în timpul urcării, traversării și coborârii;
- poziția incorectă a frânghiei pe corp în timpul coborârii (de exemplu, frânghia este aruncată peste umărul brațului de reglare);
- eliberarea frânghiei de către mâna reglatoare fără fixarea ei prealabilă;
- rappel fără mănuși (folosirea cămășii, pălăriei și a altor lucruri nu exclude o amendă);
- frânghie slăbită sau lipsa unui nod de control inferior pe o frânghie dublă în timpul coborârii.

Dacă sunt mai multe încălcări, amenda ar trebui să fie însumată.

9. Lucrați la asigurare fără mănuși. Înlocuirea mănușilor cu alte articole nu este permisă sau se pedepsește cu amendă.

Utilizarea sistemelor de frânare permite organizarea asigurării fără mănuși, dar acest lucru trebuie convenit cu juriul înainte de start.

10. Fiecare milimetru de eroare în aplicarea CP pe traseul marcat (preferenţial peste 2 mm). Dacă există mai multe puncții (semne), penalizarea se calculează în funcție de cea mai gravă încălcare.

1. Absența sau încetarea asigurării (autoasigurare). Încălcările sunt luate în considerare:

Fiecare încălcare minoră a asigurării enumerate în clauza 1.9, mai mult de trei pentru un participant;
- eliberarea din mâinile frânghiei de către asigurător sau transferul incorect al acesteia;
- trecerea incorectă de la asigurare la autoasigurare și invers;
- pierderea asigurării sub rezerva restabilirii imediate a acesteia;
- o încercare de a începe deplasarea fără asigurare, precum și cu un nod (prins) incorect, carabinier, ham, dacă utilizarea lor este stipulată de Termeni;
- sărirea peste un punct intermediar de asigurare este penalizată dacă participantul din față face clic cu carabiniera în cârligul următorului punct intermediar de asigurare;
- mai mult de un participant este pe balustrada dintre punctele de ancorare.

Aceste încălcări nu se aplică frânghiilor suplimentare (de exemplu, frânghiei de transport utilizate în timpul traversării).

2. Căderea dintr-un buștean, barcă sau țărm. Participantul trebuie să coboare singur la țărm sau, dacă este oportun pentru el sau este stipulat de Condiții, să se urce pe un buștean, ambarcațiune.

3. Stai (în derivă) cu auto-reținere. O greșeală este detașarea sau alunecarea tuturor membrelor (derivare de curent) fără a încărca asigurarea arbitrului, agățarea de autoasigurare cu auto-restabilirea ulterioară a echilibrului. Aceeași încălcare include defalcarea participantului superior pe un teren stâncos la început.

Dacă cel puțin un braț sau un picior rămâne nemișcat pe teren, căderea nu se ia în calcul.

4. Abatere de la traseul marcat pe hartă, nedepășirea punctului de control pe o rută liniară. Această penalizare va fi specificată în Termeni.

5. Alunecarea de pe cască de pe capul participantului cu îmbrăcare imediată. Casca rămâne pe centura prinsă.

1. Căderea „victimei”. Acest grup de încălcări include și agățarea „victimei” atunci când targa este înclinată pe frânghiile care îi fixează poziția corectă.

Cădere (în derivă) și agățat de asigurare. O eroare este considerată a fi o separare sau alunecare a tuturor membrelor (derivare cu un curent) cu o întârziere a asigurării echipei. Acest lucru nu se aplică căderii concurentului de top în timpul deplasării pe zona stâncoasă.

Alineatul 2 include, de asemenea, trecerea dincolo de restricție la deplasarea participantului inferior pe o zonă stâncoasă, la urcare, coborâre și traversare, de-a lungul unei balustrade verticale, la urcarea unei frânghii sau la deplasarea cu pendul - aceasta este o excepție de la paragraful V.I.

3. Pierderea frânghiei principale. O greșeală este pierderea sau deteriorarea unei frânghii (rupte, uzate) cu diametrul de cel puțin 10 mm, care a fost destinată sau folosită pentru asigurare, balustrade.

Pierderea nu este luată în calcul dacă membrii echipei au primit frânghia uitată sau căzută fără a încălca regulile de mișcare. Ruperea frânghiei pe o sling în timpul deplasării unui participant sau a unei sarcini de control este evaluată conform clauzei V.4.

Pierderea, ruperea unei frânghii cu grosimea de 10 mm sau mai mare, destinată utilizării ca auxiliar (transport, îndepărtarea traversării), se evaluează conform paragrafului 1.3 dacă această frânghie a fost marcată special înainte de începerea competiției, care este notat în lista de echipamente.

4. Mișcarea participantului sau încărcătură de control pe apă. Încălcările pe un feribot cu balamale sau când transportați o „victimă” sunt:

4 sau mai multe atingeri individuale ale greutății de control de către participant, echipament de apă (sol) sau coborâre sub nivelul convențional al apei;
- contact prelungit cu apa in timpul miscarii participantului sau controlului greutatii.

5. Nedepășirea etapei de către participant la scoaterea echipei de pe scenă (pentru fiecare). Această penalizare stimulează lupta, chiar dacă echipa nu se încadrează în timpul de control.

6. Utilizarea suportului din spatele constrângerii. Este considerată o greșeală folosirea unui suport pe o zonă stâncoasă. Acest lucru se poate întâmpla la urcare, traversare și coborâre cu sprijinul corpului sau al unui echipament rigid în spatele liniei de delimitare pentru mișcare sau echilibru.

Atingerea unei frânghii de delimitare slăbită, transportarea corpului prin aer peste linia de delimitare, atingerea echipamentelor libere (de exemplu, mănuși cu curele) nu sunt considerate defecte.

Intrarea participantului inferior dincolo de restricție atunci când se deplasează de-a lungul unei balustrade verticale, când urcă o frânghie sau se deplasează cu pendul este penalizată conform clauzei IV.2. Această încălcare destul de dificilă în arbitraj poate avea interpretări suplimentare în Termeni.

Încălcări din grupa V - scoaterea din scenă

1. Trecând dincolo de limită. Mișcarea participantului în afara zonei de traseu.
2. Defalcarea participantului superior cu agățare de asigurarea arbitrului. O eroare este considerată a fi o detașare sau alunecare a tuturor membrelor. Dacă un braț sau un picior rămâne staționar pe teren, căderea nu este luată în considerare. Starea la start se referă la încălcări conform clauzei 11.3.
3. Pierderea mărfii de control. În cazul în care echipamentul de control căzut sau uitat a fost ridicat sau scos de către membrii echipei fără a încălca regulile de circulație, pierderea nu este înregistrată, cu excepția căderii într-un curs de apă sau pe o zonă care simulează apă.
4. Ruperea frânghiei echipei principale, de exemplu, pe o traversare a baldachinului în timpul mișcării unui participant sau a greutății de control. O eroare este considerată o rupere a frânghiei întinse de echipă.
5. Pierderea căștii de protecție. În Condiții este necesar să se stipuleze etapele, pe parcursul cărora prezența căștii este obligatorie.
6. Încălcarea succesiunii de trecere a punctului de control sau a etapelor.
7. Nedepășirea punctului de control și a etapelor sau a punctului de control (direcția dată), depășirea timpului stabilit.
8. Pierderea cardului.

Să trecem la explicarea tabelului de penalități pentru tactică.

I grup de încălcări - amendă de 1 punct sau 30 de secunde.

Schimbarea ordinii de mișcare (pe fiecare secțiune). Încălcarea ordinii declarate de mișcare de către fiecare participant este sancționată. Împărțirea etapei în secțiuni este prevăzută în Condiții sau în cerere în funcție de tactici (de exemplu, pe o trecere montată, secțiuni separate pot fi traversarea primului vad și traversarea restului de-a lungul balamalei, iar pe un teren stâncos - urcare, traversare și coborâre).

Grupa II de încălcări - amendă de 3 puncte sau 90 s.

1. Schimbarea modului de transport al încărcăturii de control (pentru fiecare rucsac). Încălcările sunt considerate a fi o schimbare în distribuția mărfurilor, utilizarea unor metode de transport nedeclarate (de exemplu, utilizarea unui feribot suspendat sau a balustradelor înclinate în locul transportului de către participanți).
2. Schimbarea metodei de asigurare. Încălcările sunt considerate a fi o schimbare a metodei (sistemului) de asigurare, o schimbare a asigurătorilor. Încălcările sunt înregistrate la fiecare secțiune separat pentru fiecare participant.
3. Schimbarea echipamentului declarat (pentru fiecare articol). Se consideră o încălcare modificarea cantității de echipamente luate sau a lungimii cablurilor principale față de cele declarate anterior.
4. Schimbarea modului în care vă mișcați. Este considerată o încălcare, de exemplu, deplasarea de-a lungul balustradei cu cleme, plantarea gimnastică în loc de cățărare liberă sau invers. Metoda de deplasare specificată este specificată în Condiții sau când se arată distanța.

Punctele de penalizare se acordă atunci când metoda de mișcare este schimbată separat de fiecare participant în fiecare secțiune.

Grupa III de încălcări - amendă de 6 puncte sau 180 s.

Abatere de la traseul declarat. Se consideră încălcare dacă porțiunea efectiv netrecută a traseului declarat este de 10-20% din lungimea traseului. Abaterea este deplasarea la o distanță mai mare de 1,5 m față de linia traseului. În Condiții, în funcție de relieful etapei, se precizează procentul admis de abatere.

De exemplu, la începutul etapei de deplasare de-a lungul secțiunii stâncoase, echipa a anunțat mișcarea paralelă a 3 fascicule de-a lungul celor 3 trasee propuse de dificultate variabilă. Dacă pentru o combinație traseul ales s-a dovedit a fi peste puterea lor, dar echipa nu a fost scoasă din scenă pentru încălcarea cerințelor grupei V, poate trece la un traseu mai simplu și poate primi o penalizare pentru acest paragraf.

Grupa IV de încălcări - amendă de 10 puncte sau 300 s.

1. Schimbarea modului de transport al „victimei” (de exemplu, se declară transportul pe targă, iar „victima” este transportată pe frânghie).
2. Schimbarea modului în care este trasă frânghia. Încălcările sunt utilizarea sistemelor nedeclarate, palanele cu lanț, scripetele etc. și schimbarea asociată a direcției și a punctului de aplicare a forțelor.
3. Schimbarea locurilor de aplicare a mijloacelor sau tehnicilor tehnice. O încălcare este o schimbare în locurile declarate anterior (de exemplu, frânghia este trasă din cealaltă parte, sarcina de control este trasă drept în sus, ocolind punctul intermediar programat anterior etc.).

Încălcări din grupa V - scoaterea din scenă.

Schimbare semnificativă a traseului anunțat. O încălcare este o modificare a traseului specificat în Termenii și Condițiile și cerințele clauzei III. Dacă nu există instrucțiuni în Condiții, o abatere de peste 1,5 m de la traseul declarat pentru o lungime care depășește 20% din distanță este considerată încălcare.

Jurizarea etapelor 21-23.

21. Amenajarea unui cort. Este greu de dezvoltat cerințe tehnice clare, și cu atât mai mult de a aplica o amendă pe această etapă, având în vedere defectele des întâlnite la corturile de tăiat și cusut. Vă recomandăm ca după ce echipa, după ce s-a aliniat, să raporteze finalizarea instalării cortului, să oprească cronometrul, să inspecteze cortul, să semnaleze căpitanului erorile și să pornească din nou cronometrul. Astfel de acțiuni ar trebui repetate până când cortul este instalat în conformitate cu cerințele convenite anterior. În același timp, este necesar să se solicite absența distorsiunilor, a pliurilor pe podea și a pantelor și a proeminenței peretelui dincolo de pantă.

Plierea și transportul de-a lungul traseului cortului, țărușilor și cuiele pot fi obligatorii sau opționale în funcție de cerințele Condițiilor.

Este indicat ca corturile să fie ale arbitrilor, ceea ce într-o oarecare măsură face standardul de instalare și astfel facilitează arbitrajul, dar este posibil să se solicite echipelor să aibă corturi, ceea ce este stipulat și prin Condiții.

22 și 23. Aprinderea unui foc și împachetarea rucsacului. Judecarea acestor etape este descrisă suficient de detaliat în Reguli.

Securitatea arbitrului la etapele distanței

Tema siguranței este un fir comun în toate materialele despre competiție. Este deosebit de important în timpul competițiilor, la distanță. Vom pleca de la premisa că traseul este bine degajat, punctele de asigurare și de prindere a șnurului sunt corect alese și organizate, zona de trecere are fundul plan și o ieșire bună. Toate aceste întrebări sunt abordate în capitolul „Distanțele și etapele competițiilor”.

Principala cerință obligatorie de siguranță: judecătorul nu are dreptul să elibereze participantul la distanță dacă există îndoieli rezonabile cu privire la asigurarea siguranței sale. În acest caz, judecătorul trebuie să verifice performanța hamului, prinderea, fiabilitatea autoasigurării și asigurarea. Constatând și declarând o încălcare, arbitrul aplică o amendă. Mișcarea este permisă numai după ce încălcarea a fost eliminată. În detectarea încălcărilor, mult depinde de atenția judecătorilor. Aceleași cerințe se aplică în primul rând etapelor dificile din punct de vedere tehnic (traversare montată, deplasare de-a lungul unei zone stâncoase, cazuri în care „victima” este transportată în jos pantă abruptă pe o targă mai întâi cu capul).

Dacă un participant (echipă) se află în pericol imediat și nu reacționează imediat la situație, judecătorii trebuie să ia măsuri imediate pentru a oferi asistență. De exemplu, când trecea pe lângă o trecere suspendată, un participant s-a aruncat cu capul înainte în apă; sau la traversarea unui vad, acesta a fost măturat de curent și a pierdut asigurarea; sau pe un site stâncos a pierdut asigurarea sau autoasigurarea și el însuși sau cu ajutorul unei echipe nu este capabil să corecteze rapid situația; sau a suferit o rănire care necesită îngrijiri medicale.

Intervenția judecătorilor în toate astfel de cazuri este necesară, dar echipa este scoasă de pe scenă. Dacă arbitrul vede că echipa întreprinde imediat acțiunile necesare, intervenția sa este nepotrivită.

O problemă importantă la concursuri este asigurarea judiciară, care, prin analogie cu alpinismul, este efectuată de un judecător de asigurări. Pe lângă experiența relevantă de pregătire fizică și cunoașterea echipamentului turistic, el trebuie să fie responsabil și atent, deși din punct de vedere psihologic este dificil să fii în deplină pregătire ore întregi fără a te putea relaxa. La traversările peste râuri dificile se recomandă utilizarea a două grupuri de judecători-asigurători. Primul grup - pe nave gonflabile (cum ar fi LAS, catamaran), care sunt fie pe o frânghie aruncată în unghi peste râu, fie plutitoare. Al doilea grup este un asigurător de momeală vie (un turist în costum de neopină, cască, vestă de salvare, legat de frânghia principală ținută de două persoane). Cu un râu relativ calm, te poți descurca cu o frânghie întinsă peste râu. În general, mult în alegerea metodei de asigurare depinde de natura râului, iar recomandările de mai sus se aplică în primul rând râurilor furtunoase. Dar chiar și pe râurile calme trebuie luate măsuri de precauție.

Asigurarea pe teren stâncos este, de asemenea, foarte dificilă și responsabilă. Locurile pentru judecători-asigurători trebuie să îndeplinească o serie de cerințe. Astfel, asigurarea arbitrului ar trebui să fie cât mai verticală pentru a evita un pendul. Când vă deplasați într-un unghi față de verticală, este de dorit să asigurați printr-o carabinie care alunecă de-a lungul balustradei orizontale și, dacă acest lucru nu este posibil, asigurați cu o remiză rapidă. Locațiile arbitrilor trebuie să fie atent gândite, locuri convenabile selectate (dacă nu găsești naturale, trebuie să faci altele artificiale), deoarece trebuie să lucrezi ore întregi fără înlocuire.

Arbitrii trebuie să aibă un set complet de echipament: ham, cască, mănuși, jachetă de vânt, bocanci etc. Pentru o etapă situată pe teren stâncos, la temperaturi scăzute, este necesar un set de haine calde.

O atenție deosebită trebuie acordată calității echipamentului de arbitraj, în special corzilor principale. La urma urmei, o frânghie uzată și ruptă poate duce la nenorocire sau, în unele cazuri, poate fi necesară repornirea echipelor (de exemplu, dacă frânghia arbitrului a spart). Verificarea echipamentelor și a locurilor pentru atașarea frânghiilor (cârlige, copaci, pietre, bucle) este, de asemenea, necesară în timpul parcurgerii distanței, deoarece un cârlig, copac, piatră se poate slăbi, o buclă se poate rupe, un stâlp se poate crăpa. În astfel de cazuri, judecătorii, fără să aștepte șeful de curs, iau măsuri urgente pentru asigurarea siguranței circulației. Una dintre formele de îmbunătățire a siguranței deplasării la distanță a echipei este desemnarea punctelor de colectare obligatorii pentru întreaga echipă. Astfel de puncte, de regulă, sunt planificate înainte de etapele cele mai dificile din punct de vedere tehnic. Număr mai mare participanții vor contribui la o mai bună organizare a asigurărilor.

Trebuie reamintit de necesitatea de a avea o echipă de salvare sau o echipă de salvare targă care lucrează sub îndrumarea judecătorului-șef adjunct de siguranță și în contact cu medicul. Acest lucru este deosebit de important pentru drumețiile de drumeții de fond, unde un accident poate avea loc departe de un loc în care o mașină poate urca.

În scopul limitării posibilității de apariție a urgențelor la competițiile turistice, inclusiv pe distanțe de clase III și IV, precum și pentru unificarea în continuare tehnici si echipamentele folosite la concursuri din turismul montan si de drumetie sunt formulate o serie de cerinte pentru echipamente si tehnici efectuate la concursuri.

1. Corzi:

1) frânghii de lucru pentru balustrade, traversări suspendate, asigurarea trebuie să aibă cel puțin 10 mm în diametru;
2) frânghiile nu trebuie să prezinte deteriorarea tecii și a șuvițelor;
3) pentru efectuarea tehnicilor, nu este permisă folosirea de frânghii, împletitură etc.

2. Carabiniere:

1) pentru organizarea balustradelor, traversărilor cu balamale și asigurărilor se pot folosi doar carabiniere standard cu cuplaje fără modificări de proiectare care să le reducă rezistența;
2) pentru autoasigurare, organizare de puncte intermediare de asigurare etc., este permisă folosirea carabiniere cu modificări constructive, carabiniere de casă din oțel și titan, revizuite de comisia de echipamente. Toate carabinele trebuie să aibă cuplaje;
3) carabinierele fără ambreiaj pot fi folosite numai pe frânghii de transport sau pentru asigurarea capetelor libere ale frânghiilor.

3. Blocuri și abordări:

1) blocurile autofabricate trebuie să aibă un ax din oțel sau titan cu diametrul de cel puțin 6 mm, o grosime a obrajilor de cel puțin 3 mm. Material obraz - oțel sau titan;
2) axul trebuie să fie nituit sau captat;
3) numărul total de scripete de pe palanul cu lanț nu trebuie să depășească 4;
4) blocurile, cărucioarele pentru deplasarea persoanelor de-a lungul unei traversări cu balamale trebuie să aibă un dispozitiv de siguranță care se termină cu o carabină prinsă de o frânghie de lucru;
5) proiectarea blocurilor sau cărucioarelor utilizate la traversarea persoanelor ar trebui să excludă posibilitatea de a pune mâinile sub scripete;
6) înainte de deplasarea persoanelor de-a lungul balustradei sau trecerii deasupra capului, blocurile și dispozitivele utilizate pentru tensionarea frânghiilor trebuie să fie complet descărcate.

4. Clipuri:

1) la concursuri se pot folosi cleme aprobate de comisia de echipament;
2) Clemele pot fi folosite ca ajutor să organizeze mișcarea de-a lungul balustradei;
3) nu se recomandă utilizarea clemelor pentru tragerea balustradelor și a traverselor.

5. Sisteme de asigurare:

1) pe lângă comisionul de echipare standard, pot fi permise sisteme autofabricate din benzi cu conexiuni care asigură fiabilitatea necesară;
2) centura și hamul trebuie să fie interblocate cu frânghia principală, sistemul de blocare trebuie să asigure funcționarea independentă a centurii și hamului atunci când frânghia de blocare se rupe;
3) o centură de siguranță trebuie să fie realizată din bandă de cel puțin 40 mm lățime și cel puțin 2 mm grosime;
4) capetele centurii de siguranță trebuie să fie legate printr-un lacăt sau o bucată de cablu principal. Proiectarea conexiunii trebuie să asigure fiabilitatea necesară a funcționării.

6. Buclele de autoasigurare trebuie să fie realizate dintr-o frânghie principală cu un diametru de cel puțin 10 mm sau un diametru dublu de 8 mm. Este interzisă folosirea slingurilor, împletituri de frânghie etc.

7. Tehnici individuale:

1) organizarea coborârii și ascensiunii în zone care nu exclud posibilitatea accidentării în timpul căderii este permisă numai cu o asigurare de vârf. Coborârea ultimului participant se poate efectua pe asigurarea judiciară superioară sau de echipă, ascensiunea primului - pe asigurarea judiciară superioară;
2) la coborârea membrilor echipei, cu excepția ultimului, frânghia dublă trebuie să fie fixată în vârf;
3) la tragerea unei balustrade sau a unei traverse cu balamale pentru atașarea la o frânghie de lucru, se pot utiliza: dispozitive precum opturi, petale (cu excepția clemelor); nu este capabil să deterioreze frânghia și să asigure nodurile de siguranță necesare, cum ar fi carabina; un nod de prindere format dintr-un cordon cu diametrul de 6 mm ar trebui să aibă 4 frânghii în secțiunea de lucru; dintr-o frânghie de 8 mm - 2 frânghii, iar la celălalt capăt al buclei un conductor dublu din întreaga secțiune a buclei; pot fi utilizate și alte metode aprobate de completul de judecată în prealabil;
4) pentru deplasarea de-a lungul balustradelor verticale în zonele în care sunt posibile răniri în timpul unei căderi (în prezența unei asigurări superioare), sau de-a lungul balustradelor înclinate, este permisă utilizarea pentru autoasigurare și organizarea mișcării unui nod de prindere format dintr-un snur cu diametrul de 6 mm, având o secțiune de lucru de 2 frânghii, sau frânghie de 8 mm cu un conductor dublu la celălalt capăt.

Formarea judecătorilor

În ciuda abundenței de mitinguri și competiții de drumeții, problema pregătirii judecătorilor calificați se rezolvă extrem de lent. Numărul de seminarii la toate nivelurile nu este suficient pentru a oferi judecători competenți pentru evenimentele organizate peste tot. Pregătirea conducătorilor de cursuri și a secretarilor este mai ales în urmă. Formarea conducătorilor de curs este cel mai lung proces, complicat anterior de absența aproape completă a literaturii. Munca secretarilor, pe de altă parte, trebuie reorganizată considerabil pentru a realiza primirea continuă a informațiilor despre mișcarea echipelor și pentru a grăbi brusc însumarea.

Cu privire la pregătirea arbitrilor pentru competițiile turistice de către judecătorii din categoria întregii uniuni Yu.S. Konstantinov și Yu.A. Kuznetsov a dezvoltat detaliat instrucțiuni. Aici ne limităm la cele mai generale informații.

Pregătirea judecătorilor poate lua două forme: seara - când orele teoretice se țin la locul de muncă, și practice - sâmbăta și duminica, și în timpul zilei - la locul de muncă sau la așa-numita cantonament. În plus, pe lângă prelegeri și exerciții practice, o condiție prealabilă pentru formarea cu succes a judecătorilor calificați este organizarea de concursuri de pregătire și participarea la concursurile din calendarul de jurizare. Planul de pregătire include și muncă independentă, consultații.

Echipe de educație fizică, cluburi turistice, cluburi sportive desfășurarea de seminarii de pregătire la locul de muncă pentru judecători - după muncă, cu organizarea de concursuri de pregătire în weekend. Consiliile republicane, regionale și regionale pentru turism și excursii organizează seminarii de perfecționare pentru judecătorii în afara serviciului în tabere turistice, pensiuni etc.

Baza desfășurării cu succes a seminarului este selecția în timp util a liderului și a instructorilor săi și, pe lângă calificările corespunzătoare, aceștia trebuie să aibă anumite abilități organizatorice și să fie buni profesori. Selecția se efectuează cu cel puțin 3 luni înainte de începerea cursurilor, astfel încât aceștia să se poată implica în muncă deja în stadiul de pregătire.

În funcție de sarcinile stabilite, seminariile pot fi de trei niveluri: pregătire primară, secundară și superioară judiciară. În tabel. Figurile 19, 20 și 21 prezintă exemple de curricule pentru astfel de ateliere.

Tabelul 19

Pregătire inițială (arbitri sportivi)

Subiect Număr de ore
Total inclusiv
prelegeri exercitii practice
2 2 -
1 1 -
10 2 8
2 2 -
Munca serviciului la distanță 6. 2 4
Munca judecătorilor la etape 5 1 4
Activitatea secretariatului și a serviciului de informare 6 2 4
5 1 4
Metodologia arbitrajului 2 2 -
Rezumând seminarul 1 1 -
Total 40 16 24

Tabelul 20

Pregătire judiciară medie (arbitri în sporturi de categoria I)

Subiect Număr de ore
Total inclusiv
prelegeri seminarii exercitii practice
Turismul sportiv de masă sovietic 2 2 - -
Secția turistică a echipei de cultură fizică este principalul organizator al turismului de masă 1 1 - -
Materiale de orientare esențiale pentru turismul DIY 2 2 - -
Regulile Concursului Turistic 2 1 1 -
Regulamente privind arbitrii și completele de jurizare pentru concursurile turistice 1 1 - -
Organizare si detinere mitinguri turistice si concursuri 4 2 2 -
Regulamente privind mitingul, competițiile turistice 2 1 - 1
Drepturile și obligațiile judecătorilor, componența completului de judecată 2 2 - -
Protecția naturii în timpul raliurilor și competițiilor 1 1 - -
Pregătirea topografică a judecătorului 10 2 2 6
Suport medical. Primul ajutor 4 2 - 2
Asigurarea sigurantei competitiilor turistice 4 2 - 2
Organizare început și sfârșit 10 2 - 8
Organizarea activității secretariatului în timpul pregătirii și desfășurării concursului 10 2 - 8
Pregătirea distanței de concurs 12 2 2 8
Organizarea etapelor de jurizare 6 2 - 4
Organizarea si desfasurarea de concursuri in programul mitingului turistic 8 2 2 4
Metodologia arbitrajului 10 1 1 8
Sesiuni de antrenament sau concursuri 8 - - 8
Rezumând seminarul 1 1 - -
Total 100 31 10 59

Tabelul 21

Pregătire judiciară superioară (judecători în sport de categoria republicană)

Subiect Număr de ore
Total inclusiv
prelegeri exercitii practice
Turismul sportiv de masă sovietic 1 1 -
Regulile Concursului Turistic 2 2 -
munca Juriului de teren în timpul pregătirii concursului 2 1 1
Lucrarea juriului de teren în timpul competiției 2 1 1
Serviciul de competiție la distanță, principalele sale sarcini 1 1 -
Activitatea serviciului la distanță în timpul pregătirii concursului 2 2 -
Munca serviciului la distanta inainte de inceperea competitiei 3 - 3
Activitatea serviciului la distanță în timpul competiției 2 2 -
Organizarea securității în timpul competiției 2 1 1
Secretariatul Concursului. Principalele sarcini și conținutul activității secretariatului 1 1 -
Activitatea secretariatului în timpul pregătirii concursului 1 1 -
Activitatea secretariatului înainte de începerea concursului 2 2 -
Activitatea secretariatului în timpul concursului 4 1 3
Organizarea informaţiei 2 1 1
Organizarea muncii echipelor de start și de sosire 1 - 1
Rezolvarea problemelor organizatorice în timpul competițiilor turistice 2 2 -
Analiza pregătirii și desfășurării de evenimente turistice majore 2 2 -
Concursuri de antrenament și cadru educațional la distanță 6 - 6
Analiza distantelor marilor competitii 1 1 -
Rezumând seminarul 1 - 1
Total 40 22 18

La seminarul inițial de formare a arbitrilor, care se desfășoară de obicei într-o echipă de educație fizică conform unui program de 40 de ore și în care sunt pregătiți arbitrii sportivi, conducătorul și directorul trebuie să aibă un titlu judiciar înregistrat, iar instructorii trebuie să aibă experiență în jurizare. competiții din oraș sau raion și un certificat de absolvire a seminarului de arbitri.

La seminarul de formare intermediară a arbitrilor, care se desfășoară după un program de 100 de ore și pregătește arbitri în sporturi de categoria I, conducătorul și directorul trebuie să aibă titlul de instructor de drumeții, arbitru categoria I și experiență în conducerea seminar de formare inițială a arbitrilor și instructori – experiență în drumeții și arbitraj.categoria.

Participanții la seminar pot fi turiști pietoni cu experiență în concursuri de jurizare.

Obiectivul principal al seminarului de formare a arbitrilor este aprofundarea cunoștințelor dobândite în cursul arbitrajului diferitelor competiții. În cadrul seminarului, se acordă multă atenție documentelor fundamentale privind organizarea și desfășurarea mitingurilor și concursurilor turistice. După cum a arătat practica de a organiza aceste seminarii la Moscova, este de mare importanță să familiarizăm ascultătorii cu experiența de a judeca competițiile anterioare din oraș, cu o analiză a realizărilor și greșelilor lor.

Seminarul de cea mai înaltă pregătire judiciară este organizat pentru judecătorii șefi, secretari-șefi, șefii de distanțe și adjuncții acestora (la toate cele trei categorii). Antrenamentul se desfășoară în conformitate cu programe de pregătire separate de 40 de ore pentru judecătorii în sporturile de categoria republicană. Șeful seminarului și directorul trebuie să aibă un grad nu mai mic decât un judecător de categoria republicană și experiență în desfășurarea de seminarii de pregătire secundară judiciară, iar instructori - nu mai mic decât I categoria arbitriși experiența seminarului de jurizare.

Scopul principal al unor astfel de seminarii este de a familiariza judecătorii cu tot ce a apărut în jurizarea competiției, de a răspunde la întrebările apărute în timpul jurizării competiției, de a sublinia cele mai tipice greșeli în activitatea echipelor de arbitri și de a oferi recomandări metodologice pentru îmbunătățirea organizației. și desfășurarea competițiilor.

A fost elaborat un chestionar special pentru participanții la seminar. În plus, sunt necesare un certificat care confirmă experiența turistică și judiciară, precum și un certificat de sănătate. oportun și alegerea potrivita domenii de practică. Acesta trebuie să fie variat ca teren și să îndeplinească cerințele stabilite la capitolul „Distanțele și etapele competiției”.

Taberele de antrenament se pot desfasura atat in camp cat si la baza turistica. Pe lângă echipamentul pentru echipamentul la distanță și ajutoarele vizuale, este necesar și echipamentul de bivuac necesar pentru locuirea în câmp.

Problemele de furnizare a echipamentului sau achitarea închirierii acestuia, plata hranei, cazarea, plata muncii conducătorului de seminar și a profesorilor, deplasarea acestora la punctul de întâlnire sunt hotărâte de organizația care desfășoară seminarul, în conformitate cu un pre-aprobat. estima. Pentru desfășurarea cu succes a evenimentului, este, de asemenea, necesar să achiziționați ajutoare vizuale, articole de papetărie în timp util și să vă gândiți la timpul liber al participanților. Dacă seminarul nu se ține într-un loc de tabără, atunci trebuie să existe un medic. În toate cazurile, ar trebui să cumpărați o trusă de prim ajutor. Șeful secției de învățământ, îndrumat de un exemplar curriculum, elaborează un orar de cursuri și îl aprobă cu șeful seminarului.

Programa, programul, orarul, candidații pentru instructori și conducători ai seminarului sunt convenite cu comisia de pregătire a personalului public turistic și aprobate de comisiile pentru mitinguri și competiții.

Înainte de a finaliza departamentele de seminar, conducătorii studiază cu atenție datele chestionarelor, vorbesc cu fiecare ascultător. Acest lucru este necesar pentru împărțirea seminarului în grupe de 10-12 persoane pentru formarea judiciară inițială, 8-10 pentru intermediar și 6-8 pentru superioare, ținând cont de tehnica și starea fizică, experiență turistică etc. Compoziția grupurilor ar trebui să fie mai mult sau mai puțin omogenă ca vârstă.

O rutină zilnică clară este respectată cu strictețe la seminar și cantonament. Include construcții de verificare, exerciții fizice. Un instructor de serviciu și un departament de serviciu sunt numiți în mod regulat. Programul ar trebui să alterneze în mod rezonabil între orele teoretice și cele practice. Pe primul se acordă o pauză de 10 minute după 45 de minute de cursuri, iar pe al doilea se poate face o pauză după 90 de minute de cursuri.

Sesiunea de instruire, de regulă, este împărțită în trei părți: explicarea scopului și obiectivelor sale, prezentarea materialului principal, verificarea asimilării și rezumatul.

O anumită secvență de conduită trebuie urmată în orele practice:

1) definiți clar domeniul de aplicare rațional al acestei tehnici sau metode;
2) să formuleze succesiunea implementării acesteia și să o demonstreze în natură;
3) efectuați recepția cu încetinitorul, concentrând atenția ascultătorilor asupra posibilelor erori;
4) să ofere ascultătorilor posibilitatea de a exersa tehnica în practică, corectând eventualele erori în cursul execuției.

Pe sesiuni de antrenament Sunt utilizate pe scară largă jocurile de afaceri, în care sunt luate în considerare diverse situații care pot apărea la competiții, sunt conturate posibile variante de stabilire a distanței și dotarea scenelor. Analiza colectivă a sarcinilor îndeplinite contribuie la o bună asimilare a materialului. După promovarea unui subiect amplu, este recomandabil să efectuați un test, care să includă răspunsuri la întrebări prestabilite. Participanții la seminar pot susține examenul practic în timpul concursurilor de pregătire și participând la concursurile calendaristice de jurizare.

Baschetul modern se caracterizează printr-un nivel crescut de intensificare a jocului. Diverse inovații în regulile jocului, căutarea formelor active de atac și apărare, stăpânirea noilor tehnici de către jucători, au dus la reducerea timpului de atac și la o creștere semnificativă a ritmului de joc. Așadar, arbitrii, din primul și până în ultimul minut al meciului, păstrând în același timp prospețimea, capacitatea de a se deplasa pe teren, ocupând cele mai bune poziții. pentru revizuirea situațiilor de joc și luarea deciziilor, ar trebui să organizeze o întâlnire la un nivel profesional înalt.

Mecanica arbitrilor este un sistem de interacțiune a arbitrilor conceput pentru a le face mai ușor să-și facă treaba pe teren. Este conceput pentru a ajuta arbitrii să fie în cea mai bună poziție pentru a lua decizii corecte atunci când jucătorii nu respectă regulile.

Alegerea corectă a poziției pentru vizualizarea site-ului, distanța, unghiul de observare a situației de joc, o definiție clară a încălcărilor și a greșelilor, lucru in echipa, legătură cu masa marcatorilor - aceasta îl caracterizează pe arbitrul, care cunoaște fluent mecanica.

Responsabilități înainte de joc

Arbitrii trebuie să apară împreună pe terenul de joc cu 20 de minute înainte de începerea jocului și nu mai târziu de 5 minute înainte de începerea reprizei secunde.

Arbitrul-șef este responsabil pentru primirea pregătirii terenului de joc pentru joc, verificarea ceasului de joc și a tuturor echipamentelor tehnice, precum și a protocolului.

De asemenea, trebuie să aleagă minge de joc folosit și etichetați-l clar. Odată ce o minge de joc a fost identificată, aceasta nu trebuie să fie dată niciunei echipe pentru încălzire înainte de începerea jocului. Arbitrii trebuie să ocupe o poziţie vizavi de masa marcatorilor. De asemenea, arbitrul trebuie să verifice dacă foaia de scor este întocmită corect de către marcator și să se asigure că, cu 10 minute înainte de începerea jocului, antrenorii își confirmă acordul cu numele și numerele corespunzătoare ale membrilor echipei și numele antrenorilor, semnează foaia de scor și marchează primele cinci.

Când există o prezentare înainte de joc a jucătorilor, antrenorilor și arbitrilor spectatorilor, se recomandă ca aceasta să înceapă cu 6 minute înainte

începutul jocului. Imediat ce toți antrenorii, antrenorii și arbitrii au fost prezentați spectatorilor, arbitrul-șef fluieră și face semn că au mai rămas 3 minute înainte de începerea jocului. Jucătorii pot începe acum faza finală a încălzirii înainte de joc.

Cu un minut și jumătate înainte de începerea jocului, arbitrul-șef fluieră și controlează ca toți jucătorii să termine încălzirea și să se întoarcă imediat în zonele de bancă ale echipelor lor.

Arbitrul-șef trebuie să verifice pregătirea pentru lucru a partenerului său și, de asemenea, prin el să verifice pregătirea pentru lucru a tuturor celorlalți arbitri de la masă. Acest lucru trebuie confirmat cu un gest de degetul mare în sus.

Aruncarea inițială a mingii

Înainte de a arunca mingea, arbitrul trebuie să se asigure că ambii jucători sunt pregătiți și că picioarele lor se află în jumătatea cercului central cea mai apropiată de propriul coș, cu un picior aproape de linia centrală.

Mingea trebuie aruncată vertical în sus între doi jucători ai echipelor adverse la o înălțime mai mare decât poate să sară oricare dintre ei.

Arbitru trebuie să se asigure că bătaia a fost corectă, adică că mingea a atins punctul cel mai înalt înainte de a fi lovită și că acțiunile celor 8 jucători care nu au sărit au fost în conformitate cu cerințele regulilor.

De îndată ce mingea este lovită pentru prima dată, arbitrul arată semnalul de pornire a cronometrului de joc și se deplasează în direcția de joc în fața mingii pentru a lua poziția arbitrului principal.

Mutarea judecătorilor

Când mingea este lovită la dreapta arbitrului liber, acesta se deplasează înaintea jocului în aceeași direcție cu mingea și continuă spre linia de final, ocupându-și poziția de arbitru principal.

Arbitrul-șef care a efectuat aruncarea în sus își menține poziția în cerc în timp ce urmărește meciul. Când jocul se deplasează de la mijlocul terenului, el ia poziția de oficial de urmărire de-a lungul liniei de margine.

Pentru a administra aruncarea de la începutul tuturor celorlalte perioade, arbitrul trebuie să ia o poziție pe linia centrală extinsă vizavi de masa marcatorilor, pe partea din spate a jucătorului care efectuează aruncarea. Jucătorul care efectuează aruncarea de la margine trebuie să-și pună picioarele de ambele părți ale liniei centrale extinse. Arbitrul trebuie să ocupe o poziție pe linia laterală opusă opusă liniei de aruncare liberă în terenul din față a echipei care efectuează aruncarea de la margine, astfel încât să țină toți jucătorii în linia de vedere.

Locația judecătorilor și zonele de responsabilitate

Nu există nicio distincție între arbitrul șef și arbitru atunci când aceștia decid cu privire la faulturi sau încălcări.

Arbitrajul modern necesită ca ambii arbitri să comunice clar între ei, un arbitru fiind responsabil pentru supravegherea jocului în jurul mingii, iar celălalt pentru jocul în afara mingii.

Pentru claritatea înțelegerii, fiecare jumătate a site-ului este împărțită schematic în dreptunghiuri de la 1 la 6.

Wing Judge - Locația și zonele de responsabilitate

Arbitrul de traseu ar trebui să ia o poziție ușor în spatele și în stânga mingii, la aproximativ 3-5 metri.

Arbitrul de pistă nu este direct responsabil pentru linia de capăt sau linia de atingere din dreapta sa, dar pot exista ocazii când i se va cere să-și ajute partenerul în determinarea direcției unei aruncări ulterioare atunci când mingea iese din teren.

Când mingea se află în dreptunghiul 4 în colțul din dreapta, între prelungirea imaginară a liniei de aruncare liberă și linia de capăt, arbitrul de urmărire nu este responsabil pentru minge și joacă în jurul ei.

Sarcina lui principală este să observe situațiile în afara mingii.

Arbitrul de urmărire este responsabil pentru zborul mingii, observând dacă mingea a intrat sau nu în coș, precum și pentru posibilele încălcări ale jocului. deasupra nivelului inelului în atac și apărare. De asemenea, este de datoria lui să fie deosebit de vigilent în situațiile de revenire, acordând o atenție deosebită jucătorilor din perimetru care pot încerca să pună posesia mingii din poziții dezavantajoase.

Arbitrul de pistă este, de asemenea, responsabil pentru determinarea direcției aruncării ulterioare după ce mingea a ieșit din limite peste linia cea mai apropiată din stânga sa.

Zone de responsabilitate: 1, 2, 3, 5, 6. Zonele 5-6 - zone de responsabilitate reciprocă.

Principalele responsabilități ale judecătorului de traseu:

    Tentative de goluri de teren de două și trei puncte, inclusiv decizia dacă să joace timp pentru o perioadă sau prelungiri sau încălcarea regulii celor 24 de secunde.

    Posibile încălcări când se joacă peste nivelul inelului.

    Situații de rebound, în special situații de rebounding over-the-back.

    Setarea ecranelor atât când se joacă în jurul mingii, cât și când se joacă fără minge.

    Joc de mână greșită.

    Se joacă în partea de jos a zonei restricționate, în special pe partea slabă(adică partea în care mingea nu este).

    Faulturi în afara controlului oficialului principal.

    Jogging (arbitrul flyback are cel mai bun unghi de vizualizare).

    Controlul indicațiilor dispozitivului 24 de secunde.

Y. Observarea jocului fără minge când mingea se află în zona 4.

Judecător principal - locație și domenii de responsabilitate Să aruncăm o privire mai atentă asupra alegerii unui loc pe site-ul judecătorului principal. Arbitrul principal trebuie să fie în fruntea jocului. El trebuie să ajungă la linia de bază cât mai repede posibil, permițând jocului să se dezvolte spre el.

Când ajunge la linia de capăt, de obicei se deplasează între linia în trei puncte din stânga sa și nu mai departe de marginea zonei restricționate din dreapta sa.

Judecătorii nu trebuie să fie întotdeauna în diagonală unul față de celălalt.

Jocul modern nu exclude contactul dintre jucători, inclusiv în pozițiile centrului din partea de jos a zonei restricționate. Este responsabilitatea arbitrului principal să se asigure că un astfel de contact nu devine excesiv și dur, ceea ce ar putea face ca jocul să scape de sub control. Este fault atunci când un jucător încearcă să ocupe un loc liber pe teren, dar este împiedicat ilegal să facă acest lucru.

Contactul accidental trebuie ignorat, mai ales atunci când un jucător alergă la coș și un câmp de câmp. Să urmărească zborul mingii nu este de datoria lui.

Când mingea se află în zona de poartă cu trei puncte din caseta 6, arbitrul principal este responsabil în primul rând pentru supravegherea în afara mingii. În special, el supraveghează jocul în partea de jos a zonei restricționate, precum și pe toți ceilalți jucători din afara mingii, în special în situații de screening.

Arbitrul principal este responsabil pentru observarea jocului în jurul mingii când mingea se află în dreptunghiul 4 și 5. El este, de asemenea, responsabil pentru dreptunghiul 6 când mingea se află în partea de jos a zonei restricționate sau purtătorul mingii se deplasează spre coș făcând un trece.

Principalele responsabilități ale arbitrului principal includ:

    Privind meciul fără minge.

    Setarea incorectă a barierelor.

    Joc de centru.

    Joc de coș.

    Operațiuni într-o zonă restricționată.

    Orice trecere la coș.

Dispoziții de bază pentru încălcarea regulilor și opriri în joc.

Repartizarea responsabilitatii pentru linii De obicei, responsabilitatea imediată pentru luarea deciziilor atunci când mingea iese din limite este distribuită după cum urmează:

Judecătorul principal- linia frontului și linia laterală din stânga acesteia. Judecător Ghid- linia centrală și linia laterală din stânga acesteia. Celălalt arbitru nu trebuie să intervină decât dacă partenerul său are nevoie de ajutor. Acest lucru va preveni soluționarea conflictelor și situațiile de salt de minge.

Când mingea iese din limite:

    Arbitrul responsabil de acea linie de margine sau linie de capăt trebuie să fluiereze și, în același timp, să ridice brațul vertical în sus pentru a opri cronometrul jocului.

    El trebuie să arate clar direcția aruncării ulterioare către coșul adversarilor echipei care efectuează aruncarea.

    El trebuie să indice jucătorului „cine urmează să efectueze aruncarea de la margine” locul din afara terenului din care urmează să fie efectuată.

    Arbitrul trebuie să treacă mingea din mână în mână, să sară de pe podea sau să o așeze pe podea unde mingea va fi la dispoziția jucătorului care urmează să efectueze aruncarea de la margine și să se asigure că acesta nu ia mai mult de una. pas normal departe de locurile specificate.

    După un gol de teren reușit sau o ultima sau singura aruncare liberă reușită, arbitrul nu trebuie să treacă mingea din mână în mână, să sară de pe podea sau să o plaseze pe podea unde mingea va fi la dispoziția jucătorului care urmează să scoateți aruncarea de la margine, cu excepția cazului în care vă va permite să reporniți jocul mai repede.

    Arbitrul trebuie să facă semn de pornire a cronometrului de joc făcând un semnal ascuțit cu mâna prima dată când mingea atinge un jucător de pe teren după o aruncare de la margine.

Repunere de la margine ca urmare a unui proces de posesie alternantă

trebuie luată din locul cel mai apropiat de locul unde mingea a ieșit din limite.

Dacă jocul urmează să fie reluat după orice infracțiune sau orice oprire a jocului, atunci acea aruncare de la margine va fi luată din afara terenului din locul cel mai apropiat de locul unde a avut loc încălcarea sau jocul a fost oprit.

În casetele 4, 5 sau 6, locul cel mai apropiat de locul unde s-a produs infracțiunea va fi stabilit prin trasarea a 2 linii imaginare de la colțurile zonei de joc până la capetele liniei de aruncare liberă.

Arbitrul care trece direct mingea jucătorului pentru retragere este responsabil pentru supravegherea regulilor la retragere și trebuie, de asemenea, să semnalizeze pentru a începe cronometrul de joc atunci când mingea atinge jucătorul pentru prima dată pe teren.

Când distanța de la cea mai apropiată obstacol din afara terenului până la linia de delimitare este mai mare de 2 metri, toți ceilalți jucători de pe teren au dreptul să se apropie de linia de delimitare cât doresc.

Numărătoarea de 24 de secunde se oprește întotdeauna când mingea iese din limite.

Dispozitivul nu este resetat dacă mingea este aruncată în afara limitelor. Numărătoarea continuă din momentul în care a fost oprită de îndată ce aceeași echipă recăpătă controlul mingii pe terenul de joc.

Este fault atunci când un apărător lovește în mod deliberat mingea. În consecință, arbitrul demonstrează un nou gest de numărare către operatorul de 24 de secunde.

Mingea a revenit în spate

Jucătorul care controlează mingea în terenul din față o duce în spate. Aceasta este o încălcare.

Arbitrul de traseu este responsabil pentru linia centrală și, prin urmare, fluieră și face semnale pentru a opri cronometrul jocului. Apoi demonstrează gestul „mingea înapoiată în spate” și indică direcția următoarei aruncări de la margine.

Gesturi și proceduri

    Trebuie folosite doar gesturile oficiale FIBA.

    Pentru orice încălcare sau greșeală, trebuie sunat un fluier suficient de puternic și ascuțit.

    Gesturile trebuie să fie clare și expresive.

    Toate gesturile adresate secretarului trebuie:

a) să fie demonstrată dintr-o poziție de aproximativ 6-8 met-

pax de la masa secretarei. Ceasul de joc este oprit, deci nu este nevoie să vă grăbiți când arătați gesturi;

b) să fie demonstrat la nivelul ochilor și departe de corp;

c) să fie prezentate în următoarea secvență în caz de fault:

    Numărul jucătorului.

    Tip fault.

    Numărul de aruncări libere sau direcția confruntării ulterioare.

Semnalul pentru înscrierea sau anularea unei lovituri trebuie să fie afișat înainte de ordinea de semnalizare a greșelii de mai sus.

faulturi

De fiecare dată când are loc o greșeală, arbitrul responsabil de luarea deciziei trebuie:

    Suflați din fluier și în același timp opriți ceasul de joc cu un gest prin ridicarea brațului (fără să vă îndoiți la cot) cu palma strânsă în pumn.

    Asigurați-vă că jucătorul știe că este acuzat de un fault arătându-și talia cu un braț drept (palma paralelă cu podeaua). Când este furnizat aruncări libere, trebuie să specificați numărul acestora.

    Aleargă la masa marcatorilor și oprește-te, luând o poziție în așa fel încât marcatorul să poată vedea clar și fără obstacole pe arbitru la aproximativ 6-8 metri de masa marcatorilor.

    Executați procedura de semnare a greșelilor în timp ce rămâneți nemișcați. Arată foarte clar și încet numărul jucătorului care a comis greșeala.

    Apoi arată tipul de fault.

    Finalizați procedura de semnalare a greșelii la masa marcatorilor arătând numărul de aruncări libere sau direcția următoarei confruntări și treceți rapid la noua poziție.

    După încheierea procedurii de semnalizare a greșelilor către masa marcatorilor, ambii arbitri trebuie, în cele mai multe cazuri, Schimbarepozitii.

Schimbarea poziției după faulturi

În circumstanțe normale, arbitrii ar trebui să-și schimbe pozițiile (comutați) după fiecare fault.

Cu toate acestea, arbitrii nu trebuie să schimbe pozițiile atunci când:

Un fault ofensiv este semnalat de arbitrul principal. Apoi, după ce a efectuat procedura de a arăta gesturi greșite la masa marcatorilor, el devine noul oficial de pistă, iar oficialul de pistă devine noul oficial principal pe linia de capăt opusă.

Un fault împotriva unui apărător este semnalat de un arbitru de urmărire. Apoi, după ce a efectuat procedura de a arăta gesturi greșite la masa marcatorilor, el continuă să fie oficialul următor, iar oficialul principal continuă să fie oficialul principal pe linia de final.

Un fault este comis de un apărător asupra unui adversar care pasează mingea.

Arbitrul de traseu fluieră și arată semnalul de fault ridicând mâna cu palma strânsă în pumn.

Arbitrul (care nu a anunțat fault) trebuie să rămână nemișcat pentru o clipă și să-și concentreze atenția asupra jucătorilor de pe teren.

În acest moment, el este singurul oficial care urmărește jucătorii în timp ce arbitrul care a marcat fault efectuează procedura de semnalare a faultului către marcator.

De îndată ce partenerul său inițiază procedura de semnalare a greșelii la masa marcatorilor, acesta trebuie să se deplaseze în locul din care se va relua jocul, urmărind jucătorii cu ochii. timeout-uri.

Două (2) pauze solicitate pot fi acordate fiecărei echipe în orice moment în prima repriză, trei (3) în orice moment în timpul celei de-a doua reprize și câte unul (1) în orice moment în fiecare prelungire.

Time-out-urile neutilizate nu pot fi reportate în următoarea jumătate sau perioadă suplimentară.

Sfârșitul jocului Când semnalul cronometrului de joc se aude pentru sfârșitul timpului de joc, ambii arbitri trebuie să se apropie de masa marcatorilor.

După ce foaia de scor a fost întocmită, marcatorul trebuie să se asigure că marcatorul asistent, cronometratorul și operatorul de douăzeci și patru de secunde își imprimă numele pe foaia de scor.

După ce marcatorul își notează și numele, foaia de scor trebuie să fie prezentată Arbitrului-Șef pentru verificare.

De îndată ce judecătorul-șef este de acord cu acuratețea și corectitudinea protocolului, acesta trebuie mai întâi semnat de judecător, iar apoi de judecătorul-șef.

Aprobarea și semnarea protocolului înseamnă încetarea jurisdicției de joc a arbitrilor și a legăturilor acestora cu jocul.

Organizarea concursurilor Competiții în jocuri sportive, de regulă, este vizitat de un număr mare de spectatori, ceea ce îi face un instrument puternic de agitație și propagandă cultura fizica si sport. Eficacitatea impactului lor în

În aceste condiții, căutarea unor modalități de păstrare și creștere a eficacității impactului asupra tinerei generații a competițiilor multifuncționale este de o importanță deosebită.

În acest sens, punctul cheie este un sistem stabil de competiții, construit ținând cont de legile de dezvoltare a sportului.

Munca de educație și formare și competițiile sunt un proces unic, în care competițiile servesc ca un test al nivelului de pregătire al echipei pentru un anumit timp.

Competițiile sunt o școală nu numai pentru participanții lor. Luptele sunt urmărite și de cei care nu participă direct la joc, dar urmăresc din tribunele terenurilor de sport sau la televizor. Prin urmare, cerințele pentru calitatea exploatării lor sunt în continuă creștere, contribuind astfel la popularizarea jocului, devenind un mijloc de agitație și atragerea de noi participanți la sport. O organizare clară, colorat cu desfășurare atentă a ritualurilor de deschidere și închidere, cu arbitraj calificat ar trebui să devină norma pentru competițiile de jocuri sportive.

Astfel, competițiile rezolvă sarcini pedagogice, sportiv-metodice și socio-politice.

Clasificarea competițiilor în jocurile sportive se bazează pe scopuri, obiective, amploarea și natura compensației rezultatelor.

Ele sunt împărțite în următoarele tipuri:

    campionate.

    Concurs de cupă.

    Concurență de nivelare.

    Concurs de clasificare.

    Concursuri de calificare.

    Întâlniri de meci.

    controlul competiţiilor.

    Jocuri demonstrative.

    Turnee Blitz.

Campionatele și campionatele sunt competițiile cele mai responsabile, în funcție de rezultatele cărora echipei câștigătoare i se acordă titlul de campioană. Astfel de competiții se desfășoară într-un sistem circular (în unul sau mai multe cercuri), participanții primesc medalii de aur, argint și bronz.

Competițiile de cupă se desfășoară pe un sistem knock-out. Acestea atrag numărul maxim de participanți și vă permit să identificați rapid câștigătorul. Echipe de pregătire diferită pot fi admise la competițiile de cupă, echipe mai puternice li se alătură în fazele finale.

Competițiile de egalizare se desfășoară în cadrul echipei între echipe cu pregătire diferită. Pentru a menține interesul sportiv și a crea condiții pentru o confruntare tensionată, forțele echipelor sunt egalate artificial. O echipă mai slabă primește un anumit număr de puncte înainte de începerea întâlnirii - un handicap. Handicapul poate fi diferit - depinde de diferența din clasa de echipe.

Competițiile de calificare sunt organizate pentru a identifica cele mai puternice echipe care să participe la competiții mai mari. Uneori, această formă este folosită în competiții majore de campionat. În primul rând, au loc jocuri de calificare pentru a identifica echipele care participă în runda finală, iar apoi au loc jocurile finale.

Întâlnirile meciurilor sunt prevăzute de calendarul competițiilor sportive. Două sau mai multe echipe participă la ele. Acest tip de competiție vă permite să verificați pregătirea echipei în performanțe la cel mai înalt nivel internațional, contribuie la dezvoltarea relațiilor de prietenie între sportivi din diferite țări.

Întâlnirile demonstrative rezolvă problemele popularizării baschetului și demonstrarea calității sportive. De regulă, la astfel de întâlniri sunt invitate echipe de înaltă clasă.

Sunt organizate ședințe de control pentru a verifica pregătirea echipei pentru competițiile importante viitoare, pentru a testa compoziția optimă a jucătorilor și pentru a elabora schemele tactice ale jocului.

Turneele Blitz au loc cu un număr mare de echipe participante pe parcursul unei zile. Pentru a reduce timpul pentru competiție, se reduce durata întâlnirilor. Astfel de competiții sunt de obicei dedicate deschiderii sezonului, diverselor sărbători sau unor date memorabile.

Organizarea și desfășurarea competiției se desfășoară în trei etape: preliminară, competitivă efectivă și finală. Fiecare etapă are propriile sale caracteristici și conținut.

Schema de organizare și desfășurare a concursurilor

Tragerea la sorți a echipelor sau a participanților.

Întocmirea unui program de concursuri. Pregatirea de programe, postere, insigne etc.

Partea finală a etapei preliminare (1-2 zile înainte de începerea competiției)

Primirea participanților (cazare, masă). Întâlnirea reprezentanților și a judecătorilor. Seminarul arbitrilor. Realizarea unui program de antrenament.

Pregatirea hol, spatiu birouri. Elaborarea scenariului pentru deschiderea și închiderea competiției. Repetiția deschiderii și închiderii concursului.

Întocmirea foilor de punctaj

Organizatoric

tehnic

mandat

Cultural-masă

Medical

Judiciar

De fapt competitiv

Jurizarea concursului.

Rezumând după fiecare zi. Adunarea judecătorilor și a reprezentanților. Excursii, vizite la muzee, teatre, locuri istorice și memorabile

Judiciar

Organizatoric

tehnic

Cultural-masă

Final

Intocmirea raportului primarului de judecata. Pregatirea materialelor de concurs pentru reprezentantii echipei. Întâlnire finală.

Organizatoric

tehnic


La întocmirea regulamentului privind competițiile, este necesar să se țină cont de următoarele puncte: pregătirea pentru competițiile majore, organizația care le desfășoară, în primul rând, creează un comitet de organizare pentru pregătire. În funcție de rangul competiției, componența acestuia poate fi modificată semnificativ, totuși, pregătindu-se pentru evenimente majore, comitetul de organizare trebuie să fie încadrat cu următoarele comisii: organizatorică și tehnică, mandat-judiciară, medicală, culturală și de masă.

Comisia de Arbitri, fiind cea mai importantă în pregătirea și desfășurarea competiției, este formată din judecătorul-șef și adjuncții săi, judecători pe șantier, secretarul șef, judecătorul informator și un medic.

Organizatorul direct, șeful competiției este arbitrul șef, care, ghidat de principalele documente oficiale (regulamentul, programul, regulamentul competiției), organizează și conduce o întâlnire a reprezentanților echipelor participante, antrenorilor, arbitrilor înainte de start. a competitiei. De asemenea, înainte de începerea competiției, judecătorul-șef organizează și conduce un seminar pentru arbitri.

Seminarul prevede clarificarea, clarificarea unor aspecte controversate în interpretarea regulamentului competiției, precum și o discuție asupra inovațiilor în regulament etc.

Munca precisă a secretariatului, condus de secretarul șef, este o condiție indispensabilă pentru buna organizare și desfășurare a concursurilor. Pregătirea preliminară atentă, desfășurarea, extragerea, programarea competițiilor, alocarea spațiului și timpului pentru antrenament, documentarea determină în mare măsură cursul și calitatea competiției.

Atribuțiile comisiei de acreditare includ verificarea, împreună cu alte organe, a cererilor nominale și corectitudinea executării acestora, organizarea, cazarea și masa pentru participanții la concursuri și arbitri.

Comisia medicală. În funcție de componența participanților, de semnificația și amploarea competiției, se stabilește și componența acestei comisii. Comisia medicală este condusă de medicul șef al competiției, care este membru al completului principal de arbitri. Atribuțiile comisiei medicale includ: verificarea documentelor care determină admiterea la concurs, monitorizarea aspectelor sanitare și igienice a competiției, acordarea de îngrijiri medicale participanților accidentați și bolnavi la competiție.

Comisia organizatorica si tehnica. Înainte de începerea competiției pregătește și emite afișe, afișe, programe speciale. În cadrul competiției organizează informații foto, întocmește tabele informative care acoperă derularea competiției. În plus, sarcinile ei includ proiectarea locurilor de competiție, popularizarea acestora în rândul publicului. Furnizarea participanților și persoanelor care desfășoară concursuri cu diverse încăperi utilitare (vestipe, săli de odihnă, o cameră pentru lucrul diferitelor comisii etc.).

Comisia cultural-masă răspunde de nivelul ideologic, politic și cultural al concursurilor, care are propriul plan de evenimente, coordonat cu programul concursurilor. Un astfel de plan include cunoașterea muzeelor ​​locale, locurilor istorice și memorabile, vizitarea teatrelor și vizionarea videoclipurilor preselectate, tururi ale orașului etc.

Etapa de pregătire include pregătirea și distribuirea regulamentului competiției.

Regulamentul de concurs

După aprobarea calendarului evenimentelor sportive de masă, se întocmește un regulament pentru fiecare competiție. Organizația care desfășoară competiția trebuie să aprobe regulamentul. Regulamentul trebuie întocmit, aprobat de organizația organizatoare și trimis în prealabil echipelor participante, cu cel puțin 1-2 luni înaintea competiției.

Regulamentul concursurilor este alcătuit din următoarele secțiuni:

    Scopurile și obiectivele competiției.

În această secțiune sunt formulate sarcinile cu care se confruntă aceste competiții, se determină scopul cu care se confruntă.

Aici trebuie să fie indicate clar datele de începere și de încheiere a competiției. Pentru competițiile care nu au legătură cu sosirea participanților nerezidenți, este permisă indicarea datei exacte doar a începerii competiției. În cazul în care la competiție participă echipe din alte orașe, atunci acest paragraf indică zilele de sosire și de plecare a echipelor. Pentru competițiile locale trebuie trecute numele sălilor de sport în care se vor desfășura jocurile.

    Managementul competitiei.

Acest paragraf indică carei organizații i se încredințează gestionarea directă a acestui eveniment, care aprobă juriul care va deservi această competiție.

    Organizații participante și concurenți.

Acesta spune ce organizații și echipe au voie să participe la competiție, ce cerințe speciale (vârsta, afilierea la cluburi sportive etc.) trebuie îndeplinite de organizațiile, echipele și participanții participante.

Ordindeterminarea câștigătorilor în competiții.

Acest paragraf ar trebui să spună cum se va desfășura competiția, după ce sistem (round robin, eliminare, mixt).

Dacă regulamentul prevede participarea la competiție din partea fiecărei organizații a mai multor echipe, atunci indică și care și câte. În plus, se raportează dacă va fi dezvăluit rezultatul general al echipei, cum va fi stabilit clasamentul general (în funcție de locul ocupat, numărul total de puncte etc.) și locul fiecărei echipe. Dacă locul va fi determinat de numărul de puncte marcate, ar trebui să se indice câte puncte va primi echipa pentru o victorie, o egalitate, o înfrângere, o neprezentare, cum este stabilit locul în caz de egalitate, etc.

Clasificarea echipelor trebuie făcută pe baza punctelor în funcție de câștigurile și înfrângerile acestora și anume: două (2) puncte pentru fiecare joc câștigat, câte un (1) punct pentru fiecare joc pierdut inclusiv pierderea din lipsă de jucători și zero. (0) puncte pentru un joc care a fost pierdut.

Dacă există două echipe care sunt egale în clasament, atunci rezultatele jocurilor dintre cele două echipe vor fi folosite pentru a determina locurile.

În cazul în care în meciurile dintre două echipe numărul total de goluri înscrise și primite este același, clasamentul este determinat de raportul dintre golurile marcate și primite în toate meciurile disputate în grupă de ambele echipe (trebuie avut în vedere că, dacă echipele care revendică același număr de puncte obțin pentru locurile 1 și 2, este cel mai rațional să se numească un meci suplimentar pentru a determina câștigătorul). Dacă trei sau mai multe echipe au puncte egale, avantajul este acordat echipei care are cele mai multe victorii în jocurile între ele. Cu același număr de victorii - prin cea mai bună diferență între punctele marcate și ratate (jocuri câștigătoare și pierdute) în jocurile unul cu celălalt. Dacă cele două echipe au aceeași diferență, atunci câștigătorul este determinat de diferența dintre punctele marcate și ratate (jocuri câștigătoare și pierdute) în toate jocurile.

Dacă într-o competiție situația nu poate fi clarificată folosind criteriile de mai sus, clasificarea poate fi stabilită uitându-se la regulamentul oficial.

Recompensarea echipelor și a participanților.

Trebuie spus pentru ce se acordă colectivul și echipele (pentru ce locuri), ce se acordă (premii permanente sau rulante, fanioane, diplome, certificate etc.), ce sunt premiați participanții și antrenorii acestor echipe.

Aplicații.

Aici este indicată procedura de depunere a cererilor de participare la aceste concursuri: termenul limită de depunere a cererilor preliminare, termenul de depunere a cererilor finale într-o anumită formă, care este atașat regulamentului.

Atribuțiile arbitrului șef al competiției.

Lista problemelor incluse în mandatul judecătorului-șef este extrem de extinsă și variată. Arbitrul-șef nu numai că trebuie să cunoască bine regulile competiției și să le poată aplica în practică, ci și să fie un lider competent, care se bucură de autoritate în rândul tuturor participanților la competiție.

Odată cu trecerea multor competiții la autosuficiență, judecătorul-șef trebuie să fie familiarizat cu problemele finanțării evenimentelor sportive, să-și construiască munca în așa fel încât competițiile să genereze venituri și să fie prezenți de cât mai mulți spectatori.

Doar judecători cu înaltă calificare care îndeplinesc cerințele de mai sus și au mulți ani de practică în arbitraj ar trebui să fie numiți în funcția de arbitri șefi ai competițiilor majore.

Activitatea arbitrului-șef al competiției este împărțită în trei perioade:

    Perioada de pregătire.

    perioada competitiva.

    Perioada finală.

Fiecare perioadă include o anumită gamă de probleme în care este direct implicat arbitrul șef.

Judecătorii și asistenții lor

În procesul de îmbunătățire a tehnicii și tacticii jocurilor sportive, regulile se schimbă adesea. Rolul principal în explicarea și înțelegerea corectă a regulilor îl au judecătorii. Aplicarea corectă a regulilor reprezintă un stimulent semnificativ pentru jucători să-și îmbunătățească abilitățile, în special în remedierea abaterilor personale și stabilirea vinovatului diferitelor lupte. Stabilirea corectă a acțiunilor personale este posibilă numai cu o bună pregătire teoretică și un arbitraj practic pe termen lung. Arbitrajul practic este condiția principală pentru îmbunătățirea competențelor judiciare.

Arbitru - un oficial căruia i se încredințează conducerea meciului, respectând cu strictețe regulile și regulamentele (Regulamentul) competiției. Competența și obiectivitatea arbitrului este cheia unui meci bun. Comportamentul arbitrului trebuie să fie corect, calm, reținut și, în același timp, hotărât și încrezător.

Să luăm în considerare pe scurt, ca exemplu, îndatoririle și drepturile arbitrilor care servesc un meci de baschet.

Arbitrii sunt arbitrul-șef și arbitrul, asistați de cronometrul, marcatorul, marcatorul asistent și operatorul de 24 de secunde.

Poate fi prezent și un Comisar, care trebuie să stea la masa marcatorilor între Cronometru și Secretar. Datoria lui în timpul jocului este în primul rând să supravegheze activitatea arbitrilor asistenți la masa marcatorilor; asistarea arbitrului-șef și a arbitrului în desfășurarea normală a jocului.

În perioada pregătitoare (înainte de începerea competiției), secretarul principal se ocupă de papetărie, colectează documentația relevantă despre participanți și arbitri, stabilește componența secretariatului, verifică disponibilitatea și adecvarea echipamentului pentru oficialii de masă, pregătește date pentru informarea judecătorilor.

Lucrarea secretarului-șef în perioada pregătitoare este cea mai responsabilă, deoarece succesul activității sistemului judiciar depinde în mare măsură de calitatea acestei lucrări.

Formulare de protocoale, aplicatii tehnice, fise de numire a arbitrilor, placi de placaj pentru protocoale, creioane si creioane colorate, radiera, nasturi, agrafe etc. se pregatesc in prealabil in cantitatea necesara.

În ziua sosirii echipelor, secretarul șef primește de la comisia de acreditare cereri tehnice completate și date despre jucători, arbitri, antrenori, reprezentanți.

Având în vedere că sunt posibile erori la întocmirea raportului tehnic al jocului, secretarul șef la seminarul arbitrilor reamintește arbitrilor principalele prevederi privind menținerea raportului tehnic al jocurilor și raportului antrenorilor (desfășurat la competițiile din campionatul național) .

În ajunul primei zile a competiției, completul principal de arbitri ține o întâlnire cu reprezentanții echipelor participante. Secretarul șef ține procesele verbale ale tuturor întâlnirilor GSK. Se pregătesc formulare speciale pentru viteza extragerii și întocmirea calendarului.

Ora de începere a întâlnirilor este stabilită de arbitrul șef la întocmirea calendarului. După întâlnire, secretariatul întocmește protocoalele pentru prima zi de joc, copiază fișele de numire a arbitrilor și calendarul jocurilor în cantitatea necesară și întocmește date pentru informarea arbitrilor.

O listă aproximativă de documente pentru a fi afișate la avizier:

    Programul jocului.

    Numirea arbitrilor pentru fiecare zi de joc.

    Anunțul juriului principal.

    Lista participanților (pe echipe).

Tabelele cu rezultatele competiției sunt realizate pe plăci mari (coli) și sunt agățate pentru vizionare într-un loc convenabil pentru participanți și spectatori. Acestea sunt completate de secretarul șef sau de o persoană special desemnată.

În jocurile sportive, există trei sisteme de desfășurare a competițiilor.

Prima, cea mai comună, este circulară. Când desfășoară competiții în cadrul acestui sistem, fiecare echipă se întâlnește cu toate echipele care participă la aceste competiții. În practică, de foarte multe ori se folosesc diverse opțiuni pentru un sistem circular, când

S toate echipele sunt împărțite în subgrupe. În acest caz, jocurile din pre-! subgrupurile dative și finale sunt de asemenea ținute în cerc. În orice caz, numărul de runde în timpul rundei de turneu va fi egal cu numărul de echipe care joacă cu un număr impar de echipe și cu unul mai puțin decât numărul de echipe participante cu un număr par. Trebuie avut în vedere că la împărțirea în subgrupe, numărul de zile de joc ar trebui să fie determinat de numărul de echipe din subgrupe.

Cel de-al doilea sistem, conform căruia se desfășoară competiții sportive de echipă, este sistemul knockout, care prevede excluderea echipelor pierdute din continuarea jocului. De regulă, competițiile desfășurate după acest sistem durează 3-4 zile și foarte rar 6-7 zile. De exemplu, pentru competițiile în sistem cu knockout, la care participă 8 echipe, sunt necesare 3 zile de joc, cu 16 echipe - 4 zile. Posibilitatea de a desfășura competiții pe termen scurt la care participă un număr mare de echipe este o caracteristică pozitivă a sistemului knock-out. Cu toate acestea, are și laturi negative. Într-o competiție eliminatorie, nu este posibil să se stabilească locurile pentru toate echipele, jumătate dintre echipele participante sunt eliminate din continuarea jocului după primul joc. În plus, acest sistem nu exclude elementul de șansă, deoarece, prin voința lotului, cele mai puternice echipe se pot întâlni cu mult înainte de jocul final, iar una dintre ele va trebui să înceteze participarea în continuare la competiție.

Cel de-al treilea sistem al competiției - mixt - este o aplicație consecventă în diferite etape ale desenării primelor două sisteme. De exemplu, în prima etapă, când un număr mare de echipe și-au exprimat dorința de a participa la competiție, se utilizează un sistem cu eliminare, iar după ce 8 echipe rămân printre participanți, se utilizează un sistem round robin.

După încheierea concursului, secretarul-șef întocmește un proces-verbal de concurs. Raportul judecătorului-șef este în curs de pregătire

    x copii. Primul exemplar este destinat organizației care organizează concursul, al doilea exemplar - organizației în baza căreia s-a desfășurat concursul. În primul exemplar al procesului verbal se depune întreaga listă de materiale pentru aceste concursuri, în al doilea exemplar se depun aceleași materiale, cu excepția rapoartelor tehnice. Toate datele statistice sunt transferate secretarului șef de către președintele comisiei de acreditare. Partea de text a raportului este întocmită chiar de judecătorul-șef. Secretarul sef este obligat sa acorde o mare atentie completarii mapelor cu materialele finale. Materialele sunt semnate de către arbitrul-șef, secretarul șef, cu excepția: un raport de text, o trimitere la judecători, o listă de note ale judecătorilor. Aceste materiale sunt semnate numai de judecătorul-șef.

În folderul rezultat, documentele sunt depuse în următoarea ordine (de jos în sus):

  1. Modele de programe și bilete.

    Materiale de presa si fotografie.

    Reglementări de concurență.

    Materialele comisiei de mandat.

    Echipele membre

    Protocoale zilei jocului.

    Liste de sarcini pe zile de joc.

    Performanța jucătorului.

    Procesele-verbale ale ședințelor completului principal de judecători.

    Calendarul competitiei.

    Tabelele cu rezultate

13. Raportul judecătorului-șef și al adjunctului acestuia pentru unitatea medicală. Forma raportului arbitrului-șef al competiției

    Locul și datele competiției.

    Pregătirea și starea locurilor de desfășurare a competiției, a spațiilor pentru participanți și arbitri.

    Furnizarea inventarului și calitatea acestuia.

    Organizarea îngrijirilor medicale.

    Prezența rănilor, leziunilor și cauzele care le-au provocat.

    Numărul de jocuri jucate.

    Numărul de proteste depuse, un rezumat al protestelor, numele arbitrilor care au condus jocul protestat și rezultatele revizuirii protestelor.

    Dezavantajele muncii judiciare și cauzele acestora.

    Descrierea detaliată și evaluarea activității arbitrului șef adjunct, a secretarului șef și a fiecărui judecător care face parte din sistemul judiciar.

    Caracteristicile echipelor participante.

    Evaluarea generală a competiției.

    Care a fost ajutorul organizațiilor locale.

    Care a fost asistența completului local de judecători.

    Trimiteți-vă munca bună în baza de cunoștințe este simplu. Utilizați formularul de mai jos

    Studenții, studenții absolvenți, tinerii oameni de știință care folosesc baza de cunoștințe în studiile și munca lor vă vor fi foarte recunoscători.

    postat pe http://www.allbest.ru/

    Fundamentele metodelor de organizare a arbitrajului

    Efectuat:

    Akhmetshina Albina

    1. Arbitraj Cross Country

    Are multe în comun cu alte sporturi, cu toate acestea, are propriile diferențe și subtilități.

    În timpul competiției, completul principal de arbitri și echipele de judecători sunt desemnați. Numărul arbitrilor depinde de tipul competiției și de numărul de participanți. De obicei acestea sunt: ​​secretariatul, o echipă de judecători - informatori, o echipă de judecători pe pistă (șeful de pistă, adjuncții șefii de pistă, controlori superiori și controlori), judecători pentru echipament de marcare, o echipă de judecători la startul (starter, asistent starter, secretar), o echipă de arbitri la sosire (judecător șef de sosire, judecători de sosire, cronometru, secretar și judecător de marcaj), comandantul competiției. Numărul de asistenți de curs este determinat de numărul de cursuri pe care se desfășoară concursuri în același timp. Pistele trebuie să îndeplinească cerințele regulamentului competiției. După alegerea traseului, șeful de traseu cu asistenți începe să-l măsoare cu un distanțămetru sau un cablu metalic de 50 de metri. Sunt stabilite locuri pentru controlori, puncte de alimentare, îngrijiri medicale, locația semnalizatorilor.

    Înainte de începerea ședinței completului de judecată, secretariatul, pe baza cererilor, completează fișe pentru toți participanții. Cu ajutorul lor, se trag la sorți și se calculează rezultatele. Înainte de începerea competiției, se verifică ceasurile - cronometrele tuturor arbitrilor. Componența juriului de jurizare la sosire depinde de numărul de participanți. Dacă sunt puțini, atunci pot fi 2-3 judecători la linia de sosire. Arbitrul - cronometrul sună numărul participantului și ora trecerii liniei de sosire. Secretara înregistrează aceste date pe foaia de finisare. Al treilea arbitru dublează ordinea în care participanții ajung la linia de sosire. Cu un număr mare de participanți la competiție, 7-10 arbitri pot lucra la linia de sosire. După înregistrarea rezultatelor a 10 participanți terminanți, foile de finisare sunt semnate și transferate la secretariat pentru prelucrare. Cardurile procesate sunt transferate judecătorului - informatori pentru anunțarea rezultatelor. Raportați periodic 5 - 10 - 20 de cele mai bune rezultate (intermediar sau de finalizare a distanței). Toate rezultatele rămân provizorii până când fișele controlorului sunt verificate, cronometrate și Juriul de teren le aprobă. Arbitrul senior de la linia de sosire eliberează arbitrii echipei sale numai după ce toți participanții termină. Reprezentanții echipelor trebuie să raporteze imediat arbitrului senior la linia de sosire despre plecarea participanților din cursă. Secretarul șef cu asistenți, pe baza înscrierilor din fișe, calculează rezultatele echipei în conformitate cu sistemul de compensare prevăzut de regulamentul competiției. Acestea sunt aprobate la ședința finală a completului de judecată. Toate materialele finale sunt predate reprezentanților organizațiilor participante.

    Regulile competiției

    La depășirea distanței, participantul nu are dreptul de a folosi alte mijloace de transport, cu excepția schiurilor și a beței de schi. Participantul trebuie să meargă doar de-a lungul pistei și să treacă de punctele de control. Nu are dreptul de a scurta (de a tăia) distanța. Dacă există marcaje pe partea interioară a turei cursului, participantul nu trebuie să intre în arcul de viraj marcat cu marcajele. Întreaga distanță trebuie parcursă cu schiuri marcate (dacă marcarea a fost efectuată la aceste competiții). Participantul nu are dreptul de a schimba schiurile. Este interzisă conducerea participantului când acesta depășește distanța (însoțire în față, în spate sau din lateral). Un participant care încalcă regulile în timpul parcurgerii distanței este scos din competiție pentru această distanță. Participantul nu are dreptul de a primi nicio altă asistență, cu excepția celor prevăzute în regulament.

    2. Rezolvarea unei situatii practice

    Ajutor: 2 echipe a câte 12 persoane fiecare participă la joc. Pe teren sunt 5 jucători în același timp (pot fi schimbați). Pentru o minge aruncată din joc, echipei i se acordă 2 puncte, dintr-o lovitură liberă 1. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte. Meciul pentru bărbați durează 40 de minute de timp pur (cronometrul se oprește după fiecare fluier al arbitrului), pentru femei 36 de minute. Timpul de joc este împărțit în 2 reprize (reprize) cu o pauză de 10 minute. Dacă la sfârșitul jocului echipele au un număr egal de puncte, atunci se acordă încă 5 minute până când una dintre echipe câștigă.

    Judecătorii. Ordinea de judecată.

    Judecătorii. Îndatoririle, drepturile lor. Jocul este jucat de arbitrul și arbitrul senior, precum și de asistenții acestora: cronometrul, secretarul și operatorul de timp de 30 de secunde. Arbitrul-șef trebuie să verifice și să aprobe toate echipamentele, inclusiv dispozitivele de semnalizare, utilizate de arbitri și asistenții acestora. Arbitrul aruncă mingea în centru la începutul jocului. El decide dacă numără lovitura din coș, dacă opiniile judecătorilor în această chestiune diferă. Dacă este necesar, are dreptul să oprească jocul. El decide asupra problemelor asupra cărora secretarul și cronometrul nu s-au pus de acord. La sfârșitul fiecărei reprize de joc și al fiecărei prelungiri, sau în orice moment pe care îl consideră necesar, arbitrul trebuie să verifice cu atenție foile de scor și să le aprobe, precum și să confirme timpul rămas până la finalul jocului. Arbitrul-șef are dreptul de a lua decizii cu privire la toate aspectele care nu sunt stipulate în mod specific de regulile jocului. Arbitrul este obligat să desfășoare jocul în conformitate cu regulile. Aceasta înseamnă: punerea mingii în joc; determinarea momentului în care mingea a devenit „moartă”; asigurarea unei pauze de un minut; permițând înlocuitorilor să intre pe teren; transmiterea mingii unui jucător pentru a o arunca din afara zonei, conform regulilor; raportarea secundelor către tine în cazurile prevăzute de regulile jocului; Arbitrii trebuie să fluiere și în același timp să arate semnalul de oprire a cronometrului, însoțit de toate semnalele necesare pentru a-și clarifica decizia. Arbitrii nu trebuie să fluiereze după ce mingea a intrat în coș dintr-o poartă sau dintr-o aruncare liberă, dar trebuie să indice clar că mingea a fost numărată prin gesturi. Arbitrii au dreptul de a decide asupra tuturor încălcărilor regulilor, atât în ​​interiorul cât și în afara liniilor de delimitare. Ei primesc acest drept cu 20 de minute înainte de joc și înainte de sfârșitul timpului de joc, stabilit de arbitrul șef. Afișarea greșelilor personale Când se comite o greșeală personală, arbitrul trebuie să fluiereze și, în același timp, să dea un semnal pentru a opri ceasul. Apoi trebuie să arate infractorului că a fost comisă o greșeală, natura abaterii și, dacă este necesar, numărul jucătorului. Infractorul trebuie să accepte acest lucru cu mâna ridicată. Apoi arbitrul trebuie să stea în așa fel încât să poată fi văzut clar de marcator și să indice printr-un gest numărul infractorului, natura încălcării și pedeapsa aplicată. De asemenea, arbitrii trebuie să sancționeze comportamentul nesportiv al oricărui jucător, antrenor, antrenor asistent, înlocuitori și însoțitori de echipă. În cazuri deosebit de grave de încălcare a regulilor, judecătorul trebuie să descalifice infractorul. Dacă un antrenor, antrenor asistent, înlocuitor sau adeptul echipei este descalificat, ei trebuie să-și părăsească, de asemenea, locurile în apropierea terenului de joc. Un fault este o încălcare a regulilor, pedeapsa pentru care este pierderea mingii. O greșeală este o încălcare a regulilor ca urmare a contactului personal cu un adversar sau a unui comportament neglijent, care este înregistrată infractorului în conformitate cu regulile.

    Jucătorii nu trebuie să ignore instrucțiunile arbitrilor sau să-și permită un comportament nesportiv: a) să se adreseze sau să atingă fără respect arbitrul; b) folosiți un limbaj urât și permiteți-vă gesturi ofensatoare; c) obstrucționează vederea fluturând brațele; d) întârzie jocul împiedicând o aruncare rapidă a mingii; e) nu ridică corect mâna când este sancționat fault; f) să-și schimbe numărul de joc fără a anunța secretarul și arbitrul-șef despre aceasta; g) intră pe terenul de joc ca înlocuitor fără a informa marcatorul sau arbitrul despre aceasta; h) apucă ringul, jucătorul care încalcă această regulă va fi sancționat cu o greșeală tehnică; O greșeală personală este vina unui jucător atunci când intră în contact cu un adversar, indiferent dacă acesta este sau nu în joc. Jucătorul nu trebuie să blocheze, să țină, să împingă, să împiedice mișcarea unui adversar prin desfășurarea brațelor, expunând șoldurile sau genunchii, împiedicându-se sau folosind orice fel de tactici aspre.

    3. Crearea unei echipe de arbitri

    arbitraj sport schi

    Regulamentul prevede o anumită componență a juriului, în funcție de rangul competiției. Când se desfășoară competiții în echipe de educație fizică, de obicei un meci este ținut de primul arbitru și secretarul întâlnirii, care ține procesul-verbal al întâlnirii și acționează ca al doilea arbitru. La desfășurarea competițiilor în cadrul echipei de educație fizică, ședința este susținută de un judecător. In aceste cazuri este indispensabil un dispozitiv de arbitrare a competitiilor de volei, cu ajutorul caruia arbitrul care conduce meciul tine punctajul in jocuri, controleaza corectitudinea inlocuirilor etc.

    După încheierea ședinței, judecătorul trebuie doar să completeze rezultatul ședinței într-o formă simplificată a protocolului competiției. Atunci când se desfășoară competiții din întreaga Uniune, este desemnată o echipă de nouă arbitri pentru un meci: primul și al doilea arbitru, secretarul de întâlnire, judecătorul informator, operatorul tabloului de bord sau contorul de scor, patru arbitri de linie și șase alimentatori de mingi și la nivel internațional. concurează încă două ștergătoare de șantier. Proceduri ale arbitrilor Numai primul și al doilea arbitru au voie să fluiere în timpul meciului. Toți ceilalți membri ai echipei de arbitraj, strict în conformitate cu puterile lor, pot atrage atenția primului arbitru asupra încălcării regulilor competiției de către jucători cu gesturile stabilite. Secretarul ședinței în caz de încălcare a ordinii de serviciu îl informează pe cel de-al doilea arbitru, care ia decizia finală - oprirea ședinței.

    Dacă întâlnirea este condusă de doi arbitri (primul și secretarul întâlnirii), atunci în caz de încălcare a aranjamentului, secretarul trebuie să oprească întâlnirea cu un fluier și să explice echipei natura încălcării („aranjament ” sau „servirea în afara rândului”). Primul arbitru fluieră pentru serviciu, care anunță începerea acțiunii de joc. După fluier, serverul trebuie să servească în cinci secunde. Primul și al doilea arbitru fluieră pentru a opri jocul numai atunci când știu sigur că a fost comisă o greșeală și când natura acestei greșeli le este clară. Dacă jocul s-a încheiat, chiar dacă a fost remediată o eroare evidentă (mingea după serviciu a lovit centrul fileului, a aterizat departe în afara terenului sau după ce o lovitură de atac a căzut nestingherită în centrul terenului), arbitrii sunt obligat să sune un fluier pentru a opri jocul. Aici trebuie să efectueze consecvent următoarele: - să arate natura greșelii făcute cu un gest oficial; - arătați numărul jucătorului (cu un gest cu degetul) sau indicați jucătorul care a făcut această eroare, indicați cu un gest cu mâna echipa care trebuie să servească după ce a făcut această eroare. Uneori, arbitrului îi este greu să determine jucătorul care a fost atins când mingea a fost blocată. În astfel de situații, el arată către jucătorii implicați în blocaj. Acest lucru ar trebui făcut încet, fiecare gest ar trebui să fie clar vizibil pentru jucătorii și spectatorii echipei și de înțeles pentru ei. Arbitrul de intalnire trebuie sa monitorizeze respectarea regulilor competitiei si etica sportiva. Pentru încălcări identice, el trebuie să ia aceleași decizii. Dacă a făcut o greșeală în stabilirea încălcărilor regulilor competiției de către jucători și și-a dat seama de acest lucru înainte ca mingea să fie pusă în joc, trebuie să-și revină decizia eronată. Când o acțiune nu este încheiată din cauza încălcării regulilor competiției, arbitrul de meci trebuie să anunțe o „minge aruncată” cu un semnal oficial și să invite echipa care a servit înainte de această acțiune de joc să reservieze. În acest caz, niciun punct nu este adăugat niciunei echipe. O astfel de situație este posibilă: - după ce jucătorii ambelor echipe comit o greșeală reciprocă (mingea peste fileu este ținută de jucătorii diferitelor echipe); - arbitrul a oprit din greșeală jocul; - primul arbitru a anulat decizia celui de-al doilea arbitru când acesta în mod eronat (în opinia primului arbitru) a oprit jocul cu un fluier; - acțiunea de joc a fost întreruptă când un jucător a fost accidentat; - când apare pe teren o a doua minge sau alt obiect străin. Arbitrii nu ar trebui să folosească autoritatea de a chema o minge dropată ca o cale de ieșire dintr-o situație dificilă atunci când au îndoieli cu privire la încălcarea regulilor și nu pot determina echipa care este greșită. Dacă arbitrul și-a dat seama că înainte de asta a luat o decizie eronată, pe care nu a anulat-o, atunci în viitor nu ar trebui să compenseze în niciun caz pentru aceasta echipei accidentate, altfel nu corectează, dar agravează greșeala (face o secundă). greșeală) și în reprezentarea jucătorilor, oficialii și spectatorii apare părtinitoare, ceea ce îi subminează autoritatea. Arbitrii nu trebuie să intre în dispute cu jucătorii și să permită contestarea deciziilor luate.

    Jucătorii indisciplinați care își exprimă nemulțumirea față de deciziile arbitrilor prin cuvinte sau gesturi trebuie imediat pedepsiți în conformitate cu regulamentul. În acest caz, primul arbitru oprește meciul cu un fluier pentru a da un avertisment sau pentru a pedepsi echipa sau jucătorul individual pentru comportament neadecvat. Dacă s-a dovedit indisciplină în timpul unei acțiuni de joc, atunci arbitrul trebuie să oprească întâlnirea după încheierea acțiunii de joc, astfel încât această oprire să nu fie în favoarea echipei infractore.

    Găzduit pe Allbest.ru

    ...

    Documente similare

      Locul și importanța schiului în sistemul de educație fizică. Caracteristicile concursurilor de planificare. Pregătirea pentru concurs. Suport logistic pentru concursuri. Munca sistemului judiciar. Pregatirea locurilor de competitie.

      test, adaugat 11.10.2010

      Locul și importanța schiului în sistemul de educație fizică. Planificarea, pregatirea pentru desfasurare, logistica competitiilor. Munca sistemului judiciar. Pregatirea locului. Competiții de schi fond și finalizarea acestora.

      rezumat, adăugat la 02.06.2009

      Etapele planificării competițiilor de schi. Pregătirea pentru competiție, logistica lor. Munca sistemului judiciar. Pregatirea locurilor de competitie. Competiții de schi fond. Sprint individual și final de competiție.

      rezumat, adăugat 22.05.2012

      Istoria armwrestling-ului. Regulile de concurs. Tipuri și metode de implementare a acestora. Tactica si tehnica de lupta. Justiția și responsabilitățile sale. Încălcări ale regulilor și situații controversate în lupta de brațe. Greșeli făcute de arbitri în timpul luptelor.

      lucrare de termen, adăugată 02.09.2016

      Inventarul și echipamentul sectorului de sărituri în lungime. Specificul organizării și desfășurării competițiilor de calificare și principale la această categorie sportivă. Principii conform cărora o încercare de săritură în lungime cu start în alergare este considerată valabilă la jurizare.

      test, adaugat 10.01.2013

      Locul și importanța arbitrului în sistemul competițiilor sportive. Evoluția regulilor jocului de fotbal. Rolul și importanța consiliului; costum de arbitru și personaj de fluier. Tehnici de bază de arbitraj: alegerea locului pe teren, vizualizarea arbitrajului și pregătirea fizică a arbitrului.

      lucrare de termen, adăugată 31.10.2013

      Caracteristici ale furnizării de servicii sportive și de sănătate plătite și competiții de arbitraj. Analiza activitatilor de marketing. Planul campaniei de publicitate. Program de marketing pentru eveniment. Scenariul deschiderii și închiderii unui eveniment sportiv.

      raport de practică, adăugat la 05.02.2016

      Principii de bază ale competițiilor în jocurile în aer liber. Organizarea concursurilor. Reguli de organizare și desfășurare a competițiilor. Competițiile în jocurile în aer liber ar trebui să fie pline de culoare. Disponibilitatea instantanee a rezultatelor competiției.

      test, adaugat 25.08.2008

      Istoria dezvoltării biatlonului. Tipuri de curse și revizuire a echipamentului. Khanty-Mansiysk ca centru administrativ al schiului de clasă mondială. Fundamentele educației și formării tinerilor biatleți. Organizare de concursuri de schi fond cu tir cu pușca.

      test, adaugat 28.05.2015

      Sporturi aplicate militar, exerciții fizice pentru copii preșcolari, rolul lor în educarea elementelor de abilități sportive. Caracteristicile desfășurării meciurilor de baseball, regulile jocului, specificul comportamentului jucătorilor, dispozitivul locului de joacă.

    27.09.2017

    ORGANIZAREA JUDECĂRII ÎN CONCURSURI DE LUPTE SINGLE

    Competițiile pot fi personale, de echipă și personal-echipă. În acest articol vom lua în considerare doar organizarea arbitrajului în competiții individuale.
    Competițiile individuale pot fi organizate și desfășurate după diverse sisteme:

    1. Conform circularei, se prevede întâlnirea participanților fiecăruia cu fiecare.
    2. Conform round-robin, în care participanții sunt împărțiți în grupuri preliminare, în care toată lumea se întâlnește cu toată lumea. În continuare, participanții care au ocupat cele mai bune locuri în grupele preliminare (după un număr prestabilit de sportivi, de regulă, ≥ 50%) trec în următoarea rundă a competiției, până în finală.
    3. Prin mixt, inclusiv:
    - turul preliminar al grupelor, desfășurat în mod round-robin;
    - o rundă eliminatorie, care se poate desfășura: cu eliminare după prima înfrângere, cu eliminare după a doua înfrângere, sau cu identificarea tuturor locurilor;
    – finală (4 sau 8 persoane), care se poate desfășura:
    - cu eliminare după prima înfrângere;
    - cu eliminare după prima înfrângere și o luptă suplimentară pentru locul trei;
    - cu identificarea tuturor locurilor.
    4. Eliminare directă, care oferă opțiuni pentru eliminarea sportivilor după prima sau a doua înfrângere din timpul turneului.
    Pentru noi, cea mai relevantă este competiția în două sisteme:
    - circular;
    - eliminare directă cu eliminare după prima înfrângere.

    1. Desenați

    Înainte de începerea competiției, se face o tragere la sorți a participanților pentru repartizarea pe perechi în sistemul olimpic și repartizarea pe subgrupe în sistemul de competiții round-robin.
    Procedura de extragere. Chipurile sunt făcute cu numere în funcție de numărul de participanți la turneu (bucăți pătrate mici de carton), care sunt pliate într-o „pungă” (aceasta poate fi fie o pungă special cusuta, fie altceva, de exemplu, o mască de scrimă) . Arbitrul-șef al competiției strigă numele participantului din listă, iar secretarul, fără să se uite, scoate un cip cu un număr, care este atribuit acestui participant. Tragerea la sorți se efectuează în prezența întregului juriu și, de preferință, a reprezentanților echipelor.

    Iată cum arată lista participanților după tragere la sorți:

    Nu. p \ p Ultimul nume primul nume Extragerea nr.
    1. Anoshin Andrey 4
    2. Bojenko Oleg 8
    3. Vdovin Serghei 16
    4. Gavrilov Elisei 1
    5. Glușcenko Vladimir 10
    6. Kapitonov Egor 9
    7. Kolesov Alexandru 13
    8. Maxim înclinat 11
    9. Morozov Maxim 2
    10. Putilin Ivan 3
    11. Testov Valentin 14
    12. Teterev Alexandru 12
    13. Chaplygin Anatoly 6
    14. Shaposhnikov Daniel 15
    15. Shinkarev Mihail 7
    16. Shubenkin Egor 5

    O încercare de a înlocui lotul cu un fel de sistem semnificativ pentru selectarea perechilor în funcție de rating face ca turneul să fie previzibil. Există două opțiuni pentru o astfel de selecție: fie „puternic versus slab” - în fiecare rundă, un participant cu un rating ridicat primește un adversar cu unul scăzut (pot fi mai mulți algoritmi de selecție specifici), fie „egal cu egal” - celui mai puternic i se dă o pereche de a doua, a treia - a patra și etc. În primul caz, majoritatea întâlnirilor se dovedesc a fi previzibile, și deci neinteresante, în al doilea, jumătate dintre cei mai puternici sunt eliminați în primele etape, iar finala se dovedește a fi previzibilă.

    2. Sistemul de cerc

    Într-o competiție round robin, fiecare participant se întâlnește cu toți sportivii care participă la competiție într-o anumită secvență.
    Un astfel de sistem vă permite să determinați cel mai obiectiv echilibrul de putere al sportivilor concurenți și să identificați nu numai câștigătorul competiției, ci și locurile tuturor celorlalți participanți. În același timp, elementul de șansă în rezultatul general al competiției este în mare măsură eliminat.
    Dezavantajul sistemului round robin este că durează mult timp pentru a finaliza competiția.

    Secvența de bătălii într-un sistem circular cu:
    – 4 participanți

    Membrii 1 2 3 4
    1 * 5 4 1
    2 * 2 3
    3 * 6
    4 *

    — 5 participanți

    Membrii 1 2 3 4 5
    1 * 1 8 6 3
    2 * 10 4 7
    3 * 2 5
    4 * 9
    5 *

    — 6 participanți

    Membrii 1 2 3 4 5 6
    1 * 1 4 13 10 7
    2 * 12 9 14 5
    3 * 2 8 15
    4 * 6 11
    5 * 3
    6 *

    — 7 participanți

    Membrii 1 2 3 4 5 6 7
    1 * 20 12 1 8 16 4
    2 * 6 17 2 10 14
    3 * 9 15 3 18
    4 * 5 13 21
    5 * 19 11
    6 * 7
    7 *

    Când numărul de participanți la competiție este mai mare de 7 persoane, este logic să le împărțim în mai multe subgrupe. Repartizarea participanților în subgrupe se realizează prin tragere la sorți, în timp ce colegii de echipă ar trebui să fie separați cât mai mult posibil în diferite subgrupe.

    Protocolul competiției round robin ar trebui să arate astfel:

    Participant 1 2 3 4 5 Puncte Victorie/

    pierzând

    Loc
    1 Aaa * 5:2 5:1 6:9 10:4 26 3/1 1
    2 Bbb 2:3 * 0:2 7:4 3:0 12 2/2 4
    3 Vvv 1:5 2:0 * 3:8 2:9 8 1/3 5
    4 Ggg 9:6 4:7 8:3 * 4:5 25 2/2 2
    5 Ddd 4:10 0:3 9:2 5:4 * 18 2/2 3

    În caz de egalitate de puncte, câștigătorul este determinat de raportul dintre numărul de victorii și înfrângeri sau prin desfășurarea unei lupte suplimentare.

    3. Sistem de eliminare directă (sistem olimpic)

    Sistem olimpic, playoff (playoff englezesc) în competițiile sportive - un sistem de tragere la sorti în care un participant este eliminat din turneu după prima pierdere.
    Este cel mai simplu cu un număr mare de participanți la turneu. Principalul său dezavantaj este că majoritatea sportivilor renunță la turneu după 1-2 lupte. Această situație poate fi corectată prin desfășurarea unei runde de repeșcare, dar acest lucru va complica schema turneului și va dura destul de mult.
    Sistemul de eliminare necesită un număr par de participanți. Dacă numărul lor este impar, atunci unul dintre sportivi trece în runda a doua fără luptă. Acest sportiv este determinat prin tragere la sorți prin introducerea unui număr suplimentar. De exemplu - numărul de participanți este de 15, în timpul extragerii luăm 16 numere și unul dintre ele este extras de „sufletul mort”. De exemplu, în tabelul nostru va fi numărul 11. Apoi participantul numărul 6 trece în runda a doua fără luptă.

    Vedere a mesei turneului cu numărul de participanți la extragere:


    Dacă printre participanți există câștigători și premiați ai competițiilor anterioare, aceștia pot fi plasați în avans, înainte de tragere la sorți, la diferite capete ale mesei.

    Lecția numărul 2. Tema: atletism.

    Organizarea si arbitrajul competitiilor.

    Activitățile juriului de jurizare în atletism

    Completul de judecată al federației corespunzătoare numește completul principal de arbitri (HJC) pentru concurs, care este format din judecătorul-șef, secretarul șef, adjuncții și asistenții acestora (în funcție de rangul competiției). Activitatea GSK este împărțită în trei etape: preliminară, competitivă și finală.

    Etapa preliminară. Arbitrul-șef studiază situația, verifică locul competițiilor viitoare, dă instrucțiuni cu privire la eliminarea deficiențelor, stabilește numărul de echipe de arbitri și componența acestora, întocmește un program de competiție pe zi și oră, organizează un seminar cu arbitrii privind regulamentul concursului, numește adjuncții, arbitrii superiori pe baza rezultatelor seminarului, conduce ședința completului de judecată împreună cu reprezentanți, împreună cu medicul concursului, verifică admiterea medicală a participanților.

    Secretarul-șef în această etapă întocmește toată documentația pentru concurs, verifică aplicațiile tehnice, stabilește numărul de participanți la fiecare eveniment și transmite aceste informații judecătorului-șef pentru a întocmi un program pe oră, selectează asistenți și secretari pentru evenimente, pregătește informații despre competiție, participă la ședința colegiului juriului, efectuează, dacă este cazul, extragerea la sorți a participanților.

    Pentru desfășurarea competițiilor se formează echipe de arbitri: o echipă de alergare, o echipă de arbitri pentru sărituri, o echipă de judecători pentru aruncare, o echipă de arbitri pentru stil, o echipă de arbitri pentru distanță, o echipă de judecători pentru premii și proceduri solemne. , o echipă de arbitri pentru informare, o echipă de lucru și alte câteva echipe (al căror componență și numărul depind de rangul competiției).

    Echipa de alergare este formată din titulari, cronometratori și echipa de sosire. Începătorii (2 4 persoane) dau un start participanților la curse, determină corectitudinea implementării sale. Arbitrii-cronometratori (610 persoane) stabilesc timpul de trecere a distanței fiecărui participant. Grupul de finisare (6 9 persoane) determină ordinea în care participanții ajung la linia de sosire, filmările dintre participanți, pentru a corecta rezultatele temporare (la sprint). Secretarul de la linia de sosire notează rezultatele în procesul-verbal de concurs și îl trimite la secretariat. Responsabil în această brigadă este judecătorul principal de la linia de sosire.

    O echipă de arbitri de sărituri (3 6 persoane) poate fi formată din 1 2 echipe sau poate fi organizată pentru fiecare tip de săritură. Arbitrul senior determină corectitudinea săriturii, arbitrii de măsurare măsoară rezultatul sau stabilesc ștacheta. Secretarul păstrează procesul-verbal al concursului și îl trimite la secretariat.

    O echipă de arbitri de aruncare (3 7 persoane) poate fi formată din 1 2 echipe sau poate fi organizată pentru toate tipurile de aruncare. Arbitrul senior monitorizează executarea corectă a aruncării, siguranța în timpul aruncării. Judecătorii care măsoară măsoară rezultatele. Secretarul ia proces-verbal și îl trimite la secretariat.

    O echipă de arbitri pentru stil este creată în timpul competițiilor de mers pe curse și observă tehnica mersului pe curse.

    O echipă de arbitri la distanță urmărește depășirea corectă a distanței și a obstacolelor de către participanții la competiție, în special pe viraje, atunci când alergarea se execută pe benzi separate; monitorizează transferul corect al ștafei în cursa de ștafetă.

    O echipă de judecători pentru decernare și proceduri solemne organizează decernarea câștigătorilor și premianților concursului, parada de deschidere și de închidere a concursurilor.

    Echipa de arbitri de informare oferă informații sonore și scrise (pe standuri speciale) despre desfășurarea competiției.

    Echipa de lucru a arbitrilor pregătește locurile de desfășurare a competițiilor, pregătește și îndepărtează inventarul și echipamentul corespunzător.

    etapa competitiva. Arbitrul-șef monitorizează desfășurarea competiției astfel încât să nu existe întârzieri; poate reprograma începerea competiției; ia în considerare toate problemele controversate care nu au putut fi rezolvate la fața locului de către judecătorii superiori; evaluează munca echipelor de arbitri; ține după fiecare zi de concurs o ședință a completului de judecată împreună cu reprezentanții echipelor și aprobă rezultatele concursului.

    Secretarul șef în această etapă organizează activitatea secretariatului, monitorizează corectitudinea documentației, ține un rezumat al luptei în echipă, monitorizează funcționarea corectă a arbitrilor secretariatului și oferă informații despre desfășurarea competiției.

    Arbitrii de la secretariat prelucrează protocoalele după tip, afișează formațiile de participanți pentru participarea la rundele următoare ale competiției și le transferă secretarilor pe tipuri, repartizează locurile participanților, evaluează rezultatele participanților conform tabelul de puncte, numără punctele din luptele pe echipe, postează informații pe tribune speciale, stabilește locurile echipelor concurente, oferă toate informațiile despre participanți, câștigători și premiați, despre antrenorii acestora departamentului de premiere, evaluează cifre ale rezultatelor participanților.

    Secretarii evenimentelor consemnează rezultatele arătate de participanți (sărituri în lungime, sărituri triple, toate tipurile de aruncări) în procesul-verbal al competiției, determină rezultatul final și dau protocoalele secretariatului. Secretarii pe tipurile de „săritură în înălțime” și „sărit cu prăjini” țin evidența încercărilor folosite la fiecare înălțime, determină componența participanților pentru următoarea înălțime; dupa terminarea concursului dau protocolul la secretariat. Secretarul de la linia de sosire notează în proces-verbal ordinea de sosire a participanților la curse și timpul acestora.

    Etapa finală. Arbitrul-șef ține o ședință finală cu juriul împreună cu reprezentanții echipelor, unde se aprobă definitiv rezultatele competiției; întocmește un proces-verbal de concurs, în care se indică numărul de participanți, calificările participanților, locurile ocupate de echipe, câștigătorii și premianții competiției; evaluează munca echipelor de jurizare și a sistemului judiciar principal.

    Secretarul-șef participă la ședința completului de judecată, întocmește toată documentația și materialele de concurs pentru raport, evaluează activitatea arbitrilor de la secretariat și, împreună cu judecătorul-șef, pregătește informații pentru presă despre competițiile trecute.

    Arbitrul de la sosire determină sosirea participanților atunci când trec linia de sosire, determină filmarea dintre primul și al doilea, al doilea și al treilea etc. într-un sprint. Arbitrul-șef notează toate informațiile în „finish”, corectează citirile cronometrului pe baza filmării și le transmite marcatorului.

    Arbitrul-cronometru pornește cronometrul la comanda starterului (reacție la foc sau fum al cartușului, flutura steagul) și îl oprește atunci când participantul atinge linia de sosire cu orice parte a corpului, raportează rezultatul la judecătorul principal, care o notează. După comanda judecătorului principal „Cronometre la zero!” resetează cronometrul. Citirile cronometrului sunt transmise secretarei. Ora primului participant este fixată de trei cronometre, restul de un cronometru; la evenimentele generale, timpul fiecărui participant este înregistrat de trei cronometre. Rezultatul final se determină după cum urmează: cele mai bune și cele mai proaste citiri ale cronometrului sunt aruncate, se ia timpul cronometrului mediu (de exemplu, 10,5 s; 10,7 s și 10,8 s, timpul este luat 10,7 s).

    Secretarul de la linia de sosire înregistrează mai întâi sosirea participanților la cursă, apoi înregistrează timpul cronometrului în fața fiecăruia dintre ei. Timpul primului participant trebuie înregistrat cu trei cronometre, evidențiind rezultatul final.

    Starterul trebuie să se asigure că niciun concurent nu începe înainte sau în timpul semnalului de start. În cazul în care aceste reguli sunt încălcate, el sau asistentul său trebuie să returneze participanții la punctul de plecare.

    Arbitrii pentru tipurile de „salt în lungime” și „salt triplu” acordă permisiunea de a efectua o încercare, monitorizează timpul acordat pentru o încercare, în spatele pașilor participantului, determină cel mai apropiat punct de aterizare, măsoară rezultatul. La o încercare reușită, se ridică un steag alb și se măsoară rezultatul, cu o pică, se ridică un steag roșu, încercarea nu se numără. Secretarul notează rezultatul fiecărui participant sau face o liniuță în cazul unei încercări nereușite.

    Arbitrii la tipurile de „săritură în înălțime” și „săritură cu prăjitură” stabilesc înălțimile inițiale și ulterioare, acordă permisiunea de a efectua o încercare, monitorizează timpul acordat pentru o încercare, determină corectitudinea depășirii înălțimii. O încercare reușită ridică un steag alb, una nereușită un steag roșu. Secretarul păstrează protocolul competiției, cheamă participanții pentru următoarea încercare, marchează în protocol cu ​​semnul „o” și încercările nereușite „x”, înălțimile sau încercările ratate sunt marcate cu o liniuță.

    Judecătorii sub formă de „aruncare” monitor de siguranță; corectitudinea încercării; pentru timpul alocat tentativei; măsurați rezultatul cu o încercare reușită; returnează scoici. Arbitrii din teren dau comanda de a efectua încercarea, după care judecătorul-șef permite participantului să execute aruncarea. Secretarul cheamă participanții pentru următoarea încercare, notează rezultatele în protocol și, în cazul unei încercări nereușite, pune o liniuță.

    Cum este definiția participanților la competițiile finale la tipurile de „săritură în lungime”, „salt triplu” și „aruncare”. Opt participanți cu cele mai bune rezultate ajung în finală. Au dreptul la încă trei încercări finale. Dacă doi sau mai mulți concurenți au aceleași rezultate, indiferent de încercare, atunci se ia în considerare al doilea cel mai mare rezultat al fiecărui concurent și îi sunt alocate locuri. Dacă al doilea rezultat este egal, se ia în considerare al treilea rezultat. Dacă toate cele trei rezultate sunt egale, atunci toți participanții cu aceleași rezultate (9, 10 persoane) merg în finală. Câștigătorul este determinat de cel mai bun rezultat din toate cele șase încercări.

    În evenimentele de alergare în care competițiile se desfășoară în mai multe cercuri, participanții care au prezentat aceleași rezultate au dreptul de a candida (dacă regulamentul competiției permite) sau se ține un lot între ei pentru a intra în runda următoare sau, dacă este posibil, toți participanții sunt lăsați în runda următoare cu același rezultat. Locurile la probele de alergare se repartizează în funcție de rezultatele curselor finale, locuri între participanții care nu s-au calificat în finală, conform rezultatelor curselor preliminare. În mai multe curse finale, locurile sunt repartizate după indicațiile cronometrelor (de exemplu, cursele de 800 m se desfășoară într-o singură rundă, toate cursele sunt finale).

    Răspundeți la următoarele întrebări în caiet:

    1. Câte echipe de arbitri sunt pentru a arbitra competiții de atletism? Enumerați-le.
    2. Care este meseria unui arbitru titular?

    Partea practică.

    Efectuați un set de exerciții de gimnastică.

    Exercitiul 1

    Mers pe loc cu accelerație.

    Notă : faceți exercițiul 1 min.

    Exercițiul 2

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele depărtate la lățimea umerilor, mâinile aduse la umeri.

    1. În timp ce inhalați, întindeți brațele în lateral și îndoiți-vă (Fig. 1).

    Notă: repetați exercițiul încet de 68 de ori.

    Figura 1. Exercițiul 2

    Exercițiul 3

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele împreună, brațele de-a lungul corpului.

    1. În timp ce inhalați, întindeți brațele și luați-vă piciorul drept în lateral.

    2. Expiră în timp ce revii la poziția inițială.

    Notă: efectuați exercițiul de 810 de ori într-un ritm moderat.

    Exercițiul 4

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele împreună, brațele de-a lungul corpului.

    1. În timp ce expirați, ghemuiți-vă și atingeți podeaua cu mâinile de 3 ori.

    Notă : executați rapid exercițiul de 8-10 ori.

    Exercițiul 5

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele depărtate la lățimea umerilor, brațele de-a lungul corpului.

    1. În timp ce inhalați, îndoiți-vă în partea dreaptă și, în același timp, coborâți mâna dreaptă în jos cu o mișcare de alunecare de-a lungul corpului și ridicați stânga în sus.

    2. Expiră în timp ce revii la poziția inițială.

    3. Rulați totul în cealaltă direcție.

    Notă : repeta exercitiul intr-un ritm moderat de 810 ori.

    Exercițiul 6

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele împreună, brațele de-a lungul corpului.

    1. În timp ce inhalați, luați piciorul drept înapoi și puneți-l pe degetul de la picior, în timp ce ridicați brațele în sus.

    2. În timp ce expirați, balansați piciorul drept înainte, în timp ce întindeți brațele înainte și atingeți piciorul.

    3. În timp ce inspiri, balansează-ți piciorul drept înapoi și ridică-ți brațele în sus.

    4. La expirare, reveniți la poziția inițială.

    5. Aleargă totul cu piciorul stâng.

    Notă : repeta rapid exercitiul de 8-10 ori.

    Exercițiul 7

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele larg depărtate, brațele de-a lungul corpului.

    1. Pe măsură ce expirați, aplecați-vă înainte de 3 ori elastic, în timp ce atingeți podeaua.

    2. În timp ce inhalați, luați poziția de pornire.

    Notă: efectuați rapid exercițiul de 68 de ori.

    Exercițiul 8

    Poziția de pornire: poziție orizontală, cu accent pe palmele paralele ale mâinilor și degetelor de la picioare întinse.

    1. Îndoiți coatele în unghi drept (Fig. 2).

    2. Luați poziția de pornire.

    Notă : efectuați exercițiul de 610 ori.

    Figura 2. Exercițiul 8

    Exercițiul 9

    Poziția de pornire: în picioare, picioarele larg depărtate, mâinile pe centură.

    1. Sari si aduna-ti picioarele impreuna.

    2. Sari și desfășoară picioarele.

    Notă : repetați exercițiul de 812 ori, respirația poate fi arbitrară.